詳細 |
HP:2425k
ATK:334k
DEF:198k
CRT:5.17k
KI:2.56k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
ヒット時、敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2570k
ATK:272k
DEF:259k
CRT:4.83k
KI:2.17k
究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・手札を全て破棄する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃アーマー
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、打撃・必殺アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復&気力を20回復
・バニシングゲージを15%回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復(発動回数3回)
・自身の能力低下を解除
・敵の気力を50減少(発動回数1回)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数7回)
自身が生存している時、自身のドラゴンボール所持数が3つ以上になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(50カウント)(消去不可)
味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・味方のクリティカル発生率を15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP:2568k
ATK:346k
DEF:253k
CRT:4.89k
KI:2.22k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを160%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を10%回復&気力を20回復
・ユニークゲージを10%増加
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを20%増加
敵の能力強化&状態強化を消去
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
変身後ユニーク変身時、自身のユニークゲージを100%増加
変身後から100カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を10%回復&気力を20回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2816k
ATK:344k
DEF:240k
CRT:4.94k
KI:2.5k
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを10%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する
・「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(発動回数1回)(消去不可)
・敵の気力を40減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
さらに、敵の「タグ:強大な敵」かつ「タグ:人造人間」がタッグチェンジすると、敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(15カウント)
ZENKAIユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する
・「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の気力を40減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
さらに、敵の「タグ:強大な敵」かつ「タグ:人造人間」がタッグチェンジすると、敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(15カウント)
|
HP:2400k
ATK:304k
DEF:229k
CRT:4.94k
KI:2.44k
必殺【完全体セル/ヘルズコンビネーション】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで2枚破棄する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃アーマー
【最終形態フリーザ/ヘルソーサー】
敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・強出血を100%の確率で付与する
・「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃アーマー
ユニーク【完全体セル】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・チェンジゲージを100%増加
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(60カウント)(消去不可)
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を10回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方に以下の効果を発動する(発動回数2回)
・体力を10%回復
・待機カウントを3カウント短縮
※この発動回数は、「セル」と「フリーザ」で共有される
【最終形態フリーザ】
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を10回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方に以下の効果を発動する(発動回数2回)
・体力を10%回復
・待機カウントを3カウント短縮
※この発動回数は、「セル」と「フリーザ」で共有される
チェンジアビリティ②「セル」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:BLU」に切り替える
自身の体力を15%回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトル開始から25カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・覚醒アーツカード「ヘルズバスター」を次にドローする
※次にタッグチェンジすると、この覚醒アーツカードは破棄される
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
※この発動回数は、「セル」と「フリーザ」で共有される
|
HP:2465k
ATK:292k
DEF:239k
CRT:5.03k
KI:2.39k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵全体に以下の効果を発動する
・「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・クリティカル発生率を10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身の射撃アーツがヒットした回数に応じて、敵に以下の効果を発動する
2回:強出血を100%の確率で付与する
3回:毒を100%の確率で付与する
4回:麻痺を50%の確率で付与する
交代時、このヒット回数はリセットされる
|
HP:2641k
ATK:395k
DEF:211k
CRT:4.83k
KI:2.41k
特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを20%増加
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
味方の待機カウントを1カウント短縮
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
変身後特殊発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復&気力を50回復
・自身のユニークゲージを20%増加
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身に敵がオートカウンター・回避アクション・カバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
※突進時射撃アーマー
|
HP:2634k
ATK:288k
DEF:277k
CRT:5.11k
KI:2.48k
必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
※突進時射撃アーマー
変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・極出血を100%の確率で付与する
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
※突進時射撃アーマー
変身後特殊発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を50回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
ヒット時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
変身後ユニーク変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(30カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・自身の気力を30回復
・衝撃・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(10カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数2回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
|
HP:2578k
ATK:297k
DEF:223k
CRT:4.84k
KI:2.11k
メイン自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身の能力低下・状態異常を解除
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2982k
ATK:292k
DEF:187k
CRT:4.84k
KI:2.2k
メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「空裂閃連撃」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP:2528k
ATK:326k
DEF:228k
CRT:4.97k
