詳細 |
HP:2568k
ATK:346k
DEF:253k
CRT:4.89k
KI:2.22k
メイン「超サイヤ人3」に変身する
自身の体力を50%回復&気力を50回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
自身のユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身のバニシングゲージを100%回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵の手札を全て破棄する
変身後ユニーク変身時、自身のユニークゲージを100%増加
変身後から100カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を10%回復&気力を20回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP:2490k
ATK:357k
DEF:206k
CRT:5.02k
KI:2.51k
特殊必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
さらに、特殊アーツカード「ヒートチャージ」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
【1回目】
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
【2回目】
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【3回目以上】
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・必殺アーツコストを10ダウン(15カウント)(重複不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・能力低下・状態異常を解除
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
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HP:2816k
ATK:344k
DEF:240k
CRT:4.94k
KI:2.5k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・バニシングゲージを70%回復
ヒット時、敵の気力を70減少
※突進時射撃アーマー
ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・バニシングゲージを100%回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・敵の気力を70減少
・敵に極出血を100%の確率で付与する
※突進時射撃アーマー
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HP:2465k
ATK:292k
DEF:239k
CRT:5.03k
KI:2.39k
ユニークバトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを110%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・刺突属性に対する自身の被ダメージを10%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・味方の「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」または「タグ:ガールズ」の与ダメージを15%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」または「タグ:ガールズ」がいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を20減少(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
|
HP:2641k
ATK:395k
DEF:211k
CRT:4.83k
KI:2.41k
変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・手札を全て破棄する
・気力を50減少
・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
※突進時射撃アーマー
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HP:2634k
ATK:288k
DEF:277k
CRT:5.11k
KI:2.48k
必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
※突進時射撃アーマー
変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・極出血を100%の確率で付与する
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2982k
ATK:292k
DEF:187k
CRT:4.84k
KI:2.2k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵に「待機カウント3カウント延長」の能力低下効果を与える(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、自身または敵がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身以外の味方がアーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が生存している時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」が1人以上編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数2回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の体力を10%回復&気力を20回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
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HP:2575k
ATK:301k
DEF:243k
CRT:4.8k
KI:2.19k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
さらに、バトル開始から50カウント経過後の場合、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(5カウント)
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2528k
ATK:326k
DEF:228k
CRT:4.97k
KI:2.41k
究極敵に爆発属性の超特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント)
・自身の能力低下を解除
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
・敵の気力を100減少
・敵の能力強化&状態強化を消去
ヒット時、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
※突進時射撃無効
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HP:2503k
ATK:294k
DEF:263k
CRT:4.86k
KI:2.21k
メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「激突ウルトラブウブウバレーボール」を次にドローする
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを100%増加
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
自身の属性相性不利を無効化(10カウント)【LEGENDS_LIMITED】
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HP:2465k
ATK:347k
DEF:200k
CRT:5.1k
KI:2.31k
チェンジアビリティ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復
・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント)
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない
※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される
※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
・「孫悟空」にタッグチェンジする
・属性相性を反転する
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント)
さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・自身の体力を10%&気力を25回復
・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
|
HP:2549k
ATK:260k
DEF:276k
CRT:5.12k
KI:2.54k
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが20%以上の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを20%消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可)
・味方の与ダメージを20%アップ(30カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
※突進時射撃アーマー
|
HP:2523k
ATK:291k
DEF:227k
CRT:4.94k
KI:2.41k
究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・気力を50減少
・「全アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2515k
