詳細 |
HP:k
ATK:k
DEF:k
CRT:k
KI:k
メイン究極アーツカード「ビッグブラストキャノン」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを50%増加
「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)【ULTRA】
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態
・攻撃・移動・気力チャージアクション中
・被攻撃中
・交代直後
・カバーチェンジまたはアシストアクション時
※カバーチェンジまたはアシストアクション時に自身のユニークゲージが最大値の場合、カウンターが優先して発動する
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムに1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・自身の気力を50回復
・自身のバニシングゲージを50%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
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HP:2791k
ATK:359k
DEF:200k
CRT:4.78k
KI:2.55k
ユニーク場に出た時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数2回)
ZENKAIユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
ZENKAIユニークⅥ自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・自身の待機カウントを3カウント短縮
・味方の体力を15%回復
・敵に「究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が戦闘不能になると、敵に以下の効果を発動する
・気力を50減少
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
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HP:2503k
ATK:294k
DEF:263k
CRT:4.86k
KI:2.21k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を4%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数5回)
・敵の打撃・必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が控えに戻る際に、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・次にヒットする自身のアーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・味方の体力を10%回復&気力を50回復
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
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HP:2465k
ATK:347k
DEF:200k
CRT:5.1k
KI:2.31k
特殊打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
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HP:2465k
ATK:347k
DEF:200k
CRT:5.1k
KI:2.31k
ユニーク孫悟空「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
ベジータ「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
チェンジアビリティ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復
・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント)
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない
※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される
※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
・「孫悟空」にタッグチェンジする
・属性相性を反転する
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント)
さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・自身の体力を10%&気力を25回復
・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
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HP:2549k
ATK:260k
DEF:276k
CRT:5.12k
KI:2.54k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
【ユニークゲージが20%以上の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを20%消費し、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージが20%以上の場合、自身のユニークゲージを20%消費する
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の体力を70%回復&気力を100回復
・自身のユニークゲージを100%増加
・自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを20%アップ(消去不可)
・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体に「全アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが消費される度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の気力を30回復
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が30%以下の場合、自身の能力低下を解除
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HP:2523k
ATK:291k
DEF:227k
CRT:4.94k
KI:2.41k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回)
・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵の気力を30減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)(発動回数2回)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP:2515k
ATK:352k
DEF:197k
CRT:4.86k
KI:2.27k
究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2524k
ATK:290k
DEF:262k
CRT:4.89k
KI:2.31k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを130%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・射撃・必殺・究極アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を25回復
・与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
自身のアーツ使用時、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
交代時この発動回数はリセットされる
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、味方が交代禁止になると、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・敵の気力を100減少
・敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
味方が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を20%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・「エピソード:劇場版編」の与ダメージを10%アップ(消去不可)
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HP:2781k
ATK:315k
DEF:219k
CRT:5.06k
KI:2.61k
特殊敵の気力を20減少
敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
ZENKAI特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を50回復
敵の気力を30減少
敵の必殺・特殊・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)
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HP:2502k
ATK:325k
DEF:223k
CRT:4.97k
KI:2.39k
ユニーク【ピッコロ/因縁のライバル】
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・チェンジゲージを100%増加(発動回数1回)
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」に対する、与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を35回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の気力を15減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のライジングラッシュを封印する(3カウント)
場に出てから、またはタッグチェンジで登場してから3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
【孫悟空/因縁のライバル】
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」に対する、与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
「ピッコロ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を35回復
・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の気力を15減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のライジングラッシュを封印する(3カウント)
場に出てから、またはタッグチェンジで登場してから3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを5%アップ(20カウント)(上限は20%)
・気力回復速度を10%アップ(20カウント)(上限は20%)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・自身のチェンジゲージを20%増加
・敵の気力を25減少
