詳細 |
HP:k
ATK:k
DEF:k
CRT:k
KI:k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態
・攻撃・移動・気力チャージアクション中
・被攻撃中
・交代直後
・カバーチェンジまたはアシストアクション時
※カバーチェンジまたはアシストアクション時に自身のユニークゲージが最大値の場合、カウンターが優先して発動する
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムに1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・自身の気力を50回復
・自身のバニシングゲージを50%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
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HP:2528k
ATK:282k
DEF:241k
CRT:5.11k
KI:2.41k
メイン究極アーツカード「ウルトラスーパーブウラッシュ」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の全アーツコストを5ダウン(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
【メインアビリティ強化時】
自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
敵全体に「待機カウント3カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP:2503k
ATK:294k
DEF:263k
CRT:4.86k
KI:2.21k
打撃衝撃属性
発動時、自身のバニシングゲージを10%回復する。
衝撃属性
発動時、自身のバニシングゲージを10%回復する。
特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を50回復
自身のバニシングゲージを60%回復
自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(10カウント)(重複不可)
敵の手札の打撃アーツカードを3枚破棄する
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
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HP:2574k
ATK:246k
DEF:255k
CRT:5.03k
KI:2.29k
メイン自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身のバニシングゲージを10%回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵の気力を10減少
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
ユニーク自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数2回)
・自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)(発動回数3回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
さらに、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の与ダメージを10%アップ(30カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を10%回復&気力を30回復
・味方の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
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HP:2549k
ATK:260k
DEF:276k
CRT:5.12k
KI:2.54k
メイン究極アーツカード「メテオバースト」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を60回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)【ULTRA】
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HP:2441k
ATK:264k
DEF:258k
CRT:5.03k
KI:2.65k
特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を40回復
自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数3回)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【自身の属性がYELの場合】
自身の属性を「属性:BLU」に切り替える
【自身の属性がBLUの場合】
自身の属性を「属性:YEL」に切り替える
【特殊アーツ強化時】
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のクリティカル発生率を15%アップ(15カウント)
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・自身の気力を30回復
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)(重複不可)
・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身がバニシングステップを3回すると、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツを強化する
・特殊アーツを強化する
・究極アーツを強化する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、敵に以下の効果を与える
・気力を5減少
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP:2524k
ATK:290k
DEF:262k
CRT:4.89k
KI:2.31k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
さらに、自身のユニークゲージが1回以上最大値になっていた場合、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・バニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
※突進時射撃アーマー
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・究極アーツカード「10倍界王拳かめはめ波」を次にドローする(発動回数1回)
・バニシングゲージを100%回復
※突進時射撃アーマー
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HP:2799k
ATK:279k
DEF:273k
CRT:5.17k
KI:2.51k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵に「打撃・射撃アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
ヒット時、敵に「打撃・射撃アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2502k
ATK:325k
DEF:223k
CRT:4.97k
KI:2.39k
特殊【ピッコロ/魔族の咆哮】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・チェンジゲージを60%増加
・与ダメージを25%アップ(10カウント)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
【孫悟空/救世主の怒気】
自身の気力を40回復
自身のチェンジゲージを60%増加
自身のバニシングゲージを60%回復
自身の与ダメージを25%アップ(10カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する
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HP:2828k
ATK:405k
DEF:199k
CRT:5.06k
KI:2.43k
メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍拳」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身のユニークゲージが最大値の場合、以下の効果が追加される
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のバニシングゲージを0%にする【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIメイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍拳」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のバニシングゲージを0%にする【LEGENDS_LIMITED】
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HP:2483k
ATK:343k
DEF:250k
CRT:4.92k
KI:2.33k
メイン「伝説の超サイヤ人」に変身する
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の体力を50%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵の手札を全て破棄する【LEGENDS_LIMITED】
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%増加
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
変身後ユニーク変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・自身の気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
|
HP:2588k
ATK:260k
DEF:195k
CRT:5.06k
KI:2.49k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復
