公開日:2021/05/31

SPARKING 半身崩壊 合体ザマス 3周年
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

半身崩壊 合体ザマス 3周年

自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメアップ! 自身が戦闘不能になると、味方を強化し敵の能力をダウン! 有利な戦況を作り出せる、超強力キャラクターだ!

PvPチェックポイント

PvPで相手が半身崩壊 合体ザマスを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 必殺アーツがヒットすると特殊アーツをドロー
  • 範囲系特殊アーツはヒット時に属性相性不利を無効化(3カウント)追撃も可能
  • メインアビリティで踏ん張りを無効化(30カウント)
  • 究極アーツはヒットすると交代禁止(5カウント)気力100減少
  • 打撃アーツに対して特殊カバーチェンジ、必殺追撃可
  • 敵が交代するとバニシングゲージを50%回復
  • 敵が戦闘不能になると敵の手札を全て破棄
  • 打撃・射撃アーツを使用すると与ダメージが15%アップ、最大60%までアップし体力が70%以下だと体力を5%ずつ回復する
  • ユニークフラグメントでは敵の攻撃終了後に体力を回復

ユニークフラグメント

キャラクター独自で装備できるユニークフラグメントの紹介です。通常のユニークフラグメントよりも大幅な強化が期待できる。

フラグメント 効果 ※数値は最大値のみ記載

ザマス & DBL35-08S
[最強フラグメントコレクション]
溶け合う2つの力 (1) 基礎打撃攻撃力35%(1) 基礎射撃攻撃力35% (2) 基礎体力15%(2) 基礎打撃防御力45%(2) 基礎射撃防御力45% (3) 与ダメージ20%(3) 敵の攻撃終了後、自身の体力が50%以下の場合 自身の体力(発動回数1回)20%回復(3) 敵の攻撃終了後、自身の体力が30%以下の場合 自身の体力(発動回数1回)20%回復
セルラン最高順位 1位 (イタリア)
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力81位 ★★★★★
射撃攻撃力412位 ★★☆☆☆
クリティカル113位 ★★★★★
体力315位 ★★★☆☆
防御力354位 ★★☆☆☆
LEGENDS BATTLE ROYAL タグ「神の気」だけが参加できるPvP(1月8日)
コンボ継続で強化 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
落ちバフ・デバフ 自身が戦闘不能になる事で「味方に有利な効果」または「敵への不利な効果」が発動する
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
交代禁止 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
特攻 「サイヤ人」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出
半身崩壊 合体ザマスおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '23/12/25
  • '23/10/28
  • '23/10/21
  • '23/6/10
  • '23/1/18
  • '22/11/13
  • '22/10/15
  • '22/10/26
  • '22/9/7
  • '22/8/10
  • '22/7/27
  • '22/7/20
  • '22/5/11
  • '22/4/22
  • '22/4/5
  • '22/1/18
  • '21/11/23
  • '21/7/15

チーム編成サンプル

半身崩壊 合体ザマスサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 半身崩壊 合体ザマス 3周年
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL35-08S
属性 RED
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 超未来トランクス編
キャラクタータグ 神の気再生ポタラ未来合体戦士強大な敵3周年周年
所持アーツ 打撃【気力回復】 / 打撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
消えろ…!人間っ!! 究極アーツカード「破邪の光剣」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント)
自身の究極与ダメージを40%アップ(30カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 聖別の波涛
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
ヒット時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)コスト:50
究極射程 破邪の光剣
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する
・気力を100減少
・交代禁止を付与する(5カウント)コスト:20
特殊射程 審判の柱
発動時、自身の気力を40回復
ヒット時、、以下の効果を発動する
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)


【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、自身に「タグ:サイヤ人」に対する与ダメージを10%アップの能力強化効果を付与する(10カウント)(消去不可)コスト:20
発動時、自身に「タグ:サイヤ人」に対する与ダメージを10%アップの能力強化効果を付与する(10カウント)(消去不可)コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

属性相性不利の無効化

条件を満たす事で不利属性「BLU」へのダメージをアップし受けるダメージを軽減できる。

不利無効化特殊アーツ発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
宇宙を覆う不滅の暗雲 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%カット(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)

自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを30%アップ
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
慈悲なき裁定 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを15%アップ(上限は60%)
さらに、自身の体力が70%以下の場合、自身の体力を5%回復

自身が場に出ている時、敵の行動に応じて以下の効果を発動する

敵の打撃・射撃アーツによる攻撃ヒット時:敵の気力を5減少&自身の被ダメージを5%カット(5カウント)
敵が交代時:自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数8回)
敵が戦闘不能時(自爆を除く):敵の手札を全て破棄する

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

RED半身崩壊 合体ザマス3周年を強化できるZアビリティまとめ
RED半身崩壊 合体ザマス
神の気・再生・ポタラ・未来・合体戦士・強大な敵・3周年・周年・超未来トランクス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「半身崩壊 合体ザマス:3周年」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:合体戦士」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「キャラクター:ベジット」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:合体戦士」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を26%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
聖別の波涛(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
破邪の光剣(究極) ・敵に超特大ダメージを与える
ターン開始時/自身 ・与ダメージを60%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
自身が戦闘不能になると/敵全体 ・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(3ターン)
・「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身 ・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可)
打撃・射撃アーツヒット時/自身 ・必殺技ゲージを20%アップ
全キャラクターリスト
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4件のコメント

  1. ベジットとかゴジータなんかより余程スーパーアーマー持ってそうな図体してんのに持ってないのなこいつ

  2. 打撃、射撃アーツを使用すると自身にサイヤ人に対する特攻を付与し、与ダメージもアップする。共闘などでも使いやすそう。

    評価: 5

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