公開日:2020/11/18
SPARKING ブロリー 超サイヤ人
SPARKING ブロリー 超サイヤ人
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
ユーザー評価 | ★★★★★ |
打撃攻撃力408位 | ★★☆☆☆ |
射撃攻撃力455位 | ★★☆☆☆ |
クリティカル333位 | ★★★☆☆ |
体力70位 | ★★★★★ |
防御力85位 | ★★★★★ |
ZENKAI覚醒済み | 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました |
時空ラッシュで覚醒可 | ZENKAI超時空ラッシュの交換所で覚醒Zパワーを入手できる |
バリヤー | ライジングラッシュなどの一部の攻撃以外を無効化し吹き飛ばす、成功時に様々な効果 |
特殊カバーチェンジ | カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化 |
特攻 | 「サイヤ人/混血サイヤ人」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | ブロリー 超サイヤ人 |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL12-01S |
属性 | GRN |
バトルスタイル | 防御タイプ |
エピソード | 劇場版編 |
キャラクタータグ | サイヤ人・超サイヤ人・強大な敵・映画ドラゴンボールZ危険なふたり!超戦士はねむれない |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
ZENKAI覚醒
- | ZENKAIアビリティ |
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Ⅰ | バトル時、「属性GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ |
Ⅱ | バトル時、「属性GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップ |
Ⅲ | バトル時、「属性GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を30%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ |
Ⅳ | バトル時、「属性GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップ |
- | ユニークアビリティ追加・変更 |
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無駄だ!! | 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・与ダメージを20%アップ(重複不可)※ノービスで開放 |
ギガンティックスロー | カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 敵の打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 効果発動後、敵全体に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ※ノービスで開放 |
恐怖の再来 | 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を15回復 ・自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント)※アデプトで開放 |
不滅の最凶戦士 | 「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が75%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を20%回復&気力を50回復 ・能力低下・状態異常を解除 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)※パワフルで開放 |
- | メインアビリティ |
無駄なことを!! | 必殺アーツカードを次にドローする 自身の必殺アーツコストを15ダウン(25カウント) 自身の与ダメージを40%アップ(25カウント)20カウント経過後 |
- | 必殺・各アーツ |
イレイザーキャノン | 敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) |
バリヤー | ライジングラッシュなどの一部を除き、敵の攻撃を無効化する バリヤー解除時の衝撃波ヒット時、敵を遠距離まで吹き飛ばす 特殊アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(消去不可)(重複不可) コンボ終了まで、この効果は適用される ・次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)(重複不可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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無駄なことを!! | 必殺アーツカードを次にドローする 自身の必殺アーツコストを15ダウン(25カウント) 自身の打撃与ダメージを40%アップ(25カウント)使用条件:20カウント経過後 | |||||||||
必殺射程 | イレイザーキャノン | |||||||||
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敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)コスト:50 | |||||||||
特殊射程 | バリヤー | |||||||||
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ライジングラッシュなどの一部を除き、敵の攻撃を無効化する バリヤー解除時の衝撃波ヒット時、敵を遠距離まで吹き飛ばす 特殊アーツを使用する度、以下の能力強化効果を得る ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(消去不可、重複不可) ・次に発動する自身の必殺アーツの必殺与ダメージを50%アップ(消去不可、重複不可)コスト:15 | |||||||||
- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
---|---|
無駄だっ‼ | 場に出た時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) |
ギガンティックスロー | カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 敵の打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす 効果発動後、敵全体に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長 |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
GRNブロリー |
サイヤ人・超サイヤ人・強大な敵・映画ドラゴンボールZ危険なふたり!超戦士はねむれない・劇場版編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を19%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を22%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を23%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ブロリー:超サイヤ人」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
イレイザーキャノン(必殺) | ・敵に特大ダメージを与える |
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」/自身 |
・与ダメージを20%アップ(インスタント) |
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力50%以上の場合 |
・打撃与ダメージを35%アップ(1ターン) ・被ダメージを15%カット(1ターン) |
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力50%以下の場合 |
・与ダメージを35%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン) |
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身 |
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回) |
特殊アクション発動後/自身 |
・次に発動する必殺与ダメージを40%アップ |
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
俺星マックス。!
HiI had a green probably that was maxed out last year but they messed up my account and save a different game on top of it. So now I have to start over. Can you please help me remember how to get him to seven stars so I can get him back
俺も
サイコーに強かったです
とにかく硬すぎる.それと特殊が使い勝手いい