2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復
3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
※突進時射撃無効
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HP:2582k
ATK:277k
DEF:247k
CRT:4.86k
KI:2.24k
メイン自身の属性を「属性:DRK」に切り替える(30カウント)(消去不可)
自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
ユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する
1回以上:敵の気力を20減少
2回以上:敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
3回以上:自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身のバニシングゲージを10%回復
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮
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HP:2465k
ATK:320k
DEF:238k
CRT:4.98k
KI:2.39k
特殊発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を40回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを60%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を100%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃・射撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
・自身のユニークゲージ増加量を150%アップ(5カウント)
・自身のユニークゲージ増加量を150%アップ(5カウント)(発動回数3回)
・衝撃属性・爆発属性に対する自身の被ダメージを10%カット(5カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数1回)
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・バニシングゲージを10%回復
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・バニシングゲージを10%回復
・打撃・射撃アーツ与ダメージを30%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
|
HP:2533k
ATK:292k
DEF:263k
CRT:4.86k
KI:2.19k
特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の気力回復速度を100%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
【ユニークゲージが「時間経過タイプ」の場合に使用時】
自身のユニークゲージを20%増加
【ユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合に使用時】
自身の与ダメージを40%アップ(10カウント)
自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数2回)
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合に使用時】
発動時、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去
※突進時射撃アーマー
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HP:2429k
ATK:319k
DEF:206k
CRT:4.78k
KI:2.19k
必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
さらに、自身が射撃アーツカードを3回以上使用していた場合、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを50%回復
・敵に「射撃被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP:2798k
ATK:346k
DEF:222k
CRT:5.16k
KI:2.5k
ZENKAIユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)
さらに、自身の体力が70%以下の場合、自身の体力を5%回復
自身が場に出ている時、敵の行動に応じて以下の効果を発動する
敵の打撃・射撃アーツによる攻撃ヒット時:敵の気力を5減少&自身の被ダメージを5%カット(5カウント)
敵が交代時:自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数8回)
敵が戦闘不能時(自爆を除く):敵の手札を全て破棄する
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを15%アップ(上限は60%)
さらに、自身の体力が70%以下の場合、自身の体力を5%回復
自身が場に出ている時、敵の行動に応じて以下の効果を発動する
敵の打撃・射撃アーツによる攻撃ヒット時:敵の気力を5減少&自身の被ダメージを5%カット(5カウント)
敵が交代時:自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数8回)
敵が戦闘不能時(自爆を除く):敵の手札を全て破棄する
|
HP:2819k
ATK:378k
DEF:235k
CRT:4.92k
KI:2.43k
ZENKAIユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を15回復
・自身の被ダメージを40%カット(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・気力を15回復
・バニシングゲージを50%回復(発動回数5回)
・バニシングゲージを20%回復(発動回数2回)
・与ダメージを25%アップ(10カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
ユニーク自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・与ダメージを25%アップ(10カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・バニシングゲージを50%回復(発動回数5回)
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
|
HP:2441k
ATK:309k
DEF:240k
CRT:4.62k
KI:2.25k
メイン究極アーツカード「プラネットクラッシャー」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身のクリティカル発生率を30%アップ(消去不可)
|
HP:2853k
ATK:338k
DEF:252k
CRT:4.95k
KI:2.46k
変身後ユニーク合体すると、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を100回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)(発動回数5回)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・バニシングゲージを10%回復
・与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身がライジングラッシュを発動時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
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HP:3006k
ATK:349k
DEF:247k
CRT:4.83k
KI:2.23k
チェンジアビリティ①「ベジータ」にタッグチェンジする
自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を50回復
自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数2回)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数2回)
自身の能力低下効果を解除
チェンジアビリティ②「孫悟空」にタッグチェンジする
自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を50回復
自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数2回)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数2回)
自身の能力低下効果を解除
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを100%増加
自身のバニシングゲージを100%回復
敵の手札を全て破棄する【LEGENDS_LIMITED】
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HP:2459k
ATK:283k
DEF:249k
CRT:4.84k
KI:2.31k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の待機カウントを10カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP:2431k
ATK:331k
DEF:237k
CRT:5k
KI:2.3k
特殊自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:バニシングゲージを50%回復&ユニークゲージを20%増加
1人:バニシングゲージを60%回復&ユニークゲージを25%増加
2人:バニシングゲージを70%回復&ユニークゲージを30%増加
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HP:2524k
ATK:280k
DEF:265k
CRT:5k
KI:2.47k
究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2631k
ATK:367k
DEF:192k