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
※この発動回数は、「ピッコロ」と「孫悟空」で共有される
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HP:2828k
ATK:405k
DEF:199k
CRT:5.06k
KI:2.43k
ZENKAIユニークⅢ自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
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HP:3288k
ATK:288k
DEF:192k
CRT:4.98k
KI:2.33k
ZENKAIメイン究極アーツカード「ギガンティックエクスプロージョン」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の能力低下・状態異常を解除
敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
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HP:2441k
ATK:312k
DEF:229k
CRT:4.9k
KI:2.45k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身の能力低下の発生を無効にする(10カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(発動回数3回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)(発動回数2回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)
さらに、敵が状態異常の場合、以下の効果を発動する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが最大値まで増加する
自身のユニークゲージが消費された時、10カウントのクールタイムが発生する(クールタイム中は自身のユニークゲージが増加しない)
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・衝撃属性・爆発属性・斬撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(消去不可)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵の気力を50減少
・敵の究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の手札を全て破棄する
「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を50%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
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HP:2588k
ATK:260k
DEF:195k
CRT:5.06k
KI:2.49k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復
2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復
3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
※突進時射撃無効
ユニークカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を20回復
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、一部を除く敵のアーツによる攻撃に対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態
・攻撃・移動・気力チャージアクション中
・被攻撃中
・交代直後
・カバーチェンジまたはアシストアクション時
※カバーチェンジまたはアシストアクション時に自身のユニークゲージが最大値の場合、カウンターが優先して発動する
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の気力を50回復
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを70%アップ(重複不可)
・敵の手札を全て破棄する
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
|
HP:2455k
ATK:268k
DEF:261k
CRT:4.97k
KI:2.33k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
・敵の手札を全て破棄する
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2465k
ATK:320k
DEF:238k
CRT:4.98k
KI:2.39k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を100%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃・射撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
・自身のユニークゲージ増加量を150%アップ(5カウント)
・自身のユニークゲージ増加量を150%アップ(5カウント)(発動回数3回)
・衝撃属性・爆発属性に対する自身の被ダメージを10%カット(5カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数1回)
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・バニシングゲージを10%回復
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・バニシングゲージを10%回復
・打撃・射撃アーツ与ダメージを30%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
|
HP:2533k
ATK:292k
DEF:263k
CRT:4.86k
KI:2.19k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを110%アップ(消去不可)(発動回数1回)
場に出た時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を30減少
さらに、自身のユニークゲージが「時間経過タイプ」かつ最大値の場合、ユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージが「時間経過タイプ」から「攻撃タイプ」に切り替わる
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を60減少
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
味方が敵のタップアクション・アーツによる攻撃を受けた時、自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント)(重複不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
|
HP:2429k
ATK:319k
DEF:206k
CRT:4.78k
KI:2.19k
ユニーク自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復&気力を5回復
・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・状態強化効果を消去(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を50回復
|
HP:2798k
ATK:346k
DEF:222k
CRT:5.16k
KI:2.5k
ZENKAIユニークⅥ自身が場に出ている時、敵が交代すると敵に以下の効果を発動する
・「特殊・必殺アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「クリティカル発生率50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少
・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
|
HP:2521k
ATK:283k
DEF:223k
CRT:4.99k
KI:2.48k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを80%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
2回以上:体力を10%回復
3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を25回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
|
HP:2470k
ATK:288k
DEF:239k
CRT:5.04k
KI:2.42k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・次にヒットするクイックアタックの与ダメージを100%アップ(消去不可)
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(60カウント)(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の打撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の射撃・特殊・必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
|
HP:2853k
ATK:338k
DEF:252k
CRT:4.95k
KI:2.46k
チェンジアビリティ①「孫悟空」にタッグチェンジする
自身の体力を10%回復(発動回数2回)
自身の気力を20回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数2回)
敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
チェンジアビリティ②「ベジータ」にタッグチェンジする
自身の体力を10%回復(発動回数2回)
自身の気力を20回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数2回)
敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
変身後特殊発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
※突進時射撃アーマー
変身後ユニーク合体すると、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を100回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)(発動回数5回)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・バニシングゲージを10%回復
・与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身がライジングラッシュを発動時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
|
HP:2407k
ATK:301k
DEF:215k
CRT:4.91k
KI:2.26k
必殺敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数2回)
敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数2回)
敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵全体に「待機カウント3カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数2回)
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HP:2590k
ATK:352k
DEF:238k
CRT:5.1k
KI:2.4k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
ヒット時、敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
|
HP:2696k
ATK:348k
DEF:214k
CRT:4.96k
KI:2.39k
ZENKAI特殊必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の気力を30回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
|
HP:2573k
ATK:318k
DEF:217k
CRT:4.95k
KI:2.41k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を100%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・クリティカル発生率を40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ
交代時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ
交代時、この効果はリセットされる
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン
交代時、この効果はリセットされる
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)(消去不可)
|
HP:2459k
ATK:283k
DEF:249k
CRT:4.84k
KI:2.31k
特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身の打撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可)
自身の能力低下効果を解除
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復(発動回数3回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(重複不可)
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の待機カウントを10カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP:2443k
ATK:299k
DEF:217k
CRT:4.87k
KI:2.21k
必殺サタデークラッシュ
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
※突進時射撃アーマー
メイン究極アーツカード「ダブルサンデー」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を20回復
自身の能力低下・状態異常を解除
敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
|
HP:2372k
ATK:298k
DEF:234k
CRT:5.02k
KI:2.43k
特殊射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を50回復
次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
敵全体に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP:2425k
ATK:266k
DEF:268k
CRT:5.16k
KI:2.59k
メイン究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を60回復
自身のユニークゲージを50%回復
敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)【ULTRA】
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HP:2817k
ATK:383k
DEF:213k
CRT:5.31k
KI:2.77k
変身ZENKAIユニークⅢカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)(発動回数2回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP:2445k
ATK:299k
DEF:243k
CRT:4.78k
KI:2.24k
ユニーク衝撃・爆発・斬撃属性による自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身の状態異常を無効にする(消去不可)
・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
・自身に「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・体力を3%回復&気力を10回復
自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵の気力を30減少
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを50%アップ(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(20カウント)
・待機カウントを1カウント短縮
|
HP:2445k
ATK:317k
DEF:243k
CRT:5.08k
KI:2.39k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・待機カウントを4カウント短縮
|
HP:2511k
ATK:241k
DEF:257k
CRT:5.01k
KI:2.31k
特殊自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身に「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可)
敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
さらに、バトル開始から30カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺与ダメージを50%アップ(重複不可)
ユニークバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)
20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可)
30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵の気力を25減少
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP:2445k
ATK:276k
DEF:252k
CRT:4.79k
KI:2.37k
特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を50回復
次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可)
次に発動する自身の必殺アーツコストを15ダウン(重複不可)
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
敵の能力強化効果を消去
|
HP:2575k
ATK:312k
DEF:243k
CRT:4.96k
KI:2.34k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
※突進時射撃アーマー
特殊敵の気弾系による攻撃を吸収する
発動時、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント)
・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃・必殺・究極アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動するアーツのユニークゲージ増加量を400%アップ(重複不可)(消去不可)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・気力回復速度を20%アップ(消去不可)(発動回数4回)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
タップアタックの3段目・タップショット・クイックアタックヒット時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(10カウント)
・敵の打撃・必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント)
|
HP:2445k
ATK:342k
DEF:203k
CRT:4.8k
KI:2.25k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
ヒット時、敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2759k
ATK:284k
DEF:271k
CRT:5.17k
KI:2.46k
ZENKAIユニークカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ドラゴンボールを2つ増やす
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身の気力回復速度を50%アップ(5カウント)
・敵の気力を10減少
|
HP:2524k
ATK:330k
DEF:228k
CRT:5.1k
KI:2.37k
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)(消去不可)
・自身のユニークゲージを70%回復
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)(消去不可)
※突進時射撃アーマー
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HP:2575k
ATK:311k
DEF:223k
CRT:5.07k
KI:2.39k
必殺■孫悟空【不屈のかめはめ波】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
※突進時射撃アーマー
■バーダック【リベンジャーカタパルト】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2351k
ATK:256k
DEF:248k
CRT:4.86k
KI:2.32k
特殊発動時、敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数2回)
ヒット時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする
・敵に行動不能を付与する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
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HP:2814k
ATK:383k
DEF:198k
CRT:5.14k
KI:2.43k
ZENKAIユニークⅢカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
・ライジングラッシュを封印する(10カウント)(発動回数2回)
カバーチェンジ終了後、敵に以下の効果を発動する
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP:2723k
ATK:370k
DEF:229k
CRT:4.9k
KI:2.26k
