公開日:2021/12/01

SPARKING 超ベジット 1周年
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超ベジット 1周年

特殊技「プロテクトオーラ」は被ダメージカットに加え、自身の能力低下・状態異常の発生を無効化! 究極技「スピリッツソード」は敵の踏ん張り効果を無効化し、特大ダメージを与えるぞ!LEGENDARY FINISH演出にも注目! こいつが超ベジット!!

ZENKAI覚醒の全ユニアビ開放で、場に出た時にアーツカードドロー速度アップ&気力回復&手札が3枚以下の場合カードを1枚ドロー! 攻撃・防御性能も強化され、扱いやすさが向上したぞ!!

PvPチェックポイント

PvPで相手が超ベジットを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 完凸Zアビリティは打攻防だけでなく合体戦士の体力を12%上げる
  • タグ再生に打撃特攻30%
  • 打撃アーツに特殊カバーチェンジが発動、必殺追撃可
  • 場に出ている時に敵がアーツカードを使用する度に味方与ダメージを10%上げる(15カウント)
  • メインアビリティで能力強化バフ削除、究極アーツに踏ん張り無効化(3カウント)

ユニークフラグメント

キャラクター独自で装備できるユニークフラグメントの紹介です。通常のユニークフラグメントよりも大幅な強化が期待できる。

フラグメント 効果 ※数値は最大値のみ記載

ベジット & DBL13-03S
[フラグメントメダル交換所]
これが超ベジットだ! (1) バトルメンバーの「タグ:合体戦士」1人につき 自身の射撃攻撃力6%ずつアップ (2) バトルメンバーの「タグ:合体戦士」1人につき 自身の打撃防御力・射撃防御力8%ずつアップ (3) カバーチェンジ時、 自身の打撃攻撃力10%アップ(15カウント)(3) 究極技ダメージ15%
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力58位 ★★★★★
射撃攻撃力365位 ★★☆☆☆
クリティカル16位 ★★★★★
体力10位 ★★★★★
防御力178位 ★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
LEGENDSチケット交換 ガシャで入手できるLEGENDSチケットで交換可能なキャラクター
体力を上げるZアビリティ 「合体戦士」の体力をアップし耐久を高める
週末ハッピーウィークエンドガシャ 週末3日間のSP率50%の特別なガシャでも排出
バフ消去 敵の与ダメージアップなどの能力強化を消去する効果、状態変化とは異なる、また消去不可の効果は消去できない
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
特攻 「再生」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出
超ベジットおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '23/11/15
  • '23/5/17
  • '23/5/24
  • '23/1/11
  • '22/11/13
  • '22/10/18
  • '22/9/7
  • '22/8/10
  • '22/7/27
  • '22/7/27
  • '22/4/22
  • '22/1/18
  • '22/1/18
  • '21/8/16
  • '21/7/31
  • '21/7/1
  • '21/7/15
  • '21/4/6
  • '21/3/23
  • '21/2/19
  • '21/1/10
  • '21/1/26
  • '20/9/8
  • '20/8/1
  • '20/7/15
  • '20/5/28
  • '20/5/19
  • '20/4/14
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/21
  • '19/12/9
  • '19/7/9
  • '19/7/9

チーム編成サンプル

超ベジットサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超ベジット 1周年
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL13-03S
属性 PUR
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード Z魔人ブウ編
キャラクタータグ サイヤ人超サイヤ人合体戦士ポタラ1周年周年
所持アーツ 打撃 / 打撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を40%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を40%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
ポタラによる合体 場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(20カウント)
場に出ている時、アーツカードをドローすると、以下の効果を発動する
打撃アーツカード:自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
射撃アーツカード:自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
特殊アーツカード:自身の気力回復速度を20%アップ(20カウント)
必殺アーツカード:自身の必殺与ダメージを20%アップ(20カウント)
究極アーツカード:自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)※ノービスで開放
ダメージを与えるっていうのはこうやるんだ 「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)※ノービスで開放
輝く無双の戦士 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)※アデプトで開放
ライバル同士の合体 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)※パワフルで開放
- メインアビリティ/究極アーツ
もっと本気でやってほしいな 究極アーツカード「スピリッツソード」を次にドローする 自身の体力を30%&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 敵の能力強化効果を消去25カウント経過後
スピリッツソード 敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を付与する ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
- 必殺・各アーツ
ビッグ・バン・アタック 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の気力を30回復
プロテクトオーラ 自身の被ダメージを20%カット(25カウント)(重複不可) 自身の気力回復速度を30%アップ(25カウント) 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(25カウント)(発動回数2回)