CRT:4.88k
KI:2.3k
ZENKAIユニークⅥ自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・バニシングゲージを10%回復
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回:射撃アーツカードを次にドローする&気力を20回復
2回以上:与ダメージを10%アップ(10カウント)
交代時、このヒット回数はリセットされる
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
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HP:2425k
ATK:266k
DEF:268k
CRT:5.16k
KI:2.59k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
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HP:2445k
ATK:299k
DEF:243k
CRT:4.78k
KI:2.24k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・気力を20回復
・バニシングゲージを70%回復
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
※突進時射撃アーマー
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(50カウント)(消去不可)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(50カウント)(消去不可)
・自身のクリティカル発生率を30%アップ(50カウント)(消去不可)
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
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HP:2445k
ATK:317k
DEF:243k
CRT:5.08k
KI:2.39k
メイン究極アーツカード「ファイナルデストラクション」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを50%増加
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
敵のドラゴンボールを1つ減らす【LEGENDS_LIMITED】
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・待機カウントを4カウント短縮
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HP:2689k
ATK:334k
DEF:236k
CRT:4.76k
KI:2.46k
特殊ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回)
・味方・敵全体に待機カウントを3カウント付与
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
ZENKAI特殊ヒット時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を50回復
・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回)
・味方・敵全体に待機カウントを3カウント付与
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
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HP:2575k
ATK:312k
DEF:243k
CRT:4.96k
KI:2.34k
特殊敵の気弾系による攻撃を吸収する
発動時、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント)
・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
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HP:2309k
ATK:238k
DEF:246k
CRT:5.18k
KI:2.8k
ユニーク自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント)
・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身のバニシングゲージを10%回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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HP:3145k
ATK:338k
DEF:236k
CRT:5.03k
KI:2.35k
特殊自身の体力を15%回復&気力を30回復
カードをランダムに1枚ドローする
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数3回)
ZENKAI特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を15%回復&気力を30回復
次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを15%アップ(重複不可)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数3回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
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HP:2437k
ATK:349k
DEF:202k
CRT:4.74k
KI:2.26k
メイン究極アーツカード「レーザーネットデスビーム」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(5カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(5カウント)
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HP:2723k
ATK:370k
DEF:229k
CRT:4.9k
KI:2.26k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・ドラゴンボールを1つ増やす
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
変身後ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の能力低下効果を解除
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&気力回復速度を60%アップ(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)
変身後または自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント)
・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント)
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
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HP:2579k
ATK:343k
DEF:217k
CRT:4.95k
KI:2.44k
ユニークベジータ「限界なき激闘」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
孫悟空「限界なき激闘」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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HP:2609k
ATK:330k
DEF:229k
CRT:5k
KI:2.29k
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
|
HP:2719k
ATK:340k
DEF:194k
CRT:4.88k
KI:2.51k
ZENKAIユニークⅢ場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵全体に「打撃アーツコスト25アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・気力を25回復
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する(発動回数8回)
・自身のバニシングゲージを40%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
|
HP:2442k
ATK:319k
DEF:224k
CRT:4.82k
KI:2.22k
メイン究極アーツカード「ハッチャンラッシュ」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の能力低下を解除
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HP:2588k
ATK:364k
DEF:206k
CRT:4.94k
KI:2.34k
特殊自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を40回復
次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復
|
HP:2462k
ATK:261k
DEF:249k
CRT:4.76k
KI:2.1k
メイン自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを20%アップ(50カウント)
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(50カウント)
自身のドラゴンボールを1つ増やす
|
HP:2417k
ATK:271k
DEF:242k
CRT:4.75k
KI:2.32k
特殊自身の気力を40回復
自身の与ダメージを25%アップ(20カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP:2374k
ATK:348k
DEF:227k
CRT:4.64k
KI:2.34k
メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「連撃超かめはめ波」を次にドローする
