公開日:2023/01/31
ULTRA ヒット
ULTRA ヒット
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
ヒット
新機能「時とばし」を持つキャラクター!
時間経過で増加するユニークゲージが最大値になると、特殊アーツが「時とばし」に変化!
「時とばし」がヒットすると、一定カウント敵の行動を停止させ、一方的に攻撃可能だ!
PvPチェックポイント
PvPで相手がヒットを使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- ユニークゲージ最大で特殊使用で全範囲へ「時とばし」で自身以外のカウント停止、ふんばり無効化、バフ解除、被回復量100%ダウン
- ユニークゲージ最大時に特殊アーツをドロー
- ユニークゲージは控えでも増加する(中盤以降は要注意)
- 究極アーツ使用後はバニシング全回復
- 究極アーツで踏ん張り無効
- 場に出た時に不利属性BLUに対して与ダメージアップ(2回)
- 打撃、射撃のどちらにも特殊カバーチェンジ、必殺追撃可
- 自身で敵を倒すとドラゴンボールを1つ減らす
ユーザー評価 | ★★★★★ |
打撃攻撃力48位 | ★★★★★ |
射撃攻撃力477位 | ★★☆☆☆ |
クリティカル77位 | ★★★★★ |
体力143位 | ★★★★☆ |
防御力214位 | ★★★★☆ |
ユニークゲージ所持 | ゲージが100%になると様々な効果を発揮 |
ULTRA/リーダーで特殊なアビリティ | リーダーに設定していると墨絵・水墨画風の特殊な演出(最高レア) |
カウンター | 指定されたアーツに対してタイミングを合わせ使用すると反撃する |
ドラゴンボール破棄 | 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する |
待機カウント短縮 | 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する |
回復妨害 | 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
バニシング回復 | 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する |
射撃アーマー | 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ |
特殊カバーチェンジ無効化 | コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する |
特殊カバーチェンジ | カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化 |
踏ん張り無効化 | 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外 |
特攻 | 「Array」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする |
チーム編成サンプル
超宇宙サバイバル編&宇宙代表 パーティー
-
UL 孫一族・神の気・宇宙代表・サイヤ人 超宇宙サバイバル編 黄身勝手の極意”兆”孫悟空
1591436
2524530
260879
400117
187267
270178
5098
2373
330498
228723
-
LL サイヤ人・孫一族・宇宙代表・フリーザ軍・変身戦士・悪の系譜・あの世の戦士・周年・5周年 超宇宙サバイバル編 タッグ 紫孫悟空&最終形態フリーザ
1574350
2541619
380999
269432
257399
216318
4762
2441
325216
236859
-
LL サイヤ人・神の気・宇宙代表・ベジータ一族・孫一族・超サイヤ人ゴッドSS 超宇宙サバイバル編 タッグ 緑超サイヤ人ゴッドSS進化ベジータ&界王拳孫悟空
1572045
2579935
305366
381046
249659
185184
4954
2439
343206
217422
-
SP 第9宇宙・ライバル宇宙・宇宙代表 超宇宙サバイバル編 赤ベルガモ
1534288
3258634
260618
263901
185888
187196
4792
2321
262260
186542
-
UL 第6宇宙・強大な敵・ライバル宇宙・宇宙代表 超破壊神シャンパ編 赤ヒット
1509670
2655507
375896
240537
241226
172658
5089
2608
308217
206942
-
LL 人造人間・双子・宇宙代表 超宇宙サバイバル編 青人造人間17号
1428293
2581359
256074
357648
234447
201515
4721
2365
306861
217981
合体戦士
キャラ基本情報
キャラクター | ヒット |
レアリティ | ULTRA |
ナンバー | DBL55-03U |
属性 | RED |
バトルスタイル | 打撃タイプ |
エピソード | 超破壊神シャンパ編 |
キャラクタータグ | 第6宇宙・強大な敵・ライバル宇宙・宇宙代表 |
所持アーツ | 打撃 / 打撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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何度やっても無駄だ | 究極アーツカード「時とばし・煉殺」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の究極与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身のクリティカルダメージを15%アップ(40カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮使用条件:25カウント経過後 |
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必殺射程 | 暗閃拳 | |||||||||
|
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ・敵の気力を50減少 ※突進時射撃アーマー 【時とばし状態中に必殺アーツ使用時】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)コスト:50 |
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究極射程 | 時とばし・煉殺 | |||||||||
|
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・クリティカル発生率を30%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20 |
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- | 進化する構え | |||||||||
【ユニークゲージ最大時に特殊アーツ使用時】 全範囲に対する時とばし攻撃を発動する ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※時とばし攻撃がヒットしなかった場合、自身のユニークゲージは全て消費される ヒット時、時とばし状態となり、自身以外の行動を一定カウント停止させる 時とばし状態中、自身のユニークゲージが徐々に減少する 自身のユニークゲージが0%になるとフィニッシュ攻撃を発動し、敵に衝撃属性のダメージを与え、時とばし状態を終了する 時とばし状態中に与えたダメージは蓄積され、フィニッシュ攻撃のダメージに蓄積したダメージが上乗せされる ※時とばし状態中、以下の制限が適用される ・自身のライジングラッシュ・交代は使用できない ・自身の究極アーツがヒットすると、自身のユニークゲージが0%になり、時とばし状態が終了する ・自身の究極アーツを除き、時とばし状態中のダメージは50%減少する ・フィニッシュ攻撃、または究極アーツ以外で敵を戦闘不能にできない ・敵の防御系アクション(カウンター・自動回避など)は発動しない 【ユニークゲージが100%未満かつ、時とばし状態中以外に特殊アーツ使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身のユニークゲージを10%増加(発動回数3回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 【時とばし状態中に特殊アーツ使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(5カウント)コスト:20 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
