詳細 |
HP:2588k
ATK:260k
DEF:195k
CRT:5.06k
KI:2.49k
ユニークカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を20回復
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、一部を除く敵のアーツによる攻撃に対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態
・攻撃・移動・気力チャージアクション中
・被攻撃中
・交代直後
・カバーチェンジまたはアシストアクション時
※カバーチェンジまたはアシストアクション時に自身のユニークゲージが最大値の場合、カウンターが優先して発動する
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の気力を50回復
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを70%アップ(重複不可)
・敵の手札を全て破棄する
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
|
HP:3006k
ATK:349k
DEF:247k
CRT:4.83k
KI:2.23k
変身後ユニーク打撃・射撃アーツから繋がる予約打撃アーツに以下の効果が適用される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化
・敵が攻撃を受けている時に発動するカウンター・回避アクションを無効化
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃・射撃・必殺アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(2カウント)
・属性相性不利を無効化(2カウント)
自身が控えに戻る際、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の待機カウントを3カウント短縮
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
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HP:2524k
ATK:280k
DEF:265k
CRT:5k
KI:2.47k
特殊発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復&気力を50回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵の気力を60減少
構え時、相手の打撃系タップアクション、打撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
|
HP:2425k
ATK:266k
DEF:268k
CRT:5.16k
KI:2.59k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
構え時、一部を除き、敵のアーツによる攻撃に対してカウンターが発動する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を50回復
・能力低下・状態異常を解除
ユニーク衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
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HP:2693k
ATK:320k
DEF:196k
CRT:5.15k
KI:2.49k
特殊発動から突進終了までの間、相手の射撃アーツ、タップショットに対してカウンターが発動する
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵に行動不能を付与する
・次に発動する自身の打撃アーツまたは必殺アーツの与ダメージを75%アップ(重複不可)
・敵が「エピソード:劇場版編」の場合、敵の手札を全て破棄する
ZENKAI特殊発動から突進終了までの間、敵のタップショット、射撃アーツに対してカウンターが発動する
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・次に発動する自身の打撃アーツまたは必殺アーツの与ダメージを75%アップ(重複不可)
・敵に行動不能を付与する
・敵の手札を全て破棄する
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HP:2609k
ATK:330k
DEF:229k
CRT:5k
KI:2.29k
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
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HP:2622k
ATK:330k
DEF:227k
CRT:4.89k
KI:2.49k
特殊発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
構え時、敵のタップアクション、打撃アーツ、射撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を50回復
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
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HP:2467k
ATK:361k
DEF:219k
CRT:5.34k
KI:2.77k
変身後特殊発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
構え時、相手の打撃系タップアクション、打撃アーツに対してカウンターが短時間発動する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
|
HP:2641k
ATK:322k
DEF:257k
CRT:5k
KI:2.29k
変身後特殊発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
構え時、相手の打撃系タップアクション、打撃アーツに対してカウンターが短時間発動する
カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の能力強化効果を消去
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
|
HP:2541k
ATK:325k
DEF:236k
CRT:4.76k
KI:2.44k
ユニーク命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP:2655k
ATK:308k
DEF:206k
CRT:5.09k
KI:2.61k
特殊【ユニークゲージ最大時に特殊アーツ使用時】
全範囲に対する時とばし攻撃を発動する
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※時とばし攻撃がヒットしなかった場合、自身のユニークゲージは全て消費される
ヒット時、時とばし状態となり、自身以外の行動を一定カウント停止させる
時とばし状態中、自身のユニークゲージが徐々に減少する
自身のユニークゲージが0%になるとフィニッシュ攻撃を発動し、敵に衝撃属性のダメージを与え、時とばし状態を終了する
時とばし状態中に与えたダメージは蓄積され、フィニッシュ攻撃のダメージに蓄積したダメージが上乗せされる
※時とばし状態中、以下の制限が適用される
・自身のライジングラッシュ・交代は使用できない
・自身の究極アーツがヒットすると、自身のユニークゲージが0%になり、時とばし状態が終了する
・自身の究極アーツを除き、時とばし状態中のダメージは50%減少する
・フィニッシュ攻撃、または究極アーツ以外で敵を戦闘不能にできない
・敵の防御系アクション(カウンター・自動回避など)は発動しない
【ユニークゲージが100%未満かつ、時とばし状態中以外に特殊アーツ使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を40回復
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身のユニークゲージを10%増加(発動回数3回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
【時とばし状態中に特殊アーツ使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を40回復
・自身の与ダメージを30%アップ(5カウント)
