公開日:2026/04/15
SPARKING バーダック 反逆の戦士変身
ZENKAI覚醒
メインアビリティとアーツ情報
SPARKING バーダック 反逆の戦士変身
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
バーダック 反逆の戦士変身
覚醒により扱いやすくなったアタッカー! メインアビリティの封印時間が短くなり、変身時はダメガもアップするように! また戦闘不能な味方の人数を参照する効果が、1人でも最大限発揮されるようになったぞ!
| ユーザー評価 | ★★★★☆ |
| 打撃攻撃力1位 | ★★★★★ |
| 射撃攻撃力102位 | ★★★★★ |
| クリティカル371位 | ★★★☆☆ |
| 体力20位 | ★★★★★ |
| 防御力347位 | ★★★☆☆ |
| ZENKAI覚醒済み | 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました |
| ブーストキャラクター | 7周年超時空決闘(2025-07-23) |
| 敵の手札破棄 | 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する |
| はじめようぜレジェンズ配布 | 新規ユーザーが「サイヤ人」「悪の系譜」「劇場版編」から選んでキャラクターを獲得できる |
| 手札封印 | 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する |
| 待機カウント短縮 | 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する |
| ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
| バニシング回復 | 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する |
| 属性相性不利を無効化 | 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する |
| 交代禁止 | 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する |
| 特殊カバーチェンジ | カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化 |
| 味方が戦闘不能で強化 | 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター |
| 特攻 | 「フリーザ軍」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
サイヤ人 パーティー
-
SP

サイヤ人・バーダックチーム アニメオリジナル編 反逆の戦士変身 赤バーダック
1716965
2994220
463669
358924
204281
203725
4579
2318
411297
204003
フリーザ軍
-
LL


ベジータ一族・未来・サイヤ人・超サイヤ人ゴッドSS・混血サイヤ人・超サイヤ人2・神の気 超未来トランクス編 タッグ 黄トランクス&ベジータ
1674366
2897906
280846
409510
240409
286206
4950
2311
345178
263308

-
LE
サイヤ人・バーダックチーム アニメオリジナル編 黄バーダック
1590226
2668276
343499
249402
269255
264299
4978
2329
296451
266777
-
LE
サイヤ人・超サイヤ人・ポタラ・合体戦士 Z魔人ブウ編 紫超ベジット
1588926
2528329
387660
307468
273478
189470
4928
2309
347564
231474
-
LE
サイヤ人・孫一族・超サイヤ人3・DAIMA・キッズ DAIMA編 紫超サイヤ人3孫悟空(ミニ)
1583207
2449490
387386
357665
191697
222690
4985
2419
372526
207194
-
SP


孫一族・ベジータ一族・サイヤ人・神の気・超サイヤ人ゴッドSS 超フリーザ復活編 青超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&ベジータ
1537562
2490047
238575
369265
227519
257099
4774
2162
303920
242309
バーダックチーム パーティー
-
SP

サイヤ人・バーダックチーム アニメオリジナル編 反逆の戦士変身 赤バーダック
1716965
2994220
463669
358924
204281
203725
4579
2318
411297
204003
フリーザ軍
-
LL
サイヤ人・バーダックチーム アニメオリジナル編 黄バーダック
1661229
3145714
287524
388985
201148
270990
5027
2347
338255
236069

-
LE
サイヤ人・バーダックチーム アニメオリジナル編 黄バーダック
1590226
2668276
343499
249402
269255
264299
4978
2329
296451
266777
-
LL


サイヤ人・孫一族・バーダックチーム ゲームオリジナル 親子タッグ 青孫悟空&バーダック
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
SP
サイヤ人・超サイヤ人・バーダックチーム アニメオリジナル編 超サイヤ人 青バーダック
1519391
2701813
346522
248997
221092
179034
4590
2553
297760
200063

