公開日:2025/12/10

SPARKING 超サイヤ人ゴッド孫悟空&ヒット
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超サイヤ人ゴッド孫悟空&ヒット

必殺アーツの超火力が強みのタッグキャラクター! ユニークゲージで強化された必殺はなんと敵のダメージガードを100%も貫通! これまでと異なる悟空の質感、オーラ表現にも注目だ!

PvPチェックポイント

PvPで相手が超サイヤ人ゴッド孫悟空&ヒットを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 30%回復の踏ん張り持ち。
  • 特殊アーツで必殺ドロー。
  • バニシングステップ時に気力回復に被ダメージアップのデバフ。
  • 打撃アーツに特殊カバー。
  • ユニークゲージ最大で特殊・必殺技の強化。
  • 強化時の必殺技でダメージガード100%貫通。
  • 特殊強化で味方全体の回復または敵の被回復ダウン。
ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力98位 ★★★★★
射撃攻撃力257位 ★★★★
クリティカル149位 ★★★★
体力247位 ★★★★
防御力203位 ★★★★
超サイヤ人ゴッド孫悟空&ヒットおすすめフラグメント

チーム編成サンプル

超サイヤ人ゴッド孫悟空&ヒットサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超サイヤ人ゴッド孫悟空&ヒット
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL90-01S
属性 RED → PUR
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 超宇宙サバイバル編
キャラクタータグ サイヤ人孫一族神の気超サイヤ人ゴッド宇宙代表第6宇宙ライバル宇宙フェスティバル
所持アーツ 打撃【被ダメージ↑】 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
使用条件:
必殺射程 アサルトストライク/時とばし・裏闇撃
【アサルトストライク/時とばし・裏闇撃】
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ30%(3カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)

さらに、必殺アーツ強化時
○チェンジゲージ100%増加
○ダメージガード100%貫通(3カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:50
- 闘志溢れる最強タッグ/反攻する最強タッグ
【闘志溢れる最強タッグ:孫悟空】
○必殺カードを次にドロー
○体力10%回復
○気力50回復
○次に受けるコンボ中ダメージガード20%↑(重複不可)(消去不可)
○味方の待機カウント2短縮

▼特殊アーツ強化時
○味方の体力15%回復

【反攻する最強タッグ:ヒット】
○必殺カードを次にドロー
○体力10%回復
○気力50回復
○与ダメージ20%↑(20カウント)
○敵全体に待機カウント2付与

▼特殊アーツ強化時
○敵全体に体力被回復量60%↓(10カウント)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、与ダメージ20%↑(10カウント)コスト:15
発動時、被ダメージ10%↑(10カウント)コスト:20

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

チェンジ&ユニークアビリティ

アーツ使用、被ダメージで溜まるチェンジゲージを消費して使用可能。チェンジゲージが溜まれば何度でも使用できる。

チェンジビリティ 自身で発動させる 回数制限なし
宇宙を超えた共闘 ○「ヒット」にタッグチェンジ
○PURに切り替える
○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー
○体力10%回復
○気力40回復
○与ダメージ30%(消去不可)(1回)
○気力保護(3カウント)使用条件:チェンジゲージが最大
宇宙を超えた共闘 ○「孫悟空」にタッグチェンジ
○REDに切り替える
○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー
○体力10%回復
○気力40回復
○与ダメージ30%(消去不可)(1回)
○気力保護(3カウント)使用条件:チェンジゲージが最大

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スターターアビリティ ○与ダメージ300↑%
○ダメージガード235%↑
○気力回復速度50%↑
○カードドロー速度1段階↑
○交代時待機カウント2短縮
○踏ん張り(30%回復)
※全て消去不可
ダメージを恐れぬ猛突進/思わぬ弱点からの反撃 【ダメージを恐れぬ猛突進:孫悟空】
▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○チェンジゲージ40%増加

▼打撃・射撃カード使用時(1回)
※タッグチェンジ時or交代時、発動回数リセット
○チェンジゲージ20%増加
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