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の体力を30%&気力を50回復
敵の能力強化&状態強化を消去
さらに、自身のユニークゲージが1回以上最大値になっていた場合、自身のユニークゲージを50%増加【LEGENDS_LIMITED】
ユニーク「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・バニシングゲージを10%回復
・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
|
HP:2772k
ATK:346k
DEF:235k
CRT:5.07k
KI:2.42k
メイン究極アーツカード「デスクラッシャー」を次にドローする
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の体力を20%&気力を50回復
味方の究極・覚醒与ダメージを20%アップ(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIメイン究極アーツカード「デスクラッシャー」を次にドローする
自身の体力を25%&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
味方の究極・覚醒与ダメージを20%アップ(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP:2445k
ATK:299k
DEF:217k
CRT:4.65k
KI:2.32k
特殊自身の気力を25回復
自身のバニシングゲージを50%回復
自身のバニシングゲージを20%回復(発動回数2回)
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2452k
ATK:326k
DEF:220k
CRT:4.81k
KI:2.37k
変身後ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回)
・敵の気力を30減少
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:気力回復速度を50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP:2483k
ATK:354k
DEF:204k
CRT:4.5k
KI:2.22k
ユニーク【ジース】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する
1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【バータ】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
チェンジアビリティ①「バータ」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:BLU」に切り替える
自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のバニシングゲージを70%回復
|
HP:2630k
ATK:336k
DEF:234k
CRT:4.88k
KI:2.3k
メイン究極アーツカード「20倍界王拳かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を与える(20カウント)
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・被ダメージを20%カット(10カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数2回)
ZENKAIメイン究極アーツカード「20倍界王拳かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を与える(20カウント)
ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・気力を30回復
・与ダメージを25%アップ(重複不可)(消去不可)
・被ダメージを20%カット(重複不可)(消去不可)
自身がバニシングステップすると、自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数2回)
|
HP:2401k
ATK:270k
DEF:237k
CRT:5k
KI:2.42k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP:2629k
ATK:271k
DEF:254k
CRT:4.77k
KI:2.17k
メイン自身のバニシングゲージを100%回復
味方の待機カウントを5カウント短縮
敵の手札をランダムで2枚破棄する
敵の気力を50減少
敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
|
HP:2431k
ATK:369k
DEF:210k
CRT:4.9k
KI:2.33k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・体力を20%回復
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
|
HP:2622k
ATK:330k
DEF:227k
CRT:4.89k
KI:2.49k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
|
HP:2554k
ATK:336k
DEF:182k
CRT:5.01k
KI:2.32k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
・バニシングゲージを70%回復
※突進時射撃アーマー
|
HP:2478k
ATK:323k
DEF:239k
CRT:4.89k
KI:2.34k
特殊【ガンマ1号:プレッシャーバウト】
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
敵の気力を40減少
敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回)
※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない
・チェンジゲージを30%増加
・バニシングゲージを70%回復
【ガンマ2号:アピールタイム】
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
敵の気力を40減少
敵の能力強化効果を消去
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回)
※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない
・チェンジゲージを30%増加
・バニシングゲージを70%回復
ユニーク【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・気力回復速度を50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・気力回復速度を50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
チェンジアビリティ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
チェンジアビリティ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
|
HP:2351k
ATK:307k
DEF:210k
CRT:4.94k
KI:2.34k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・与ダメージを10%アップ(上限は50%)
自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を100回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
|
HP:2480k
ATK:276k
DEF:242k
CRT:4.92k
KI:2.4k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
|
HP:2541k
ATK:325k
DEF:236k
CRT:4.76k
KI:2.44k
特殊孫悟空:瞬間背負い投げ
発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・能力低下・状態異常を解除
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
※突進時射撃アーマー
フリーザ:あなたは敗北を味わうことになるでしょう!
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
自身の気力を50回復
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(4カウント)
戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを70%回復
チェンジアビリティ①「フリーザ」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:BLU」に切り替える
自身の体力を15%回復&気力を40回復
自身のバニシングゲージを70%回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(消去不可)
|
HP:2300k
ATK:274k
DEF:181k
CRT:5.02k
KI:2.42k
ZENKAIユニークⅥ自身が射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・自身のバニシングゲージを10%回復
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵に「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2581k
ATK:309k
DEF:209k
CRT:4.97k
KI:2.54k
必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・バニシングゲージを100%回復(発動回数2回)
ヒット時、敵の手札を全て破棄する
※突進時射撃アーマー
自身のユニークゲージが最大値の場合、発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・気力回復速度を10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
|
HP:2870k
ATK:325k
DEF:189k
