公開日:2021/06/29

相手の手札アーツを封印できるキャラクター【手札封印】

編集者:亀仙人

相手の手札のアーツを一時的に使用不能な状態に封印できるキャラクターまとめです。ランダムでの封印、指定されたアーツの封印がある。1つ封印されたくらいでは、あまり脅威ではないが手持ちに打撃アーツしかない時に指定の封印で打撃アーツを全て封印される状況はかなり動揺します。

抜けているキャラクターを発見したらコメントで管理人へ報告して下さい。特徴ランキングでは様々な特徴まとめをランキング形式でまとめています。今注目されているアビリティをチェックしましょう。

特徴ランキング

詳細
HP:k ATK:k DEF:k CRT:k KI:k メイン究極アーツカード「ビッグブラストキャノン」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のユニークゲージを50%増加 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)【ULTRA】 ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態 ・攻撃・移動・気力チャージアクション中 ・被攻撃中 ・交代直後 ・カバーチェンジまたはアシストアクション時 ※カバーチェンジまたはアシストアクション時に自身のユニークゲージが最大値の場合、カウンターが優先して発動する ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムに1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を50回復 ・自身のバニシングゲージを50%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
HP:2791k ATK:359k DEF:200k CRT:4.78k KI:2.55k ユニーク場に出た時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数2回) ZENKAIユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ZENKAIユニークⅥ自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・自身の待機カウントを3カウント短縮 ・味方の体力を15%回復 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が戦闘不能になると、敵に以下の効果を発動する ・気力を50減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
HP:2503k ATK:294k DEF:263k CRT:4.86k KI:2.21k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を50回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を4%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数5回) ・敵の打撃・必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が控えに戻る際に、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・次にヒットする自身のアーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・味方の体力を10%回復&気力を50回復 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
HP:2465k ATK:347k DEF:200k CRT:5.1k KI:2.31k 特殊打撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を15%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
HP:2465k ATK:347k DEF:200k CRT:5.1k KI:2.31k ユニーク孫悟空「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) ベジータ「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) チェンジアビリティ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP:2549k ATK:260k DEF:276k CRT:5.12k KI:2.54k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 【ユニークゲージが20%以上の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを20%消費し、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(3カウント) ※突進時射撃アーマー ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージが20%以上の場合、自身のユニークゲージを20%消費する ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の体力を70%回復&気力を100回復 ・自身のユニークゲージを100%増加 ・自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体に「全アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※超次元共闘、全力激闘では発動しない 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが消費される度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の気力を30回復 ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の気力を20減少 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が30%以下の場合、自身の能力低下を解除
HP:2523k ATK:291k DEF:227k CRT:4.94k KI:2.41k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を60%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回) ・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵の気力を30減少 ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)(発動回数2回) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP:2515k ATK:352k DEF:197k CRT:4.86k KI:2.27k 究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2524k ATK:290k DEF:262k CRT:4.89k KI:2.31k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを130%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可) ・射撃・必殺・究極アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) 自身のアーツ使用時、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回) 交代時この発動回数はリセットされる ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、味方が交代禁止になると、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・敵の気力を100減少 ・敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 味方が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「エピソード:劇場版編」の与ダメージを10%アップ(消去不可)
HP:2781k ATK:315k DEF:219k CRT:5.06k KI:2.61k 特殊敵の気力を20減少 敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ZENKAI特殊カードをランダムに1枚ドローする 自身の体力を10%回復&気力を50回復 敵の気力を30減少 敵の必殺・特殊・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)
HP:2502k ATK:325k DEF:223k CRT:4.97k KI:2.39k ユニーク【ピッコロ/因縁のライバル】 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・チェンジゲージを100%増加(発動回数1回) ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」に対する、与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する ・自身の気力を35回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・敵の気力を15減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のライジングラッシュを封印する(3カウント) 場に出てから、またはタッグチェンジで登場してから3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%) 交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・体力を3%回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント) 【孫悟空/因縁のライバル】 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」に対する、与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可) 「ピッコロ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する ・自身の気力を35回復 ・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・敵の気力を15減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のライジングラッシュを封印する(3カウント) 場に出てから、またはタッグチェンジで登場してから3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%) 交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・体力を3%回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント) ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを5%アップ(20カウント)(上限は20%) ・気力回復速度を10%アップ(20カウント)(上限は20%) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・自身のチェンジゲージを20%増加 ・敵の気力を25減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) ※この発動回数は、「ピッコロ」と「孫悟空」で共有される
