公開日:2021/06/28

踏ん張り・不死の肉体などの回復系を無効化できるキャラクターまとめ

編集者:亀仙人

体力が0になった時、体力を回復する」踏ん張りや不死の肉体などの効果を無効化するアビリティを持つキャラクターのまとめです。完全体セルの変身込みの復活は無効化できないので注意しましょう。以下のように使用条件は様々。最も使いやすいのはカウント制限がなく、どの攻撃でも発動するユニークアビリティです。

ユニークアビリティ カウント制限がなく全ての攻撃に適用
メインアビリティ 有効カウント数が長く全ての攻撃に適用
必殺アーツ 必殺アーツの数だけ狙う事ができる
究極アーツ 究極アーツは1戦1回なので最も使用制限がある

PvPだけでなく共闘やレイドのボスでも踏ん張り系を持つキャラクターが選ばれる事がある。敵として出現する場合は恐ろしい体力値なので例えば20%回復されるだけでも脅威となります。なのでこの無効化のアビリティが重要になる事もある。

抜けているキャラクターを発見したらコメントで管理人へ報告して下さい。特徴ランキングでは様々な特徴まとめをランキング形式でまとめています。今注目されているアビリティをチェックしましょう。

特徴ランキング

詳細
HP:2568k ATK:346k DEF:253k CRT:4.89k KI:2.22k メイン「超サイヤ人3」に変身する 自身の体力を50%回復&気力を50回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 自身のユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵の手札を全て破棄する 変身後ユニーク変身時、自身のユニークゲージを100%増加 変身後から100カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を10%回復&気力を20回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・衝撃・爆発・斬撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2490k ATK:357k DEF:206k CRT:5.02k KI:2.51k 特殊必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を15%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) さらに、特殊アーツカード「ヒートチャージ」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 【1回目】 ・与ダメージを40%アップ(消去不可) 【2回目】 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【3回目以上】 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・必殺アーツコストを10ダウン(15カウント)(重複不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・能力低下・状態異常を解除 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
HP:2816k ATK:344k DEF:240k CRT:4.94k KI:2.5k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・バニシングゲージを70%回復 ヒット時、敵の気力を70減少 ※突進時射撃アーマー ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・バニシングゲージを100%回復 ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・敵の気力を70減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ※突進時射撃アーマー
HP:2465k ATK:292k DEF:239k CRT:5.03k KI:2.39k ユニークバトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを110%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを70%カット(消去不可) ・衝撃・刺突属性に対する自身の被ダメージを10%カット(消去不可) ・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・味方の「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」または「タグ:ガールズ」の与ダメージを15%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」または「タグ:ガールズ」がいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を20減少(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
HP:2641k ATK:395k DEF:211k CRT:4.83k KI:2.41k 変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・手札を全て破棄する ・気力を50減少 ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ※突進時射撃アーマー
HP:2634k ATK:288k DEF:277k CRT:5.11k KI:2.48k 必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ※突進時射撃アーマー 変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・極出血を100%の確率で付与する 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2982k ATK:292k DEF:187k CRT:4.84k KI:2.2k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ・自身の気力を20回復(発動回数1回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵に「待機カウント3カウント延長」の能力低下効果を与える(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、自身または敵がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身以外の味方がアーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が生存している時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」が1人以上編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の体力を10%回復&気力を20回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
HP:2575k ATK:301k DEF:243k CRT:4.8k KI:2.19k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 さらに、バトル開始から50カウント経過後の場合、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2528k ATK:326k DEF:228k CRT:4.97k KI:2.41k 究極敵に爆発属性の超特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント) ・自身の能力低下を解除 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(3カウント) ・敵の気力を100減少 ・敵の能力強化&状態強化を消去 ヒット時、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃無効
HP:2503k ATK:294k DEF:263k CRT:4.86k KI:2.21k メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「激突ウルトラブウブウバレーボール」を次にドローする 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のユニークゲージを100%増加 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) 自身の属性相性不利を無効化(10カウント)【LEGENDS_LIMITED】
HP:2465k ATK:347k DEF:200k CRT:5.1k KI:2.31k チェンジアビリティ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP:2549k ATK:260k DEF:276k CRT:5.12k KI:2.54k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを20%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが20%以上の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを20%消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ※突進時射撃アーマー
