公開日:2025/12/10

SPARKING 超サイヤ人2孫悟飯:少年期
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超サイヤ人2孫悟飯:少年期

悟空が瞬間移動で悟飯たちを救う名シーンを復活演出で再現! KOされても一度だけ復活するアタッカーだ! 復活後にメインアビを使用すると次にヒットする必殺与ダメを100%もアップ!親子かめはめ波を決めよう!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力25位 ★★★★★
射撃攻撃力392位 ★★★☆☆
クリティカル81位 ★★★★★
体力265位 ★★★★
防御力47位 ★★★★★
超サイヤ人2孫悟飯:少年期おすすめフラグメント

チーム編成サンプル

超サイヤ人2孫悟飯:少年期サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超サイヤ人2孫悟飯:少年期
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL90-02S
属性 BLU
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード Zセル編
キャラクタータグ 混血サイヤ人孫一族超サイヤ人2フェスティバル
所持アーツ 打撃【打撃与ダメージ↑】 / 射撃【射撃与ダメープ↑】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
あんなやつはもっと苦しめてやらなきゃ… ○手札を全破棄し、打撃・射撃・特殊・必殺カードを1枚ずつドロー
○気力70回復
○与ダメージ30%↑(消去不可)
○全カードの封印状態を解除使用条件:10カウント経過
爆発させろ!!!力を!!!!(変身) ○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー
○気力80回復
○次にヒットする必殺与ダメージ100%↑(消去不可)
○必殺カードの封印状態を解除

さらに、戦闘不能な敵バトルメンバーが2人の時
○ダメージガード80%貫通(10カウント)
○敵のバニシングゲージ100%減少使用可:5カウント経過
必殺射程 爆裂魔衝
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ50%↑(3カウント)(消去不可)
○踏ん張り無効(3カウント)

さらに、必殺アーツ強化時
○バニシングゲージ100%回復(2回)
○属性相性不利を無効(3カウント)
○敵の気力100減少(2回)
※突進時射撃アーマーコスト:40
必殺射程 親子かめはめ波(変身)
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ50%(3カウント)(消去不可)
○踏ん張り無効(3カウント)

さらに、必殺アーツ強化時
○バニシングゲージ100%回復(2回)
○属性相性不利を無効(3カウント)
○敵の気力100減少(3回)
※突進時射撃無効コスト:40
- 怒りの開放
○カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力50回復
○与ダメージ20%↑(15カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

▼特殊アーツ強化時
○必殺カードを次にドローコスト:15
特殊射程 爆発する極限闘気(変身)
▼発動時
○カードを1枚ドロー
○体力15%回復
○気力50回復
○与ダメージ20%↑(15カウント)
○手札保護(5カウント)

さらに、特殊アーツ強化時
○必殺カードを次にドロー

【追撃可能アーツ】
打撃アーツ
射撃アーツ
必殺アーツコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、与ダメージ20%↑(10カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:15
発動時、与ダメージ20%↑(10カウント)コスト:20

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スターターアビリティ ○与ダメージ310%↑
○ダメージガード230%↑
○気力回復速度70%↑
○カードドロー速度1段階↑
○復活(体力70%)
※敵の自爆による攻撃で体力が0になった時、戦闘不能となる

さらに、自身以外のバトルメンバーに孫一族or混血サイヤ人が1人以上編成時
○与ダメージ30%↑
○ダメージガード15%↑
※全て消去不可
受け継がれる魂(変身) ▼復活時
○ユニークゲージ増加量25%↑(消去不可)
○味方の与ダメージ30%↑(消去不可)
○味方の待機カウント10短縮
○敵を強制交代
○敵のドラゴンボール1つ減少
○敵全体にメインアビリティ封印(10カウント)

▼敵と対峙した時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力5%回復
○気力30回復
○被ダメージの属性相性不利を無効(3カウント)
○敵の気力30減少

▼打撃・射撃カード使用時(1回)
※交代時or特殊カード使用時、発動回数リセット
○カードを1枚ドロー
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵全体に体力被回復量35%↓(15カウント)

▼敵の攻撃終了時
○敵全体に全アーツコスト10↑(5カウント)
○敵全体に交代禁止(3カウント)

▼控え時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○待機カウント5短縮

さらに、自身以外のバトルメンバーの混血サイヤ人が生存時
○待機カウント5短縮
炸裂する怒りの超パワー ▼敵と対峙した時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力5%回復
○気力30回復
○被ダメージの属性相性不利を無効(3カウント)
○敵の気力30減少

▼打撃・射撃カード使用時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○カードを1枚ドロー
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵全体に体力被回復量35%↓(15カウント)

▼カバーチェンジ時
○ユニークゲージ30%増加
○敵の手札2枚破棄

▼敵の攻撃終了時
○敵全体に全アーツコスト10↑(5カウント)
○敵全体に交代禁止(3カウント)

▼控え時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○待機カウント5短縮

さらに、自身以外のバトルメンバーの混血サイヤ人が生存時
○待機カウント5短縮
特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ(変身) 【特殊カバーチェンジ】
【対象アーツ】
射撃アーツ
【追撃可能アーツ】
必殺アーツ

【ユニークゲージ】
攻撃タイプ
▼最大値になった時
○特殊カードを次にドロー(3回)
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力50回復
○次に発動する必殺・特殊アーツを強化
○能力低下・状態異常を消去

▼最大値の間
○与ダメージ50%↑(消去不可)
○必殺アーツコスト10↓(消去不可)

▼1%以上で味方がアーツ攻撃を受けた時
○体力10%回復
○ダメージガード20%↑(15カウント)
○味方の待機カウント2短縮

※増加条件
打撃・射撃カードを使用する度に「大きく増加」

※消費条件
1%以上で味方がアーツ攻撃を受けた時に「全て消費」
特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ 【特殊カバーチェンジ】
【対象アーツ】
打撃アーツ
【追撃可能アーツ】
必殺アーツ

【ユニークゲージ】
攻撃タイプ
▼最大値になった時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力50回復
○次に発動する必殺・特殊アーツを強化
○能力低下・状態異常を消去

▼最大値の間
○与ダメージ50%↑(消去不可)
○必殺アーツコスト10↓(消去不可)

▼1%以上で味方がアーツ攻撃を受けた時
○体力10%回復
○ダメージガード20%↑(15カウント)
○味方の待機カウント2短縮

※増加条件
打撃・射撃カードを使用する度に「大きく増加」

※消費条件
1%以上で味方がアーツ攻撃を受けた時に「全て消費」

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

BLU超サイヤ人2孫悟飯:少年期を強化できるZアビリティまとめ
BLU超サイヤ人2孫悟飯:少年期 混血サイヤ人・孫一族・超サイヤ人2・フェスティバル・Zセル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
孫一族 ○基礎打撃攻撃力22% ○基礎打撃防御力22%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
孫一族or混血サイヤ人orZセル編 ○基礎打撃攻撃力26% ○基礎打撃防御力26%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
孫一族or混血サイヤ人orZセル編 ○基礎打撃攻撃力30% ○基礎打撃防御力30% 孫一族 ○基礎射撃防御力15%
Ⅳ(9999)
赤★7+
孫一族or混血サイヤ人orZセル編 ○基礎打撃攻撃力38% ○基礎打撃防御力38% 孫一族 ○基礎射撃防御力18% 混血サイヤ人 ○ダメージガード10%

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人2孫悟飯:少年期:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「BLU」かつ「孫一族」または「ベジータ一族」以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
全キャラクターリスト
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