さらに、ユニークゲージが最大値の時(1回)
※タッグチェンジ時or交代時、発動回数リセット
○クリティカル発生率40%↑(15カウント)(重複不可)
○能力低下を消去

▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※タッグチェンジ時or交代時、発動回数リセット
○ダメージガード20%↑(15カウント)(消去不可)
○敵の気力35減少
○敵全体に待機カウント2付与

▼バニシングステップ時
○気力50回復
○チェンジゲージ60%増加
○敵に被ダメージ20%↑(10カウント)

▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○被ダメージの属性相性不利を無効(3カウント)
○味方の待機カウント5短縮
○敵の状態強化を消去(3回)
※「孫悟空」と「ヒット」で回数共有

【思わぬ弱点からの反撃:ヒット】
▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○チェンジゲージ40%増加

▼打撃・射撃カード使用時(1回)
※タッグチェンジ時or交代時、発動回数リセット
○チェンジゲージ20%増加
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

さらに、ユニークゲージが最大値の時(1回)
※タッグチェンジ時or交代時、発動回数リセット
○クリティカルダメージ15%↑(15カウント)(重複不可)
○敵の状態強化を消去

▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※タッグチェンジ時or交代時、発動回数リセット
○ダメージガード20%↑(15カウント)(消去不可)
○敵の気力35減少
○敵全体に待機カウント2付与

▼バニシングステップ時
○気力50回復
○チェンジゲージ60%増加
○敵に被ダメージ20%↑(10カウント)

▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○被ダメージの属性相性不利を無効(3カウント)
○味方の待機カウント5短縮
○敵の状態強化を消去(3回)
※「孫悟空」と「ヒット」で回数共有
特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ 【特殊カバーチェンジ】
【対象アーツ】
打撃アーツ
【追撃可能アーツ】
必殺アーツ

【ユニークゲージ】
チェンジアビリティタイプ

※50%溜まった状態でスタート

▼最大値になった時
○特殊カードを次にドロー(1回)
※交代時、発動回数リセット
※「孫悟空」と「ヒット」で回数共有
○与ダメージ40%↑(10カウント)(消去不可)
○ドラゴンボール1つ増加(2回)
※「孫悟空」と「ヒット」で回数共有
○次に発動する必殺・特殊アーツを強化
※増加条件
タッグチェンジ時に「増加」
※消費条件
強化時の必殺・特殊カード使用時に「50%消費」

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

RED超サイヤ人ゴッド孫悟空&ヒットを強化できるZアビリティまとめ
RED超サイヤ人ゴッド孫悟空&ヒット サイヤ人・孫一族・神の気・超サイヤ人ゴッド・宇宙代表・第6宇宙・ライバル宇宙・フェスティバル・超宇宙サバイバル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
宇宙代表 ○基礎打撃攻撃力22% ○基礎打撃防御力22%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
宇宙代表or孫一族or神の気 ○基礎打撃攻撃力26% ○基礎打撃防御力26%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
宇宙代表or孫一族or神の気 ○基礎打撃攻撃力30% ○基礎打撃防御力30% 宇宙代表 ○基礎射撃攻撃力15%
Ⅳ(9999)
赤★7+
宇宙代表or孫一族or神の気 ○基礎打撃攻撃力38% ○基礎打撃防御力38% 宇宙代表 ○基礎射撃攻撃力18% ○ダメージガード10%

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人ゴッド孫悟空&ヒット:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:悪の系譜」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) 「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:DB」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力35%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:孫一族」または「属性:PUR」かつ「タグ:ベジータ一族」以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:宇宙代表」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:ライバル宇宙」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「属性:RED」の基礎体力最大値を18%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:ライバル宇宙」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:第6宇宙」の基礎射撃防御力を31%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を18%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を33%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:ライバル宇宙」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:第6宇宙」の基礎打撃攻撃力を31%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下ステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を33%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を24%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
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