公開日:2024/12/11
SPARKING 超サイヤ人 孫悟空(ミニ) DAIMA
SPARKING 超サイヤ人 孫悟空(ミニ) DAIMA
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
超サイヤ人 孫悟空(ミニ) DAIMA
特殊アーツ使用で必殺アーツをドローし使用回数に応じて自身を強化! 特殊アーツだけで90%与ダメアップだ! さらにユニークゲージ最大時に必殺アーツ使用で敵全体に交代禁止を付与! 特殊→必殺のコンボが楽しいキャラだぞ!
PvPチェックポイント
PvPで相手が超サイヤ人 孫悟空(ミニ)を使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- 必殺使用時に交代禁止を付与。
- 特殊アーツで消去不可で与ダメージをアップ。2回目以降は踏ん張り無効付与。
- 究極アーツにも踏ん張り無効。敵の被ダメージカットを軽減。
- 打撃アーツに射撃アーマー。
- 敵が交代するとバニシングゲージを回復。
- 範囲系特殊アーツの無効化。
- 打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃が可能。
- 敵がライジングラッシュを発動すると自身にふんばり付与(消去不可)
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力61位 | ★★★★★ |
射撃攻撃力110位 | ★★★★★ |
クリティカル117位 | ★★★★★ |
体力290位 | ★★★☆☆ |
防御力232位 | ★★★★☆ |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 超サイヤ人 孫悟空(ミニ) DAIMA |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL78-01S |
属性 | RED |
バトルスタイル | 打撃タイプ |
エピソード | DAIMA編 |
キャラクタータグ | サイヤ人・超サイヤ人・孫一族・DAIMA・武器持ち・キッズ |
所持アーツ | 打撃【打撃与ダメージアップ】 / 打撃【与ダメージアップ】 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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なんだよ…そんなのもありか | 自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ドームスピードラッシュ」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を30回復 自身のドラゴンボールを2つ増やす 自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(20カウント) 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント)使用条件:25カウント経過後 |
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必殺射程 | キックダウンブラスト | |||||||||
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敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:50 |
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究極射程 | ドームスピードラッシュ | |||||||||
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敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)コスト:20 |
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- | ヒートチャージ | |||||||||
必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を15%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) さらに、特殊アーツカード「ヒートチャージ」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 【1回目】 ・与ダメージを40%アップ(消去不可) 【2回目】 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【3回目以上】 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・必殺アーツコストを10ダウン(15カウント)(重複不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・能力低下・状態異常を解除コスト:20 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
射撃アーマー特性の打撃コスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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第3魔界での熱き闘い | バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを20%増加(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・打撃与ダメージを15%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く |
魔界のドラゴンボールを欲する戦士 | 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数4回) ・体力を20%回復&気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(30カウント) 自身が生存している時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・自身の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去 自身が生存している時、敵が究極・覚醒アーツを発動時、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数1回) ・属性相性不利を無効化(20カウント) 自身が生存している時、敵が必殺アーツを発動時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(上限は60%) ・気力回復速度を25%アップ(上限は100%) ・クリティカル発生率を10%アップ(上限は40%) |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
RED超サイヤ人 孫悟空(ミニ) |
サイヤ人・超サイヤ人・孫一族・DAIMA・武器持ち・キッズ・DAIMA編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:DAIMA」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力を15%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力を18%アップ |
LEGEND Zアビリティ
2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+3% 基礎射撃攻撃力+3% 基礎打撃防御力+3% 基礎射撃防御力+3% |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+5% 基礎射撃攻撃力+5% 基礎打撃防御力+5% 基礎射撃防御力+5% |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+7% 基礎射撃攻撃力+7% 基礎打撃防御力+7% 基礎射撃防御力+7% |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+10% 基礎射撃攻撃力+10% 基礎打撃防御力+10% 基礎射撃防御力+10% |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人 孫悟空(ミニ):DAIMA」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
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