SPARKING「ガンマ1号」GRN緑属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

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打撃攻撃力254位 ★★★☆☆
射撃攻撃力74位 ★★★★★
クリティカル167位 ★★★★
体力153位 ★★★★
防御力130位 ★★★★

特徴のまとめと分類

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入手可能なガシャ&排出期間

  • '22/7/20

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射撃アーツを発動する度にクリティカル発生率UP! 特殊アーツ発動時、打撃アーツを射撃アーツに変換し、射撃アーツコストDOWN! 射撃アーツのコンボが強力なアタッカーだ!

PvP評価

ガンマ1号サンプル編成
PvP評価 6点/10点中
優勝の回数 0回/87回中
最新3回での優勝 0回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター ガンマ1号 映画スーパーヒーロー
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL46-03S
属性 GRN
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ 人造人間
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

446キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

GRNガンマ1号映画スーパーヒーローのおすすめフラグメントまとめ

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 ガンマ・ブラスター
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身のクリティカル発生率を30%アップ(3カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:50
- スーパーヒーロー参上!!
自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する
自身の気力を30回復
次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可)(重複不可)
自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(発動回数3回)
自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数3回)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
敵のアーマーに対する射撃与ダメージを150%アップコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる 1戦闘1回(変身キャラ2回)
スーパーヒーローだ!! 必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の射撃与ダメージを40%アップ(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身の気力回復速度を70%アップ(30カウント)使用条件:15カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
RR軍からの刺客 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を30回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)(重複不可)
新たな人造人間 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
・封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のクリティカル発生率を5%アップ(発動回数6回)(消去不可)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、
敵が必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可)
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRNガンマ1号映画スーパーヒーローを強化できるZアビリティまとめ
GRNガンマ1号
人造人間・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を12%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を15%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ガンマ・ブラスター(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
【1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】 ・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を140アップ(消去不可)
・クリティカルダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可)
・「受けたダメージの15%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで)
【射撃アーツによる攻撃時/複数】 ・範囲内の敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・自身の射撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
・自身のクリティカル発生率を50%アップ(2ターン)(発動回数1回)
【必殺アーツによる攻撃を受ける直前/自身】 ・次に受ける被ダメージを30%カット(発動回数1回)
・敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
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