HP:2828k ATK:405k DEF:199k CRT:5.06k KI:2.43k ZENKAIユニークⅢ自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント)
HP:3288k ATK:288k DEF:192k CRT:4.98k KI:2.33k ZENKAIメイン究極アーツカード「ギガンティックエクスプロージョン」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の能力低下・状態異常を解除 敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
HP:2441k ATK:312k DEF:229k CRT:4.9k KI:2.45k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身の能力低下の発生を無効にする(10カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(発動回数3回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)(発動回数2回) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを20%アップ(5カウント) さらに、敵が状態異常の場合、以下の効果を発動する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが最大値まで増加する 自身のユニークゲージが消費された時、10カウントのクールタイムが発生する(クールタイム中は自身のユニークゲージが増加しない) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・衝撃属性・爆発属性・斬撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(消去不可) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ(重複不可) ・敵の気力を50減少 ・敵の究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の手札を全て破棄する 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を50%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす
HP:2588k ATK:260k DEF:195k CRT:5.06k KI:2.49k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ※突進時射撃無効 ユニークカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を20回復 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、一部を除く敵のアーツによる攻撃に対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態 ・攻撃・移動・気力チャージアクション中 ・被攻撃中 ・交代直後 ・カバーチェンジまたはアシストアクション時 ※カバーチェンジまたはアシストアクション時に自身のユニークゲージが最大値の場合、カウンターが優先して発動する ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の気力を50回復 ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを70%アップ(重複不可) ・敵の手札を全て破棄する ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
HP:2455k ATK:268k DEF:261k CRT:4.97k KI:2.33k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ・敵の手札を全て破棄する ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2465k ATK:320k DEF:238k CRT:4.98k KI:2.39k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を100%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の打撃・射撃アーツコストを3ダウン(10カウント) ・自身のユニークゲージ増加量を150%アップ(5カウント) ・自身のユニークゲージ増加量を150%アップ(5カウント)(発動回数3回) ・衝撃属性・爆発属性に対する自身の被ダメージを10%カット(5カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数1回) ・敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・バニシングゲージを10%回復 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・バニシングゲージを10%回復 ・打撃・射撃アーツ与ダメージを30%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP:2533k ATK:292k DEF:263k CRT:4.86k KI:2.19k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを110%アップ(消去不可)(発動回数1回) 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を30減少 さらに、自身のユニークゲージが「時間経過タイプ」かつ最大値の場合、ユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージが「時間経過タイプ」から「攻撃タイプ」に切り替わる ・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を60減少 ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) 味方が敵のタップアクション・アーツによる攻撃を受けた時、自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント)(重複不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP:2429k ATK:319k DEF:206k CRT:4.78k KI:2.19k ユニーク自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・体力を3%回復&気力を5回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・状態強化効果を消去(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を50回復
HP:2798k ATK:346k DEF:222k CRT:5.16k KI:2.5k ZENKAIユニークⅥ自身が場に出ている時、敵が交代すると敵に以下の効果を発動する ・「特殊・必殺アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「クリティカル発生率50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少 ・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP:2521k ATK:283k DEF:223k CRT:4.99k KI:2.48k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の与ダメージを80%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 2回以上:体力を10%回復 3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント)
HP:2470k ATK:288k DEF:239k CRT:5.04k KI:2.42k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・次にヒットするクイックアタックの与ダメージを100%アップ(消去不可) ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(60カウント)(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵の射撃・特殊・必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
HP:2853k ATK:338k DEF:252k CRT:4.95k KI:2.46k チェンジアビリティ①「孫悟空」にタッグチェンジする 自身の体力を10%回復(発動回数2回) 自身の気力を20回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数2回) 敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) チェンジアビリティ②「ベジータ」にタッグチェンジする 自身の体力を10%回復(発動回数2回) 自身の気力を20回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数2回) 敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 変身後特殊発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ※突進時射撃アーマー 変身後ユニーク合体すると、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・気力を100回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)(発動回数5回) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・バニシングゲージを10%回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身がライジングラッシュを発動時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
HP:2407k ATK:301k DEF:215k CRT:4.91k KI:2.26k 必殺敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数2回) 敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数2回) 敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵全体に「待機カウント3カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数2回)