CRT:4.86k
KI:2.67k
ZENKAIメイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身のバニシングゲージを100%回復
敵の能力強化効果を消去
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HP:2526k
ATK:319k
DEF:174k
CRT:4.95k
KI:2.44k
ZENKAIユニーク敵の「キャラクター:孫悟空」と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力回復速度を75%アップ(15カウント)
・バニシングゲージを50%回復
|
HP:2909k
ATK:246k
DEF:168k
CRT:4.71k
KI:2.42k
メイン自身の与ダメージを70%アップ(10カウント)(消去不可)
自身のバニシングゲージを100%回復
敵の気力を100減少
敵に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身・敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを15%カット
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・味方の「キャラクター:魔人ブウ」の待機カウントを1カウント短縮
・敵の気力を10減少
自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
|
HP:2615k
ATK:332k
DEF:212k
CRT:5.13k
KI:2.64k
メイン「完全体」に変身する
自身の体力を30%回復
自身のバニシングゲージを100%回復
衝撃属性・斬撃属性に対する自身の被ダメージを30%カット(30カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
敵の能力強化&状態強化を消去
|
HP:2461k
ATK:338k
DEF:167k
CRT:4.65k
KI:2.29k
特殊自身の気力を50回復
自身のバニシングゲージを50%回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP:2683k
ATK:313k
DEF:216k
CRT:4.95k
KI:2.41k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の待機カウントを5カウント短縮
・自身のバニシングゲージを100%回復
ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の待機カウントを5カウント短縮
・自身のバニシングゲージを100%回復
|
HP:2650k
ATK:309k
DEF:202k
CRT:5.09k
KI:2.66k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・気力回復速度を70%アップ(20カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回)
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
|
HP:2794k
ATK:323k
DEF:213k
CRT:5.2k
KI:2.51k
ZENKAIユニークⅥ自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・能力低下・状態異常を解除
|
HP:2695k
ATK:319k
DEF:213k
CRT:4.98k
KI:2.22k
ZENKAI特殊ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
・自身の気力を50回復
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数2回)
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(25カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※突進時射撃アーマー
特殊ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復(発動回数2回)
・打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2982k
ATK:296k
DEF:192k
CRT:4.94k
KI:2.23k
メイン「超サイヤ人3」に変身する
変身時間:60カウント
自身の体力を20%回復&気力を30回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP:3019k
ATK:282k
DEF:192k
CRT:4.97k
KI:2.25k
変身後特殊必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の気力を30回復
自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2396k
ATK:297k
DEF:183k
CRT:5.14k
KI:2.54k
ユニーク自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・バニシングゲージを10%回復
・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を25%回復する
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
|
HP:2488k
ATK:323k
DEF:193k
CRT:4.61k
KI:2.15k
ユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を30回復
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを80%アップ(重複不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・射撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・バニシングゲージを60%回復(発動回数6回)
|
HP:2386k
ATK:380k
DEF:184k
CRT:5.38k
KI:2.64k
特殊射撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身のバニシングゲージを50%回復
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
|
HP:2655k
ATK:308k
DEF:206k
CRT:5.09k
KI:2.61k
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・クリティカル発生率を30%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2581k
ATK:306k
DEF:217k
CRT:4.72k
KI:2.37k
ユニーク「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を40回復
味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回)
味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP:2617k
ATK:243k
DEF:226k
CRT:4.79k
KI:2.12k
メイン自身の体力を15%回復&気力を100回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
|
HP:2629k
ATK:309k
DEF:205k
CRT:5.09k
KI:2.56k
特殊必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
30カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)
60カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)&バニシングゲージを70%回復
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・ユニークゲージを40%増加
バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP:2888k
ATK:352k
DEF:184k
CRT:5.08k
KI:2.72k
ZENKAIユニークⅢ自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを10%回復
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
変身ZENKAIメイン特殊アーツカードを次にドローする
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
自身のバニシングゲージを100%回復
変身ZENKAIユニークⅢ超ド級のスピード
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
・自身のバニシングゲージを10%回復
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
変身後メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
自身のバニシングゲージを100%回復
|
HP:2461k
ATK:313k
DEF:176k
CRT:4.95k
KI:2.33k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ
自身のバニシングゲージを100%回復
味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP:2592k
ATK:298k
DEF:218k
CRT:4.92k
KI:2.3k
特殊トランクス「希望の底力」
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
自身の残り体力に応じて、自身に以下の効果を発動する
【残り体力50%以下30%以上の場合】
・体力を10%回復
・バニシングゲージを50%回復
【残り体力30%未満の場合】
・体力を15%回復
・バニシングゲージを70%回復
ベジータ「誇りの底力」
射撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを10%アップ(30カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
