公開日:2021/06/28

連続バニシングステップ・バニシングゲージを回復できるキャラクター

編集者:亀仙人

攻撃を横フリックで回避するバニシングステップに必要なバニシングゲージをアビリティで回復できるキャラクター。上手く利用する事でPvPなどでは相手の予測を狂わせる事ができる。バニシングゲージを100%回復できる場合はどんな状態でも即座にバニシングステップを使用可能になる。

抜けているキャラクターを発見したらコメントで管理人へ報告して下さい。特徴ランキングでは様々な特徴まとめをランキング形式でまとめています。今注目されているアビリティをチェックしましょう。

特徴ランキング

詳細
HP:2689k ATK:334k DEF:236k CRT:4.76k KI:2.46k 特殊ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) ・味方・敵全体に待機カウントを3カウント付与 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ZENKAI特殊ヒット時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を50回復 ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) ・味方・敵全体に待機カウントを3カウント付与 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP:2575k ATK:312k DEF:243k CRT:4.96k KI:2.34k 特殊敵の気弾系による攻撃を吸収する 発動時、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント) ・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
HP:2309k ATK:238k DEF:246k CRT:5.18k KI:2.8k ユニーク自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP:3145k ATK:338k DEF:236k CRT:5.03k KI:2.35k 特殊自身の体力を15%回復&気力を30回復 カードをランダムに1枚ドローする さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数3回) ZENKAI特殊カードをランダムに1枚ドローする 自身の体力を15%回復&気力を30回復 次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを15%アップ(重複不可) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数3回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する
HP:2437k ATK:349k DEF:202k CRT:4.74k KI:2.26k メイン究極アーツカード「レーザーネットデスビーム」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(5カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(5カウント)
HP:2723k ATK:370k DEF:229k CRT:4.9k KI:2.26k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 変身後必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 変身後ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の能力低下効果を解除 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&気力回復速度を60%アップ(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可) 変身後または自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP:2579k ATK:343k DEF:217k CRT:4.95k KI:2.44k ユニークベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP:2609k ATK:330k DEF:229k CRT:5k KI:2.29k ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP:2719k ATK:340k DEF:194k CRT:4.88k KI:2.51k ZENKAIユニークⅢ場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵全体に「打撃アーツコスト25アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・気力を25回復 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する(発動回数8回) ・自身のバニシングゲージを40%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮
HP:2442k ATK:319k DEF:224k CRT:4.82k KI:2.22k メイン究極アーツカード「ハッチャンラッシュ」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の能力低下を解除
HP:2588k ATK:364k DEF:206k CRT:4.94k KI:2.34k 特殊自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を40回復 次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復 2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復
HP:2462k ATK:261k DEF:249k CRT:4.76k KI:2.1k メイン自身の体力を30%回復&気力を30回復 自身の与ダメージを20%アップ(50カウント) 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(50カウント) 自身のドラゴンボールを1つ増やす
HP:2417k ATK:271k DEF:242k CRT:4.75k KI:2.32k 特殊自身の気力を40回復 自身の与ダメージを25%アップ(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP:2374k ATK:348k DEF:227k CRT:4.64k KI:2.34k メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「連撃超かめはめ波」を次にドローする 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の体力を30%&気力を50回復 敵の能力強化&状態強化を消去 さらに、自身のユニークゲージが1回以上最大値になっていた場合、自身のユニークゲージを50%増加【LEGENDS_LIMITED】 ユニーク「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を60%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを10%アップ(10カウント) ・バニシングゲージを10%回復 ・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
HP:2772k ATK:346k DEF:235k CRT:5.07k KI:2.42k メイン究極アーツカード「デスクラッシャー」を次にドローする 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の体力を20%&気力を50回復 味方の究極・覚醒与ダメージを20%アップ(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAIメイン究極アーツカード「デスクラッシャー」を次にドローする 自身の体力を25%&気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 味方の究極・覚醒与ダメージを20%アップ(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】