HP:2590k ATK:352k DEF:238k CRT:5.1k KI:2.4k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ヒット時、敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
HP:2696k ATK:348k DEF:214k CRT:4.96k KI:2.39k ZENKAI特殊必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
HP:2573k ATK:318k DEF:217k CRT:4.95k KI:2.41k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を100%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・クリティカル発生率を40%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ 交代時、この効果はリセットされる ・アーツカードドロー速度を1段階アップ 交代時、この効果はリセットされる ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン 交代時、この効果はリセットされる ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)(消去不可)
HP:2459k ATK:283k DEF:249k CRT:4.84k KI:2.31k 特殊カードをランダムに1枚ドローする 自身の気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可) 自身の能力低下効果を解除 敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復(発動回数3回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(重複不可) ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP:2443k ATK:299k DEF:217k CRT:4.87k KI:2.21k 必殺サタデークラッシュ 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ※突進時射撃アーマー メイン究極アーツカード「ダブルサンデー」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を20回復 自身の能力低下・状態異常を解除 敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) 敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP:2372k ATK:298k DEF:234k CRT:5.02k KI:2.43k 特殊射撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を10%回復&気力を50回復 次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) 敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 敵全体に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP:2425k ATK:266k DEF:268k CRT:5.16k KI:2.59k メイン究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を60回復 自身のユニークゲージを50%回復 敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) 敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)【ULTRA】
HP:2817k ATK:383k DEF:213k CRT:5.31k KI:2.77k 変身ZENKAIユニークⅢカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)(発動回数2回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP:2445k ATK:299k DEF:243k CRT:4.78k KI:2.24k ユニーク衝撃・爆発・斬撃属性による自身の被ダメージを15%カット(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを70%カット(消去不可) ・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身の状態異常を無効にする(消去不可) ・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・自身に「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・体力を3%回復&気力を10回復 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵の気力を30減少 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(20カウント) ・待機カウントを1カウント短縮
HP:2445k ATK:317k DEF:243k CRT:5.08k KI:2.39k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・待機カウントを4カウント短縮
HP:2511k ATK:241k DEF:257k CRT:5.01k KI:2.31k 特殊自身の体力を10%回復&気力を50回復 自身に「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可) 敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) さらに、バトル開始から30カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺与ダメージを50%アップ(重複不可) ユニークバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP:2445k ATK:276k DEF:252k CRT:4.79k KI:2.37k 特殊カードをランダムに1枚ドローする 自身の体力を10%回復&気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可) 次に発動する自身の必殺アーツコストを15ダウン(重複不可) 敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 敵の能力強化効果を消去
HP:2575k ATK:312k DEF:243k CRT:4.96k KI:2.34k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する ※突進時射撃アーマー 特殊敵の気弾系による攻撃を吸収する 発動時、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント) ・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回) ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・射撃・必殺・究極アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・次に発動するアーツのユニークゲージ増加量を400%アップ(重複不可)(消去不可) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・気力回復速度を20%アップ(消去不可)(発動回数4回) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) タップアタックの3段目・タップショット・クイックアタックヒット時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(10カウント) ・敵の打撃・必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント)
HP:2445k ATK:342k DEF:203k CRT:4.8k KI:2.25k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ヒット時、敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2759k ATK:284k DEF:271k CRT:5.17k KI:2.46k ZENKAIユニークカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身の気力回復速度を50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少
HP:2524k ATK:330k DEF:228k CRT:5.1k KI:2.37k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)(消去不可) ・自身のユニークゲージを70%回復 ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)(消去不可) ※突進時射撃アーマー
HP:2575k ATK:311k DEF:223k CRT:5.07k KI:2.39k 必殺■孫悟空【不屈のかめはめ波】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマー ■バーダック【リベンジャーカタパルト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2351k ATK:256k DEF:248k CRT:4.86k KI:2.32k 特殊発動時、敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数2回) ヒット時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする ・敵に行動不能を付与する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
HP:2814k ATK:383k DEF:198k CRT:5.14k KI:2.43k ZENKAIユニークⅢカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・ライジングラッシュを封印する(10カウント)(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、敵に以下の効果を発動する ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2723k ATK:370k DEF:229k CRT:4.9k KI:2.26k 変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 1人以上:自身の体力を15%回復&次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ 2人:自身のユニークゲージを100%増加&敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)【LEGENDS_LIMITED】