超サイヤ人
-
EX
サイヤ人・ガールズ・バーダックチーム アニメオリジナル編 青セリパ
1423787
2321862
242244
325522
183287
204681
5053
2444
283883
193984
キャラ基本情報
| キャラクター | バーダック 反逆の戦士変身 |
| レアリティ | SPARKING |
| ナンバー | DBL22-02S |
| 属性 | RED |
| バトルスタイル | 打撃タイプ |
| エピソード | アニメオリジナル編 |
| キャラクタータグ | サイヤ人・バーダックチーム |
| 所持アーツ | 打撃 / 打撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
ZENKAI覚醒
| - | ZENKAIアビリティ |
|---|---|
| Ⅰ | RED&サイヤ人 ○基礎打撃攻撃力20%↑ ○基礎射撃攻撃力15%↑ ○基礎打撃防御力20%↑ ○基礎射撃防御力15%↑ |
| Ⅱ | RED&サイヤ人 ○基礎打撃攻撃力25%↑ ○基礎射撃攻撃力20%↑ ○基礎打撃防御力25%↑ ○基礎射撃防御力20%↑ |
| Ⅲ | RED&サイヤ人 ○基礎打撃攻撃力35%↑ ○基礎射撃攻撃力30%↑ ○基礎打撃防御力35%↑ ○基礎射撃防御力30%↑ |
| Ⅳ | RED&サイヤ人 ○基礎打撃攻撃力40%↑ ○基礎射撃攻撃力35%↑ ○基礎打撃防御力40%↑ ○基礎射撃防御力35%↑ |
| - | ユニークアビリティ追加・変更 |
|---|---|
| スターターアビリティ/見え始めた結末 | 【スターターアビリティ】 ○与ダメージ250%↑ ○ダメージガード200%↑ ○気力回復速度70%↑ ○自身以外の味方のバーダックチームの与ダメージ35%↑ ※全て消去不可 【見え始めた結末】 ▼敵のアーツ攻撃を受けた時に、残り体力50%以下(1回) ○体力30%回復 ○ダメージガード50%↑(15カウント)(消去不可) ○敵の気力50減少 ○敵全体に待機カウント2付与※ノービスで開放 |
| スターターアビリティ/見え始めた結末(変身) | 【たったひとりの最終決戦】 ▼場に出た時or変身時に、戦闘不能なバトルメンバーがいる時(1回) ○与ダメージ50%↑(消去不可) ○必殺与ダメージ40%↑(消去不可) さらに、味方のバーダックチームorサイヤ人が戦闘不能時 ○特殊カードを次にドロー ○全アーツコスト5↓(消去不可)(1回) |
| 特殊カバーチェンジ/歴戦のサイヤ人 | 【特殊カバーチェンジ】 【対象アーツ】 射撃アーツ 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ 【歴戦のサイヤ人】 ▼場に出た時 ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○気力30回復 ▼味方が交代禁止の間 ○ダメージガード50%↑(消去不可) ○必殺アーツコスト20↓(消去不可)※ノービスで開放 |
| 特殊カバーチェンジ/歴戦のサイヤ人(変身) | 【特殊カバーチェンジ】 【対象アーツ】 射撃アーツ 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ 【歴戦のサイヤ人】 ▼場に出た時or変身時 ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○気力40回復 ○打撃与ダメージ50%↑(15カウント) ▼味方が交代禁止の間 ○ダメージガード50%↑(消去不可) ○必殺アーツコスト20↓(消去不可) |
| 窮地を脱する戦闘経験 | ▼敵の打撃・射撃アーツ攻撃を受けた時 ※交代時、発動回数リセット ○味方の待機カウント2短縮(1回) ○敵の手札1枚破棄(1回) ○敵の気力30減少(1回) ○敵全体に全アーツコスト5↑(5カウント)※アデプトで開放 |
| 窮地を脱する戦闘経験(変身) | 【死地を乗り越える戦闘経験】 ▼敵の打撃・射撃アーツ攻撃を受けた時 ※交代時、発動回数リセット ○次に発動する必殺与ダメージ10%↑(上限50%) ○敵の手札1枚破棄(1回) ○敵の気力30減少(1回) ○敵全体に全アーツコスト5↑(5カウント) |
| 培った戦闘技術 | ▼打撃カード使用時 ○与ダメージ20%↑(10カウント) ○体力被回復量10%↑(10カウント) ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回) ※交代時、発動回数リセット※パワフルで開放 |
| 培った戦闘技術(変身) | 【磨き抜かれた戦闘技術】 ▼打撃カード使用時 ○与ダメージ30%↑(10カウント) ○体力被回復量10%↑(10カウント) ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回) ※交代時、発動回数リセット |
| - | メインアビリティ |
| 戦友への誓い | ○「反逆の戦士」に変身 ○体力30%回復 ○与ダメージ50%↑(消去不可) ○ダメージガード20%↑(消去不可) ただし、以下の条件の内1つを達成するまで、メインアビリティ封印 ○味方が1人戦闘不能 ○30カウント経過5カウント経過 |
| オレはきさまが許せねぇ!!(変身後) | ○手札を全破棄し、打撃・射撃・特殊・必殺カードを1枚ずつドロー ○体力30%回復 ○気力50回復 ○バニシングゲージ100%回復 ○属性相性不利を無効(30カウント)(消去不可) ○味方・敵全体に交代禁止(10カウント)10カウント経過 |
| - | 必殺・各アーツ |
| ファイナルスピリッツキャノン | 特大ダメージ(爆発属性) ▼発動時 ○必殺与ダメージ30%↑(3カウント) ▼ヒット時 ○気力30回復 ○敵の手札3枚破棄 |
| ファイナルスピリッツキャノン(変身後) | 特大ダメージ(爆発属性) ▼発動時 ○必殺与ダメージ30%↑(3カウント) ○フリーザ軍に対する必殺与ダメージ30%↑(3カウント) ▼ヒット時 ○気力30回復 ○敵の手札3枚破棄 |
| 背負った怒り | ○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー ○体力10%回復 ○気力50回復 ○与ダメージ20%↑(20カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時 ○カードドロー速度1段階↑(15カウント) |
| 背負った怒り(変身後) | ○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー ○体力15%回復 ○気力50回復 ○与ダメージ25%↑(20カウント) ○手札保護(5カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時 ○カードドロー速度1段階↑(20カウント) |
メインアビリティとアーツ情報 

| メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦友への誓い | 反逆の戦士に変身する 自身の体力を30%回復 自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)使用条件:5カウント経過後 |
|||||||||
| オレは貴様が許せねぇ!!(変身) | 必殺アーツカードを次にドローする 自身のバニシングゲージを100%回復 味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント 自身の属性相性不利を無効化(30カウント)使用可:10カウント経過後 |
|||||||||
| 必殺射程 | ファイナルスピリッツキャノン |
|||||||||
|
|
敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)コスト:50 |
|||||||||
| 必殺射程 | ファイナルスピリッツキャノン(変身) |
|||||||||
|
|
敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) 発動時、「タグ:フリーザ軍」に対する自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)コスト:50 |
|||||||||
| - | 背負った怒り | |||||||||
|
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:体力を10%回復 2人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)コスト:20 |
|||||||||
| - | 背負った怒り(変身) | |||||||||
|
自身の与ダメージを25%アップ(20カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:体力を15%回復 2人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)コスト:15 |
|||||||||
| - | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
![]() |
発動時、自身の体力を3%回復コスト:20 | |||||||||
![]() |
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
|---|---|
| 見え始めた結末 | バトル開始から以下の条件の内1つを達成するまで、自身にメインアビリティ使用禁止を付与する ・味方が1人戦闘不能になる ・バトル経過カウントが50カウント経過 |
| たったひとりの最終決戦(変身) | 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを25%ずつアップ ・自身の必殺与ダメージを20%ずつアップ さらに、味方の「タグ:バーダックチーム」が戦闘不能な場合、自身の全アーツコストを5ダウン |
| 歴戦のサイヤ人 | バトル開始から50カウントの間、自身の打撃与ダメージを50%アップ 自身が交代禁止の間、自身の被ダメージを50%カット(消去不可) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ |
| 歴戦のサイヤ人(変身) | 場に出た時または変身時、自身の打撃与ダメージを45%アップ(15カウント) 自身が交代禁止の間、自身の被ダメージを50%カット(消去不可) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
|
REDバーダック |
サイヤ人・バーダックチーム・アニメオリジナル編 |
|---|---|
| ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を24%アップ |
| ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を28%アップ |
| ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を32%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎射撃攻撃力を15%アップ |
| Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を38%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎射撃攻撃力を20%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「バーダック:反逆の戦士変身」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
| ファイナルスピリッツキャノン(必殺) | ・敵に大ダメージを与える |
| 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」/自身 |
・与ダメージを20%アップ(インスタント) |
| ターン開始時/戦闘不能な味方1人につき/自身 |
・与ダメージを10%ずつアップ |
| 2ターン目終了時/変身/自身 |
・体力を10%回復 ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) |
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
|
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回) |
| バトル開始時/自身 |
・打撃与ダメージを30%アップ(2ターン) |
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!


























ファイナルスピリッツキャノン















MERTYHRTHYHT666775MAYTRYR
ハマれば強いが難しい