公開日:2021/03/07

踏ん張り・不死の肉体などの復活を無効化できるキャラクターまとめ

編集者:亀仙人

体力が0になった時、体力を回復する」踏ん張りや不死の肉体などの効果を無効化するアビリティを持つキャラクターのまとめです。完全体セルの変身込みの復活は無効化できない。以下のように使用条件は様々。最も使いやすいのはカウント制限がなく、どの攻撃でも発動するユニークアビリティです。

ユニークアビリティ カウント制限がなく全ての攻撃に適用
メインアビリティ 有効カウント数が長く全ての攻撃に適用
必殺アーツ 必殺アーツの数だけ狙う事ができる
究極アーツ 究極アーツは1戦1回なので最も使用制限がある

踏ん張り・不死の肉体・復活無効化

必殺技アーツで無効化

名前 効果
フリーザフルパワー 敵に斬撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を付与する
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。

究極アーツで無効化

名前 効果
超サイヤ人3孫悟空 敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
ZENKAI覚醒:敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを60%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
ベジットSSGSS 敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ケフラ超サイヤ人2 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる
孫悟空GT 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を付与する
・敵がカバーチェンジ時に発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
超ベジット 敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を付与する
・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
孫悟天 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を付与する
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに発動時、味方の「キャラクター:孫悟飯」に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・気力回復速度を25%アップ(20カウント)
・能力低下効果を解除
孫悟飯 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の与ダメージを25%アップ(20カウント) ※突進時射撃アーマー
ZENKAI覚醒:敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(20カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
トランクス 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の与ダメージを25%アップ(20カウント) ※突進時射撃アーマー
ZENKAI覚醒:敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(20カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
孫悟空少年期 敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
ZENKAI覚醒:敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

メインアビリティで無効化

名前 効果
ベジータ 究極アーツカード「デッドエンドクラッシュ」を次にドローする
敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身に以下の効果を付与する
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント)

ユニークアビリティで無効化

名前 効果
LLゴクウブラック ロゼ 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
ヒット 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
ヤムチャ 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
ハイパーメガリルド 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
ピッコロ大魔王 ZENKAI覚醒 ※アデプトで開放
バトル開始時、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
アーツ使用時、敵が毒・強毒である場合、自身の打撃与ダメージを40%アップ(5カウント)
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  • ブルーシャロット普通に出て欲しい
  • 与ダメージ30%upは良いけど、戦闘不能にならないといけない点と戦闘不能で15%しか回復しないのが痛い、今のイベントじゃ...
  • 火力に特化したキャラで特にクリティカル関連が面白い。前回のヒット同様にふんばり系の常時無効化もメリット。
  • セルと同じで復活し変身するタイプ。火力系のステータスはあまり伸びないが与ダメージアップの数値が高い。
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