HP:2445k ATK:299k DEF:217k CRT:4.65k KI:2.32k 特殊自身の気力を25回復 自身のバニシングゲージを50%回復 自身のバニシングゲージを20%回復(発動回数2回) 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除
HP:2452k ATK:326k DEF:220k CRT:4.81k KI:2.37k 変身後ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回) ・敵の気力を30減少 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:気力回復速度を50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP:2483k ATK:354k DEF:204k CRT:4.5k KI:2.22k ユニーク【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する チェンジアビリティ①「バータ」にタッグチェンジする 自身の属性を「属性:BLU」に切り替える 自身の体力を10%回復&気力を30回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身のバニシングゲージを70%回復
HP:2630k ATK:336k DEF:234k CRT:4.88k KI:2.3k メイン究極アーツカード「20倍界王拳かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を与える(20カウント) ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・被ダメージを20%カット(10カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数2回) ZENKAIメイン究極アーツカード「20倍界王拳かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を与える(20カウント) ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・気力を30回復 ・与ダメージを25%アップ(重複不可)(消去不可) ・被ダメージを20%カット(重複不可)(消去不可) 自身がバニシングステップすると、自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数2回)
HP:2401k ATK:270k DEF:237k CRT:5k KI:2.42k メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を15%回復&気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP:2629k ATK:271k DEF:254k CRT:4.77k KI:2.17k メイン自身のバニシングゲージを100%回復 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵の手札をランダムで2枚破棄する 敵の気力を50減少 敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
HP:2431k ATK:369k DEF:210k CRT:4.9k KI:2.33k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
HP:2622k ATK:330k DEF:227k CRT:4.89k KI:2.49k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP:2554k ATK:336k DEF:182k CRT:5.01k KI:2.32k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする ・バニシングゲージを70%回復 ※突進時射撃アーマー
HP:2478k ATK:323k DEF:239k CRT:4.89k KI:2.34k 特殊【ガンマ1号:プレッシャーバウト】 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身の体力を10%回復&気力を50回復 敵の気力を40減少 敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント) 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回) ※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない ・チェンジゲージを30%増加 ・バニシングゲージを70%回復 【ガンマ2号:アピールタイム】 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身の体力を10%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) 敵の気力を40減少 敵の能力強化効果を消去 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回) ※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない ・チェンジゲージを30%増加 ・バニシングゲージを70%回復 ユニーク【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・気力回復速度を50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・気力回復速度を50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる チェンジアビリティ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) チェンジアビリティ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP:2351k ATK:307k DEF:210k CRT:4.94k KI:2.34k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・与ダメージを10%アップ(上限は50%) 自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を100回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
HP:2480k ATK:276k DEF:242k CRT:4.92k KI:2.4k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
HP:2541k ATK:325k DEF:236k CRT:4.76k KI:2.44k 特殊孫悟空:瞬間背負い投げ 発動時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・能力低下・状態異常を解除 ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ※突進時射撃アーマー フリーザ:あなたは敗北を味わうことになるでしょう! 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする 自身の気力を50回復 敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(4カウント) 戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを70%回復 チェンジアビリティ①「フリーザ」にタッグチェンジする 自身の属性を「属性:BLU」に切り替える 自身の体力を15%回復&気力を40回復 自身のバニシングゲージを70%回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(消去不可)