KI:2.41k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を付与する(10カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(10カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2549k
ATK:260k
DEF:276k
CRT:5.12k
KI:2.54k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを70%増加
・与ダメージを180%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・衝撃・爆発・刺突属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージが20%以上の場合、自身のユニークゲージを20%消費する(発動回数1回)
交代時、または自身の体力が0になった時に発動する専用のアクション終了後、この発動回数はリセットされる
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージが20%以上の場合、自身のユニークゲージを20%消費する(発動回数1回)
交代時、または自身の体力が0になった時に発動する専用のアクション終了後、この発動回数はリセットされる
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2876k
ATK:334k
DEF:201k
CRT:4.7k
KI:2.37k
ZENKAI必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「必殺アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
・「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP:2523k
ATK:291k
DEF:227k
CRT:4.94k
KI:2.41k
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・必殺与ダメージを50%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
・敵の気力を5減少
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を50回復
・与ダメージを50%アップ(3カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、敵全体に以下の効果を発動する
・「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2524k
ATK:290k
DEF:262k
CRT:4.89k
KI:2.31k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを130%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・射撃・必殺・究極アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を25回復
・与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
自身のアーツ使用時、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
交代時この発動回数はリセットされる
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、味方が交代禁止になると、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・敵の気力を100減少
・敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
味方が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を20%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・「エピソード:劇場版編」の与ダメージを10%アップ(消去不可)
|
HP:2300k
ATK:352k
DEF:182k
CRT:3.89k
KI:2.35k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP:2483k
ATK:343k
DEF:250k
CRT:4.92k
KI:2.33k
変身後ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(20カウント)(発動回数3回)
・敵の気力を50減少
自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回)
無効化後に控えに戻った時、この発動回数は1度だけリセットされる
無効化時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵に衝撃属性のダメージを与える
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・体力を10%回復&気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(5カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
|
HP:2441k
ATK:312k
DEF:229k
CRT:4.9k
KI:2.45k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・20%の確率で気絶させる
・強出血を100%の確率で付与する
|
HP:2842k
ATK:330k
DEF:240k
CRT:4.51k
KI:2.35k
メイン敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵全体に「特殊アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
ZENKAIメイン自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を25%回復&気力を40回復
自身の能力低下・状態異常を解除
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵全体に「特殊アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP:2588k
ATK:260k
DEF:195k
CRT:5.06k
KI:2.49k
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
ヒット中にアーツアクションが発動する
制限時間内に一定回数の連打を達成すると、以下の効果を発動する
【成功時】
・ダメージが増加する
・敵の手札を全て破棄する
【大成功時】
・ダメージが大きく増加する
・この攻撃で「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の30%で復活させる
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵のドラゴンボールを3つ減らす
※突進時射撃無効
|
HP:2582k
ATK:277k
DEF:247k
CRT:4.86k
KI:2.24k
ユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する
1回以上:敵の気力を20減少
2回以上:敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
3回以上:自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身のバニシングゲージを10%回復
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮
|
HP:2455k
ATK:268k
DEF:261k
CRT:4.97k
KI:2.33k
特殊射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(20カウント)
自身に「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(20カウント)(重複不可)
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z 魔人ブウ編」が2人編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z 魔人ブウ編」が2人編成されていると、敵全体に待機カウントを2カウント付与する
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復&気力を30回復
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(20カウント)
・敵の気力を70減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP:2490k
ATK:284k
DEF:244k
CRT:4.94k
KI:2.31k
メイン究極アーツカード「破壊神の裁き」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
味方の待機カウントを5カウント短縮
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2798k
ATK:346k
DEF:222k
CRT:5.16k
KI:2.5k
ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(45カウント)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(45カウント)
・敵全体に「待機カウント1カウント延長」の能力低下効果を与える(45カウント)
・敵全体に強毒を100%の確率で付与する
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%カット(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを30%アップ
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP:2470k
ATK:288k
DEF:239k
CRT:5.04k
KI:2.42k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2407k
ATK:301k
DEF:215k
CRT:4.91k
KI:2.26k
必殺敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数2回)
敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数2回)
敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵全体に「待機カウント3カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数2回)
|
HP:2590k
ATK:352k
DEF:238k
CRT:5.1k
KI:2.4k
変身後ユニーク場に出た時、または復活時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・自身のユニークゲージを25%増加(発動回数1回)
・自身の気力回復速度を50%アップ(20カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵と対峙する度に、戦闘不能な敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:気力を10回復
1人:気力を15回復&与ダメージを10%アップ(10カウント)
2人:気力を20回復&与ダメージを20%アップ(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身の以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復
・味方の待機カウントを3カウント短縮
|
HP:2696k
ATK:348k
DEF:214k
CRT:4.96k
KI:2.39k
ZENKAI必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
ヒット時、敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
変身ZENKAI必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
ヒット時、敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2573k
ATK:318k
DEF:217k
CRT:4.95k
KI:2.41k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「待機カウント3カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2443k
ATK:299k
DEF:217k
CRT:4.87k
KI:2.21k
ユニーク「タグ:孫一族」または「タグ:再生」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・自身の打撃・射撃・必殺アーツコストを5ダウン(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Z サイヤ人編」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する
・自身の気力を15ずつ回復
・自身の与ダメージを30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の体力を5%ずつ回復
|
HP:2431k
ATK:331k
DEF:237k
CRT:5k
KI:2.3k
必殺敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
ヒット時、敵に極出血を100%の確率で付与する
※突進時射撃アーマー
|
HP:2747k
ATK:335k
DEF:230k
CRT:4.42k
KI:2.48k
ZENKAIユニーク場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃・射撃・特殊アーツコストを5ダウン(消去不可)(発動回数1回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
自身の打撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP:2631k
ATK:367k
DEF:192k
CRT:4.88k
KI:2.3k
ZENKAIユニーク「タグ:サイヤ人」に対する自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
自身が控えに戻る際に、自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
|
HP:2445k
ATK:317k
DEF:243k
CRT:5.08k
KI:2.39k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
1枚:必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)&気力を30回復
2枚以上:必殺与ダメージを60%アップ(3カウント)&気力を50回復
※突進時射撃アーマー
|
HP:2511k
ATK:241k
DEF:257k
CRT:5.01k
KI:2.31k
ユニークバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)
20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可)
30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵の気力を25減少
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP:2689k
ATK:334k
DEF:236k
CRT:4.76k
KI:2.46k
ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(重複不可)
・自身の被ダメージを20%カット(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP:2575k
ATK:312k
DEF:243k
CRT:4.96k
KI:2.34k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃・必殺・究極アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動するアーツのユニークゲージ増加量を400%アップ(重複不可)(消去不可)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・気力回復速度を20%アップ(消去不可)(発動回数4回)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
タップアタックの3段目・タップショット・クイックアタックヒット時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(10カウント)
・敵の打撃・必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント)
|
HP:3145k
ATK:338k
DEF:236k
CRT:5.03k
KI:2.35k
メイン究極アーツカード「リベンジャーアサルト」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を30回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIメイン究極アーツカード「リベンジャーアサルト」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIユニークⅥ自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント)
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント)
・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP:2381k
ATK:259k
DEF:246k
CRT:5.02k
KI:2.44k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
|
HP:2575k
ATK:311k
DEF:223k
CRT:5.07k
KI:2.39k
ユニーク■孫悟空【地球の運命を背負うサイヤ人】
「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを7ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを40%増加
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回:与ダメージを20%アップ(20カウント)
2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
3回以上:打撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・自身の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
■バーダック【滅亡の運命に抗うサイヤ人】
「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを40%増加
・自身の気力を20回復
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「体力被回復量25%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回:与ダメージを20%アップ(20カウント)
2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
3回以上:クリティカル発生率を25%アップ(15カウント)(上限は50%)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・気力回復速度を30%アップ(10カウント)
・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
|
HP:2814k
ATK:383k
DEF:198k
CRT:5.14k
KI:2.43k
ZENKAI必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
※突進時射撃アーマー
ZENKAIユニークⅢカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
・ライジングラッシュを封印する(10カウント)(発動回数2回)
カバーチェンジ終了後、敵に以下の効果を発動する
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2814k
ATK:383k
DEF:199k
CRT:4.81k
KI:2.22k
特殊ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(25カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
ZENKAI特殊発動時、自身の気力を50回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(25カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