HP:2523k ATK:291k DEF:227k CRT:4.94k KI:2.41k 究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・気力を50減少 ・「全アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2515k ATK:352k DEF:197k CRT:4.86k KI:2.27k メイン究極アーツカード「メテオリッククラッシュ」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を40回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除
HP:2524k ATK:290k DEF:262k CRT:4.89k KI:2.31k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「10倍界王拳かめはめ波」を次にドローする(発動回数1回) ・バニシングゲージを100%回復 ※突進時射撃アーマー
HP:2799k ATK:279k DEF:273k CRT:5.17k KI:2.51k 変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント) 次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ
HP:2828k ATK:405k DEF:199k CRT:5.06k KI:2.43k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ZENKAI究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2424k ATK:266k DEF:242k CRT:4.94k KI:2.31k ユニーク自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する(発動回数3回) ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵の気力を10減少 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) ・属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の気力回復速度を20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の体力を30%回復(発動回数3回) ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・次にヒットする自身のアーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・味方の気力を30回復
HP:2566k ATK:291k DEF:234k CRT:5.02k KI:2.44k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 【究極アーツ強化時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2483k ATK:343k DEF:250k CRT:4.92k KI:2.33k 変身後必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) 2人:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) 1人:必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2441k ATK:312k DEF:229k CRT:4.9k KI:2.45k 究極敵に爆発属性の超特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP:2588k ATK:260k DEF:195k CRT:5.06k KI:2.49k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ヒット中にアーツアクションが発動する 制限時間内に一定回数の連打を達成すると、以下の効果を発動する 【成功時】 ・ダメージが増加する ・敵の手札を全て破棄する 【大成功時】 ・ダメージが大きく増加する ・この攻撃で「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の30%で復活させる ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵のドラゴンボールを3つ減らす ※突進時射撃無効
HP:2455k ATK:268k DEF:261k CRT:4.97k KI:2.33k メイン究極アーツカード「ギルティフラッシュ」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント)
HP:2490k ATK:284k DEF:244k CRT:4.94k KI:2.31k 究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2465k ATK:320k DEF:238k CRT:4.98k KI:2.39k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、自身のユニークゲージを25%増加 ※突進時射撃アーマー
HP:2533k ATK:292k DEF:263k CRT:4.86k KI:2.19k 必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) 【ユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合に使用時】 発動時、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ※突進時射撃アーマー
HP:2798k ATK:346k DEF:222k CRT:5.16k KI:2.5k メイン究極アーツカード「破邪の光剣」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を40回復 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント) 自身の究極与ダメージを40%アップ(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAIメイン究極アーツカード「破邪の光剣」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント) 自身の究極与ダメージを40%アップ(30カウント) 自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】
HP:2819k ATK:378k DEF:235k CRT:4.92k KI:2.43k ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・属性相性不利を無効化(3カウント) ヒット時、敵を強制交代させる ※突進時射撃アーマー
HP:2470k ATK:288k DEF:239k CRT:5.04k KI:2.42k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・敵に麻痺を100%の確率で付与する ・敵全体に「待機カウントを5カウント延長」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2853k ATK:338k DEF:252k CRT:4.95k KI:2.46k 変身後必殺敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する ※突進時射撃アーマー 変身後ユニーク合体すると、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・気力を100回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)(発動回数5回) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・バニシングゲージを10%回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身がライジングラッシュを発動時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
HP:3006k ATK:349k DEF:247k CRT:4.83k KI:2.23k 変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ※突進時射撃無効
HP:2590k ATK:352k DEF:238k CRT:5.1k KI:2.4k 変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが25%以上の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを25%消費し、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2573k ATK:318k DEF:217k CRT:4.95k KI:2.41k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を100%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・クリティカル発生率を40%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ 交代時、この効果はリセットされる ・アーツカードドロー速度を1段階アップ 交代時、この効果はリセットされる ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン 交代時、この効果はリセットされる ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)(消去不可)
