公開日:2021/06/29

ボールを破棄しライジングラッシュを妨害できるキャラクター【ドラゴンボール奪取】

編集者:亀仙人

相手のライジングラッシュに必要なドラゴンボールを減らし妨害できるキャラクターのまとめです。

また劇場版編のフリーザ、ピッコロ大魔王、ギニュー、スラッグなどは相手のドラゴンボールを減らし自身のドラゴンボールを増やす事ができる。

抜けているキャラクターを発見したらコメントで管理人へ報告して下さい。特徴ランキングでは様々な特徴まとめをランキング形式でまとめています。今注目されているアビリティをチェックしましょう。

特徴ランキング

詳細
HP:2528k ATK:282k DEF:241k CRT:5.11k KI:2.41k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺アーツコストを15ダウン(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の気力を20回復 ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を与える(15カウント) ・味方の体力を5%回復 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、自身の待機カウントを4カウント短縮(発動回数3回) さらに、味方の「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:再生」に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・気力回復速度を20%アップ(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2503k ATK:294k DEF:263k CRT:4.86k KI:2.21k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・60%の確率でドラゴンボールを1つ減らす ・20%の確率で気絶させる 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2574k ATK:246k DEF:255k CRT:5.03k KI:2.29k 必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
HP:2549k ATK:260k DEF:276k CRT:5.12k KI:2.54k 打撃衝撃属性 ヒット時、10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす ※突進時射撃アーマー 衝撃属性 ヒット時、10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP:2524k ATK:290k DEF:262k CRT:4.89k KI:2.31k ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、敵が究極・覚醒アーツを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、受けたキャラクターの残り体力に応じて、自身に以下の効果を発動する 体力50%以上:ユニークゲージが増加する 体力50%未満:ユニークゲージが大きく増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(30カウント) ・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(15カウント) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、条件に応じて以下の効果を発動する ・自身の残り体力が50%未満の時:自身の体力を30%回復(発動回数3回)&自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) ・自身が場に出ている時:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)&敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身の残り体力が50%未満の場合、自身のユニークゲージを30%増加 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP:2799k ATK:279k DEF:273k CRT:5.17k KI:2.51k 特殊自身の気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP:2533k ATK:274k DEF:258k CRT:4.97k KI:2.29k メイン特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を25%回復&気力を50回復 味方の能力低下・状態異常を解除 敵の手札を全て破棄する 敵のドラゴンボールを2つ減らす 敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP:2441k ATK:312k DEF:229k CRT:4.9k KI:2.45k メイン究極アーツカード「暗黒饗宴殺」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を40回復 自身の能力低下を解除 敵の気力を50減少 敵のドラゴンボールを1つ減らす【LEGENDS_LIMITED】
HP:2842k ATK:330k DEF:240k CRT:4.51k KI:2.35k 必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ヒット時、50%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす ZENKAI必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ヒット時、以下の効果を発動する ・与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ・50%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP:2588k ATK:260k DEF:195k CRT:5.06k KI:2.49k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ヒット中にアーツアクションが発動する 制限時間内に一定回数の連打を達成すると、以下の効果を発動する 【成功時】 ・ダメージが増加する ・敵の手札を全て破棄する 【大成功時】 ・ダメージが大きく増加する ・この攻撃で「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の30%で復活させる ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵のドラゴンボールを3つ減らす ※突進時射撃無効
HP:2455k ATK:268k DEF:261k CRT:4.97k KI:2.33k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ・敵の手札を全て破棄する ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※突進時射撃アーマー ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z 魔人ブウ編」が2人編成されていると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z 魔人ブウ編」が2人編成されていると、敵全体に待機カウントを2カウント付与する 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復&気力を30回復 ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(20カウント) ・敵の気力を70減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP:2798k ATK:346k DEF:222k CRT:5.16k KI:2.5k ZENKAIユニークⅥ自身が場に出ている時、敵が交代すると敵に以下の効果を発動する ・「特殊・必殺アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「クリティカル発生率50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少 ・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP:2521k ATK:283k DEF:223k CRT:4.99k KI:2.48k