公開日:2023/11/15

SPARKING ジレン:フルパワー
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

おすすめリセマラ当たりキャラ人気ランキングも参考にしてください。

特殊アーツで打撃・射撃アーツヒット時の気絶発生率UP&敵の手札全て破棄!! 敵のライジングラッシュ発動時は攻撃面強化&体力が0になった時体力回復する踏ん張り効果発動!(発動回数1回) 打撃アーツに射撃アーマーも持つ強力キャラだ!

PvPチェックポイント

PvPで相手がジレン:フルパワーを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 範囲系特殊アーツ後の射撃アーツを気絶発生率30%アップ(2回)
  • 気絶中の必殺威力70%アップ。究極威力40%アップ。
  • 究極アーツに踏ん張り無効(3カウント)
  • サイヤ人に射撃特攻20%
  • 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
  • 敵がライジングラッシュを発動時、自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する
  • 敵がライジングラッシュを発動時、特殊カバーチェンジ無効を付与(30カウント)
  • 打撃アーツに対して特殊カバーチェンジ、必殺追撃可
  • ユニークフラグメント効果で敵のライジングラッシュ発動で体力30%回復、与ダメージ15%アップ

ユニークフラグメント

キャラクター独自で装備できるユニークフラグメントの紹介です。通常のユニークフラグメントよりも大幅な強化が期待できる。

フラグメント 効果 ※数値は最大値のみ記載

DBL44-01S & ジレン
[最強フラグメントコレクション]
どんなことがあろうが絶対に負けん! (1) 体力被回復量20%(1) 基礎打撃防御力35%(1) 基礎射撃防御力35% (2) 基礎体力15%(2) 基礎打撃防御力35%(2) 基礎射撃防御力35% (3) 与ダメージ25%(3) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の体力30%回復(3) 敵がライジングラッシュを発動時、与ダメージ(消去不可)15%
ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力237位 ★★★☆☆
射撃攻撃力6位 ★★★★★
クリティカル108位 ★★★★★
体力107位 ★★★★★
防御力6位 ★★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
ブーストキャラクター 超時空決闘(2023-11-8)
コンボ継続で強化 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
復活・踏ん張り 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
味方が戦闘不能で強化 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター
貫通 相対する敵キャラクターだけでなく控え含む敵全体にダメージを与える
特攻 「サイヤ人」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出
ジレン:フルパワーおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '23/7/19
  • '23/1/18
  • '22/9/15
  • '22/4/5

チーム編成サンプル

ジレン:フルパワーサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ジレン:フルパワー
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL44-01S
属性 PUR
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード 超宇宙サバイバル編
キャラクタータグ ライバル宇宙第11宇宙強大な敵宇宙代表
所持アーツ 打撃 / 射撃【与ダメージアップ】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を40%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
熱き究極戦士 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除

味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復※ノービスで開放
オレの力の前では無意味だ!! 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する

・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回)
・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)

打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)※ノービスで開放
手加減なき絶対強者 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・カードをランダムに1枚ドローする
・味方の待機カウントを1カウント短縮

交代時、この発動回数はリセットされる※アデプトで開放
本懐のために高めし究極の力 カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)

自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)※パワフルで開放
- メインアビリティ/究極アーツ
オレはどんな事があろうが絶対に、負けん!! 自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「バーストインパクト」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 敵が気絶している場合、自身の究極与ダメージを40%アップ(15カウント)25カウント経過後
バーストインパクト 敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
- 必殺・各アーツ
オメガヒート・マグネトロン 敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) さらに、敵が気絶している場合、自身の必殺与ダメージを80%アップ(3カウント)
灼熱の闘気 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・射撃与ダメージを30%アップ(20カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツヒット時、気絶の発生確率が30%アップ(重複不可)(発動回数2回) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ヒット時、敵の手札を全て破棄する 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ

アーツ情報

SPの中でもレア度が高いLEGENDS LIMITEDキャラです。究極技や必殺技に特殊な演出「Legendary Finish」があります。 究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 オメガヒート・マグネトロン
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
さらに、敵が気絶している場合、自身の必殺与ダメージを70%アップ(3カウント)コスト:50
究極射程 バーストインパクト
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する

・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
※突進時射撃アーマーコスト:20
特殊射程 灼熱の闘気
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・射撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
・次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツヒット時、気絶の発生確率が30%アップ(重複不可)(発動回数2回)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)

ヒット時、敵の手札を全て破棄する

【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
ヒット時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%-する能力強化効果を付与する(10カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20
発動時、自身の気力を10回復コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる 1戦闘1回(変身キャラ2回)
オレはどんな事があろうが絶対に、負けん!! 自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「バーストインパクト」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
敵が気絶している場合、自身の究極与ダメージを40%アップ(15カウント)使用条件:25カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
熱き究極戦士 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除

味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
オレの力の前では無意味だ!! 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)

打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PURジレン:フルパワーを強化できるZアビリティまとめ
PURジレン:フルパワー ライバル宇宙・第11宇宙・強大な敵・宇宙代表・超宇宙サバイバル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃防御力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃防御力を18%アップ

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
オメガヒート・マグネトロン(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
バーストインパクト(究極) ・敵に超特大ダメージを与える
1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数 ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを25%カット(消去不可)
・自身のクリティカル発生率を40%アップ(消去不可)
・自身のクリティカルダメージを20%アップ(消去不可)
・敵に攻撃不能を付与する(1ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方 ・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
攻撃を受けた直後/自身の体力が60%以下の場合/自身 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・体力を10%回復(発動回数1回)
・必殺技ゲージを20%アップ(発動回数1回)
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
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  • ZENKI覚醒したらめちゃ強くなるな GT強化きたらいいなと思う
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  • 一回も特殊切って無い時に特殊切ると高確率で究極飛んでくよね。逆に特殊ある時にメイン切ると特殊が飛ぶ。なんだこれ
  • がんばれ!
  • 声も、かっこよくて最高~! 未来パーティーでも優秀
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