HP:2579k ATK:343k DEF:217k CRT:4.95k KI:2.44k ユニークベジータ「最強に挑む者たち」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の気力回復速度を40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 孫悟空「最強に挑む者たち」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の気力回復速度を40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP:2693k ATK:320k DEF:196k CRT:5.15k KI:2.49k ZENKAIユニーク「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」から受けるダメージを20%カット(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を30減少 ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)(発動回数2回)
HP:2609k ATK:330k DEF:229k CRT:5k KI:2.29k 必殺敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(5カウント) ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント) ・極出血を100%の確率で付与する ※突進時射撃アーマー
HP:2719k ATK:340k DEF:194k CRT:4.88k KI:2.51k ZENKAIユニークⅥ場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)
HP:2506k ATK:303k DEF:237k CRT:4.73k KI:2.19k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(重複不可)(消去不可) ・敵の気力を20減少 ・敵に「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、敵が「タグ:サイヤ人」の場合、敵に以下の効果を発動する ・打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)(発動回数5回) ・能力強化効果を消去(発動回数1回) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:与ダメージを30%アップ(消去不可) 5カウント経過:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 8カウント経過:自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる
HP:2545k ATK:273k DEF:254k CRT:4.85k KI:2.26k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方の気力回復速度を30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP:2445k ATK:299k DEF:217k CRT:4.65k KI:2.32k 必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(15カウント) ヒット時、敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
HP:2549k ATK:261k DEF:258k CRT:4.92k KI:2.46k ユニーク【リクーム】絶妙なコンビネーション バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 「グルド」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回) ・敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・体力を3%回復(発動回数5回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 【グルド】絶妙なコンビネーション タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを15ダウン(消去不可) ・気力回復速度を60%アップ(消去不可) 「リクーム」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回) ・敵の気力を30減少 ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵の気力を10減少(発動回数5回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP:2629k ATK:271k DEF:254k CRT:4.77k KI:2.17k メイン自身のバニシングゲージを100%回復 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵の手札をランダムで2枚破棄する 敵の気力を50減少 敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
HP:2431k ATK:369k DEF:210k CRT:4.9k KI:2.33k ユニーク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※超次元共闘、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YEL」に対する、与ダメージを40%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が3人いると、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを4カウント短縮
HP:2751k ATK:339k DEF:186k CRT:5.12k KI:2.34k ユニーク自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回) ・自身の与ダメージを45%アップ(15カウント) ・自身の体力が徐々に回復(60カウント) ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント) ・自身の与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回)
HP:2622k ATK:330k DEF:227k CRT:4.89k KI:2.49k 特殊発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 構え時、敵のタップアクション、打撃アーツ、射撃アーツに対してカウンターが発動する カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を50回復 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「クリティカル発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・能力低下・状態異常を解除
HP:2554k ATK:336k DEF:182k CRT:5.01k KI:2.32k ユニーク自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・気力を50回復 ・必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
HP:2478k ATK:323k DEF:239k CRT:4.89k KI:2.34k 特殊【ガンマ1号:プレッシャーバウト】 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身の体力を10%回復&気力を50回復 敵の気力を40減少 敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント) 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回) ※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない ・チェンジゲージを30%増加 ・バニシングゲージを70%回復 【ガンマ2号:アピールタイム】 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身の体力を10%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) 敵の気力を40減少 敵の能力強化効果を消去 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回) ※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない ・チェンジゲージを30%増加 ・バニシングゲージを70%回復 チェンジアビリティ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) チェンジアビリティ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP:2294k ATK:271k DEF:237k CRT:4.99k KI:2.47k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を80%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下を解除 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP:2541k ATK:325k DEF:236k CRT:4.76k KI:2.44k 特殊孫悟空:瞬間背負い投げ 発動時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・能力低下・状態異常を解除 ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ※突進時射撃アーマー フリーザ:あなたは敗北を味わうことになるでしょう! 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする 自身の気力を50回復 敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(4カウント) 戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを70%回復 ユニーク奇跡の共闘:孫悟空 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を60%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) 2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去 奇跡の共闘:フリーザ タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を30回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&クリティカル発生率を30%アップ(消去不可) 2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&クリティカル発生率を60%アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP:3190k ATK:271k DEF:204k CRT:4.65k KI:2.78k ZENKAIユニークⅢ自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵の気力を30減少 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