自身の残り体力に応じて、以下の効果が発動する
【残り体力50%以下30%以上の場合】
・自身の体力を10%回復
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
【残り体力30%未満の場合】
・自身の体力を15%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
チェンジアビリティ②「トランクス:青年期」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を20回復
自身のバニシングゲージを70%回復
|
HP:2464k
ATK:248k
DEF:222k
CRT:4.87k
KI:2.24k
特殊自身の気力を30回復
自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のバニシングゲージを50%回復
|
HP:2545k
ATK:344k
DEF:182k
CRT:4.99k
KI:2.3k
必殺孫悟空「グランドスマッシュ」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復
2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復
3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復
ヒット時、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
※突進時射撃アーマー
ベジータ「グランドシューター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復
2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復
3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復
ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
※突進時射撃アーマー
|
HP:2762k
ATK:325k
DEF:212k
CRT:5.41k
KI:2.51k
ZENKAI特殊発動時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(10カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵を強制交代させる
・敵の気力を70減少
・自身のバニシングゲージを70%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2498k
ATK:285k
DEF:191k
CRT:4.83k
KI:2.32k
ユニーク敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
|
HP:2562k
ATK:304k
DEF:219k
CRT:4.79k
KI:2.5k
必殺【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを60%アップ(3カウント)
・バニシングゲージを70%回復
・属性相性不利を無効化(3カウント)
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
※突進時射撃アーマー
特殊【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する(発動回数2回)
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを40%アップ(10カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復
・手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
※突進時射撃アーマー
|
HP:2456k
ATK:336k
DEF:167k
CRT:4.67k
KI:2.23k
メイン究極アーツカード「魔貫光殺砲」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
|
HP:2629k
ATK:262k
DEF:238k
CRT:4.95k
KI:2.52k
特殊発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・バニシングゲージを70%回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・自身のユニークゲージを20%増加
※突進時射撃アーマー
|
HP:2950k
ATK:357k
DEF:177k
CRT:4.7k
KI:2.46k
変身ZENKAIユニーク残された戦士
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%ずつ回復
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを10%ずつカット(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント)
・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP:2503k
ATK:300k
DEF:198k
CRT:4.94k
KI:2.5k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・バニシングゲージを70%回復
ヒット時、敵の気力を70減少
※突進時射撃アーマー
|
HP:2433k
ATK:295k
DEF:201k
CRT:4.92k
KI:2.37k
特殊味方の待機カウントを3カウント短縮
自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身の気力回復速度を100%アップ(10カウント)
|
HP:2451k
ATK:324k
DEF:162k
CRT:4.95k
KI:2.51k
ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回)
・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・バニシングゲージを10%回復
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP:2427k
ATK:226k
DEF:229k
CRT:4.91k
KI:2.27k
ユニークカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回)
・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・敵の気力を25減少
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
|
HP:2607k
ATK:254k
DEF:247k
CRT:5.12k
KI:2.49k
メイン究極アーツカード「スピリッツディバイダー」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
自身のバニシングゲージを100%回復
敵全体に「斬撃属性被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)【ULTRA】
|
HP:2754k
ATK:268k
DEF:216k
CRT:4.41k
KI:2.3k
ZENKAI特殊発動時、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
構え時、敵のタップアタック、タックル、タップショット、打撃・射撃アーツを無効化する
無効化成功時、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の気力を50減少
特殊発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
構え時、敵のタップアタック、タックル、タップショット、打撃、射撃アーツを無効化する
無効化成功時、自身のバニシングゲージを100%回復
|
HP:2557k
ATK:281k
DEF:195k
CRT:4.75k
KI:2.4k
特殊自身のバニシングゲージを50%回復
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
|
HP:2372k
ATK:316k
DEF:168k
CRT:5.16k
KI:2.42k
ユニーク自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・敵に出血を100%の確率で付与する
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・体力を10%回復
|
HP:2474k
ATK:307k
DEF:196k
CRT:4.81k
KI:2.22k
特殊自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する
自身の気力を30回復
次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可)(重複不可)
自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(発動回数3回)
自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
|
HP:2712k
ATK:348k
DEF:182k
CRT:4.42k
KI:2.5k
ZENKAI特殊発動時、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・自身のバニシングゲージを60%回復
・敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
※突進時射撃アーマー
|
HP:2449k
ATK:236k
DEF:221k
CRT:5.02k
KI:2.54k
ユニーク自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を25回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・気力回復速度を50%アップ(15カウント)
敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を25減少
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回)
|
HP:2786k
ATK:313k
DEF:205k
CRT:4.59k
KI:2.53k
必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、自身のバニシングゲージを40%回復
