公開日:2024/12/14

「Z魔人ブウ編」おすすめパーティー編成【7/8更新】

編集者:OYAJI

  • 2026-07-08 ULTRA 超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ(BLU)、専用フラグメントが追加された東の界王神シン(RED)、来週ZENKAI覚醒予定の魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン/YEL)を追加
  • 2026-02-07 LEGEND 超ベジット(PUR)を追加
  • 2024-12-11 レジェンズフェスティバル2024で超サイヤ人2孫悟空(GRN)、ビーデル(BLU)を追加
  • 2024-10-30 ULTRA魔人ベジータ(YEL)を追加
  • 2024-10-16 LL超サイヤ人3ゴテンクス(RED)、SP魔人ブウ善(ミスター・サタン)を追加
  • 2023-04-12 超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータを追加
  • 2023-04-01 Z魔人ブウ編の体力をアップするプイプイを追加
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Z魔人ブウ編 おすすめ編成

他おすすめのパーティー編成のリストはこちらから

UL BLU
超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ
タッグ
「超元気玉で復活・再起含むKO阻止無効!「超絶特大」ダメージ(強大な敵は属性相性不利の無効化)」「手札が1枚以下でドロー、属性相性不利の無効化(交代リセット)」「特殊アーツで体力気力回復とドロー、バニシング100%回復、2回目以降は50%。」「ユニークゲージが最大値の時 に「超元気玉」準備状態【1段階目】」「アクティブゲージ100%でタップ時 「超元気玉」準備状態【2段階目】。」「2段階目で味方の与ダメージ50%↑(消去不可)。」
LE PUR
超ベジット
「究極アーツで踏ん張り無効に属性相性不利の無効化、さらに相手の属性相性不利の無効化の消去。」「特殊アーツでバニシング70%回復、特殊カバー無効化。」「打撃アーツはダメージガード30%貫通。」「LEGENDアクションで必殺、究極での追撃。」「2回の範囲特殊無効化。」「50%回復の踏ん張り持ち。」「ユニゲ最大で必殺ドロー、味方戦闘不能だと究極ドロー。」「ユニゲ最大でオーバードライブ増加量アップ。」
UL RED
アルティメット孫悟飯吸収魔人ブウ
「時間経過で強くなる超強力なアタッカー! 10カウント毎に自身の与ダメなどがアップし、与ダメは最大180%に! また、特殊アーツで生み出したゴーストによるオートカウンター(3回)を所持!」
SP YEL
魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン)
「メインアビリティでバニシングゲージ100%回復。」「究極アーツで敵の手札全破棄、強制交代。属性相性不利を無効化。」「必殺アーツで敵全体に交代禁止とブラインドを付与。」「場に出た回数が3回以上で必殺・特殊・究極アーツを強化。」「打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃可能。必殺ドロー、コストダウン。」「後退時に味方へのバフと回復。」「戦闘不能で敵のドラゴンボール2個減。コストアップ、ドロー速度ダウンを付与。」
SP RED
東の界王神 シン

味方を強化し、敵にデバフを付与するキャラだ! 自身のカバーチェンジ時、敵全体にドロー速度ダウンや、交代禁止(3カウント)を付与! 自身が控えに戻る際、または自身が戦闘不能になると、味方の与ダメをアップするぞ!

UL YEL
魔人ブウ:純粋
「必殺アーツ後にバニシングを全回復(2回)」「必殺アーツ後に敵全体に交代禁止を付与(3カウント・ユニークゲージ最大時)」「究極アーツにふんばり無効化(2カウント)、メインアビリティ封印(5カウント)」「範囲系特殊アーツヒット後は10カウントの特殊カバーチェンジの無効化」「体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)」「打撃アーツに特殊カバーチェンジ、必殺追撃可」「ライジングラッシュを発動するとバニシング全回復、相手のバフを解除」「味方2人が戦闘不能で常時ふんばり無効化」

