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01月25日

SPARKING 超ベジット PUR紫属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

かんたん評価

良Zアビ
回復
救出系
特攻 再生
復活無効
強必殺
究極
気力回復
射撃アーマー
強化解除

攻撃耐久評価は各ステータスの平均値と現在の順位を評価しスキルでの強化は含まれません。イベントはソロで有効な特攻やバフなどのアビリティなどを評価し現在の攻撃評価で変動します

入手可能なガシャ&排出期間

  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '30/1/1
  • '20/1/18
  • '20/1/21
  • '19/12/9
  • '19/7/9
  • '19/7/9

リセマラおすすめっ!

おすすめリセマラ当たりキャラ人気ランキングも参考にしてください。

気力の回復、必殺の威力アップ、ふんばり・不死などの無効化、強化解除などとても多くの有用なスキルを持つのが特徴です。セルや魔神ブウといった敵キャラに多い「再生」に対しての特攻を持つのでイベントなどでも長く活躍するでしょう。

PvP対人戦おすすめっ!

とにかく強い!打撃タイプで打撃アーツ2枚持ち、打撃攻撃力に優れ体力、打撃防御力にも優れクリティカル率も高い。ザマスなどの復活を阻止する効果や究極アーツのダメージアップ、体力気力の回復、打撃アーツへのカウンター、再生特攻などPvPでのメリットが多い。

PvP評価 8点/10点中
優勝の回数 6回/33回中
最新3回での優勝 1回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター 超ベジット
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL13-03S
属性 PUR
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード Z魔人ブウ編
性別
キャラクタータグ サイヤ人超サイヤ人合体戦士ボタラ
所持アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト★7+

258キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身のZアビリティの数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 ビッグ・バン・アタック
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の気力を30回復コスト:50
究極射程 スピリッツソード
敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を付与する ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20
- プロテクトオーラ
自身の被ダメージを20%カット(15カウント)(重複不可) 自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント) 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(25カウント)(発動回数2回)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
もっと本気でやってほしいな 究極アーツカード「スピリッツソード」を次にドローする 自身の体力を30%&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 敵の能力強化効果を消去使用可:25カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
ポタラによる合体 場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) 場に出ている時、アーツカードをドローすると、以下の効果が発動する 打撃アーツカード:自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 射撃アーツカード:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 特殊アーツカード:自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント) 必殺アーツカード:自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
ダメージを与えるっていうのはこうやるんだ 「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に永続して効果がある。限界突破★3、5、7で効果が上昇。

-
PUR超ベジット サイヤ人・超サイヤ人・合体戦士・ボタラ・Z魔人ブウ編
ZⅠ(100~)
★0~2
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を17%アップ
ZⅡ(700~)
★3~4
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
★5~6
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
Ⅳ(9999)
★7
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ、基礎体力最大値12%アップ