|
HP:2723k
ATK:370k
DEF:229k
CRT:4.9k
KI:2.26k
特殊必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する
敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
変身後特殊必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する
敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP:2690k
ATK:350k
DEF:255k
CRT:5k
KI:2.29k
ZENKAIユニークⅢ場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・カードをランダムに1枚ドローする
・味方の待機カウントを1カウント短縮
交代時、この発動回数はリセットされる
ZENKAIユニークⅥカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2607k
ATK:280k
DEF:270k
CRT:5.07k
KI:2.41k
変身後ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージがごく僅かに増加する
ユニークゲージが最大値になる、または復活時にユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを20ダウン(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「クリティカル発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP:2609k
ATK:330k
DEF:229k
CRT:5k
KI:2.29k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・属性相性不利を無効化(5カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP:2506k
ATK:303k
DEF:237k
CRT:4.73k
KI:2.19k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する
・「待機カウント2カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
※突進時射撃アーマー
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する
・「待機カウント2カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2588k
ATK:364k
DEF:206k
CRT:4.94k
KI:2.34k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を40%回復(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
|
HP:2772k
ATK:346k
DEF:235k
CRT:5.07k
KI:2.42k
ZENKAIユニークⅥ自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・自身の気力回復速度を15%アップ(10カウント)
・敵の気力を20減少
・敵に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2452k
ATK:326k
DEF:220k
CRT:4.81k
KI:2.37k
変身後特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を50回復
敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵全体に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2549k
ATK:261k
DEF:258k
CRT:4.92k
KI:2.46k
ユニーク【リクーム】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・クリティカル発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を5回復
・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【グルド】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・クリティカル発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP:2483k
ATK:354k
DEF:204k
CRT:4.5k
KI:2.22k
ユニーク【ジース】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する
1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【バータ】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP:2630k
ATK:336k
DEF:234k
CRT:4.88k
KI:2.3k
ユニーク「属性:PUR」に対する、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
自身が「属性:PUR」から受けるダメージを25%カット(消去不可)
自身が打撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身の与ダメージを10%アップ(上限は40%)
・味方の与ダメージを5%アップ(上限は20%)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
ZENKAIユニーク「属性:PUR」に対する、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
自身が「属性:PUR」から受けるダメージを25%カット(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身の与ダメージを15%アップ(上限は45%)
・味方の与ダメージを5%アップ(上限は20%)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP:2629k
ATK:271k
DEF:254k
CRT:4.77k
KI:2.17k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、敵全体に以下の効果を発動する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2431k
ATK:369k
DEF:210k
CRT:4.9k
KI:2.33k
ユニーク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YEL」に対する、与ダメージを40%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が3人いると、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを4カウント短縮
|
HP:2622k
ATK:330k
DEF:227k
CRT:4.89k
KI:2.49k
特殊発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
構え時、敵のタップアクション、打撃アーツ、射撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を50回復
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
|
HP:2839k
ATK:317k
DEF:236k
CRT:4.44k
KI:2.33k
ZENKAIユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵の気力を30減少
・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
効果発動後、以下の効果を発動する
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(40カウント)
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
|
HP:2421k
ATK:274k
DEF:254k
CRT:4.67k
KI:2.48k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身を除く味方の体力を3%回復(発動回数7回)
・味方に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント)
・味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の能力低下・状態異常を解除
・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
|
HP:2719k
ATK:354k
DEF:222k
CRT:4.84k
KI:2.6k
ZENKAIユニークⅥ場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・体力を20%回復&気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
|
HP:2310k
ATK:302k
DEF:214k
CRT:4.92k
KI:2.44k
ユニーク敵と対峙する度に、敵のバトルスタイルに応じて以下の効果を発動する
打撃タイプ:敵に「打撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
射撃タイプ:敵に「射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
援護タイプ:敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
防御タイプ:敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、敵が「タグ:サイヤ人」の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(上限は50%)
・待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を20回復
|
HP:2294k
ATK:271k
DEF:237k
CRT:4.99k
KI:2.47k
特殊次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを80%アップ(重複不可)
次に発動する自身の必殺与ダメージを80%アップ(重複不可)
敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵全体に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2445k
ATK:321k
DEF:218k
CRT:4.86k
KI:2.32k
必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで2枚破棄する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
特殊打撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
味方の体力を10%回復
自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP:2480k
ATK:276k
DEF:242k
CRT:4.92k
KI:2.4k
特殊味方の体力を10%回復
味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2641k
ATK:322k
DEF:257k
CRT:5k
KI:2.29k
ユニーク「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・全アーツコストを4ダウン(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を25回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
変身後ユニーク「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2581k
ATK:309k
DEF:209k
CRT:4.97k
KI:2.54k
メイン究極アーツカード「ユニバースデストロイストライク」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を40回復
敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント)
敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)【ULTRA】
|
HP:2334k
ATK:237k
DEF:215k
CRT:5.07k
KI:2.66k
特殊ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに3枚ドローする
・自身の気力を50回復
・敵に行動不能を付与する
・敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回以上:気力を50回復
2回以上:体力を10%回復
3回以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が40以上の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを25%アップ(15カウント)
・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2909k
ATK:246k
DEF:168k
CRT:4.71k
KI:2.42k
特殊ヒット時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を50回復
・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
|
HP:2615k
ATK:332k
DEF:212k
CRT:5.13k
KI:2.64k
特殊自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに3枚ドローする
自身の気力を20回復
自身の必殺アーツコストを15ダウン(15カウント)
敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する(発動回数3回)
1枚:体力を5%回復
2枚:体力を10%回復
3枚:体力を15%回復
変身後特殊自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに3枚ドローする
自身の気力を20回復
自身の必殺アーツコストを15ダウン(15カウント)
敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する(発動回数3回)
1枚:体力を5%回復
2枚:体力を10%回復
3枚:体力を15%回復
|
HP:2461k
ATK:338k
DEF:167k
CRT:4.65k
KI:2.29k
ユニーク初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を10回復
・自身の与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数6回)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数6回)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・待機カウントを10カウント短縮
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復(発動回数3回)
・気力を20回復
|
HP:3061k
ATK:237k
DEF:161k
CRT:5.6k
KI:1.83k
ZENKAIメイン特殊アーツカードを次にドローする
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
味方の「タグ:人造人間」の体力を30%回復&状態異常を解除
敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP:2650k
ATK:309k
DEF:202k
CRT:5.09k
KI:2.66k
メイン究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身の能力低下効果を解除
自身の属性相性不利を無効化(20カウント)
敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)【ULTRA】
|
HP:2695k
ATK:319k
DEF:213k
CRT:4.98k
KI:2.22k
ZENKAI究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
ヒット時、敵全体に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
※突進時射撃アーマー
究極敵意に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2441k
ATK:290k
DEF:185k
CRT:4.91k
KI:2.34k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・与ダメージを40%アップ(80カウント)(消去不可)
・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・被ダメージを15%カット(30カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の体力を10%回復
敵の「タグ:神の気」と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP:2655k
ATK:308k
DEF:206k
CRT:5.09k
KI:2.61k
ユニークカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する
自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・敵の気力を40減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP:2760k
ATK:320k
DEF:207k
CRT:5.12k
KI:2.52k
ユニーク敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の射撃・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
カバーチェンジ時、敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
ZENKAIユニーク敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を35回復
・自身の射撃・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
カバーチェンジ時、敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
|
HP:2454k
ATK:320k
DEF:177k
CRT:4.72k
KI:2.37k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2581k
ATK:306k
DEF:217k
CRT:4.72k
KI:2.37k
ユニーク「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を40回復
味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回)
味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP:3258k
ATK:262k
DEF:186k
CRT:4.79k
KI:2.32k
ZENKAIユニークⅢ場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・敵の気力を15減少
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2578k
ATK:284k
DEF:214k
CRT:4.67k
KI:2.24k
必殺敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、敵に以下の効果を発動する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「斬撃属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
ヒット時、敵に極出血を100%の確率で付与する。
|
HP:2592k
ATK:298k
DEF:218k
CRT:4.92k
KI:2.3k
ユニークトランクス「未来を守る決意と誇り」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
ベジータ「未来を守る決意と誇り」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(30カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
|
HP:2808k
ATK:348k
DEF:212k
CRT:5.34k
KI:2.56k