|
HP:2629k
ATK:309k
DEF:205k
CRT:5.09k
KI:2.56k
ユニークカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP:2607k
ATK:254k
DEF:247k
CRT:5.12k
KI:2.49k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数7回)
・自身のユニークゲージを20%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える
※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP:2508k
ATK:357k
DEF:164k
CRT:5k
KI:2.45k
ユニーク打撃・究極アーツなどの突進技が同時にぶつかった時、一部を除いてドカバキインパクトに強制勝利し、敵にダメージを与える。
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する
【回避可能アクション】
・タップアタック
・タップショット
・タックル
・打撃アーツ
・射撃アーツ
さらに打撃・射撃アーツの場合、回避アクション後にカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える。
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
|
HP:2646k
ATK:292k
DEF:191k
CRT:5.5k
KI:2.37k
特殊構え時、相手の射撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター発動時、敵に「衝撃属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
ZENKAI特殊構え時、相手の射撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・敵に「衝撃属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
|
HP:2814k
ATK:257k
DEF:243k
CRT:4.6k
KI:2.39k
特殊発動時、自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
発動から突進終了までの間、相手の以下の攻撃に対してカウンターが発動する
・タップショット
・射撃アーツ
・突進技などの一部を除く特殊、必殺、覚醒アーツ
ZENKAI特殊発動時、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
発動から突進終了までの間、相手の以下の攻撃に対してカウンターが発動する
・タップショット
・射撃アーツ
・突進技などの一部を除く特殊、必殺、覚醒アーツ
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
|
HP:2369k
ATK:310k
DEF:189k
CRT:4.9k
KI:2.42k
特殊発動時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを30%カット(5カウント)
・敵の手札の必殺・覚醒・究極アーツカードを全て破棄する
構え時、相手のタップアタック、タックル、打撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター発動時、以下の効果を発動する
・敵に行動不能を付与する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ(重複不可)
|
HP:2784k
ATK:283k
DEF:251k
CRT:4.52k
KI:2.61k
特殊構え時、相手の射撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター成功時、自身の気力を30回復&敵の手札をランダムで2枚破棄する
ZENKAI特殊構え時、相手の射撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター発動時、自身の気力を50回復&敵の手札をランダムで2枚破棄する
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
|
HP:2468k
ATK:351k
DEF:160k
CRT:4.65k
KI:2.32k
特殊発動時、自身の被ダメージを30%カット(5カウント)(重複不可)
構え時、相手のタップアタック、タックル、打撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター発動時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を40回復
・自身の与ダメージを50%アップ(10カウント)
・敵の能力強化効果を消去
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
|
HP:2759k
ATK:313k
DEF:198k
CRT:4.29k
KI:2.34k
特殊構え時、相手のタップアタック、打撃アーツに対してカウンターが発動する。カウンター発動時、相手の能力強化&状態強化を消化し、自身の打撃与ダメージを20%アップする(10カウント)
ZENKAI特殊発動時、敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
構え時、相手のタップアタック、タックル、打撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(20カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
|
HP:3042k
ATK:406k
DEF:186k
CRT:4.81k
KI:2.59k
変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
構え時、一部を除き、敵のアーツによる攻撃に対してカウンターが発動する
カウンター発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
変身ZENKAI必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
構え時、一部を除き、敵のアーツによる打撃に対しカウンターが発動する
カウンター発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
カウンター発動時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
|
HP:2346k
ATK:276k
DEF:146k
CRT:5.42k
KI:2.51k
特殊構え時、敵のタップアタック、タックル、タップショット、打撃アーツ、射撃アーツに対してカウンターが発動する
・カウンター成功時、自身のクリティカル発生率を30%アップ(15カウント)
・カウンター成功時、敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP:2890k
ATK:196k
DEF:129k
CRT:4.37k
KI:2.7k
特殊構え時、相手のタップショット、射撃アーツに対してカウンターが発動する カウンター発動時、自身のホームランカウントが1増加する
ユニーク戦闘不能なバトルメンバー1人につき、カウンター発動時のホームランカウント増加量が1ずつアップ
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HP:2780k
ATK:252k
DEF:219k
CRT:5.15k
KI:2.43k
特殊構え時、相手のタップショット、射撃アーツに対してカウンターが発動する カウンター発動時、自身の打撃与ダメージを20%アップする(20カウント)
ZENKAI特殊構え時、相手のタップショット、射撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター発動時、自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
|
HP:2243k
ATK:236k
DEF:135k
CRT:3.69k
KI:2.54k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。構え時、相手の攻撃に対してカウンターが発動する。カウンター発動時、自身のバニシングゲージが0になる。ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる。
|