HP:2300k ATK:274k DEF:181k CRT:5.02k KI:2.42k ZENKAIユニークⅥ自身が射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵に「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP:2581k ATK:309k DEF:209k CRT:4.97k KI:2.54k 必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・バニシングゲージを100%回復(発動回数2回) ヒット時、敵の手札を全て破棄する ※突進時射撃アーマー 自身のユニークゲージが最大値の場合、発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・気力回復速度を10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP:2870k ATK:325k DEF:189k CRT:4.86k KI:2.67k ZENKAIメイン特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を30回復 自身のバニシングゲージを100%回復 敵の能力強化効果を消去
HP:2526k ATK:319k DEF:174k CRT:4.95k KI:2.44k ZENKAIユニーク敵の「キャラクター:孫悟空」と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力回復速度を75%アップ(15カウント) ・バニシングゲージを50%回復
HP:2909k ATK:246k DEF:168k CRT:4.71k KI:2.42k メイン自身の与ダメージを70%アップ(10カウント)(消去不可) 自身のバニシングゲージを100%回復 敵の気力を100減少 敵に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身・敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) 味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを15%カット 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・味方の「キャラクター:魔人ブウ」の待機カウントを1カウント短縮 ・敵の気力を10減少 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回) ・与ダメージを10%アップ(10カウント)
HP:2615k ATK:332k DEF:212k CRT:5.13k KI:2.64k メイン「完全体」に変身する 自身の体力を30%回復 自身のバニシングゲージを100%回復 衝撃属性・斬撃属性に対する自身の被ダメージを30%カット(30カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) 敵の能力強化&状態強化を消去
HP:2461k ATK:338k DEF:167k CRT:4.65k KI:2.29k 特殊自身の気力を50回復 自身のバニシングゲージを50%回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP:2683k ATK:313k DEF:216k CRT:4.95k KI:2.41k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の待機カウントを5カウント短縮 ・自身のバニシングゲージを100%回復 ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の待機カウントを5カウント短縮 ・自身のバニシングゲージを100%回復
HP:2650k ATK:309k DEF:202k CRT:5.09k KI:2.66k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・気力回復速度を70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP:2794k ATK:323k DEF:213k CRT:5.2k KI:2.51k ZENKAIユニークⅥ自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・能力低下・状態異常を解除
HP:2695k ATK:319k DEF:213k CRT:4.98k KI:2.22k ZENKAI特殊ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする ・自身の気力を50回復 ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数2回) ・自身の打撃与ダメージを30%アップ(25カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※突進時射撃アーマー 特殊ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復(発動回数2回) ・打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2982k ATK:296k DEF:192k CRT:4.94k KI:2.23k メイン「超サイヤ人3」に変身する 変身時間:60カウント 自身の体力を20%回復&気力を30回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP:3019k ATK:282k DEF:192k CRT:4.97k KI:2.25k 変身後特殊必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を30回復 自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数3回) 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除
HP:2396k ATK:297k DEF:183k CRT:5.14k KI:2.54k ユニーク自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・バニシングゲージを10%回復 ・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を25%回復する ・与ダメージを25%アップ(消去不可)
HP:2488k ATK:323k DEF:193k CRT:4.61k KI:2.15k ユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを80%アップ(重複不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・バニシングゲージを60%回復(発動回数6回)
HP:2386k ATK:380k DEF:184k CRT:5.38k KI:2.64k 特殊射撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身のバニシングゲージを50%回復 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP:2655k ATK:308k DEF:206k CRT:5.09k KI:2.61k 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・クリティカル発生率を30%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2581k ATK:306k DEF:217k CRT:4.72k KI:2.37k ユニーク「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を40回復 味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回) 味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP:2617k ATK:243k DEF:226k CRT:4.79k KI:2.12k メイン自身の体力を15%回復&気力を100回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