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
1人以上:自身の体力を15%回復&次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ
2人:自身のユニークゲージを100%増加&敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)【LEGENDS_LIMITED】
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HP:2579k
ATK:343k
DEF:217k
CRT:4.95k
KI:2.44k
ユニークベジータ「最強に挑む者たち」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の気力回復速度を40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
孫悟空「最強に挑む者たち」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の気力回復速度を40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
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HP:2693k
ATK:320k
DEF:196k
CRT:5.15k
KI:2.49k
ZENKAIユニーク「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」から受けるダメージを20%カット(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵の気力を30減少
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)(発動回数2回)
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HP:2609k
ATK:330k
DEF:229k
CRT:5k
KI:2.29k
必殺敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(5カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)
・極出血を100%の確率で付与する
※突進時射撃アーマー
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HP:2719k
ATK:340k
DEF:194k
CRT:4.88k
KI:2.51k
ZENKAIユニークⅥ場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)
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HP:2506k
ATK:303k
DEF:237k
CRT:4.73k
KI:2.19k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを70%アップ(重複不可)(消去不可)
・敵の気力を20減少
・敵に「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、敵が「タグ:サイヤ人」の場合、敵に以下の効果を発動する
・打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)(発動回数5回)
・能力強化効果を消去(発動回数1回)
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:与ダメージを30%アップ(消去不可)
5カウント経過:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
8カウント経過:自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
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HP:2545k
ATK:273k
DEF:254k
CRT:4.85k
KI:2.26k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵の気力を10減少
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・味方の気力回復速度を30%アップ
・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・待機カウントを10カウント短縮
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
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HP:2445k
ATK:299k
DEF:217k
CRT:4.65k
KI:2.32k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(15カウント)
ヒット時、敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
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HP:2549k
ATK:261k
DEF:258k
CRT:4.92k
KI:2.46k
ユニーク【リクーム】絶妙なコンビネーション
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
「グルド」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回)
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・体力を3%回復(発動回数5回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
【グルド】絶妙なコンビネーション
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを15ダウン(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
「リクーム」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回)
・敵の気力を30減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵の気力を10減少(発動回数5回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP:2629k
ATK:271k
DEF:254k
CRT:4.77k
KI:2.17k
メイン自身のバニシングゲージを100%回復
味方の待機カウントを5カウント短縮
敵の手札をランダムで2枚破棄する
敵の気力を50減少
敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
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HP:2431k
ATK:369k
DEF:210k
CRT:4.9k
KI:2.33k
ユニーク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YEL」に対する、与ダメージを40%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が3人いると、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを4カウント短縮
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HP:2751k
ATK:339k
DEF:186k
CRT:5.12k
KI:2.34k
ユニーク自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回) ・自身の与ダメージを45%アップ(15カウント) ・自身の体力が徐々に回復(60カウント)
ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)
・自身の与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回)
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HP:2622k
ATK:330k
DEF:227k
CRT:4.89k
KI:2.49k
特殊発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
構え時、敵のタップアクション、打撃アーツ、射撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を50回復
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「クリティカル発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・能力低下・状態異常を解除
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HP:2554k
ATK:336k
DEF:182k
CRT:5.01k
KI:2.32k
ユニーク自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を50回復
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
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HP:2478k
ATK:323k
DEF:239k
CRT:4.89k
KI:2.34k
特殊【ガンマ1号:プレッシャーバウト】
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
敵の気力を40減少
敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回)
※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない
・チェンジゲージを30%増加
・バニシングゲージを70%回復
【ガンマ2号:アピールタイム】
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
敵の気力を40減少
敵の能力強化効果を消去
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回)
※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない
・チェンジゲージを30%増加
・バニシングゲージを70%回復
チェンジアビリティ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
チェンジアビリティ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
|
HP:2294k
ATK:271k
DEF:237k
CRT:4.99k
KI:2.47k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を80%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下を解除
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
|
HP:2541k
ATK:325k
DEF:236k
CRT:4.76k
KI:2.44k
特殊孫悟空:瞬間背負い投げ
発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・能力低下・状態異常を解除
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
※突進時射撃アーマー
フリーザ:あなたは敗北を味わうことになるでしょう!
