公開日:2024/10/15

SPARKING 超サイヤ人3ゴテンクス
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超サイヤ人3ゴテンクス

序盤から怒涛の攻撃をしかける、LEGENDS LIMITED「超サイヤ人3 ゴテンクス」が参戦!

PvPチェックポイント

PvPで相手が超サイヤ人3ゴテンクスを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • メインアビリティで踏ん張りと属性相性不利を無効化。
  • 究極アーツは破棄したカードに応じて効果が変化。
  • 必殺で属性相性不利を無効化、20%の確率で気絶付与。
  • 特殊アーツでバニシングゲージを回復。敵の打撃アーツを破棄。特殊カバーの無効化。
  • 打撃・射撃アーツ使用時にバニシングゲージを回復。
  • 場に出た時に特殊カバー無効化。敵の打撃・必殺アーツを1枚ずつ破棄。
  • バニシングステップで敵の打撃1枚破棄、ドロー速度ダウン付与。
  • 打撃アーツに特殊カバー、必殺で追撃可能。
  • ユニークゲージ最大で消去不可のバフ、敵の打撃・必殺アーツを封印。
  • 踏ん張り持ち。
ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力396位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力184位 ★★★★
クリティカル217位 ★★★★
体力268位 ★★★☆☆
防御力10位 ★★★★★
ブーストキャラクター 6周年超時空決闘(2024-6-26)
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
ユニークゲージ所持 ゲージが100%になると様々な効果を発揮
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
復活・踏ん張り 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出
超サイヤ人3ゴテンクスおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

チーム編成サンプル

超サイヤ人3ゴテンクスサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超サイヤ人3ゴテンクス
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL76-02S
属性 RED
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Z魔人ブウ編
キャラクタータグ 混血サイヤ人キッズフュージョン超サイヤ人3合体戦士
所持アーツ 打撃 / 射撃【与ダメージアップ】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
ケチョンケチョンにしてやるぜ!! 自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「激突ウルトラブウブウバレーボール」を次にドローする
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを100%増加
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
自身の属性相性不利を無効化(10カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 フィニッシュフラッシュ
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)

ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・60%の確率でドラゴンボールを1つ減らす
・20%の確率で気絶させる

【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)

※突進時射撃アーマーコスト:50
究極射程 究極
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する

破棄したアーツカードの種類に応じて、自身に以下の効果を発動する
打撃アーツカード:打撃与ダメージを50%アップ(10カウント)(重複不可)
射撃アーツカード:射撃与ダメージを50%アップ(10カウント)(重複不可)
必殺アーツカード:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)(重複不可)
特殊アーツカード:クリティカル発生率を50%アップ(10カウント)(重複不可)

ヒット時、カードをランダムに4枚ドローする

※突進時射撃アーマーコスト:20
- 正義の死神参上!!
カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を50回復
自身のバニシングゲージを60%回復
自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(10カウント)(重複不可)
敵の手札の打撃アーツカードを3枚破棄する

【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
衝撃属性 発動時、自身のバニシングゲージを10%回復する。コスト:20
衝撃属性 発動時、自身のバニシングゲージを10%回復する。コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スーパーフュージョン大暴走 自身の待機カウントが常に2カウント短縮

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを140%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)

さらに、バトル開始から100カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵の手札の打撃・必殺アーツカードを1枚ずつ破棄する

自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・敵の手札の打撃アーツカードを1枚破棄する
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
ハチャメチャな救世主 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を4%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数5回)
・敵の打撃・必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)

自身が控えに戻る際に、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・次にヒットする自身のアーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・味方の体力を10%回復&気力を50回復

自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)

自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

RED超サイヤ人3ゴテンクスを強化できるZアビリティまとめ
RED超サイヤ人3ゴテンクス 混血サイヤ人・キッズ・フュージョン・超サイヤ人3・合体戦士・Z魔人ブウ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人3ゴテンクス:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:合体戦士」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「キャラクター:ベジット」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:合体戦士」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を24%アップ
全キャラクターリスト
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  • リーダーに好きなキャラ入れてあと2人はベジットとゴジータがいいと思います。 持っていれば緑の超一星龍なんかいいと思います...
  • おすすめパーティー教えてください ベジットとシンクロゲージのゴジータ当てました 初心者です
  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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