HP:2629k ATK:309k DEF:205k CRT:5.09k KI:2.56k 特殊必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント) 60カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)&バニシングゲージを70%回復 ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを120%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・ユニークゲージを40%増加 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP:2888k ATK:352k DEF:184k CRT:5.08k KI:2.72k ZENKAIユニークⅢ自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 変身ZENKAIメイン特殊アーツカードを次にドローする 1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 自身のバニシングゲージを100%回復 変身ZENKAIユニークⅢ超ド級のスピード 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 変身後メイン特殊アーツカードを次にドローする 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 自身のバニシングゲージを100%回復
HP:2461k ATK:313k DEF:176k CRT:4.95k KI:2.33k メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ 自身のバニシングゲージを100%回復 味方の待機カウントを5カウント短縮
HP:2592k ATK:298k DEF:218k CRT:4.92k KI:2.3k 特殊トランクス「希望の底力」 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 自身の残り体力に応じて、自身に以下の効果を発動する 【残り体力50%以下30%以上の場合】 ・体力を10%回復 ・バニシングゲージを50%回復 【残り体力30%未満の場合】 ・体力を15%回復 ・バニシングゲージを70%回復 ベジータ「誇りの底力」 射撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復 自身の与ダメージを10%アップ(30カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 自身の残り体力に応じて、以下の効果が発動する 【残り体力50%以下30%以上の場合】 ・自身の体力を10%回復 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 【残り体力30%未満の場合】 ・自身の体力を15%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する チェンジアビリティ②「トランクス:青年期」にタッグチェンジする 自身の属性相性を反転する 射撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を10%回復&気力を20回復 自身のバニシングゲージを70%回復
HP:2464k ATK:248k DEF:222k CRT:4.87k KI:2.24k 特殊自身の気力を30回復 自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身のバニシングゲージを50%回復
HP:2545k ATK:344k DEF:182k CRT:4.99k KI:2.3k 必殺孫悟空「グランドスマッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ※突進時射撃アーマー ベジータ「グランドシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する ※突進時射撃アーマー
HP:2762k ATK:325k DEF:212k CRT:5.41k KI:2.51k ZENKAI特殊発動時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(10カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・敵を強制交代させる ・敵の気力を70減少 ・自身のバニシングゲージを70%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2498k ATK:285k DEF:191k CRT:4.83k KI:2.32k ユニーク敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
HP:2562k ATK:304k DEF:219k CRT:4.79k KI:2.5k 必殺【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを60%アップ(3カウント) ・バニシングゲージを70%回復 ・属性相性不利を無効化(3カウント) ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ※突進時射撃アーマー 特殊【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する(発動回数2回) ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を50回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(10カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) 究極敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ※突進時射撃アーマー
HP:2456k ATK:336k DEF:167k CRT:4.67k KI:2.23k メイン究極アーツカード「魔貫光殺砲」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
HP:2629k ATK:262k DEF:238k CRT:4.95k KI:2.52k 特殊発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・バニシングゲージを70%回復 ヒット時、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・自身のユニークゲージを20%増加 ※突進時射撃アーマー
HP:2950k ATK:357k DEF:177k CRT:4.7k KI:2.46k 変身ZENKAIユニーク残された戦士 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%ずつ回復 ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを10%ずつカット(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント) ・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP:2503k ATK:300k DEF:198k CRT:4.94k KI:2.5k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・バニシングゲージを70%回復 ヒット時、敵の気力を70減少 ※突進時射撃アーマー
HP:2433k ATK:295k DEF:201k CRT:4.92k KI:2.37k 特殊味方の待機カウントを3カウント短縮 自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数3回) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身の気力回復速度を100%アップ(10カウント)