ATK:352k
DEF:197k
CRT:4.86k
KI:2.27k
メイン究極アーツカード「メテオリッククラッシュ」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2524k
ATK:290k
DEF:262k
CRT:4.89k
KI:2.31k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・究極アーツカード「10倍界王拳かめはめ波」を次にドローする(発動回数1回)
・バニシングゲージを100%回復
※突進時射撃アーマー
|
HP:2799k
ATK:279k
DEF:273k
CRT:5.17k
KI:2.51k
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)
次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ
|
HP:2828k
ATK:405k
DEF:199k
CRT:5.06k
KI:2.43k
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ZENKAI究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2424k
ATK:266k
DEF:242k
CRT:4.94k
KI:2.31k
ユニーク自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する(発動回数3回)
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵の気力を10減少
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の気力回復速度を20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を30%回復(発動回数3回)
・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次にヒットする自身のアーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
・味方の気力を30回復
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HP:2566k
ATK:291k
DEF:234k
CRT:5.02k
KI:2.44k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
【究極アーツ強化時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2483k
ATK:343k
DEF:250k
CRT:4.92k
KI:2.33k
変身後必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
2人:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
1人:必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2441k
ATK:312k
DEF:229k
CRT:4.9k
KI:2.45k
究極敵に爆発属性の超特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・味方の究極・覚醒与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
|
HP:2588k
ATK:260k
DEF:195k
CRT:5.06k
KI:2.49k
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
ヒット中にアーツアクションが発動する
制限時間内に一定回数の連打を達成すると、以下の効果を発動する
【成功時】
・ダメージが増加する
・敵の手札を全て破棄する
【大成功時】
・ダメージが大きく増加する
・この攻撃で「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の30%で復活させる
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵のドラゴンボールを3つ減らす
※突進時射撃無効
|
HP:2455k
ATK:268k
DEF:261k
CRT:4.97k
KI:2.33k
メイン究極アーツカード「ギルティフラッシュ」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント)
|
HP:2490k
ATK:284k
DEF:244k
CRT:4.94k
KI:2.31k
究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2465k
ATK:320k
DEF:238k
CRT:4.98k
KI:2.39k
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、自身のユニークゲージを25%増加
※突進時射撃アーマー
|
HP:2533k
ATK:292k
DEF:263k
CRT:4.86k
KI:2.19k
必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
【ユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合に使用時】
発動時、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去
※突進時射撃アーマー
|
HP:2798k
ATK:346k
DEF:222k
CRT:5.16k
KI:2.5k
メイン究極アーツカード「破邪の光剣」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント)
自身の究極与ダメージを40%アップ(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIメイン究極アーツカード「破邪の光剣」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント)
自身の究極与ダメージを40%アップ(30カウント)
自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】
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HP:2819k
ATK:378k
DEF:235k
CRT:4.92k
KI:2.43k
ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・属性相性不利を無効化(3カウント)
ヒット時、敵を強制交代させる
※突進時射撃アーマー
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HP:2470k
ATK:288k
DEF:239k
CRT:5.04k
KI:2.42k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵に麻痺を100%の確率で付与する
・敵全体に「待機カウントを5カウント延長」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2853k
ATK:338k
DEF:252k
CRT:4.95k
KI:2.46k
変身後必殺敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
※突進時射撃アーマー
変身後ユニーク合体すると、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を100回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)(発動回数5回)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・バニシングゲージを10%回復
・与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身がライジングラッシュを発動時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
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HP:3006k
ATK:349k
DEF:247k
CRT:4.83k
KI:2.23k
変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
※突進時射撃無効
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HP:2590k
ATK:352k
DEF:238k
CRT:5.1k
KI:2.4k
変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが25%以上の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを25%消費し、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2573k
ATK:318k
DEF:217k
CRT:4.95k
KI:2.41k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を100%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・クリティカル発生率を40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ
交代時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ
交代時、この効果はリセットされる
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン
交代時、この効果はリセットされる
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)(消去不可)
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HP:2459k
ATK:283k
DEF:249k
CRT:4.84k
KI:2.31k
メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「紅龍瞬撃」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