HP:2459k ATK:283k DEF:249k CRT:4.84k KI:2.31k メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「紅龍瞬撃」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) 敵の能力強化&状態強化を消去
HP:2431k ATK:331k DEF:237k CRT:5k KI:2.3k 究極敵に爆発属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
HP:2524k ATK:280k DEF:265k CRT:5k KI:2.47k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ヒット時、敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ・属性相性不利を無効化(10カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2425k ATK:266k DEF:268k CRT:5.16k KI:2.59k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(消去不可) ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・手札を全て破棄する ・気力を100減少 ※突進時射撃無効 ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを20%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) ・気力を25回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
HP:2445k ATK:299k DEF:243k CRT:4.78k KI:2.24k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(50カウント)(消去不可) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(50カウント)(消去不可) ・自身のクリティカル発生率を30%アップ(50カウント)(消去不可) ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP:2445k ATK:317k DEF:243k CRT:5.08k KI:2.39k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
HP:2575k ATK:312k DEF:243k CRT:4.96k KI:2.34k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
HP:2795k ATK:330k DEF:224k CRT:4.82k KI:2.33k ZENKAI究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
HP:2524k ATK:288k DEF:264k CRT:4.84k KI:2.35k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身のユニークゲージが最大値の場合、発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2759k ATK:284k DEF:271k CRT:5.17k KI:2.46k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ZENKAI究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2524k ATK:330k DEF:228k CRT:5.1k KI:2.37k メイン自身の手札をランダムで2枚破棄し、特殊アーツカード・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を1枚ずつドローする 自身の体力を30%回復&気力を30回復 自身のユニークゲージを50%回復 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)【ULTRA】
HP:3145k ATK:338k DEF:236k CRT:5.03k KI:2.35k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2575k ATK:311k DEF:223k CRT:5.07k KI:2.39k 必殺■孫悟空【不屈のかめはめ波】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマー ■バーダック【リベンジャーカタパルト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2814k ATK:383k DEF:198k CRT:5.14k KI:2.43k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ※突進時射撃アーマー ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・能力低下を解除 ※突進時射撃アーマー
HP:2437k ATK:349k DEF:202k CRT:4.74k KI:2.26k メイン究極アーツカード「レーザーネットデスビーム」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(5カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(5カウント)
HP:2723k ATK:370k DEF:229k CRT:4.9k KI:2.26k 変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2579k ATK:343k DEF:217k CRT:4.95k KI:2.44k 必殺ベジータ「オーバードライブシュート」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・チェンジゲージを20%増加 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 孫悟空「オーバードライブブロー」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・チェンジゲージを20%増加 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2690k ATK:350k DEF:255k CRT:5k KI:2.29k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー ZENKAI究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
HP:2317k ATK:277k DEF:234k CRT:4.92k KI:2.34k 必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2607k ATK:280k DEF:270k CRT:5.07k KI:2.41k 変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP:2609k ATK:330k DEF:229k CRT:5k KI:2.29k 究極敵に斬撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を60減少 ・敵全体に極出血を100%の確率で付与する ※突進時射撃アーマー
HP:2506k ATK:303k DEF:237k CRT:4.73k KI:2.19k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する ・「待機カウント2カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2442k ATK:319k DEF:224k CRT:4.82k KI:2.22k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵の手札を全て破棄する ※突進時射撃アーマー
HP:2588k ATK:364k DEF:206k CRT:4.94k KI:2.34k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2374k ATK:348k DEF:227k CRT:4.64k KI:2.34k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
HP:2772k ATK:346k DEF:235k CRT:5.07k KI:2.42k ユニーク「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ZENKAIユニーク「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを45%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP:2630k ATK:336k DEF:234k CRT:4.88k KI:2.3k ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵の気力を60減少 ※突進時射撃アーマー