ユニーク自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・味方の「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP:2441k ATK:309k DEF:240k CRT:4.62k KI:2.25k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回) ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を10回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・気力回復速度を50%アップ(5カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP:2853k ATK:338k DEF:252k CRT:4.95k KI:2.46k 特殊【死闘へ赴く覚悟:ベジータ】 打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復 自身のチェンジゲージを100%増加(発動回数1回) 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の気力を40減少 敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 【もんのすごいパワーアップアイテムを用意してんだ!:孫悟空】 打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復 自身のチェンジゲージを100%増加(発動回数1回) 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の気力を40減少 敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
HP:3006k ATK:349k DEF:247k CRT:4.83k KI:2.23k ユニーク【逆境を打破するコンビネーション:孫悟空/ベジータ】 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のシンクロゲージが少し増加する 最大まで溜まったシンクロゲージをタップすると、体力100%の状態で「ゴジータ」にフュージョンする 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・シンクロゲージを25%増加(発動回数1回) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃・射撃・必殺アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(2カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) 自身が控えに戻る際、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される ・自身のシンクロゲージを50%増加(発動回数1回) ※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 変身後ユニーク打撃・射撃アーツから繋がる予約打撃アーツに以下の効果が適用される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化 ・敵が攻撃を受けている時に発動するカウンター・回避アクションを無効化 ※超次元共闘、全力激闘では発動しない 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃・射撃・必殺アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(2カウント) ・属性相性不利を無効化(2カウント) 自身が控えに戻る際、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の待機カウントを3カウント短縮 ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
HP:2817k ATK:319k DEF:240k CRT:4.88k KI:2.37k ZENKAIユニークⅥ自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の能力強化効果を消去 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP:2524k ATK:280k DEF:265k CRT:5k KI:2.47k メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「リベンジデスボール」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の全アーツコストを5ダウン(30カウント) 敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の能力強化効果を消去【LEGENDS_LIMITED】
HP:2631k ATK:367k DEF:192k CRT:4.88k KI:2.3k ZENKAIユニークⅥ自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・バニシングゲージを10%回復 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回:射撃アーツカードを次にドローする&気力を20回復 2回以上:与ダメージを10%アップ(10カウント) 交代時、このヒット回数はリセットされる 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP:2445k ATK:317k DEF:243k CRT:5.08k KI:2.39k メイン究極アーツカード「ファイナルデストラクション」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身のユニークゲージを50%増加 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 敵のドラゴンボールを1つ減らす【LEGENDS_LIMITED】
HP:2511k ATK:241k DEF:257k CRT:5.01k KI:2.31k ユニークバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP:2575k ATK:312k DEF:243k CRT:4.96k KI:2.34k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP:2795k ATK:330k DEF:224k CRT:4.82k KI:2.33k ZENKAI必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを30%アップ(20カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP:2445k ATK:342k DEF:203k CRT:4.8k KI:2.25k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・気力回復速度を25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP:2524k ATK:288k DEF:264k CRT:4.84k KI:2.35k 特殊発動時、自身の気力を50回復 ヒット時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする ・敵にフラッシュを付与する ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP:2309k ATK:238k DEF:246k CRT:5.18k KI:2.8k ユニーク自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP:2524k ATK:330k DEF:228k CRT:5.1k KI:2.37k ユニーク自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP:2351k ATK:256k DEF:248k CRT:4.86k KI:2.32k 必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを45%アップ(3カウント) ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP:2437k ATK:349k DEF:202k CRT:4.74k KI:2.26k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP:2638k ATK:260k DEF:255k CRT:4.95k KI:2.39k 特殊敵の気力を30減少 敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の能力強化効果を消去 敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 メイン自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 1つ以上:1つ減らし、1つ増やす 未所持:1つ増やす