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
自身の気力を50回復
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(4カウント)
戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを70%回復
ユニーク奇跡の共闘:孫悟空
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
奇跡の共闘:フリーザ
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を30回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&クリティカル発生率を30%アップ(消去不可)
2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&クリティカル発生率を60%アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
|
HP:3190k
ATK:271k
DEF:204k
CRT:4.65k
KI:2.78k
ZENKAIユニークⅢ自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵の気力を30減少
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
|
HP:2909k
ATK:246k
DEF:168k
CRT:4.71k
KI:2.42k
メイン自身の与ダメージを70%アップ(10カウント)(消去不可)
自身のバニシングゲージを100%回復
敵の気力を100減少
敵に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身・敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
|
HP:2650k
ATK:309k
DEF:202k
CRT:5.09k
KI:2.66k
ユニークバトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを120%アップ(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを65%カット(消去不可)
・自身の打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を3回与える
場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・敵の手札をランダムで3枚破棄する
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・気力を25回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身が打撃・必殺・究極アーツカードを使用する度、敵が状態異常の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを5%アップ(発動回数6回)(消去不可)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(発動回数6回)(消去不可)
・敵の気力を30減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
|
HP:2794k
ATK:323k
DEF:213k
CRT:5.2k
KI:2.51k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
ヒット時、敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
ZENKAI必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
ヒット時、敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
|
HP:2488k
ATK:323k
DEF:193k
CRT:4.61k
KI:2.15k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、以下の条件をすべて満たしている場合、敵をキャラクター封印状態にする
・敵バトルメンバーが2人以上生存している場合
・魔封波のダメージで敵が戦闘不能にならなかった場合
・魔封波のダメージで敵の「体力が0になった時、復活するキャラクター」が復活しなかった場合
・超次元共闘などを除く、オンラインモードのバトルである場合
・キャラクター封印状態の敵がいない場合
封印されたキャラクターは、以下の条件のうちいずれかを満たすまで、場に出ることができない
・魔封波を使用した亀仙人【DBL56-02S】が戦闘不能になる
・封印されたキャラクターを除く、敵バトルメンバー全員が戦闘不能になる
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HP:2441k
ATK:290k
DEF:185k
CRT:4.91k
KI:2.34k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(5カウント)
ヒット時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
|
HP:2760k
ATK:320k
DEF:207k
CRT:5.12k
KI:2.52k
ユニーク敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の射撃・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
カバーチェンジ時、敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
ZENKAIユニーク敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を35回復
・自身の射撃・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
カバーチェンジ時、敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
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HP:2454k
ATK:320k
DEF:177k
CRT:4.72k
KI:2.37k
ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身のクリティカル発生率を10%アップ(15カウント)(上限は50%)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
|
HP:2888k
ATK:352k
DEF:184k
CRT:5.08k
KI:2.72k
変身ZENKAIユニーク封印してきた力
変身終了後まで、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
|
HP:2461k
ATK:248k
DEF:222k
CRT:4.94k
KI:2.44k
ユニーク「属性:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
|
HP:2578k
ATK:284k
DEF:214k
CRT:4.67k
KI:2.24k
メイン自身の手札をランダムで2枚破棄し、打撃・特殊アーツカードを1枚ずつドローする
味方の体力を20%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
|
HP:2420k
ATK:280k
DEF:201k
CRT:4.9k
KI:2.4k
ユニーク自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(5カウント)
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
バトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・体力被回復量を50%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP:2503k
ATK:300k
DEF:198k
CRT:4.94k
KI:2.5k
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを10%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する
・「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(発動回数1回)(消去不可)
・敵の気力を40減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
さらに、敵の「タグ:強大な敵」かつ「タグ:人造人間」がタッグチェンジすると、敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(15カウント)
|
HP:2424k
ATK:276k
DEF:196k
CRT:5.04k
KI:2.34k
ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する
・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方の気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
|
HP:2451k
ATK:324k
DEF:162k
CRT:4.95k
KI:2.51k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
|
HP:2754k
ATK:268k
DEF:216k
CRT:4.41k
KI:2.3k
ZENKAIユニークⅢカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
|
HP:2389k
ATK:263k
DEF:225k
CRT:4.92k
KI:2.42k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
味方の体力を25%回復&気力を30回復
味方の打撃与ダメージを25%アップ(50カウント)
敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
ユニーク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身の被ダメージを50%カット(重複不可)(消去不可)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
ユニーク自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の与ダメージを25%アップ(15カウント)
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP:2519k
ATK:319k
DEF:176k
CRT:4.77k
KI:2.3k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
次に発動する自身の必殺与ダメージを80%アップ
敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
|
HP:2651k
ATK:257k
DEF:235k
CRT:4.92k
KI:2.67k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
ZENKAI必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
|
HP:2474k
ATK:307k
DEF:196k
CRT:4.81k
KI:2.22k
ユニーク敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
・封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のクリティカル発生率を5%アップ(発動回数6回)(消去不可)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、
敵が必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可)