敵の能力強化&状態強化を消去
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HP:2431k
ATK:331k
DEF:237k
CRT:5k
KI:2.3k
究極敵に爆発属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
※突進時射撃アーマー
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HP:2524k
ATK:280k
DEF:265k
CRT:5k
KI:2.47k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
ヒット時、敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
・属性相性不利を無効化(10カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2425k
ATK:266k
DEF:268k
CRT:5.16k
KI:2.59k
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(消去不可)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・手札を全て破棄する
・気力を100減少
※突進時射撃無効
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
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HP:2445k
ATK:299k
DEF:243k
CRT:4.78k
KI:2.24k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(50カウント)(消去不可)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(50カウント)(消去不可)
・自身のクリティカル発生率を30%アップ(50カウント)(消去不可)
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
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HP:2445k
ATK:317k
DEF:243k
CRT:5.08k
KI:2.39k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
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HP:2575k
ATK:312k
DEF:243k
CRT:4.96k
KI:2.34k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
※突進時射撃アーマー
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HP:2795k
ATK:330k
DEF:224k
CRT:4.82k
KI:2.33k
ZENKAI究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
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HP:2524k
ATK:288k
DEF:264k
CRT:4.84k
KI:2.35k
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身のユニークゲージが最大値の場合、発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2759k
ATK:284k
DEF:271k
CRT:5.17k
KI:2.46k
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ZENKAI究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2524k
ATK:330k
DEF:228k
CRT:5.1k
KI:2.37k
メイン自身の手札をランダムで2枚破棄し、特殊アーツカード・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を1枚ずつドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身のユニークゲージを50%回復
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)【ULTRA】
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HP:3145k
ATK:338k
DEF:236k
CRT:5.03k
KI:2.35k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2575k
ATK:311k
DEF:223k
CRT:5.07k
KI:2.39k
必殺■孫悟空【不屈のかめはめ波】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
※突進時射撃アーマー
■バーダック【リベンジャーカタパルト】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2814k
ATK:383k
DEF:198k
CRT:5.14k
KI:2.43k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
※突進時射撃アーマー
ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
・能力低下を解除
※突進時射撃アーマー
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HP:2437k
ATK:349k
DEF:202k
CRT:4.74k
KI:2.26k
メイン究極アーツカード「レーザーネットデスビーム」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(5カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(5カウント)
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HP:2723k
ATK:370k
DEF:229k
CRT:4.9k
KI:2.26k
変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・ドラゴンボールを1つ増やす
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2579k
ATK:343k
DEF:217k
CRT:4.95k
KI:2.44k
必殺ベジータ「オーバードライブシュート」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・チェンジゲージを20%増加
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
孫悟空「オーバードライブブロー」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・チェンジゲージを20%増加
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2690k
ATK:350k
DEF:255k
CRT:5k
KI:2.29k
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
※突進時射撃アーマー
ZENKAI究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2317k
ATK:277k
DEF:234k
CRT:4.92k
KI:2.34k
必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP:2607k
ATK:280k
DEF:270k
CRT:5.07k
KI:2.41k
変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP:2609k
ATK:330k
DEF:229k
CRT:5k
KI:2.29k
究極敵に斬撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を60減少
・敵全体に極出血を100%の確率で付与する
※突進時射撃アーマー
|
HP:2506k
ATK:303k
DEF:237k
CRT:4.73k
KI:2.19k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する
・「待機カウント2カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2442k
ATK:319k
DEF:224k
CRT:4.82k
KI:2.22k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵の手札を全て破棄する
※突進時射撃アーマー
|
HP:2588k
ATK:364k
DEF:206k
CRT:4.94k
KI:2.34k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2374k
ATK:348k
DEF:227k
CRT:4.64k
KI:2.34k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
|
HP:2772k
ATK:346k
DEF:235k
CRT:5.07k
KI:2.42k
ユニーク「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
ZENKAIユニーク「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを45%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP:2630k
ATK:336k
DEF:234k
CRT:4.88k
KI:2.3k
ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵の気力を60減少
※突進時射撃アーマー
|
HP:2431k
ATK:369k