ZENKAIユニークⅢ自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで2枚破棄する
・気力を50減少
味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2493k
ATK:319k
DEF:188k
CRT:4.89k
KI:2.32k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(20カウント)
敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP:2545k
ATK:276k
DEF:216k
CRT:4.87k
KI:2.32k
特殊射撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(5カウント)
敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(25カウント)
|
HP:2545k
ATK:344k
DEF:182k
CRT:4.99k
KI:2.3k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力回復速度を15%アップ(10カウント)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
|
HP:2872k
ATK:235k
DEF:170k
CRT:5.91k
KI:2.45k
特殊敵の気力を35減少
敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)(発動回数3回)
味方の待機カウントを3カウント短縮
|
HP:2456k
ATK:336k
DEF:167k
CRT:4.67k
KI:2.23k
ユニークカバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を20回復
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
・自身の気力を20回復
|
HP:2424k
ATK:241k
DEF:222k
CRT:4.96k
KI:2.32k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(30カウント)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP:2420k
ATK:276k
DEF:187k
CRT:5.09k
KI:2.66k
必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
※突進時射撃アーマー
|
HP:2339k
ATK:334k
DEF:169k
CRT:4.75k
KI:2.3k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
敵の手札の必殺アーツカードを全て破棄する
敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP:2950k
ATK:357k
DEF:177k
CRT:4.7k
KI:2.46k
ZENKAIユニークⅥ自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身の全アーツコストを2ダウン(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
変身ZENKAIユニークⅥ未来を掴む力
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身の全アーツコストを2ダウン(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2537k
ATK:296k
DEF:162k
CRT:4.44k
KI:2.26k
特殊自身の射撃与ダメージを35%アップ(25カウント) 敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
ZENKAI特殊自身の気力を30回復
自身の打撃・射撃アーツヒット時の強毒の発生確率が100%アップ(15カウント)
自身の射撃与ダメージを35%アップ(25カウント)
敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP:2389k
ATK:263k
DEF:225k
CRT:4.92k
KI:2.42k
ユニーク自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の与ダメージを25%アップ(15カウント)
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP:2412k
ATK:249k
DEF:213k
CRT:5.13k
KI:2.55k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「タグ:サイヤ人」に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2805k
ATK:330k
DEF:216k
CRT:5.11k
KI:2.57k
ユニーク「タグ:合体戦士」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、敵のバトルスタイルに応じて自身に以下の効果を発動する
打撃タイプ:打撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
射撃タイプ:射撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
援護タイプ:アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
防御タイプ:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を5回復
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
ZENKAIユニーク「タグ:合体戦士」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、敵のバトルスタイルに応じて自身に以下の効果を発動する
打撃タイプ:打撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
射撃タイプ:射撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
援護タイプ:アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
防御タイプ:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を5回復
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
|
HP:2646k
ATK:292k
DEF:191k
CRT:5.5k
KI:2.37k
メイン究極アーツカード「デッドエンドクラッシュ」を次にドローする
敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身に以下の効果を付与する
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント)
ZENKAIメイン究極アーツカード「デッドエンドクラッシュ」を次にドローする
自身の気力を20回復
自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(3カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント)
敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP:2651k
ATK:257k
DEF:235k
CRT:4.92k
KI:2.67k
ZENKAI特殊敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
特殊敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP:2449k
ATK:236k
DEF:221k
CRT:5.02k
KI:2.54k
メイン味方の体力を20%回復
味方の待機カウントを3カウント短縮
味方に「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2786k
ATK:313k
DEF:205k
CRT:4.59k
KI:2.53k
ZENKAIユニークⅢ自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2429k
ATK:284k
DEF:189k
CRT:5.07k
KI:2.47k
ユニークバトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを50%カット(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(80カウント)(消去不可)
・敵全体に「待機カウントを1カウント延長」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(40カウント)
|
HP:2413k
ATK:297k
DEF:190k
CRT:4.99k
KI:2.34k
必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント)
|
HP:2814k
ATK:257k
DEF:243k
CRT:4.6k
KI:2.39k
ZENKAIユニークⅥ「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・「必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2328k
ATK:281k
DEF:163k
CRT:5.08k
KI:2.45k
ユニーク自身の体力が0になった時、体力70%の状態で復活する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
変身後ユニーク復活時、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・自身の属性相性不利を無効化(30カウント)(消去不可)
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)
敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2472k
ATK:288k
DEF:208k
CRT:4.88k
KI:2.28k
特殊自身の気力を30回復
敵の手札をランダムで2枚破棄する
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵全体に「待機カウントを2カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP:2497k
ATK:335k
DEF:180k
CRT:4.85k
KI:2.3k