HP:2431k ATK:369k DEF:210k CRT:4.9k KI:2.33k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 生存しているバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 3人:ヒット時、敵を10%の確率で気絶させる 2人:ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる 1人:ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる ※突進時射撃アーマー
HP:2622k ATK:330k DEF:227k CRT:4.89k KI:2.49k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを20%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ヒット中にアーツアクションが発動する 制限時間内に一定回数の連打を達成すると、以下の効果を発動する ・ダメージが増加する ・敵の手札を全て破棄する ※突進時射撃アーマー ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP:2745k ATK:347k DEF:254k CRT:4.95k KI:2.35k 究極敵に斬撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ※突進時射撃アーマー ZENKAI究極敵に斬撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2421k ATK:274k DEF:254k CRT:4.67k KI:2.48k 特殊打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 自身の打撃与ダメージを40%アップ(10カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
HP:2478k ATK:323k DEF:239k CRT:4.89k KI:2.34k 必殺【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー チェンジアビリティ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) チェンジアビリティ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP:2467k ATK:361k DEF:219k CRT:5.34k KI:2.77k 変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2719k ATK:354k DEF:222k CRT:4.84k KI:2.6k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ZENKAI究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2445k ATK:321k DEF:218k CRT:4.86k KI:2.32k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2480k ATK:276k DEF:242k CRT:4.92k KI:2.4k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする ・敵の手札を全て破棄する ※突進時射撃アーマー
HP:2541k ATK:325k DEF:236k CRT:4.76k KI:2.44k 必殺孫悟空:龍波蹴拳 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー フリーザ:デスプレッシャー 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2581k ATK:309k DEF:209k CRT:4.97k KI:2.54k 究極敵に爆発属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを20%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ※突進時射撃アーマー ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・気力回復速度を10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP:2526k ATK:319k DEF:174k CRT:4.95k KI:2.44k ZENKAI究極敵に自爆による大ダメージを与える。 この自爆によるダメージは自身の体力に依存せず、固定でダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・一部を除く特殊・打撃・射撃アーツに対するアーマーが付与され、状態異常を無効にする ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
HP:2615k ATK:332k DEF:212k CRT:5.13k KI:2.64k 変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) 敵の能力強化&状態強化を消去
HP:2461k ATK:338k DEF:167k CRT:4.65k KI:2.29k 必殺敵に刺突属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵に極出血を100%の確率で付与する。 ※突進時射撃アーマー
HP:2650k ATK:309k DEF:202k CRT:5.09k KI:2.66k 究極敵に斬撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2794k ATK:323k DEF:213k CRT:5.2k KI:2.51k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを20%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ※突進時射撃アーマー ZENKAI究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを20%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を60%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2982k ATK:296k DEF:192k CRT:4.94k KI:2.23k 変身後メイン自身の体力を25%回復&気力を30回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント)(消去不可)
HP:2386k ATK:380k DEF:184k CRT:5.38k KI:2.64k 変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
HP:2632k ATK:325k DEF:173k CRT:4.82k KI:2.35k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる ※突進時射撃アーマー
HP:2655k ATK:308k DEF:206k CRT:5.09k KI:2.61k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・クリティカル発生率を30%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ※突進時射撃アーマー ユニークカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP:2581k ATK:306k DEF:217k CRT:4.72k KI:2.37k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・属性相性不利を無効化(15カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす ※突進時射撃アーマー
HP:2629k ATK:309k DEF:205k CRT:5.09k KI:2.56k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ※突進時射撃アーマー ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを120%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・ユニークゲージを40%増加 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP:2592k ATK:298k DEF:218k CRT:4.92k KI:2.3k 必殺トランクス「シャイニングバスター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ベジータ「コズミックバスター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2808k ATK:348k DEF:212k CRT:5.34k KI:2.56k ユニーク自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 敵と対峙する度に、打撃アーツカードを次にドローする 自身の打撃アーツヒット時、15%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ZENKAIユニーク自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 自身の打撃アーツヒット時、15%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP:2545k ATK:276k DEF:216k CRT:4.87k KI:2.32k 特殊射撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(5カウント) 敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(25カウント)