HP:2723k ATK:370k DEF:229k CRT:4.9k KI:2.26k ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP:2579k ATK:343k DEF:217k CRT:4.95k KI:2.44k ユニークベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP:2609k ATK:330k DEF:229k CRT:5k KI:2.29k 特殊打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント) 自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント)(重複不可) 敵の気力を50減少 敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
HP:2506k ATK:303k DEF:237k CRT:4.73k KI:2.19k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP:2442k ATK:319k DEF:224k CRT:4.82k KI:2.22k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・気力回復速度を20%アップ(消去不可)
HP:2462k ATK:261k DEF:249k CRT:4.76k KI:2.1k ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP:2374k ATK:348k DEF:227k CRT:4.64k KI:2.34k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵の気力を100減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵の気力を30減少
HP:2772k ATK:346k DEF:235k CRT:5.07k KI:2.42k ユニーク「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ZENKAIユニーク「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを45%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP:2483k ATK:354k DEF:204k CRT:4.5k KI:2.22k ユニーク【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP:2629k ATK:271k DEF:254k CRT:4.77k KI:2.17k ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の気力を20回復 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮 ・味方の気力を10回復
HP:2421k ATK:274k DEF:254k CRT:4.67k KI:2.48k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を3%回復(発動回数7回) ・味方に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント) ・味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
HP:2478k ATK:323k DEF:239k CRT:4.89k KI:2.34k 必殺【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー チェンジアビリティ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) チェンジアビリティ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP:2467k ATK:361k DEF:219k CRT:5.34k KI:2.77k 変身後ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP:2484k ATK:298k DEF:217k CRT:4.92k KI:2.25k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP:2294k ATK:271k DEF:237k CRT:4.99k KI:2.47k 必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少 ・手札をブラインドする(5カウント)  手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 一部を除いて、他の必殺技に打ち消されない
HP:2294k ATK:311k DEF:210k CRT:4.97k KI:2.36k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP:2641k ATK:322k DEF:257k CRT:5k KI:2.29k メイン「ジレン:フルパワー」に変身する 自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の手札を全て破棄する ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する ・与ダメージを10%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 変身後ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP:2870k ATK:325k DEF:189k CRT:4.86k KI:2.67k ZENKAIユニークⅥ自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を3%回復(発動回数5回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数4回)
HP:2650k ATK:309k DEF:202k CRT:5.09k KI:2.66k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・気力回復速度を70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP:2794k ATK:323k DEF:213k CRT:5.2k KI:2.51k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) アーツカード使用後、自身の気力が35以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(30カウント) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が40以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(30カウント) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP:2655k ATK:308k DEF:206k CRT:5.09k KI:2.61k ユニークカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP:2581k ATK:306k DEF:217k CRT:4.72k KI:2.37k ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP:2629k ATK:309k DEF:205k CRT:5.09k KI:2.56k ユニークカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP:2744k ATK:269k DEF:257k CRT:4.82k KI:2.59k ZENKAIユニークⅥバトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を35%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP:2461k ATK:248k DEF:222k CRT:4.94k KI:2.44k ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) ・敵の能力強化効果を消去 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可) ・味方の気力回復速度を30%アップ(重複不可) ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(発動回数1回)