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP:2512k
ATK:258k
DEF:238k
CRT:5.18k
KI:2.58k
ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵と対峙する度、敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
|
HP:2328k
ATK:281k
DEF:163k
CRT:5.08k
KI:2.45k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
味方の待機カウントを3カウント短縮
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(50カウント)
敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
|
HP:2477k
ATK:298k
DEF:160k
CRT:4.8k
KI:2.26k
ZENKAIユニークⅢ場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
|
HP:2493k
ATK:308k
DEF:192k
CRT:4.87k
KI:2.26k
究極魔鞭強襲撃
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
|
HP:2452k
ATK:324k
DEF:179k
CRT:4.91k
KI:2.34k
ユニークカバーチェンジ時、敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
場に出ている時、アーツカードをドローすると、自身に以下の効果を発動する
打撃アーツカード:次に発動する打撃アーツヒット時の麻痺の発生確率が30%アップ(重複不可)
射撃アーツカード:射撃アーツコストを3ダウン(15カウント)
特殊アーツカード:次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
必殺アーツカード:必殺与ダメージを25%アップ(15カウント)
自身の体力が0になった時、一度だけ自身の体力を20%回復する
|
HP:2387k
ATK:270k
DEF:186k
CRT:5.15k
KI:2.62k
特殊ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・麻痺を40%の確率で付与する。
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
|
HP:2369k
ATK:310k
DEF:189k
CRT:4.9k
KI:2.42k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、敵に「衝撃属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
ヒット時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを70%アップ(重複不可)
・自身の被ダメージを35%カット(15カウント)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・敵の「タグ:ガールズ」に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
|
HP:2364k
ATK:287k
DEF:179k
CRT:4.88k
KI:2.29k
メイン自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身の射撃与ダメージを50%アップ(60カウント)
敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
|
HP:2320k
ATK:268k
DEF:170k
CRT:5.08k
KI:2.55k
ユニーク敵と対峙する度に、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、敵の「タグ:サイヤ人」と対峙する度に、敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の射撃与ダメージを15%アップ(10カウント)
|
HP:2778k
ATK:370k
DEF:235k
CRT:4.95k
KI:2.33k
メイン究極アーツカード「デストロイブラスター」を次にドローする
自身の体力を40%回復&気力を30回復
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
敵の能力強化効果を消去【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIメイン究極アーツカード「デストロイブラスター」を次にドローする
自身の体力を40%回復&気力を30回復
自身の能力低下を解除
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
敵の能力強化効果を消去【LEGENDS_LIMITED】
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HP:2506k
ATK:285k
DEF:219k
CRT:4.88k
KI:2.32k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の与ダメージを20%あアプ(15カウント)
ヒット時、敵の打撃アーツを封印する。
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
メイン究極アーツカード「爆裂乱舞」を次にドローする。
自身の気力を50回復。
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
敵の必殺・特殊アーツを封印する。
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)【LEGENDS_LIMITED】
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HP:2759k
ATK:313k
DEF:198k
CRT:4.29k
KI:2.34k
ZENKAI特殊発動時、敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
構え時、相手のタップアタック、タックル、打撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(20カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
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HP:2404k
ATK:266k
DEF:173k
CRT:5.11k
KI:2.72k
必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵の打撃アーツを封印する。
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
一部を覗いて、他の必殺技に打ち消されない。
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HP:2370k
ATK:284k
DEF:176k
CRT:5.05k
KI:2.52k
ユニーク敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵の手札の特殊・必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
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HP:2613k
ATK:294k
DEF:190k
CRT:5.8k
KI:1.87k
ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
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HP:2196k
ATK:293k
DEF:183k
CRT:5.02k
KI:2.44k
ユニーク自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(15カウント)(発動回数1回)
・敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「属性:PUR」または「属性:RED」がいると、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
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HP:2548k
ATK:334k
DEF:169k
CRT:5.2k
KI:2.66k
ユニーク場に出た時、自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
・自身の被ダメージを20%カット(20カウント)(重複不可)
変身後ユニーク場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
・自身の被ダメージを20%カット(20カウント)(重複不可)
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HP:2302k
ATK:221k
DEF:204k
CRT:4.96k
KI:2.48k
ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回)
・自身の与ダメージを25%アップ(15カウント)
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)
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HP:2364k
ATK:309k
DEF:157k
CRT:4.7k
KI:2.48k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
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HP:2722k
ATK:244k
DEF:240k
CRT:4.53k
KI:2.4k
ZENKAIユニークⅢ場に出た時、敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
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HP:2753k
ATK:301k
DEF:198k
CRT:5.19k
KI:2.36k
ZENKAIユニークⅢ場に出た時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
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HP:2322k
ATK:221k
DEF:205k
CRT:4.4k
KI:2.57k
ユニーク場に出た時、敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
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HP:2340k
ATK:217k
DEF:213k
CRT:4.53k
KI:2.49k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
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HP:2363k
ATK:268k
DEF:178k
CRT:4.43k
KI:2.37k
特殊発動時、自身の射撃与ダメージを25%アップ(25カウント)
ヒット時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
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HP:2780k
ATK:252k
DEF:219k
CRT:5.15k
KI:2.43k
ZENKAIユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・能力低下の発生を無効にする(15カウント)
・被ダメージを15%カット(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
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