HP:2451k ATK:324k DEF:162k CRT:4.95k KI:2.51k ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・バニシングゲージを10%回復 ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP:2427k ATK:226k DEF:229k CRT:4.91k KI:2.27k ユニークカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
HP:2607k ATK:254k DEF:247k CRT:5.12k KI:2.49k メイン究極アーツカード「スピリッツディバイダー」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 自身のバニシングゲージを100%回復 敵全体に「斬撃属性被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)【ULTRA】
HP:2754k ATK:268k DEF:216k CRT:4.41k KI:2.3k ZENKAI特殊発動時、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 構え時、敵のタップアタック、タックル、タップショット、打撃・射撃アーツを無効化する 無効化成功時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の気力を50減少 特殊発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) 構え時、敵のタップアタック、タックル、タップショット、打撃、射撃アーツを無効化する 無効化成功時、自身のバニシングゲージを100%回復
HP:2557k ATK:281k DEF:195k CRT:4.75k KI:2.4k 特殊自身のバニシングゲージを50%回復 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) 次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
HP:2461k ATK:348k DEF:164k CRT:5.05k KI:2.42k メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍拳」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身のユニークゲージが最大値の場合、以下の効果が追加される ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のバニシングゲージを0%にする【LEGENDS_LIMITED】
HP:2372k ATK:316k DEF:168k CRT:5.16k KI:2.42k ユニーク自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵に出血を100%の確率で付与する ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・体力を10%回復
HP:2474k ATK:307k DEF:196k CRT:4.81k KI:2.22k 特殊自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する 自身の気力を30回復 次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可)(重複不可) 自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(発動回数3回) 自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
HP:2712k ATK:348k DEF:182k CRT:4.42k KI:2.5k ZENKAI特殊発動時、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・自身のバニシングゲージを60%回復 ・敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ※突進時射撃アーマー
HP:2449k ATK:236k DEF:221k CRT:5.02k KI:2.54k ユニーク自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・気力回復速度を50%アップ(15カウント) 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を25減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回)
HP:2786k ATK:313k DEF:205k CRT:4.59k KI:2.53k 必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、自身のバニシングゲージを40%回復 ZENKAI必殺敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、自身のバニシングゲージを60%回復 ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。
HP:2512k ATK:258k DEF:238k CRT:5.18k KI:2.58k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする ・体力を15%回復(発動回数7回) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを40%アップ(上限は80%) ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを40%アップ(上限は80%) ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを20%アップ(上限は40%) ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・バニシングゲージを100%回復(発動回数5回)
HP:2413k ATK:297k DEF:190k CRT:4.99k KI:2.34k 特殊自身の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント) 味方の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント) 自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数3回) 味方の体力を10%回復(発動回数3回)
HP:2497k ATK:335k DEF:180k CRT:4.85k KI:2.3k 必殺孫悟空「コズミックラッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ベジータ「コズミックシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを25%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2475k ATK:241k DEF:160k CRT:5.09k KI:2.38k ユニーク「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 6カウント経過:与ダメージを20%アップ&バニシングゲージを100%回復 10カウント経過:気力を20回復&与ダメージを20%アップ 交代時、この効果はリセットされる
HP:2493k ATK:308k DEF:192k CRT:4.87k KI:2.26k メイン究極アーツカード「魔鞭強襲撃」を次にドローする 自身の体力を15%回復&気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復
HP:2282k ATK:282k DEF:192k CRT:4.93k KI:2.35k メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 次に発動する自身の必殺与ダメージを80%アップ