DEF:210k
CRT:4.9k
KI:2.33k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
生存しているバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
3人:ヒット時、敵を10%の確率で気絶させる
2人:ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる
1人:ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる
※突進時射撃アーマー
|
HP:2622k
ATK:330k
DEF:227k
CRT:4.89k
KI:2.49k
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
ヒット中にアーツアクションが発動する
制限時間内に一定回数の連打を達成すると、以下の効果を発動する
・ダメージが増加する
・敵の手札を全て破棄する
※突進時射撃アーマー
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
|
HP:2745k
ATK:347k
DEF:254k
CRT:4.95k
KI:2.35k
究極敵に斬撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
※突進時射撃アーマー
ZENKAI究極敵に斬撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2421k
ATK:274k
DEF:254k
CRT:4.67k
KI:2.48k
特殊打撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を30回復
自身の打撃与ダメージを40%アップ(10カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
|
HP:2478k
ATK:323k
DEF:239k
CRT:4.89k
KI:2.34k
必殺【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
チェンジアビリティ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
チェンジアビリティ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
|
HP:2467k
ATK:361k
DEF:219k
CRT:5.34k
KI:2.77k
変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2719k
ATK:354k
DEF:222k
CRT:4.84k
KI:2.6k
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ZENKAI究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2445k
ATK:321k
DEF:218k
CRT:4.86k
KI:2.32k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2480k
ATK:276k
DEF:242k
CRT:4.92k
KI:2.4k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
・敵の手札を全て破棄する
※突進時射撃アーマー
|
HP:2541k
ATK:325k
DEF:236k
CRT:4.76k
KI:2.44k
必殺孫悟空:龍波蹴拳
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
フリーザ:デスプレッシャー
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2581k
ATK:309k
DEF:209k
CRT:4.97k
KI:2.54k
究極敵に爆発属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
※突進時射撃アーマー
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・気力回復速度を10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
|
HP:2526k
ATK:319k
DEF:174k
CRT:4.95k
KI:2.44k
ZENKAI究極敵に自爆による大ダメージを与える。
この自爆によるダメージは自身の体力に依存せず、固定でダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
・一部を除く特殊・打撃・射撃アーツに対するアーマーが付与され、状態異常を無効にする
ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
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HP:2615k
ATK:332k
DEF:212k
CRT:5.13k
KI:2.64k
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
敵の能力強化&状態強化を消去
|
HP:2461k
ATK:338k
DEF:167k
CRT:4.65k
KI:2.29k
必殺敵に刺突属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵に極出血を100%の確率で付与する。
※突進時射撃アーマー
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HP:2650k
ATK:309k
DEF:202k
CRT:5.09k
KI:2.66k
究極敵に斬撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2794k
ATK:323k
DEF:213k
CRT:5.2k
KI:2.51k
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
※突進時射撃アーマー
ZENKAI究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を60%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2982k
ATK:296k
DEF:192k
CRT:4.94k
KI:2.23k
変身後メイン自身の体力を25%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント)(消去不可)
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HP:2386k
ATK:380k
DEF:184k
CRT:5.38k
KI:2.64k
変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
|
HP:2632k
ATK:325k
DEF:173k
CRT:4.82k
KI:2.35k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる
ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる
※突進時射撃アーマー
|
HP:2655k
ATK:308k
DEF:206k
CRT:5.09k
KI:2.61k
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・クリティカル発生率を30%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
※突進時射撃アーマー
ユニークカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する
自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・敵の気力を40減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP:2581k
ATK:306k
DEF:217k
CRT:4.72k
KI:2.37k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・属性相性不利を無効化(15カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
※突進時射撃アーマー
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HP:2629k
ATK:309k
DEF:205k
CRT:5.09k
KI:2.56k
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去
※突進時射撃アーマー
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・ユニークゲージを40%増加
バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP:2592k
ATK:298k
DEF:218k
CRT:4.92k
KI:2.3k
必殺トランクス「シャイニングバスター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ベジータ「コズミックバスター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2808k
ATK:348k
DEF:212k
CRT:5.34k
KI:2.56k
ユニーク自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
敵と対峙する度に、打撃アーツカードを次にドローする
自身の打撃アーツヒット時、15%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
ZENKAIユニーク自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
自身の打撃アーツヒット時、15%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
|
HP:2545k
ATK:276k
DEF:216k
CRT:4.87k
KI:2.32k
特殊射撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(5カウント)
敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(25カウント)
|
HP:2545k
ATK:344k
DEF:182k
CRT:4.99k
KI:2.3k
必殺孫悟空「グランドスマッシュ」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復
2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復
3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復
ヒット時、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
※突進時射撃アーマー
ベジータ「グランドシューター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復
2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復
3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復
ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
※突進時射撃アーマー
|
HP:2762k
ATK:325k
DEF:212k
CRT:5.41k
KI:2.51k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2562k
ATK:304k
DEF:219k
CRT:4.79k
KI:2.5k
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復
・手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
※突進時射撃アーマー
|
HP:2456k
ATK:336k
DEF:167k
CRT:4.67k
KI:2.23k
究極敵に刺突属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・手札を全て破棄する
・極出血を100%の確率で付与する。
※突進時射撃アーマー
|
HP:2629k
ATK:262k
DEF:238k
CRT:4.95k
KI:2.52k
究極敵に爆発属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる。
※突進時射撃アーマー
|
HP:2759k
ATK:271k
DEF:207k
CRT:4.66k
KI:2.22k
ZENKAI必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツ威力を50%アップ(15カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2478k
ATK:350k
DEF:166k
CRT:4.91k
KI:2.52k
メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「デスグライディング」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を40回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP:2792k
ATK:338k
DEF:226k
CRT:5.39k
KI:2.62k
変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・「タグ:再生」に対する、与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
変身ZENKAI必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・「タグ:再生」に対する、与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2607k
ATK:254k
DEF:247k
CRT:5.12k
KI:2.49k
究極敵に斬撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2805k
ATK:330k
DEF:216k
CRT:5.11k
KI:2.57k
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2508k
ATK:357k
DEF:164k
CRT:5k
KI:2.45k
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃無効
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HP:2646k
ATK:292k
DEF:191k
CRT:5.5k
KI:2.37k
メイン究極アーツカード「デッドエンドクラッシュ」を次にドローする
敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身に以下の効果を付与する
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント)
ZENKAIメイン究極アーツカード「デッドエンドクラッシュ」を次にドローする
自身の気力を20回復
自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(3カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント)
敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
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HP:2651k
ATK:257k
DEF:235k
CRT:4.92k
KI:2.67k
ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を80%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2512k
ATK:292k
DEF:215k
CRT:4.62k
KI:2.3k
ユニーク17号「世界を地獄に変える二人」
「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「人造人間18号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・自身の気力を25回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
18号「世界を地獄に変える二人」
「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「人造人間17号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・自身の気力を25回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
|
HP:2786k
ATK:313k
DEF:205k
CRT:4.59k
KI:2.53k
ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
|
HP:2512k
ATK:258k
DEF:238k
CRT:5.18k
KI:2.58k
究極20倍界王拳ゴッドかめはめ波
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃無効
|
HP:2429k
ATK:284k
DEF:189k
CRT:5.07k
KI:2.47k
必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を付与する
・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
この攻撃で敵の体力が0になった際、敵の「体力が0になった時、復活する」効果を無効化する
※突進時射撃アーマー
|
HP:2814k
ATK:257k
DEF:243k
CRT:4.6k
KI:2.39k
必殺敵に斬撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を付与する
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。
ZENKAI必殺敵に斬撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を付与する
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。
|
HP:2506k
ATK:315k
DEF:201k
CRT:5.17k
KI:2.63k
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:3092k
ATK:312k
DEF:209k
CRT:5.44k
KI:2.56k
究極敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を付与する ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
ZENKAI究極敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を付与する
・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2528k
ATK:270k
DEF:185k
CRT:4.96k
KI:2.38k
必殺敵に刺突属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を付与する
・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2497k
ATK:335k
DEF:180k
CRT:4.85k
KI:2.3k
必殺孫悟空「コズミックラッシュ」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ベジータ「コズミックシューター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを25%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2485k
ATK:295k
DEF:194k
CRT:4.8k
KI:2.3k
究極太陽系破壊かめはめ波