HP:2545k ATK:344k DEF:182k CRT:4.99k KI:2.3k 必殺孫悟空「グランドスマッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ※突進時射撃アーマー ベジータ「グランドシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する ※突進時射撃アーマー
HP:2762k ATK:325k DEF:212k CRT:5.41k KI:2.51k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2562k ATK:304k DEF:219k CRT:4.79k KI:2.5k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ※突進時射撃アーマー
HP:2456k ATK:336k DEF:167k CRT:4.67k KI:2.23k 究極敵に刺突属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・手札を全て破棄する ・極出血を100%の確率で付与する。 ※突進時射撃アーマー
HP:2629k ATK:262k DEF:238k CRT:4.95k KI:2.52k 究極敵に爆発属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる。 ※突進時射撃アーマー
HP:2759k ATK:271k DEF:207k CRT:4.66k KI:2.22k ZENKAI必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツ威力を50%アップ(15カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2478k ATK:350k DEF:166k CRT:4.91k KI:2.52k メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「デスグライディング」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を40回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)【LEGENDS_LIMITED】
HP:2792k ATK:338k DEF:226k CRT:5.39k KI:2.62k 変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・「タグ:再生」に対する、与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 変身ZENKAI必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・「タグ:再生」に対する、与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2607k ATK:254k DEF:247k CRT:5.12k KI:2.49k 究極敵に斬撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2805k ATK:330k DEF:216k CRT:5.11k KI:2.57k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2508k ATK:357k DEF:164k CRT:5k KI:2.45k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃無効
HP:2646k ATK:292k DEF:191k CRT:5.5k KI:2.37k メイン究極アーツカード「デッドエンドクラッシュ」を次にドローする 敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身に以下の効果を付与する ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント) ZENKAIメイン究極アーツカード「デッドエンドクラッシュ」を次にドローする 自身の気力を20回復 自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(3カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント) 敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP:2651k ATK:257k DEF:235k CRT:4.92k KI:2.67k ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を80%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2512k ATK:292k DEF:215k CRT:4.62k KI:2.3k ユニーク17号「世界を地獄に変える二人」 「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「人造人間18号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の気力を25回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 18号「世界を地獄に変える二人」 「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「人造人間17号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の気力を25回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
HP:2786k ATK:313k DEF:205k CRT:4.59k KI:2.53k ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
HP:2512k ATK:258k DEF:238k CRT:5.18k KI:2.58k 究極20倍界王拳ゴッドかめはめ波 敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃無効
HP:2429k ATK:284k DEF:189k CRT:5.07k KI:2.47k 必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を付与する ・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) この攻撃で敵の体力が0になった際、敵の「体力が0になった時、復活する」効果を無効化する ※突進時射撃アーマー
HP:2814k ATK:257k DEF:243k CRT:4.6k KI:2.39k 必殺敵に斬撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を付与する ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。 ZENKAI必殺敵に斬撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を付与する ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。
HP:2506k ATK:315k DEF:201k CRT:5.17k KI:2.63k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:3092k ATK:312k DEF:209k CRT:5.44k KI:2.56k 究極敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を付与する ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ZENKAI究極敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を付与する ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2528k ATK:270k DEF:185k CRT:4.96k KI:2.38k 必殺敵に刺突属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を付与する ・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2497k ATK:335k DEF:180k CRT:4.85k KI:2.3k 必殺孫悟空「コズミックラッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ベジータ「コズミックシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを25%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2485k ATK:295k DEF:194k CRT:4.8k KI:2.3k 究極太陽系破壊かめはめ波 敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2659k ATK:359k DEF:179k CRT:5.38k KI:2.95k ZENKAI究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを70%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・「タグ:サイヤ人」に対する、与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2448k ATK:286k DEF:181k CRT:5.05k KI:2.43k 究極発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする ※突進時射撃アーマー