HP:2909k ATK:246k DEF:168k CRT:4.71k KI:2.42k メイン自身の与ダメージを70%アップ(10カウント)(消去不可) 自身のバニシングゲージを100%回復 敵の気力を100減少 敵に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身・敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) 味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
HP:2650k ATK:309k DEF:202k CRT:5.09k KI:2.66k ユニークバトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを120%アップ(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを65%カット(消去不可) ・自身の打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を3回与える 場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・敵の手札をランダムで3枚破棄する ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・気力を25回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身が打撃・必殺・究極アーツカードを使用する度、敵が状態異常の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを5%アップ(発動回数6回)(消去不可) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(発動回数6回)(消去不可) ・敵の気力を30減少 ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
HP:2794k ATK:323k DEF:213k CRT:5.2k KI:2.51k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ヒット時、敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ZENKAI必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ヒット時、敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
HP:2488k ATK:323k DEF:193k CRT:4.61k KI:2.15k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、以下の条件をすべて満たしている場合、敵をキャラクター封印状態にする ・敵バトルメンバーが2人以上生存している場合 ・魔封波のダメージで敵が戦闘不能にならなかった場合 ・魔封波のダメージで敵の「体力が0になった時、復活するキャラクター」が復活しなかった場合 ・超次元共闘などを除く、オンラインモードのバトルである場合 ・キャラクター封印状態の敵がいない場合 封印されたキャラクターは、以下の条件のうちいずれかを満たすまで、場に出ることができない ・魔封波を使用した亀仙人【DBL56-02S】が戦闘不能になる ・封印されたキャラクターを除く、敵バトルメンバー全員が戦闘不能になる
HP:2441k ATK:290k DEF:185k CRT:4.91k KI:2.34k 必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(5カウント) ヒット時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
HP:2760k ATK:320k DEF:207k CRT:5.12k KI:2.52k ユニーク敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の射撃・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) カバーチェンジ時、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ZENKAIユニーク敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を35回復 ・自身の射撃・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) カバーチェンジ時、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
HP:2454k ATK:320k DEF:177k CRT:4.72k KI:2.37k ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身のクリティカル発生率を10%アップ(15カウント)(上限は50%) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「打撃アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP:2888k ATK:352k DEF:184k CRT:5.08k KI:2.72k 変身ZENKAIユニーク封印してきた力 変身終了後まで、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
HP:2461k ATK:248k DEF:222k CRT:4.94k KI:2.44k ユニーク「属性:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
HP:2578k ATK:284k DEF:214k CRT:4.67k KI:2.24k メイン自身の手札をランダムで2枚破棄し、打撃・特殊アーツカードを1枚ずつドローする 味方の体力を20%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
HP:2420k ATK:280k DEF:201k CRT:4.9k KI:2.4k ユニーク自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) バトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・体力被回復量を50%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP:2503k ATK:300k DEF:198k CRT:4.94k KI:2.5k ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを10%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する ・「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(発動回数1回)(消去不可) ・敵の気力を40減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する さらに、敵の「タグ:強大な敵」かつ「タグ:人造人間」がタッグチェンジすると、敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(15カウント)
HP:2424k ATK:276k DEF:196k CRT:5.04k KI:2.34k ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する ・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
HP:2451k ATK:324k DEF:162k CRT:4.95k KI:2.51k メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) 敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
HP:2754k ATK:268k DEF:216k CRT:4.41k KI:2.3k ZENKAIユニークⅢカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・敵の必殺・特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
HP:2389k ATK:263k DEF:225k CRT:4.92k KI:2.42k メイン特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を25%回復&気力を30回復 味方の打撃与ダメージを25%アップ(50カウント) 敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ユニーク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※超次元共闘、全力激闘では発動しない 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身の被ダメージを50%カット(重複不可)(消去不可) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の打撃アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮 ユニーク自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の与ダメージを25%アップ(15カウント) 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の必殺・特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP:2519k ATK:319k DEF:176k CRT:4.77k KI:2.3k メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを80%アップ 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
HP:2651k ATK:257k DEF:235k CRT:4.92k KI:2.67k 必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ZENKAI必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