HP:2808k ATK:348k DEF:212k CRT:5.34k KI:2.56k ユニーク自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 敵と対峙する度に、打撃アーツカードを次にドローする 自身の打撃アーツヒット時、15%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ZENKAIユニーク自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 自身の打撃アーツヒット時、15%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP:2493k ATK:319k DEF:188k CRT:4.89k KI:2.32k ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の射撃与ダメージを40%アップ(重複不可) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・敵の気力を15減少 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)(上限は20) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復(発動回数3回) ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP:2420k ATK:280k DEF:201k CRT:4.9k KI:2.4k 必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) さらに、敵が気絶している場合、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP:2545k ATK:276k DEF:216k CRT:4.87k KI:2.32k ユニーク「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) 自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する 1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) 2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP:2545k ATK:344k DEF:182k CRT:4.99k KI:2.3k 特殊孫悟空「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ベジータ「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
HP:2562k ATK:304k DEF:219k CRT:4.79k KI:2.5k メイン究極アーツカード「爆裂ビーストラッシュ」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・自身の与ダメージを20%アップ(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】
HP:2720k ATK:300k DEF:175k CRT:4.66k KI:2.77k ZENKAIユニークⅥ場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・被ダメージを30%カット(重複不可) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP:2629k ATK:262k DEF:238k CRT:4.95k KI:2.52k ユニーク「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
HP:2804k ATK:347k DEF:178k CRT:4.54k KI:2.26k 特殊ヒット時、敵に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ヒット時、30%の確率で相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 1つ以上:1つ減らし、1つ増やす 未所持:効果なし ZENKAI特殊ヒット時、敵に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ヒット時、50%の確率で相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 1つ以上:1つ減らし、1つ増やす 未所持:効果なし 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ
HP:2396k ATK:285k DEF:186k CRT:4.92k KI:2.34k メイン特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を20%回復&気力を40回復 味方の能力低下・状態異常を解除 敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP:2339k ATK:334k DEF:169k CRT:4.75k KI:2.3k ユニーク衝撃・爆発・刺突属性による自身の被ダメージを30%カット(消去不可) 自身の状態異常を無効にする(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の能力低下を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP:2451k ATK:324k DEF:162k CRT:4.95k KI:2.51k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
HP:2754k ATK:268k DEF:216k CRT:4.41k KI:2.3k ZENKAIユニークⅥカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少 ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP:2412k ATK:249k DEF:213k CRT:5.13k KI:2.55k ユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を15減少 ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
HP:2429k ATK:257k DEF:220k CRT:4.9k KI:2.39k 必殺敵に斬撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・強出血を100%の確率で付与する ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
HP:2337k ATK:290k DEF:183k CRT:5.06k KI:2.69k ユニーク場に出た時、生存しているバトルメンバー1人につき、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを25%ずつアップ ・自身の被ダメージを20%ずつカット ・敵の気力を5ずつ減少 交代時、この効果はリセットされる 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP:2512k ATK:292k DEF:215k CRT:4.62k KI:2.3k チェンジアビリティ②「人造人間17号」にタッグチェンジする 自身の属性相性を反転する 自身の体力を20%回復&気力を30回復 敵の気力を25減少 敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
HP:2363k ATK:294k DEF:192k CRT:4.83k KI:2.24k ユニークバトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