ZENKAI必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、自身のバニシングゲージを60%回復
ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。
|
HP:2512k
ATK:258k
DEF:238k
CRT:5.18k
KI:2.58k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする
・体力を15%回復(発動回数7回)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを40%アップ(上限は80%)
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを40%アップ(上限は80%)
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを20%アップ(上限は40%)
・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・バニシングゲージを100%回復(発動回数5回)
|
HP:2413k
ATK:297k
DEF:190k
CRT:4.99k
KI:2.34k
特殊自身の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント)
味方の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント)
自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
味方の体力を10%回復(発動回数3回)
|
HP:2497k
ATK:335k
DEF:180k
CRT:4.85k
KI:2.3k
必殺孫悟空「コズミックラッシュ」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ベジータ「コズミックシューター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを25%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2475k
ATK:241k
DEF:160k
CRT:5.09k
KI:2.38k
ユニーク「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
6カウント経過:与ダメージを20%アップ&バニシングゲージを100%回復
10カウント経過:気力を20回復&与ダメージを20%アップ
交代時、この効果はリセットされる
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HP:2493k
ATK:308k
DEF:192k
CRT:4.87k
KI:2.26k
メイン究極アーツカード「魔鞭強襲撃」を次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
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HP:2282k
ATK:282k
DEF:192k
CRT:4.93k
KI:2.35k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
次に発動する自身の必殺与ダメージを80%アップ
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HP:2485k
ATK:295k
DEF:194k
CRT:4.8k
KI:2.3k
特殊発動時、自身の与ダメージを15%アップ(20カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・自身のバニシングゲージを70%回復
・敵の気力を70減少
※突進時射撃アーマー
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HP:2805k
ATK:293k
DEF:178k
CRT:5.67k
KI:2.64k
ZENKAIユニークⅢ自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・被ダメージを30%カット(10カウント)(重複不可)
・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP:2845k
ATK:330k
DEF:222k
CRT:5.12k
KI:2.7k
変身ZENKAI特殊自身の気力を40回復
自身のバニシングゲージを40%回復
変身終了後まで、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・必殺アーツカードが「4倍界王拳かめはめ波」に変化する
変身後特殊変身終了まで以下の効果が発動する。・自身のバニシングゲージを40%回復・自身の与ダメージを30%アップ(発動回数1回、消去不可)・自身の気力回復速度を30%アップ(発動回数1回、消去不可)・必殺アーツカードが「4倍界王拳かめはめ波」に変化する
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HP:3044k
ATK:224k
DEF:158k
CRT:5.96k
KI:2.39k
ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮
場に出た時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・自身の被ダメージを30%カット(10カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数3回)
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HP:2448k
ATK:286k
DEF:181k
CRT:5.05k
KI:2.43k
特殊必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の気力を50回復
自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数3回)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
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HP:2767k
ATK:325k
DEF:175k
CRT:5.36k
KI:2.58k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身のバニシングゲージを40%回復する
ZENKAI必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身のバニシングゲージを60%回復する
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HP:3165k
ATK:299k
DEF:171k
CRT:5.09k
KI:2.43k
変身後特殊発動時、自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを70%回復
・敵を強制交代させる
※突進時射撃アーマー
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HP:2316k
ATK:271k
DEF:186k
CRT:5.21k
KI:2.45k
メイン自身の気力を50回復
自身のバニシングゲージを70%回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
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HP:2756k
ATK:331k
DEF:212k
CRT:4.98k
KI:2.68k
変身ZENKAIユニーク敵のアーマーが発動している間、自身の射撃与ダメージを100%アップ(消去不可)
場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・バニシングゲージを50%回復(発動回数2回)
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HP:2486k
ATK:292k
DEF:186k
CRT:4.83k
KI:2.33k
ユニーク自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・バニシングゲージを60%回復(発動回数2回)
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP:2468k
ATK:284k
DEF:191k
CRT:4.93k
KI:2.37k
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2384k
ATK:282k
DEF:208k
CRT:5.02k
KI:2.4k
メイン味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
自身と敵の手札を全て破棄する
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身のバニシングゲージを100%回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
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HP:2320k
ATK:268k
DEF:170k
CRT:5.08k
KI:2.55k
必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、自身のバニシングゲージを50%回復
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HP:2384k
ATK:341k
DEF:152k
CRT:5.03k
KI:2.52k
必殺敵に刺突属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身のバニシングゲージを60%回復
ヒット時、敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP:2778k
ATK:370k
DEF:235k
CRT:4.95k
KI:2.33k
特殊自身の体力を15%回復
自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数4回)
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身の能力低下を解除
ZENKAI特殊射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数4回)