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2659k
ATK:359k
DEF:179k
CRT:5.38k
KI:2.95k
ZENKAI究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを70%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・「タグ:サイヤ人」に対する、与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2448k
ATK:286k
DEF:181k
CRT:5.05k
KI:2.43k
究極発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
※突進時射撃アーマー
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HP:2767k
ATK:325k
DEF:175k
CRT:5.36k
KI:2.58k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を付与する ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに発動時、味方の「キャラクター:孫悟飯」に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・気力回復速度を25%アップ(20カウント) ・能力低下効果を解除
ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を付与する
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに発動時、味方の「キャラクター:孫悟飯」に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・気力回復速度を25%アップ(20カウント)
・能力低下効果を解除
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HP:2638k
ATK:325k
DEF:211k
CRT:4.9k
KI:2.4k
変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2461k
ATK:255k
DEF:182k
CRT:4.08k
KI:2.34k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を付与する
・敵がカバーチェンジ時に発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を付与する
・敵がカバーチェンジ時に発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
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HP:2650k
ATK:316k
DEF:179k
CRT:4.74k
KI:2.53k
ZENKAIメイン究極アーツカード「超爆撃拳」を次にドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを25%アップ(20カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント)
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HP:2465k
ATK:260k
DEF:222k
CRT:4.8k
KI:2.33k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2384k
ATK:341k
DEF:152k
CRT:5.03k
KI:2.52k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・次に発動する必殺与ダメージを100%アップ
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
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HP:2784k
ATK:283k
DEF:251k
CRT:4.52k
KI:2.61k
究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ZENKAI究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを60%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2778k
ATK:370k
DEF:235k
CRT:4.95k
KI:2.33k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2506k
ATK:285k
DEF:219k
CRT:4.88k
KI:2.32k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する。
・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、自身の体力が50%以下の場合、自身の究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:3093k
ATK:343k
DEF:225k
CRT:4.62k
KI:2.63k
変身ZENKAI必殺敵に刺突属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。
※突進時射撃アーマー
|
HP:2468k
ATK:351k
DEF:160k
CRT:4.65k
KI:2.32k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:3042k
ATK:406k
DEF:186k
CRT:4.81k
KI:2.59k
変身ZENKAI必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
構え時、一部を除き、敵のアーツによる打撃に対しカウンターが発動する
カウンター発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
カウンター発動時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
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HP:2758k
ATK:327k
DEF:184k
CRT:5.32k
KI:2.31k
ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(20カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2621k
ATK:292k
DEF:184k
CRT:4.96k
KI:2.43k
ZENKAIユニークⅢバトル開始時、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
アーツ使用時、敵が毒・強毒である場合、自身の打撃与ダメージを40%アップ(5カウント)
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HP:2649k
ATK:258k
DEF:185k
CRT:5.24k
KI:2.45k
ZENKAI究極敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を付与する。
・「タグ:悪の系譜」に対する、与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
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HP:2541k
ATK:259k
DEF:226k
CRT:4.79k
KI:2.48k
ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
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HP:2346k
ATK:276k
DEF:146k
CRT:5.42k
KI:2.51k
ユニーク・自身のクリティカル率を30%アップ&クリティカルダメージを20%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身のバトルメンバーに「属性:YEL」または「属性:BLU」または属性「属性:GRN」が1人編成されている毎に以下の効果を発動する
・自身のよだめ10%ずつアップ(消去不可)
・自身のクリティカルダメージを10%ずつアップ(消去不可)
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HP:2890k
ATK:196k
DEF:129k
CRT:4.37k
KI:2.7k
ユニーク自身のホームランカウントに応じて、以下の効果が発動する カウント1:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ カウント2:敵全体に「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える カウント3:自身のクリティカル発生率を50%アップ カウント4:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ カウント5:敵全体に「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える カウント6:自身のクリティカル発生率を50%アップ カウント7:以下の効果を発動する ・自身のライジングラッシュ与ダメージを100%アップ ・自身のドラゴンボールを7つ増やす ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
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HP:2240k
ATK:271k
DEF:183k
CRT:4.83k
KI:2.19k
ユニーク場に出た時、自身の打撃与ダメージを50%アップ(20カウント) 自身に敵の「カバー:被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
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身勝手の兆zenkaiできますよ