SPARKING 孫悟空:超サイヤ人:変身 BLU青属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

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打撃攻撃力1位 ★★★★★
射撃攻撃力1位 ★★★★★
クリティカル90位 ★★★★
体力3位 ★★★★★
防御力7位 ★★★★★

特徴のまとめ

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入手可能なガシャ&排出期間

  • '20/11/27
  • '20/9/8
  • '20/8/1
  • '20/7/15
  • '20/5/3
  • '20/4/6
  • '20/2/27
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/25
  • '19/8/28
  • '19/8/14

リセマラおすすめっ!

おすすめリセマラ当たりキャラ人気ランキングも参考にしてください。

クリティカル以外の全てのステータスが高く、特に射撃攻撃力に特化しています。味方2体死亡時にかなり強化されるのでイベントでも使いやすそう。この味方2体死亡時には火力アップだけでなく自身の体力できる。

共闘・マルチバトルおすすめ

超時空共闘の履歴とおすすめキャラ

変身後は10カウント経過で与ダメージを70%アップ、必殺でカウンターを発動させるとカウンター発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ。上級者は特殊アーツでヘイトを調整などで活躍。

PvP評価 SP使用率 12位

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 10点/10点中
優勝の回数 1回/53回中
最新3回での優勝 1回/3回中
第54回 超時空決闘 SP使用率12位

キャラ基本情報

キャラクター 孫悟空 バカヤロー変身
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL15-05S
属性 BLU
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Zフリーザ編
キャラクタータグ サイヤ人孫一族超サイヤ人孫悟空
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を40%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
矜持:与ダメージアップ 自身が場に出ているカウントに応じて、自身の与ダメージをアップ(最大50%アップ)
3カウント経過:与ダメージを30%アップ
8カウント経過:与ダメージを50%アップ
交代時および変身時、この効果はリセットされる※ノービスで開放
矜持:与ダメージアップ(変身) 決着をつけてやるぞ!!
味方が2人戦闘不能になると、、自身の射撃与ダメージを
50%アップ(消去不可)
自身が場に出ているカウントに応じて、自身の与ダメージをアップ(最大70%アップ)
3カウント経過:与ダメージを40%アップ
8カウント経過:与ダメージを70%アップ
交代時、この効果はリセットされる
そうカンタンにはいかねえぞ 場に出た時、自身の被ダメージを40%カット(10カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を30回復
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を50%回復※ノービスで開放
そうカンタンにはいかねえぞ(変身) たったひとりの人間はこわせないようだな…
場に出た時、自身の被ダメージを40%カット(10カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を50%回復&必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
激昂するサイヤ人 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する。
・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する。※アデプトで開放
目覚める伝説の戦士 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃与ダメージを15%アップ(15カウント)※パワフルで開放
目覚める伝説の戦士(変身) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を25回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
- メインアビリティ
ゆ…ゆるさんぞ 「超サイヤ人」に変身する 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)15カウント経過後
オレはおこったぞーー!!(変身後) 必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 自身の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(60カウント) 自身の気力回復速度を60%アップ(60カウント)10カウント経過後
- 必殺・各アーツ
かめはめ波2 敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
怒りのかめはめ波(変身後) 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) 構え時、一部を除き、敵のアーツによる打撃に対しカウンターが発動する カウンター発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) カウンター発動時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ジャイアントスイング 発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) 発動時、自身のバニシングゲージを50%回復 ヒット時、敵を強制交代させる
ジャイアントスイング(変身後) 発動時、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 発動時、自身のバニシングゲージを50%回復 ヒット時、敵を強制交代させる ヒット時、敵に「衝撃属性被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)

レベル5000フルブースト赤★7+

329キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ ZENKAIアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 かめはめ波
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)コスト:50
必殺射程 怒りのかめはめ波(変身)
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
構え時、一部を除き、敵のアーツによる攻撃に対してカウンターが発動する
カウンター発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)コスト:50
特殊射程 ジャイアントスイング
発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
発動時、自身のバニシングゲージを40%回復
ヒット時、敵を強制交代させるコスト:10
- ジャイアントスイング(変身)
発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
発動時、自身のバニシングゲージを40%回復
ヒット時、敵を強制交代させる
ヒット時、敵に「衝撃属性被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)コスト:10
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
ゆ…ゆるさんぞ 「超サイヤ人」に変身する
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ使用可:15カウント経過後
オレはおこったぞーー!!(変身) 必殺アーツカードを次にドローする
自身の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(60カウント)
自身の気力回復速度を40%アップ(60カウント)使用可:10カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
矜持:与ダメージアップ 自身が場に出ているカウントに応じて、自身の与ダメージをアップ(最大50%アップ)
5カウント経過:与ダメージを30%アップ
10カウント経過:与ダメージを50%アップ
交代時および変身時、この効果はリセットされる
決着をつけてやるぞ!!(変身) 味方が2人戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを50%アップ
自身が場に出ているカウントに応じて、自身の与ダメージをアップ(最大70%アップ)
5カウント経過:与ダメージを40%アップ
10カウント経過:与ダメージを70%アップ
交代時、この効果はリセットされる
そうカンタンにはいかねえぞ 場に出た時、自身の被ダメージを40%カット(5カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を20回復
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を50%回復
たったひとりの人間はこわせないようだな…(変身) 場に出た時、自身の被ダメージを40%カット(5カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を25回復
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を50%回復&必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

BLU孫悟空
サイヤ人・孫一族・超サイヤ人・孫悟空・Zフリーザ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を21%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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2件のコメント

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  • バディ強化のある共闘用の効果を持ちます。体力の回復があるので長期戦な共闘があれば活躍しそうだ。所持打撃カードと打撃アーツ...
  • 交代で与ダメージアップ、神の気、ライバル宇宙は体力も回復と長く活用できそうなサポートキャラ。待機カウントの短縮はPvPだ...
  • 所持アーツに被射撃ダメージをアップする射撃、自身の射撃には手札破壊の効果があるのは面白い。様々な効果のユニークアビリティ...
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