HP:2767k ATK:325k DEF:175k CRT:5.36k KI:2.58k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を付与する ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに発動時、味方の「キャラクター:孫悟飯」に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・気力回復速度を25%アップ(20カウント) ・能力低下効果を解除 ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を付与する ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに発動時、味方の「キャラクター:孫悟飯」に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・気力回復速度を25%アップ(20カウント) ・能力低下効果を解除
HP:2638k ATK:325k DEF:211k CRT:4.9k KI:2.4k 変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2461k ATK:255k DEF:182k CRT:4.08k KI:2.34k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を付与する ・敵がカバーチェンジ時に発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を付与する ・敵がカバーチェンジ時に発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
HP:2650k ATK:316k DEF:179k CRT:4.74k KI:2.53k ZENKAIメイン究極アーツカード「超爆撃拳」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを25%アップ(20カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント)
HP:2465k ATK:260k DEF:222k CRT:4.8k KI:2.33k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2384k ATK:341k DEF:152k CRT:5.03k KI:2.52k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・次に発動する必殺与ダメージを100%アップ ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
HP:2784k ATK:283k DEF:251k CRT:4.52k KI:2.61k 究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ZENKAI究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを60%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2778k ATK:370k DEF:235k CRT:4.95k KI:2.33k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2506k ATK:285k DEF:219k CRT:4.88k KI:2.32k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する。 ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、自身の体力が50%以下の場合、自身の究極与ダメージを20%アップ(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:3093k ATK:343k DEF:225k CRT:4.62k KI:2.63k 変身ZENKAI必殺敵に刺突属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。 ※突進時射撃アーマー
HP:2468k ATK:351k DEF:160k CRT:4.65k KI:2.32k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:3042k ATK:406k DEF:186k CRT:4.81k KI:2.59k 変身ZENKAI必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) 構え時、一部を除き、敵のアーツによる打撃に対しカウンターが発動する カウンター発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) カウンター発動時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
HP:2758k ATK:327k DEF:184k CRT:5.32k KI:2.31k ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(20カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2621k ATK:292k DEF:184k CRT:4.96k KI:2.43k ZENKAIユニークⅢバトル開始時、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) アーツ使用時、敵が毒・強毒である場合、自身の打撃与ダメージを40%アップ(5カウント)
HP:2649k ATK:258k DEF:185k CRT:5.24k KI:2.45k ZENKAI究極敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を付与する。 ・「タグ:悪の系譜」に対する、与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
HP:2541k ATK:259k DEF:226k CRT:4.79k KI:2.48k ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
HP:2346k ATK:276k DEF:146k CRT:5.42k KI:2.51k ユニーク・自身のクリティカル率を30%アップ&クリティカルダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身のバトルメンバーに「属性:YEL」または「属性:BLU」または属性「属性:GRN」が1人編成されている毎に以下の効果を発動する ・自身のよだめ10%ずつアップ(消去不可) ・自身のクリティカルダメージを10%ずつアップ(消去不可)
HP:2890k ATK:196k DEF:129k CRT:4.37k KI:2.7k ユニーク自身のホームランカウントに応じて、以下の効果が発動する カウント1:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ カウント2:敵全体に「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える カウント3:自身のクリティカル発生率を50%アップ カウント4:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ カウント5:敵全体に「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える カウント6:自身のクリティカル発生率を50%アップ カウント7:以下の効果を発動する ・自身のライジングラッシュ与ダメージを100%アップ ・自身のドラゴンボールを7つ増やす ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
HP:2240k ATK:271k DEF:183k CRT:4.83k KI:2.19k ユニーク場に出た時、自身の打撃与ダメージを50%アップ(20カウント) 自身に敵の「カバー:被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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