公開日:2023/12/23

ULTRA 身勝手の極意”兆”孫悟空
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

身勝手の極意”兆”孫悟空

様々な場面での攻撃回避による防御力、敵の特殊カバーチェンジを突破できる攻撃力を持ち、攻守ともに活躍できる ULTRA 身勝手の極意"兆" 孫悟空が登場!

敵のカバーチェンジや特殊カバーチェンジを阻止して究極アーツをドロー&交代禁止を付与! 追撃で大ダメージを狙えるぞ! 自動回避やドカバキインパクトの敗北無効など、強力な防御性能も持つ射撃アタッカーだ!

ULTRA

PvPチェックポイント

PvPで相手が身勝手の極意”兆”孫悟空を使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 自身の打撃・射撃アーツ攻撃時のカバーチェンジ無効!無効時、究極をドローし交代禁止付与、各アーツで追撃も可能。
  • ユニークゲージを消費してタップアクション・打撃・射撃を自動回避アクション。
  • 攻撃を受けている時に突進系アーツ(打撃・必殺・特殊)に回避アクション。
  • ドカバキインパクトの敗北時に自動回避。
  • メインで究極・特殊をドロー。踏ん張り無効化、体力・気力・ユニークゲージ回復
  • 究極アーツ発動時ユニークゲージ回復、ライジングラッシュ封印、戦闘不能なメンバーがいると属性相性不利無効化
  • 必殺ヒット時に敵の必殺、特殊を全て破棄。
  • 特殊アーツで特殊カバー無効化、敵の能力強化効果を消去
  • 戦闘不能なメンバー数で与ダメージアップとドロー速度の強化、ユニークゲージ回復。ラスト1人の時はカウントなしの消去不可となる。
  • 敵の究極・ライジングラッシュ発動時に体力回復、被ダメージ属性相性不利無効化、敵のバニシングを0、気力100減少、究極威力50%ダウン
セルラン最高順位 1位 (フランス)
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力440位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力15位 ★★★★★
クリティカル76位 ★★★★★
体力247位 ★★★★
防御力112位 ★★★★★
回避の妨害 敵のバニシングゲージを0%にしてバニシングステップでの回避を妨害する
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
ユニークゲージ所持 ゲージが100%になると様々な効果を発揮
自動回避 指定された攻撃に対して回避アクションが発動し自動回避する
ULTRA/リーダーで特殊なアビリティ リーダーに設定していると墨絵・水墨画風の特殊な演出(最高レア)
バフ消去 敵の与ダメージアップなどの能力強化を消去する効果、状態変化とは異なる、また消去不可の効果は消去できない
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
交代禁止 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
身勝手の極意”兆”孫悟空おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • 24/1/12

チーム編成サンプル

身勝手の極意”兆”孫悟空サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 身勝手の極意”兆”孫悟空
レアリティ ULTRA
ナンバー DBL66-04U
属性 YEL
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード 超宇宙サバイバル編
キャラクタータグ 孫一族神の気宇宙代表サイヤ人
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
意識を超える無意識 自身の手札をランダムで2枚破棄し、特殊アーツカード・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を1枚ずつドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身のユニークゲージを50%回復
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 無心の拳
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・必殺与ダメージを35%アップ(3カウント)(消去不可)
ヒット時、敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する
※突進時射撃アーマーコスト:50
究極射程 瞬身の閃撃
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)(消去不可)
・自身のユニークゲージを70%回復
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)(消去不可)
※突進時射撃アーマーコスト:20
- 覚醒の兆し
射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを40%アップ(重複不可)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
敵の能力強化効果を消去コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)コスト:20
発動時、自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ULTRAアビリティ

ULTRAアビリティ バトル開始時、自身がリーダーの場合、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身がリーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの「タグ:宇宙代表」1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
※サポートメンバーは最大3人分のみが反映される

ユニークゲージと効果

ユニークゲージ自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する
【回避可能アクション】
・タップアクション
・打撃アーツ
・射撃アーツ
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき
ユニークゲージ自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回)
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき
・カバーチェンジ時
回避アクション発動時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
ゲージ増加バトル開始時、ユニークゲージ100%
メインアビリティ使用時、50%回復
究極アーツ使用時、70%回復
場に出た時、生存しているバトルメンバーの人数2人で50%回復
場に出た時、生存しているバトルメンバーの人数1人で100%回復
自身が控えに戻る際に回復量を30%アップ

アーツカードドロー速度アップの方法

コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。

ドロー速度バトル開始時、ドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、生存しているバトルメンバーの人数に応じてドロー速度を1段階アップ。3人:5カウント、2人:10カウント、1人:消去不可

属性相性不利の無効化

条件を満たす事で不利属性「RED」へのダメージをアップし受けるダメージを軽減できる。

不利無効化究極アーツ使用時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)(消去不可)

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
託された誇りと約束 自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復

自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)

自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
洗練されゆく攻防 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する
【回避可能アクション】
・タップアクション
・打撃アーツ
・射撃アーツ

ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき

自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回)
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき
・カバーチェンジ時

回避アクション発動時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮

自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回)
自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる

無効化時、以下の効果を発動する
・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする
・自身の気力を60回復
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YEL身勝手の極意”兆”孫悟空を強化できるZアビリティまとめ
YEL身勝手の極意”兆”孫悟空 孫一族・神の気・宇宙代表・サイヤ人・超宇宙サバイバル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「タグ:宇宙代表」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「タグ:宇宙代表」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を42%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「身勝手の極意”兆”孫悟空:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎体力最大値を12%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を33%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを24%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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17件のコメント

  1. ぶっ怖しすぎだろ
    こいつ超えるキャラとかあり得る?
    まあジャネンバの時も思ったけど青なしであっさり消えたしなあ
    なんだかんだで運営のキャラ調整能力は優れてると感じるわ

    評価: 5
  2. 身勝手持ってないからPVPで出会う度にやる気無くすわ。
    もうボーナス10万くらい突っ込んだが出ない。
    俺の端末には入ってないみたいだ。

    1. 今回の全開ゴジ4は身勝手バダロット引けなかった人の希望枠なんで赤緑合体サイヤでサイヤ破壊やるぞやるぞ…!

  3. 身勝手の耐久低いとこを補ってるとこが強い
    ただ究極が思ったより火力出んのと踏ん張り貫通持ってないのが辛いわ

    評価: 5
  4. ウルベジブル増えててULTRAって腐らないんだなって理解した
    身勝手も1年は残るだろ

    評価: 5
  5. 相手も慣れないし今引けたらPvP無双できるなこれ
    REDで対策確立するまでヌルゲーになるぞ

    評価: 5
    1. Vraiment impressionnant surtout quand l’adversaire change il l’a bloc ainsi il récupère une carte ultime qui fait plus de 3000000 de dégâts juste a 5* trop bien

      評価: 5
  6. 全然コンボ繋がらんし凶悪すぎるな
    特殊カバチェンも潰される
    なにこいつw

    評価: 5

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  • 実際に悟飯&トランクス持っています! めちゃくちゃ強すぎて正直びっくりしています!
  • 射撃回避の繰り返しで大体倒せる
  • 数字がバグって全て0になっているので修正お願いします
  • とてもわかりやすくて参考になりました!ありがとうございました!
  • わかる アーツブーストしないと無理 してもきつそう
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