HP:2328k ATK:281k DEF:163k CRT:5.08k KI:2.45k 変身後メイン一匹残らず生かしては帰さんぞ!! 必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 味方の待機カウントを3カウント短縮 敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP:2435k ATK:300k DEF:187k CRT:4.99k KI:2.4k ユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を15%回復 ・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP:2804k ATK:310k DEF:178k CRT:4.61k KI:2.44k 特殊ヒット時、以下の効果から1つをランダムで発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の能力強化効果を消去 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ※突進時射撃アーマー ZENKAI特殊ヒット時、以下の効果から2つをランダムで発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の能力強化効果を消去 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ※突進時射撃アーマー
HP:2636k ATK:260k DEF:205k CRT:5k KI:2.5k メイン特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を15%回復&気力を40回復 相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 2つ以上:2つ減らし、2つ増やす 1つ:1つ減らし、1つ増やす 未所持:効果なし
HP:2636k ATK:253k DEF:219k CRT:5.02k KI:2.44k 必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP:2497k ATK:335k DEF:180k CRT:4.85k KI:2.3k ユニーク孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP:2485k ATK:295k DEF:194k CRT:4.8k KI:2.3k ユニーク「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを4つ減らす ・気力を100減少 ・「気力回復速度150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ユニーク「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可) カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
HP:2468k ATK:284k DEF:191k CRT:4.93k KI:2.37k 特殊発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ減らす ・手札の特殊アーツカードを全て破棄する ※突進時射撃アーマー
HP:2637k ATK:320k DEF:195k CRT:5.02k KI:2.4k ユニークバトル開始から以下の条件の内1つを達成するまで、自身にメインアビリティ使用禁止を付与する ・場に出た時、自身のドラゴンボールを5個以上所持 ・バトル経過カウントが30カウント経過 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
HP:2452k ATK:303k DEF:196k CRT:4.33k KI:2.63k メイン敵のドラゴンボールを3つ減らす 自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身の全アーツコストを5ダウン(20カウント)
HP:2323k ATK:295k DEF:201k CRT:4.8k KI:2.57k ユニークバトル開始時、自身の被ダメージを20%カット(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数3回) ・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)(発動回数1回)
HP:2424k ATK:286k DEF:207k CRT:4.8k KI:2.31k 特殊発動時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・敵の状態強化効果を消去 ヒット時、相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボールの所持数に応じて効果量が変化する 1つ以上:1つ減らし、1つ増やす 未所持:1つ増やす ヒット時、敵に麻痺を100%の確率で付与する
HP:2404k ATK:325k DEF:158k CRT:5.02k KI:2.35k 特殊ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・行動不能を付与する ・「被ダメージ30%アップ」の能力低下を付与する(15カウント) ・ドラゴンボールを1つ減らす ・能力強化効果を消去(発動回数1回)
HP:2621k ATK:292k DEF:184k CRT:4.96k KI:2.43k メイン相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 2つ以上:2つ減らし、2つ増やす 1つ:1つ減らし、1つ増やす 未所持:効果なし ZENKAIメイン自身の打撃与ダメージを40%アップ(30カウント) 相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 2つ以上:2つ減らし、2つ増やす 1つ:1つ減らし、1つ増やす 未所持:効果なし
HP:2519k ATK:279k DEF:188k CRT:4.76k KI:2.29k ユニークバトル開始から50カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・味方の「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の体力を20%回復 ・敵のドラゴンボールを3つ減らす
HP:2294k ATK:261k DEF:184k CRT:4.98k KI:2.62k メイン敵のドラゴンボールを3つ減らす 味方の能力低下・状態異常を解除 味方の「タグ:超戦士」または「属性:PUR」の与ダメージを30%アップ(60カウント)
HP:2278k ATK:292k DEF:157k CRT:4.87k KI:2.42k ユニーク自身が戦闘不能になると、敵のドラゴンボールを2つ減らす 敵の「タグ:サイヤ人」と対峙する度に、以下の効果を発動する ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
HP:2574k ATK:361k DEF:167k CRT:4.73k KI:2.49k ユニーク敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の手札のアーツカードをランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP:2340k ATK:260k DEF:168k CRT:4.42k KI:2.32k ユニーク場に出た時、自身の打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:バーダックチーム」がいると、自身の打撃アーツコストを5ダウン(20カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・味方の「タグ:バーダックチーム」の与ダメージを20%アップ
HP:2518k ATK:325k DEF:162k CRT:4.92k KI:2.59k ユニーク場に出た時、自身の被ダメージを50%カット(10カウント)(発動回数2回) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・自身の打撃与ダメージを25%アップ(20カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP:2345k ATK:259k DEF:147k CRT:4.58k KI:2.23k メイン特殊アーツカードを次にドローする 相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 2つ以上:2つ減らし、2つ増やす 1つ:1つ減らし、1つ増やす 未所持:効果なし
HP:2322k ATK:221k DEF:205k CRT:4.4k KI:2.57k ユニーク場に出た時、敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
HP:2346k ATK:276k DEF:146k CRT:5.42k KI:2.51k 特殊構え時、敵のタップアタック、タックル、タップショット、打撃アーツ、射撃アーツに対してカウンターが発動する ・カウンター成功時、自身のクリティカル発生率を30%アップ(15カウント) ・カウンター成功時、敵のドラゴンボールを1つ減らす
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