公開日:2024/10/09
SPARKING SS3孫悟空&SS2ベジータ タッグ
SPARKING SS3孫悟空&SS2ベジータ タッグ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
SS3孫悟空&SS2ベジータ タッグ
自身がチェンジアビを使用する度に増加する新タイプのユニークゲージを所持! ユニークゲージ最大時にベジータにタッグチェンジし時間を稼ぐと、悟空が超強力な「超絶かめはめ波」を発動するぞ!
必殺アーツヒット時、バニシングゲージ60%回復が追加されたぞ! ユニアビ全解放で打撃・射撃アーツヒット時に攻撃性能UP! さらに、ZENKAI覚醒によるステータスUPで超絶かめはめ波の威力が超強力に!
PvPチェックポイント
PvPで相手がSS3孫悟空&SS2ベジータを使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- 孫悟空:有利属性RED 不利属性GRN
- ベジータ:有利属性GRN 不利属性RED
- ユニークゲージ最大時にベジータへタッグチェンジすると「超絶かめはめ波」準備状態
- ユニークゲージが0になると回避不可の「超絶かめはめ波」発動。踏ん張り無効化、属性相性不利無効化(2カウント)控えにもダメージ
- 「超絶かめはめ波」準備状態のベジータ特殊は構え時、敵のタップアクション、打撃・射撃アーツを無効化、成功時メインアビリティの封印(10カウント)、手札全破棄、必殺アーツ追撃可
- 「超絶かめはめ波」準備状態のベジータはダメージカット、被ダメージ属性相性不利無効化などが発動し落としにくい
- ベジータにタッグチェンジ時は常に体力を回復
- 敵がライジングラッシュを使用すると待機カウントを10短縮(1回)
- 射撃アーツに対して特殊カバーチェンジ、必殺追撃可
ユニークフラグメント
キャラクター独自で装備できるユニークフラグメントの紹介です。通常のユニークフラグメントよりも大幅な強化が期待できる。
ユーザー評価 | ★★★★☆ |
打撃攻撃力796位 | ★☆☆☆☆ |
射撃攻撃力795位 | ★☆☆☆☆ |
クリティカル532位 | ★☆☆☆☆ |
体力784位 | ★☆☆☆☆ |
防御力793位 | ★☆☆☆☆ |
ZENKAI覚醒済み | 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました |
ブーストキャラクター | 6周年超時空決闘(2024-6-26) |
敵の手札破棄 | 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する |
ユニークゲージ所持 | ゲージが100%になると様々な効果を発揮 |
属性相性反転 | 属性の相性を反転し不利な属性に有利となり、有利な属性に不利となる |
タッグチェンジ | メインアビリティでキャラクターを切り替える事ができ、属性反転などの効果を発揮する |
メインアビリティ使用禁止 | 敵全体のメインアビリティを一定カウント封印し、変身や究極アーツのドローなどを妨害する |
バフ消去 | 敵の与ダメージアップなどの能力強化を消去する効果、状態変化とは異なる、また消去不可の効果は消去できない |
手札封印 | 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する |
待機カウント短縮 | 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
属性相性不利を無効化 | 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する |
射撃アーマー | 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ |
特殊カバーチェンジ無効化 | コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する |
踏ん張り無効化 | 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外 |
貫通 | 相対する敵キャラクターだけでなく控え含む敵全体にダメージを与える |
LL・LF | 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出 |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | SS3孫悟空&SS2ベジータ タッグ |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL58-01S |
属性 | BLU → 反転 |
バトルスタイル | 射撃タイプ |
エピソード | Z魔人ブウ編 |
キャラクタータグ | サイヤ人・孫一族・ベジータ一族・超サイヤ人3・超サイヤ人2・あの世の戦士 |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
ZENKAI覚醒
- | ZENKAIアビリティ |
---|---|
Ⅰ | バトル時、「BLU」かつ「孫一族」または「ベジータ一族」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を7%アップ ・基礎射撃攻撃力を7%アップ ・基礎打撃防御力を7%アップ ・基礎射撃防御力を7%アップ |
Ⅱ | バトル時、「BLU」かつ「孫一族」または「ベジータ一族」以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を10%アップ ・基礎射撃攻撃力を10%アップ ・基礎打撃防御力を10%アップ ・基礎射撃防御力を10%アップ |
Ⅲ | バトル時、「BLU」かつ「孫一族」または「ベジータ一族」以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ |
Ⅳ | バトル時、「BLU」かつ「孫一族」または「ベジータ一族」以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ |
- | ユニークアビリティ追加・変更 |
---|---|
全宇宙の運命を賭けた闘い | バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを130%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(10カウント) 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる※ノービスで開放 |
結束の最強戦士 | カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)※ノービスで開放 |
宇宙一の好敵手 | 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の打撃アーツ与ダメージを10%アップ(5カウント) ・自身の打撃アーツコストを2ダウン(5カウント) ・敵に「打撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツ与ダメージを10%アップ(5カウント) ・自身の射撃アーツコストを2ダウン(5カウント) ・敵に「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)※アデプトで開放 |
最終決戦の覚悟 | 場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵の気力を5減少※パワフルで開放 |
- | 必殺・各アーツ |
超龍撃掌 | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去 ※突進時射撃アーマー |
インフィニットブラスト(変身後) | 敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) ・敵の能力強化効果を消去 ※突進時射撃アーマー |
決死の奮戦 | 自身の体力を10%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身の全アーツコストを3ダウン(15カウント)(重複不可) 自身の能力低下を解除 |
決死の抗戦(変身後) | 自身の体力を10%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 【「超絶かめはめ波」準備状態中に特殊アーツ使用時】 構え時、敵のタップアクション、打撃・射撃アーツを無効化する 無効化成功時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) ・敵の手札を全て破棄する 無効化成功時の衝撃波がヒットした時、敵を遠距離まで吹き飛ばす 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
使用条件: | ||||||||||