HP:2474k ATK:307k DEF:196k CRT:4.81k KI:2.22k ユニーク敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する ・封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のクリティカル発生率を5%アップ(発動回数6回)(消去不可) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、 敵が必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可) ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP:2512k ATK:258k DEF:238k CRT:5.18k KI:2.58k ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵と対峙する度、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP:2328k ATK:281k DEF:163k CRT:5.08k KI:2.45k メイン特殊アーツカードを次にドローする 味方の待機カウントを3カウント短縮 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(50カウント) 敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
HP:2477k ATK:298k DEF:160k CRT:4.8k KI:2.26k ZENKAIユニークⅢ場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
HP:2493k ATK:308k DEF:192k CRT:4.87k KI:2.26k 究極魔鞭強襲撃 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
HP:2452k ATK:324k DEF:179k CRT:4.91k KI:2.34k ユニークカバーチェンジ時、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 場に出ている時、アーツカードをドローすると、自身に以下の効果を発動する 打撃アーツカード:次に発動する打撃アーツヒット時の麻痺の発生確率が30%アップ(重複不可) 射撃アーツカード:射撃アーツコストを3ダウン(15カウント) 特殊アーツカード:次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) 必殺アーツカード:必殺与ダメージを25%アップ(15カウント) 自身の体力が0になった時、一度だけ自身の体力を20%回復する
HP:2387k ATK:270k DEF:186k CRT:5.15k KI:2.62k 特殊ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・麻痺を40%の確率で付与する。 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ
HP:2369k ATK:310k DEF:189k CRT:4.9k KI:2.42k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、敵に「衝撃属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ヒット時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを70%アップ(重複不可) ・自身の被ダメージを35%カット(15カウント) ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・敵の「タグ:ガールズ」に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
HP:2364k ATK:287k DEF:179k CRT:4.88k KI:2.29k メイン自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の射撃与ダメージを50%アップ(60カウント) 敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
HP:2320k ATK:268k DEF:170k CRT:5.08k KI:2.55k ユニーク敵と対峙する度に、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、敵の「タグ:サイヤ人」と対峙する度に、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の射撃与ダメージを15%アップ(10カウント)
HP:2778k ATK:370k DEF:235k CRT:4.95k KI:2.33k メイン究極アーツカード「デストロイブラスター」を次にドローする 自身の体力を40%回復&気力を30回復 敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 敵の能力強化効果を消去【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAIメイン究極アーツカード「デストロイブラスター」を次にドローする 自身の体力を40%回復&気力を30回復 自身の能力低下を解除 敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 敵の能力強化効果を消去【LEGENDS_LIMITED】
HP:2506k ATK:285k DEF:219k CRT:4.88k KI:2.32k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを20%あアプ(15カウント) ヒット時、敵の打撃アーツを封印する。 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) メイン究極アーツカード「爆裂乱舞」を次にドローする。 自身の気力を50回復。 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 敵の必殺・特殊アーツを封印する。 封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)【LEGENDS_LIMITED】
HP:2759k ATK:313k DEF:198k CRT:4.29k KI:2.34k ZENKAI特殊発動時、敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 構え時、相手のタップアタック、タックル、打撃アーツに対してカウンターが発動する カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(20カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP:2404k ATK:266k DEF:173k CRT:5.11k KI:2.72k 必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の打撃アーツを封印する。 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 一部を覗いて、他の必殺技に打ち消されない。
HP:2370k ATK:284k DEF:176k CRT:5.05k KI:2.52k ユニーク敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の手札の特殊・必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
HP:2613k ATK:294k DEF:190k CRT:5.8k KI:1.87k ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、以下の効果を発動する ・敵に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の打撃アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
HP:2196k ATK:293k DEF:183k CRT:5.02k KI:2.44k ユニーク自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(15カウント)(発動回数1回) ・敵の必殺・特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「属性:PUR」または「属性:RED」がいると、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP:2548k ATK:334k DEF:169k CRT:5.2k KI:2.66k ユニーク場に出た時、自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・自身の被ダメージを20%カット(20カウント)(重複不可) 変身後ユニーク場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・自身の被ダメージを20%カット(20カウント)(重複不可)
HP:2302k ATK:221k DEF:204k CRT:4.96k KI:2.48k ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回) ・自身の与ダメージを25%アップ(15カウント) ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)
HP:2364k ATK:309k DEF:157k CRT:4.7k KI:2.48k 必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
HP:2722k ATK:244k DEF:240k CRT:4.53k KI:2.4k ZENKAIユニークⅢ場に出た時、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
HP:2753k ATK:301k DEF:198k CRT:5.19k KI:2.36k ZENKAIユニークⅢ場に出た時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
HP:2322k ATK:221k DEF:205k CRT:4.4k KI:2.57k ユニーク場に出た時、敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
HP:2340k ATK:217k DEF:213k CRT:4.53k KI:2.49k 必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
HP:2363k ATK:268k DEF:178k CRT:4.43k KI:2.37k 特殊発動時、自身の射撃与ダメージを25%アップ(25カウント) ヒット時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
HP:2780k ATK:252k DEF:219k CRT:5.15k KI:2.43k ZENKAIユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・能力低下の発生を無効にする(15カウント) ・被ダメージを15%カット(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
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