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
もっと本気でやってほしいな 究極アーツカード「スピリッツソード」を次にドローする 自身の体力を30%&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 敵の能力強化効果を消去使用条件:25カウント経過後
必殺射程 ビッグ・バン・アタック
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の気力を30回復コスト:50
究極射程 スピリッツソード
敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を付与する ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20
- プロテクトオーラ
自身の被ダメージを20%カット(15カウント)(重複不可) 自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント) 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(25カウント)(発動回数2回)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

アーツカードドロー速度アップの方法

コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。

ドロー速度場に出た時、ドロー速度を1段階アップ(10カウント)
メインアビリティ使用時、ドロー速度を1段階アップ(30カウント)

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
ポタラによる合体 場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) 場に出ている時、アーツカードをドローすると、以下の効果が発動する 打撃アーツカード:自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 射撃アーツカード:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 特殊アーツカード:自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント) 必殺アーツカード:自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
ダメージを与えるっていうのはこうやるんだ 「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PUR超ベジット1周年を強化できるZアビリティまとめ
PUR超ベジット
サイヤ人・超サイヤ人・合体戦士・ポタラ・1周年・周年・Z魔人ブウ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を17%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ、基礎体力最大値12%アップ

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超ベジット:1周年」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下ステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を24%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ビッグ・バン・アタック(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
スピリッツソード(究極) ・敵に特大ダメージを与える
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:再生」/自身 ・与ダメージを30%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身 ・与ダメージを50%アップ(1ターン)
・被ダメージを25%カット(1ターン)
・気力回復速度を80アップ(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身 ・与ダメージを10%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
究極アーツ発動時/敵 ・能力強化&状態強化効果を消去
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 ・打撃与ダメージの10%を回復
・「受けたダメージの10%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の10%まで)
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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13件のコメント

  1. 駄目だこいつ火力が出ねぇ。覚醒して付いたドローも必殺特殊ドローでコンボ中断させようとする始末。打撃or射撃ドローに変換してくれません???要らんモンドローするクソ仕様でコンボ力とか無理あるっての

  2. 本格的にやべーやつで草。無課金勢でも7凸にさえなっていれば無料で最後まで覚醒できるから、しばらくすれば超サイヤ人パがまた流行りそう。自分は超バーダックの「クリティカル発生率」を信用できないんで使わないが。

    だって何度殴っても全然クリティカル出してくれないんだもの…

    評価: 5
  3. 2周年前に実装したLLでZENKAI覚醒をしていないのはもうこいつと緑のブルーベジータで、混血強化→混血キラーとして再生を強化って流れになると考えると、いよいよベジットのZENKAI覚醒あるのでは?再生キラーにうってつけだし。つーても緑のブルーベジータすげぇ怪しいけど。散々後に出てきたLLどもに出し抜かれ続けてきたしさ…。そして周年の目玉LLで、ぶっちゃけそこまで強くない合体戦士のこと考えるとぶっ壊してくれそうではある。

    評価: 4
  4. この人と赤ベジットと黄色ゴテンクスZENKAIで一気に合体戦士も強パーティ入りしそうね。
    赤ベジットは赤超ゴジータにZENKAIアビを乗せつつ合体戦士の防御力上げ、交代禁止&手札破棄&ドロ速
    黄ゴテンクスはゴジータブルーにZENKAI乗せつつ合体戦士の体力上げ、身動き取れなくしたりする気絶マン
    LL超ベジットはLLのZENKAI、しかも一周年目玉なだけあって壊れるやろ。あと合体には珍しい時止めのできる特殊アーツ

    評価: 5
    1. どこで使っても現状で最強だと思うので超ベジットが当たったらリセマラ終了で良いともいますよ

  5. ベジット引けない古参はリセマラしていいレベルの強さだな
    まあそのうち超サイヤ人ゴッドSSゴジータきてまくられそうだがw

チームランキング(最新2件)

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  • うんち
  • 可哀想だけど滅茶苦茶弱い。 ベジットは兎も角こっちはゴクフリみたいな上方修正入るんじゃねぇかな。マジでなんだこの通常SP...
  • 必殺技伝授できないと思う
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