SPARKING「ガンマ1号」GRN緑属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

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射撃アーツを発動する度にクリティカル発生率UP! 特殊アーツ発動時、打撃アーツを射撃アーツに変換し、射撃アーツコストDOWN! 射撃アーツのコンボが強力なアタッカーだ!

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打撃攻撃力256位 ★★★☆☆
射撃攻撃力58位 ★★★★★
クリティカル190位 ★★★★
体力190位 ★★★★
防御力132位 ★★★★
特定のバトルメンバーが必要 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
ガンマ1号おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '22/12/6
  • '22/12/2
  • '22/8/31

チーム編成サンプル

ガンマ1号サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ガンマ1号 映画スーパーヒーロー
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL46-03S
属性 GRN
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ 人造人間映画ドラゴンボール超スーパーヒーロー
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 ガンマ・ブラスター
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身のクリティカル発生率を30%アップ(3カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:50
- スーパーヒーロー参上!!
自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する
自身の気力を30回復
次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可)(重複不可)
自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(発動回数3回)
自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数3回)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
敵のアーマーに対する射撃与ダメージを150%アップコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる 1戦闘1回(変身キャラ2回)
スーパーヒーローだ!! 必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の射撃与ダメージを40%アップ(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身の気力回復速度を70%アップ(30カウント)使用条件:15カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
RR軍からの刺客 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を30回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)(重複不可)
新たな人造人間 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
・封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のクリティカル発生率を5%アップ(発動回数6回)(消去不可)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、
敵が必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可)
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRNガンマ1号映画スーパーヒーローを強化できるZアビリティまとめ
GRNガンマ1号
人造人間・映画ドラゴンボール超スーパーヒーロー・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を12%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を15%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ガンマ・ブラスター(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
【1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】 ・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を140アップ(消去不可)
・クリティカルダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可)
・「受けたダメージの15%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで)
【射撃アーツによる攻撃時/複数】 ・範囲内の敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・自身の射撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
・自身のクリティカル発生率を50%アップ(2ターン)(発動回数1回)
【必殺アーツによる攻撃を受ける直前/自身】 ・次に受ける被ダメージを30%カット(発動回数1回)
・敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
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  • 全然強いし君の使い方か凸ないだけじゃね???
  • ウルベジすら落とせないクソ火力にはさすがに目を瞑ることできねぇわ あんな旧キャラすら落とせないとかZアビのこと考慮しても...
  • 最強のコンボカッター こいつが死ぬ未来は見えないけど レジェンズ運営だしなー
  • 気力回復し、とにかく強い!! エクストリームおすすめのキャラクターです!
  • スゲ〜
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