HP:2485k ATK:295k DEF:194k CRT:4.8k KI:2.3k 特殊発動時、自身の与ダメージを15%アップ(20カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・自身のバニシングゲージを70%回復 ・敵の気力を70減少 ※突進時射撃アーマー
HP:2805k ATK:293k DEF:178k CRT:5.67k KI:2.64k ZENKAIユニークⅢ自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・被ダメージを30%カット(10カウント)(重複不可) ・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP:2845k ATK:330k DEF:222k CRT:5.12k KI:2.7k 変身ZENKAI特殊自身の気力を40回復 自身のバニシングゲージを40%回復 変身終了後まで、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・必殺アーツカードが「4倍界王拳かめはめ波」に変化する 変身後特殊変身終了まで以下の効果が発動する。・自身のバニシングゲージを40%回復・自身の与ダメージを30%アップ(発動回数1回、消去不可)・自身の気力回復速度を30%アップ(発動回数1回、消去不可)・必殺アーツカードが「4倍界王拳かめはめ波」に変化する
HP:3044k ATK:224k DEF:158k CRT:5.96k KI:2.39k ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮 場に出た時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・自身の被ダメージを30%カット(10カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数3回)
HP:2448k ATK:286k DEF:181k CRT:5.05k KI:2.43k 特殊必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身の気力を50回復 自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数3回) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
HP:2767k ATK:325k DEF:175k CRT:5.36k KI:2.58k 必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身のバニシングゲージを40%回復する ZENKAI必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身のバニシングゲージを60%回復する
HP:3165k ATK:299k DEF:171k CRT:5.09k KI:2.43k 変身後特殊発動時、自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを70%回復 ・敵を強制交代させる ※突進時射撃アーマー
HP:2316k ATK:271k DEF:186k CRT:5.21k KI:2.45k メイン自身の気力を50回復 自身のバニシングゲージを70%回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
HP:2756k ATK:331k DEF:212k CRT:4.98k KI:2.68k 変身ZENKAIユニーク敵のアーマーが発動している間、自身の射撃与ダメージを100%アップ(消去不可) 場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・バニシングゲージを50%回復(発動回数2回)
HP:2444k ATK:298k DEF:182k CRT:5.01k KI:2.43k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを15%アップ(上限は60%) さらに、自身の体力が70%以下の場合、自身の体力を5%回復 自身が場に出ている時、敵の行動に応じて以下の効果を発動する 敵の打撃・射撃アーツによる攻撃ヒット時:敵の気力を5減少&自身の被ダメージを5%カット(5カウント) 敵が交代時:自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数8回) 敵が戦闘不能時(自爆を除く):敵の手札を全て破棄する
HP:2486k ATK:292k DEF:186k CRT:4.83k KI:2.33k ユニーク自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・バニシングゲージを60%回復(発動回数2回) ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する 交代時、この発動回数はリセットされる
HP:2468k ATK:284k DEF:191k CRT:4.93k KI:2.37k 究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2384k ATK:282k DEF:208k CRT:5.02k KI:2.4k メイン味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) 自身と敵の手札を全て破棄する 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身のバニシングゲージを100%回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
HP:2320k ATK:268k DEF:170k CRT:5.08k KI:2.55k 必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、自身のバニシングゲージを50%回復
HP:2384k ATK:341k DEF:152k CRT:5.03k KI:2.52k 必殺敵に刺突属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身のバニシングゲージを60%回復 ヒット時、敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ※突進時射撃アーマー
HP:2453k ATK:317k DEF:193k CRT:4.87k KI:2.29k 特殊自身の体力を15%回復 自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数4回) 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身の能力低下を解除
HP:2452k ATK:303k DEF:196k CRT:4.33k KI:2.63k 特殊味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する 発動時、味方に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 1人以上:味方の体力を15%回復 2人:自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
HP:2323k ATK:295k DEF:201k CRT:4.8k KI:2.57k メイン究極アーツカード「パンツァーファスト」を次にドローする 自身の気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身のバニシングゲージを100%回復
HP:2506k ATK:285k DEF:219k CRT:4.88k KI:2.32k 打撃発動時、自身のバニシングゲージを10%回復する
HP:3093k ATK:343k DEF:225k CRT:4.62k KI:2.63k メイン身軽なスタイルに変身する 自身のバニシングゲージを100%回復【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAIメイン身軽なスタイルに変身する 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)【LEGENDS_LIMITED】