超ベジットの装備可能なフラグメント

フラグメント 効果 条件/入手
これが超ベジットだ!
①バトルメンバーの「タグ:合体戦士」1人につき 自身の射撃攻撃力 6.00%ずつアップ
②バトルメンバーの「タグ:合体戦士」1人につき 自身の打撃防御力・射撃防御力 8.00%ずつアップ
③カバーチェンジ時、 自身の打撃攻撃力&究極技ダメージ 10.00%アップ(15カウント)&15.00%
ベジット & DBL13-03S
/[Rising Battle ベジット]
【覚醒】キサマを地獄に送ってやるぜ! No.1
①基礎打撃防御力 or 基礎射撃防御力 18.00% or 18.00%
②基礎打撃攻撃力 20.00%
③基礎クリティカル 18.00%
[合体戦士]
/[Rising Battle ベジット]
これが界王拳だ!!
①基礎打撃防御力 15.00%
②基礎打撃攻撃力 12.50%
③基礎打撃攻撃力 or 基礎射撃防御力 18.00% or 18.00%
[打撃タイプ]
/[激闘!宿命の王子ベジータ]
バイバイ みんな…
①基礎射撃攻撃力 12.50%
②基礎打撃攻撃力 or 基礎打撃防御力 18.00% or 18.00%
③基礎打撃防御力 15.00%
[サイヤ人]
/[超時空決闘]
よっしゃー!
①基礎射撃防御力 13.00%
②基礎打撃防御力 13.00%
③バトルメンバーの「タグ:合体戦士」1人につき 自身の打撃攻撃力 5.00%ずつアップ
[合体戦士]
/[超時空決闘]
必ず勝てるさ!
①基礎射撃防御力 15.00%
②基礎射撃攻撃力 18.00%
③必殺技ダメージ 13.00%
[サイヤ人]
/[オレに殺されるべきなんだーっ!!!]
なっ!?
①基礎クリティカル 12.50%
②基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力 18.00%or18.00%
③基礎打撃攻撃力or必殺技ダメージ 16.50%or15.00%
[人造人間][サイヤ人]
/[星に願いを]
そりゃーーーっ!!!
①基礎打撃防御力 18.00%
②基礎射撃攻撃力 15.00%
③必殺技ダメージ 12.50%
[超サイヤ人]
/[レジェンズロードHERO'S RETURNS(超サイヤ人孫悟空)]
おめえらの負けだ!
①基礎打撃攻撃力 15.00%
②基礎打撃防御力 15.00%
③バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の射撃防御力 5.00%ずつアップ
[サイヤ人]
/[超時空決闘]
フュージョン!
①基礎射撃防御力 15.00%
②基礎打撃防御力 15.00%
③基礎打撃攻撃力or基礎射撃攻撃力 15.00%
[合体戦士]
/[レジェンズロードFUSION(ゴテンクス)]
悟空の…気まで!?
①基礎打撃攻撃力 13.00%
②基礎射撃防御力 13.00%
③基礎射撃攻撃力 15.00%
[PUR]
/[ヤムチャのホームラン★ダービー]
キサマを地獄に送ってやるぜ!
①基礎打撃防御力 15.00%
②基礎打撃攻撃力 18.00%
③基礎クリティカル 15.00%
[合体戦士]
/[レジェンズロードFUSION(ゴテンクス)][フラグメントコレクション]
超サイヤ人への覚醒
①基礎打撃防御力 15.00%
②基礎射撃攻撃力 20.00%
③基礎気力回復速度 7.00%
[超サイヤ人][合体戦士]
/[原作再現「超サイヤ人 ブロリー」][フラグメントコレクション]
超神水
①基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%
②基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%
③基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%

/[超時空決闘]
なかなか楽しませてくれるじゃないか
①基礎射撃攻撃力 15.00%
②基礎体力 12.50%
③特攻:混血サイヤ人 15.00%
[人造人間17号][サイヤ人]
/[無敵の人造人間17号][フラグメントコレクション]
何処だ!出てこい!
①必殺技ダメージ 12.50%
②基礎打撃攻撃力 10.00%
③基礎射撃攻撃力 7.50%
[超サイヤ人]
/[恐るべき人造人間20号]
なんだって?
①基礎打撃防御力 12.50%
②基礎射撃防御力 12.50%
③基礎体力 7.50%

/[恐るべき人造人間20号]
きさまら~~~…!!!
①基礎打撃攻撃力 20.00%
②基礎クリティカル 12.50%
③基礎気力回復速度 10.00%
[サイヤ人]
/[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!][フラグメントコレクション]
はあ…!はあ…!
①基礎打撃攻撃力 基礎体力 10.00% -5.00%
②基礎射撃攻撃力 基礎体力 10.00% -5.00%
③必殺技ダメージ 基礎体力 10.00% -5.00%

/[恐るべき人造人間19号]
ち…ちくしょおおお……!!!
①必殺技ダメージ 5.00%
②基礎射撃攻撃力 10.00%
③ピッコロ特攻 15.00%
[PUR]
/[ラディッツ強襲!!]
怒れる超サイヤ人!!
①基礎打撃攻撃力 15.00%
②基礎打撃防御力 12.50%
③基礎気力回復速度 5.00%
[超サイヤ人]
/[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
なんとかなりそうだ!!
①基礎射撃攻撃力 12.50%
②基礎打撃攻撃力 10.00%
③基礎打撃防御力 10.00%
[PUR]
/[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
たのむ…フリーザを…倒してくれ…
①基礎体力 10.00%
②基礎打撃防御力 7.50%
③基礎射撃防御力 7.50%
[サイヤ人]
/[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
まるで話にならんな
①基礎打撃防御力 10.00%
②基礎打撃攻撃力 10.00%
③超戦士特攻 7.50%
[サイヤ人]
/[ラディッツ強襲!!][フラグメントコレクション]
くいとめてみっか
①基礎体力 7.50%
②基礎打撃防御力 7.50%
③基礎射撃防御力 7.50%

/[ラディッツ強襲!!]
どいてぇーーっ!!
①基礎打撃防御力 0.70%
②基礎体力 0.70%

/[第1部2章5話]

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5件のコメント

    1. どこで使っても現状で最強だと思うので超ベジットが当たったらリセマラ終了で良いともいますよ

  1. ベジット引けない古参はリセマラしていいレベルの強さだな
    まあそのうち超サイヤ人ゴッドSSゴジータきてまくられそうだがw

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