特殊孫悟空「溢れ出す勇気の力」
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
敵の気力を40減少
自身の気力を25回復
自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
ベジータ「迸る気高き力」
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の気力を40回復
自身の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP:2704k
ATK:297k
DEF:195k
CRT:4.95k
KI:2.45k
メイン自身の気力を60回復 敵全体に「射撃被ダメージ40%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント)
ZENKAIメイン自身の気力を60回復
敵全体に「射撃被ダメージ40%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2433k
ATK:274k
DEF:195k
CRT:5.03k
KI:2.52k
ユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数4回)
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・気力回復速度を10%アップ(消去不可)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2485k
ATK:295k
DEF:194k
CRT:4.8k
KI:2.3k
メイン究極アーツカード「太陽系破壊かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP:3044k
ATK:224k
DEF:158k
CRT:5.96k
KI:2.39k
メイン敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(90カウント)
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(90カウント)
敵全体に「特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(90カウント)
|
HP:2423k
ATK:299k
DEF:177k
CRT:5.06k
KI:2.5k
メイン自身の体力を25%回復
敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP:2452k
ATK:324k
DEF:179k
CRT:4.91k
KI:2.34k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する
・気力を70減少
・「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
|
HP:2387k
ATK:270k
DEF:186k
CRT:5.15k
KI:2.62k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
敵全体に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
自身の射撃与ダメージを60%アップ(30カウント)
自身の特殊アーツヒット時の麻痺の発生確率が60%アップ(30カウント)
|
HP:2316k
ATK:271k
DEF:186k
CRT:5.21k
KI:2.45k
必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2364k
ATK:287k
DEF:179k
CRT:4.88k
KI:2.29k
必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP:2384k
ATK:341k
DEF:152k
CRT:5.03k
KI:2.52k
必殺敵に刺突属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身のバニシングゲージを60%回復
ヒット時、敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2496k
ATK:320k
DEF:169k
CRT:4.4k
KI:2.6k
ZENKAI必殺敵に斬撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・強出血を100%の確率で付与する。
|
HP:2778k
ATK:370k
DEF:235k
CRT:4.95k
KI:2.33k
ユニーク敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージ回復速度を50%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
ZENKAIユニーク自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・射撃与ダメージを15%アップ(10カウント)
・バニシングゲージ回復速度を50%アップ(10カウント)
・属性相性不利を無効化(3カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2453k
ATK:226k
DEF:214k
CRT:5.12k
KI:2.64k
メイン味方の体力を25%回復
自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(60カウント)
味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP:2387k
ATK:267k
DEF:191k
CRT:4.62k
KI:2.57k
ZENKAIユニークⅢ自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2618k
ATK:273k
DEF:212k
CRT:4.61k
KI:2.53k
ユニーク自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
ZENKAIユニーク自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP:2468k
ATK:351k
DEF:160k
CRT:4.65k
KI:2.32k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
ヒット時、敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP:2197k
ATK:262k
DEF:173k
CRT:5.06k
KI:2.69k
ユニーク自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する。
・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2356k
ATK:278k
DEF:180k
CRT:5.06k
KI:2.51k
ユニーク自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵が毒・強毒である場合、敵に以下の効果を与える
・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)(重複不可)
・「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)(重複不可)
・「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)(重複不可)
|
HP:2760k
ATK:312k
DEF:178k
CRT:4.02k
KI:2.37k
ZENKAI特殊自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP:2548k
ATK:334k
DEF:169k
CRT:5.2k
KI:2.66k
変身後メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の与ダメージを40%アップ(20カウント)
敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2494k
ATK:271k
DEF:194k
CRT:4.76k
KI:2.32k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント)
敵全体に「アーツカードドロー速度を2段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵に「被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP:2536k
ATK:300k
DEF:187k
CRT:4.89k
KI:2.28k
ZENKAIユニークⅢ自身が打撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP:2324k
ATK:215k
DEF:194k
CRT:4.72k
KI:2.51k
ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する
・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP:2761k
ATK:293k
DEF:176k
CRT:4.3k
KI:2.58k
究極敵に衝撃属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
ZENKAI究極敵に衝撃属性の【特大】ダメージを与える。ヒット時、敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える( 【40カウント】)
|
HP:2337k
ATK:245k
DEF:176k
CRT:4.15k
KI:2.34k
ユニーク自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2380k
ATK:213k
DEF:206k
CRT:3.87k
KI:2.2k
特殊敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(25カウント)
敵の気力を25減少
|
HP:2222k
ATK:279k
DEF:172k
CRT:4.13k
KI:2.13k
ユニークバトルカウントが25カウント経過後、場に出た時に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(45カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(45カウント) ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(45カウント)
|
HP:2240k
ATK:271k
DEF:183k
CRT:4.83k
KI:2.19k
必殺敵に刺突属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
|