HP:2527k ATK:320k DEF:193k CRT:4.73k KI:2.33k ユニーク自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを25%アップ(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・バニシングゲージを50%回復(発動回数5回) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP:2669k ATK:300k DEF:200k CRT:4.86k KI:2.3k メイン究極アーツカード「ゴッドかめはめ波」を次にドローする 自身のバニシングゲージを100%回復 ZENKAIメイン究極アーツカード「ゴッドかめはめ波」を次にドローする 自身の気力を30回復 自身のバニシングゲージを100%回復
HP:3042k ATK:406k DEF:186k CRT:4.81k KI:2.59k 特殊発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) 発動時、自身のバニシングゲージを40%回復 ヒット時、敵を強制交代させる 変身後特殊発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) 発動時、自身のバニシングゲージを40%回復 ヒット時、敵を強制交代させる ヒット時、敵に「衝撃属性被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) ZENKAI特殊発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) 発動時、自身のバニシングゲージを50%回復 ヒット時、敵を強制交代させる 変身ZENKAI特殊発動時、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 発動時、自身のバニシングゲージを50%回復 ヒット時、敵を強制交代させる ヒット時、敵に「衝撃属性被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP:2370k ATK:284k DEF:176k CRT:5.05k KI:2.52k 必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、自身のバニシングゲージを60%回復 メイン特殊アーツカードを次にドローする 自身の打撃与ダメージを30%アップ(50カウント) 自身のバニシングゲージを100%回復
HP:2701k ATK:297k DEF:200k CRT:4.59k KI:2.55k ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復
HP:2502k ATK:338k DEF:182k CRT:4.98k KI:2.57k 物理系射撃(衝撃属性) 発動時、自身のバニシングゲージを10%回復する。 物理系射撃(衝撃属性) 発動時、自身のバニシングゲージを10%回復する。
HP:2494k ATK:271k DEF:194k CRT:4.76k KI:2.32k 必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身のバニシングゲージを40%回復
HP:2365k ATK:213k DEF:226k CRT:4.89k KI:2.42k 特殊自身のバニシングゲージを40%回復。 1カウント毎に味方の「タグ:超戦士」または「属性:GRN」の体力が徐々に回復する(15カウント)
HP:2424k ATK:273k DEF:192k CRT:4.8k KI:2.26k 特殊自身の気力を50回復 自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
HP:2574k ATK:361k DEF:167k CRT:4.73k KI:2.49k 変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復
HP:2364k ATK:309k DEF:157k CRT:4.7k KI:2.48k 発動時、自身のバニシングゲージを10%回復する。
HP:2683k ATK:353k DEF:167k CRT:4.58k KI:2.32k 変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身のバニシングゲージを100%回復 味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント 自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
HP:2746k ATK:317k DEF:188k CRT:4.72k KI:2.52k 変身後ユニーク敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回)
HP:2337k ATK:245k DEF:176k CRT:4.15k KI:2.34k 必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、自身のバニシングゲージを30%回復する
HP:2322k ATK:280k DEF:179k CRT:4.36k KI:2.29k メイン打撃アーツカードを次にドローする 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する
HP:2322k ATK:221k DEF:205k CRT:4.4k KI:2.57k 特殊自身のバニシングゲージを50%回復 使用する度に、自身と敵の特殊アーツコストが5アップ(発動回数3回)(消去不可)
HP:2200k ATK:238k DEF:169k CRT:4.73k KI:2.5k 必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、自身のバニシングゲージを40%回復する
HP:2243k ATK:217k DEF:180k CRT:4.41k KI:2.38k メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の与ダメージを20%アップ
HP:2229k ATK:249k DEF:146k CRT:4.82k KI:2.38k 必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。ヒット時、自身のバニシングゲージを30%回復
HP:2222k ATK:279k DEF:172k CRT:4.13k KI:2.13k ユニーク自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを40%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント)
HP:2225k ATK:262k DEF:155k CRT:4.03k KI:2.32k 必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、自身のバニシングゲージを20%回復する
HP:2207k ATK:234k DEF:145k CRT:4.59k KI:2.01k 特殊自身のバニシングゲージを40%回復 自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント)
HP:2221k ATK:290k DEF:141k CRT:4.03k KI:2.44k SPARKING人造人間18号 特殊自身の気力を50回復&バニシングゲージを40%回復 使用するたびに自身の特殊アーツコストが5アップ(最大25アップ)
HP:2780k ATK:252k DEF:219k CRT:5.15k KI:2.43k 必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。ヒット時、自身のバニシングゲージを50%回復 ZENKAI必殺敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、自身のバニシングゲージを60%回復
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