必殺射程 | 孫悟空「超龍撃掌」/ベジータ「インフィニットブラスト」 | |||||||||
|
孫悟空「超龍撃掌」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、敵の状態強化効果を消去 ※突進時射撃アーマー ベジータ「インフィニットブラスト」 敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、敵の能力強化効果を消去 ※突進時射撃アーマーコスト:50 |
|||||||||
- | 孫悟空「決死の奮戦」/ベジータ「決死の抗戦」 | |||||||||
孫悟空「決死の奮戦」 自身の体力を10%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身の全アーツコストを3ダウン(10カウント)(重複不可) 自身の能力低下を解除 ベジータ「決死の抗戦」 自身の体力を10%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 敵全体に「必殺・覚醒・究極アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 【「超絶かめはめ波」準備状態中に特殊アーツ使用時】 構え時、敵のタップアクション、打撃・射撃アーツを無効化する 無効化成功時、以下の効果を発動する ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) ・敵の手札を全て破棄する 無効化成功時の衝撃波がヒットした時、敵を遠距離まで吹き飛ばす 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツコスト:20 |
||||||||||
- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークゲージと効果
ユニークゲージ | ユニークゲージが最大の場合にチェンジアビリティ使用時、自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する |
ユニークゲージ | ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) |
ゲージ増加 | 自身がチェンジアビリティを使用する度に増加 |
アーツカードドロー速度アップの方法
コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。
ドロー速度 | 自身がアーツカードを使用する度に、ドロー速度を1段階アップ(4カウント) |
属性相性不利の無効化
条件を満たす事で不利属性「GRN」へのダメージをアップし受けるダメージを軽減できる。
不利無効化 | 「超絶かめはめ波」を発動時、属性相性不利を無効化(2カウント) |
チェンジ&ユニークアビリティ
アーツ使用、被ダメージで溜まるチェンジゲージを消費して使用可能。チェンジゲージが溜まれば何度でも使用できる。
チェンジビリティ | 自身で発動させる 回数制限なし |
---|---|
孫悟空「よし!!!いくか!!!」 | 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)使用条件:チェンジゲージが最大 |
ベジータ「いっちょかましてみっか!」 | 「孫悟空」にタッグチェンジする 自身の属性相性を反転する 自身の気力を40回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数3回) 自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする使用条件:チェンジゲージが最大 |
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
---|---|
全宇宙の運命を賭けた闘い | 孫悟空「全宇宙の運命を賭けた闘い」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・与ダメージを40%アップ ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可) 交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる ・状態異常の発生を無効にする(10カウント) 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ベジータ「全宇宙の運命を賭けた闘い」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・与ダメージを40%アップ ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)(消去不可) 交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる ・自身の能力低下の発生を無効にする(10カウント) ・敵の気力を30減少 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を4%回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) |
結束の最強戦士 | 孫悟空「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) ベジータ「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
BLUSS3孫悟空&SS2ベジータ |
サイヤ人・孫一族・ベジータ一族・超サイヤ人3・超サイヤ人2・あの世の戦士・Z魔人ブウ編 |
---|---|
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を15%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を18%アップ |
LEGEND Zアビリティ
2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+3% 基礎射撃攻撃力+3% 基礎打撃防御力+3% 基礎射撃防御力+3% |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+5% 基礎射撃攻撃力+5% 基礎打撃防御力+5% 基礎射撃防御力+5% |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+7% 基礎射撃攻撃力+7% 基礎打撃防御力+7% 基礎射撃防御力+7% |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+10% 基礎射撃攻撃力+10% 基礎打撃防御力+10% 基礎射撃防御力+10% |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「SS3孫悟空&SS2ベジータ:タッグ」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
超龍撃掌(必殺) | ・敵に特大ダメージを与える |
バトル開始時/自身 |
・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する |
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 |
・与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可) ・気力回復速度を10%アップ(2ターン)(消去不可) |
攻撃時/自身が属性相性不利の場合/自身 |
・与ダメージを30%アップ(1ターン) |
攻撃を受けた時/自身が属性相性不利の場合/自身 |
・被ダメージを20%カット(インスタント) |
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方 |
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回) |
3ターン目開始時/自身 |
・タッグチェンジし、属性相性を反転する ・体力を4%回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・「超絶かめはめ波」準備状態になる ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される |
4ターン目の自身の攻撃時、「超絶かめはめ波」を発動 |
・タッグチェンジし、自身の属性相性を反転する ・敵に特大ダメージを与える ・※この攻撃はカバーチェンジできない ※この攻撃は特殊アクションで回避・無効化できない |
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
持ってないけど強そう
1718号のインパクトが強かったな
ユニゲたまるの遅いよ