Z魔人ブウ編 その他候補キャラ

ZアビリティⅠ
UL 魔人ブウ:純粋
「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を28%アップZⅠ★1~ 「タグ:再生」「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップZⅡ★3~ 「タグ:再生」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:再生」「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を38%アップZⅢ★5~ 「タグ:再生」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:再生」「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を42%アップZⅣ★7
SP 東の界王神 シン
「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:神の気」「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:神の気」「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎射撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:神の気」「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を35%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎射撃防御力を18%アップZⅣ★7
SP 魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン)
「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「エピソード:Z魔人ブウ編」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「エピソード:Z魔人ブウ編」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「エピソード:Z魔人ブウ編」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を18%アップZⅣ★7
UL アルティメット孫悟飯吸収魔人ブウ
再生 ○基礎打撃攻撃力28%↑ ○基礎打撃防御力28%↑ZⅠ★1~ 再生or強大な敵 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎打撃防御力30%↑ZⅡ★3~ 再生or強大な敵 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎打撃防御力38%↑ 再生 ○究極・覚醒与ダメージ3%↑ZⅢ★5~ 再生or強大な敵 ○基礎打撃攻撃力42%↑ ○基礎打撃防御力42%↑ 再生 ○究極・覚醒与ダメージ5%↑ZⅣ★7
LE 超ベジット
合体戦士 ○基礎打撃攻撃力22%↑ ○基礎打撃防御力22%↑ZⅠ★1~ 合体戦士orサイヤ人orZ魔人ブウ編 ○基礎打撃攻撃力26%↑ ○基礎打撃防御力26%↑ZⅡ★3~ 合体戦士orサイヤ人orZ魔人ブウ編 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎打撃防御力30%↑ 合体戦士 ○基礎射撃攻撃力15%↑ZⅢ★5~ 合体戦士orサイヤ人orZ魔人ブウ編 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎打撃防御力38%↑ 合体戦士 ○基礎射撃攻撃力18%↑ZⅣ★7
UL 超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ タッグ
Z魔人ブウ編 ○基礎打撃攻撃力28%↑ ○基礎射撃防御力28%↑ZⅠ★1~ Z魔人ブウ編orサイヤ人 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃防御力30%↑ZⅡ★3~ Z魔人ブウ編orサイヤ人 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎射撃防御力38%↑Z魔人ブウ編 ○必殺与ダメージ3%↑ZⅢ★5~ Z魔人ブウ編orサイヤ人 ○基礎打撃攻撃力42%↑ ○基礎射撃防御力42%↑ Z魔人ブウ編 ○必殺与ダメージ5%↑ZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
YEL魔人ブウ:純粋 / RED東の界王神 シン / YEL魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン) / REDアルティメット孫悟飯吸収魔人ブウ / PUR超ベジット / BLU超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータタッグ /
装備可能フラグメント
YEL魔人ブウ:純粋 / RED東の界王神 シン / YEL魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン) / REDアルティメット孫悟飯吸収魔人ブウ / PUR超ベジット / BLU超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータタッグ /

キャラクターの特徴

UL超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ:タッグ

「KO阻止無効」で復活や不滅などを無効化する「超元気玉」を搭載したUL初のタッグキャラ! サタンのカットイン、ラスト1体を倒した時の悟空とベジータの掛け合いなど、 激アツな演出にも注目だ!

LE超ベジット

新レアリティ「LEGEND」1体目のキャラとして実装!超高火力のアタッカーだ! 墨調のアクション演出などLEGENDだけの魅力が満載! UL アルティメット孫悟飯吸収 魔人ブウとの専用ドカバキ演出も必見だ!

ハイエリアからのエリアチェンジアタックはLEGENDアクションに変化!必殺・究極アーツで追撃して大ダメージを狙えよう!通常の属性PURより属性GRNに与えるダメージがさらにアップ!

ULアルティメット孫悟飯吸収魔人ブウ

時間経過で強くなる超強力なアタッカー! 10カウント毎に自身の与ダメなどがアップし、与ダメは最大180%に! また、特殊アーツで生み出したゴーストによるオートカウンター(3回)を所持!

SP魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン)

控えに戻る際「エピソード:Z 魔人ブウ編」「タグ:再生」の味方に与ダメアップや体力回復などを発動! 自身の待機カウント短縮にも優れ、援護性能を発動させやすいぞ! 2人ならではのモーションも必見だ!

SP東の界王神 シン

味方を強化し、敵にデバフを付与するキャラだ! 自身のカバーチェンジ時、敵全体にドロー速度ダウンや、交代禁止(3カウント)を付与! 自身が控えに戻る際、または自身が戦闘不能になると、味方の与ダメをアップするぞ!

UL魔人ブウ:純粋

時間経過で増加するユニークゲージを所持! ユニークゲージ最大値の間、自身に全アーツコスト5ダウンやドロー速度1段階アップなどを発動するぞ! 踏ん張りなど防御と回復性能を兼ね備えたアタッカーだ!

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