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身の能力低下を解除
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HP:2452k
ATK:303k
DEF:196k
CRT:4.33k
KI:2.63k
特殊味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する
発動時、味方に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
1人以上:味方の体力を15%回復
2人:自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
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HP:2323k
ATK:295k
DEF:201k
CRT:4.8k
KI:2.57k
メイン究極アーツカード「パンツァーファスト」を次にドローする
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身のバニシングゲージを100%回復
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HP:2506k
ATK:285k
DEF:219k
CRT:4.88k
KI:2.32k
打撃発動時、自身のバニシングゲージを10%回復する
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HP:3093k
ATK:343k
DEF:225k
CRT:4.62k
KI:2.63k
メイン身軽なスタイルに変身する
自身のバニシングゲージを100%回復【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIメイン身軽なスタイルに変身する
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)【LEGENDS_LIMITED】
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HP:2669k
ATK:300k
DEF:200k
CRT:4.86k
KI:2.3k
メイン究極アーツカード「ゴッドかめはめ波」を次にドローする 自身のバニシングゲージを100%回復
ZENKAIメイン究極アーツカード「ゴッドかめはめ波」を次にドローする
自身の気力を30回復
自身のバニシングゲージを100%回復
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HP:3042k
ATK:406k
DEF:186k
CRT:4.81k
KI:2.59k
特殊発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
発動時、自身のバニシングゲージを40%回復
ヒット時、敵を強制交代させる
変身後特殊発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
発動時、自身のバニシングゲージを40%回復
ヒット時、敵を強制交代させる
ヒット時、敵に「衝撃属性被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
ZENKAI特殊発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
発動時、自身のバニシングゲージを50%回復
ヒット時、敵を強制交代させる
変身ZENKAI特殊発動時、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
発動時、自身のバニシングゲージを50%回復
ヒット時、敵を強制交代させる
ヒット時、敵に「衝撃属性被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP:2370k
ATK:284k
DEF:176k
CRT:5.05k
KI:2.52k
必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。
ヒット時、自身のバニシングゲージを60%回復
メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の打撃与ダメージを30%アップ(50カウント)
自身のバニシングゲージを100%回復
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HP:2701k
ATK:297k
DEF:200k
CRT:4.59k
KI:2.55k
ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
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HP:2502k
ATK:338k
DEF:182k
CRT:4.98k
KI:2.57k
物理系射撃(衝撃属性)
発動時、自身のバニシングゲージを10%回復する。
物理系射撃(衝撃属性)
発動時、自身のバニシングゲージを10%回復する。
|
HP:2494k
ATK:271k
DEF:194k
CRT:4.76k
KI:2.32k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身のバニシングゲージを40%回復
|
HP:2365k
ATK:213k
DEF:226k
CRT:4.89k
KI:2.42k
特殊自身のバニシングゲージを40%回復。
1カウント毎に味方の「タグ:超戦士」または「属性:GRN」の体力が徐々に回復する(15カウント)
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HP:2424k
ATK:273k
DEF:192k
CRT:4.8k
KI:2.26k
特殊自身の気力を50回復
自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
|
HP:2574k
ATK:361k
DEF:167k
CRT:4.73k
KI:2.49k
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
|
HP:2364k
ATK:309k
DEF:157k
CRT:4.7k
KI:2.48k
発動時、自身のバニシングゲージを10%回復する。
|
HP:2683k
ATK:353k
DEF:167k
CRT:4.58k
KI:2.32k
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身のバニシングゲージを100%回復
味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント
自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
|
HP:2746k
ATK:317k
DEF:188k
CRT:4.72k
KI:2.52k
変身後ユニーク敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回)
|
HP:2337k
ATK:245k
DEF:176k
CRT:4.15k
KI:2.34k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、自身のバニシングゲージを30%回復する
|
HP:2322k
ATK:280k
DEF:179k
CRT:4.36k
KI:2.29k
メイン打撃アーツカードを次にドローする
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する
|
HP:2322k
ATK:221k
DEF:205k
CRT:4.4k
KI:2.57k
特殊自身のバニシングゲージを50%回復
使用する度に、自身と敵の特殊アーツコストが5アップ(発動回数3回)(消去不可)
|
HP:2200k
ATK:238k
DEF:169k
CRT:4.73k
KI:2.5k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、自身のバニシングゲージを40%回復する
|
HP:2243k
ATK:217k
DEF:180k
CRT:4.41k
KI:2.38k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の与ダメージを20%アップ
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HP:2229k
ATK:249k
DEF:146k
CRT:4.82k
KI:2.38k
必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。ヒット時、自身のバニシングゲージを30%回復
|
HP:2222k
ATK:279k
DEF:172k
CRT:4.13k
KI:2.13k
ユニーク自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを40%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント)
|
HP:2225k
ATK:262k
DEF:155k
CRT:4.03k
KI:2.32k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、自身のバニシングゲージを20%回復する
|
HP:2207k
ATK:234k
DEF:145k
CRT:4.59k
KI:2.01k
特殊自身のバニシングゲージを40%回復 自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント)
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HP:2221k
ATK:290k
DEF:141k
CRT:4.03k
KI:2.44k
特殊自身の気力を50回復&バニシングゲージを40%回復 使用するたびに自身の特殊アーツコストが5アップ(最大25アップ)
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HP:2780k
ATK:252k
DEF:219k
CRT:5.15k
KI:2.43k
必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。ヒット時、自身のバニシングゲージを50%回復
ZENKAI必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。
ヒット時、自身のバニシングゲージを60%回復
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