打撃(衝撃属性) ヒット時、自身の気力を5回復コスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ULTRAアビリティ
力の共鳴(宇宙代表) | バトル開始時、自身がリーダーの場合、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身がリーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの「タグ:宇宙代表」1人につき、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可) ※サポートメンバーは最大3人分のみが反映される |
ユニークゲージと効果
ユニークゲージ | ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 【ユニークゲージ最大時に特殊アーツ使用時】 全範囲に対する時とばし攻撃を発動する ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※時とばし攻撃がヒットしなかった場合、自身のユニークゲージは全て消費される ヒット時、時とばし状態となり、自身以外の行動を一定カウント停止させる 時とばし状態中、自身のユニークゲージが徐々に減少する 自身のユニークゲージが0%になるとフィニッシュ攻撃を発動し、敵に衝撃属性のダメージを与え、時とばし状態を終了する 時とばし状態中に与えたダメージは蓄積され、フィニッシュ攻撃のダメージに蓄積したダメージが上乗せされる ※時とばし状態中、以下の制限が適用される ・自身のライジングラッシュ・交代は使用できない ・自身の究極アーツがヒットすると、自身のユニークゲージが0%になり、時とばし状態が終了する ・自身の究極アーツを除き、時とばし状態中のダメージは50%減少する ・フィニッシュ攻撃、または究極アーツ以外で敵を戦闘不能にできない ・敵の防御系アクション(カウンター・自動回避など)は発動しない |
ユニークゲージ | 自身のユニークゲージが最大の時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) |
ゲージ増加 | ユニークゲージが100%未満かつ、時とばし状態中以外に特殊アーツ使用時に10%回復 バトル開始時、ユニークゲージを25%増加 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加 |
アーツカードドロー速度アップの方法
コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。
ドロー速度 | バトル開始時、ドロー速度を1段階アップ(消去不可) |
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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交戦による成長 | バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・ユニークゲージを25%増加 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・「属性:BLU」に対する、与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可)(発動回数2回) ・能力低下の発生を無効にする(10カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大の時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を3%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数10回) ・クリティカル発生率を3%アップ(消去不可)(発動回数10回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) |
極まりゆく妙技 | カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
REDヒット | 第6宇宙・強大な敵・ライバル宇宙・宇宙代表・超破壊神シャンパ編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃・防御力を28%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:宇宙代表」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・防御力を38%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:宇宙代表」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・防御力を42%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ヒット:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
暗閃拳(必殺) | ・敵に特大ダメージを与える |
時とばし・煉殺(究極) | ・敵に超特大ダメージを与える |
【打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】 |
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回) |
【攻撃時/敵】 |
・状態強化効果を消去(発動回数2回) |
【ターン終了時/敵】 |
・攻撃不能を付与する(1ターン)(発動回数1回) |
【ターン開始時/自身の体力が50%以下/敵】 |
・攻撃不能を付与する(1ターン)(発動回数1回) |
【究極アーツ発動時/自身】 |
・究極与ダメージを15%アップ(1ターン) |
【バトル開始時/味方の「タグ:宇宙代表」】 ULTRA |
・必殺技ゲージを5%アップ |
【バトル開始時/味方の「タグ:宇宙代表」1人につき/自身】 ULTRA |
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可) |
【攻撃ヒット時/ターゲットが「属性:BLU」/自身】 ULTRA |
・与ダメージを50%アップ(インスタント) |
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
ビーストには効きませんw
フランス・イタリアは8位まで伸びてるけど日本は伸びんなぁ
ヒットもジレンも海外では人気あるのに日本では不人気なのは解せぬ
ジレン人気ないんだキリクさんがジレン芸やってるから人気あると思ってたけど
フリーザや魔人ブウほどの知名度はないんじゃないかな
アニメの超シリーズ自体が一般的ではないと思われ
控えでもユニゲたまるのはやべーね
時飛ばしやられてキレそうになったわ
ボコられるの眺めるだけ
強いかもしらんがユーザー減るぞTOSHI
母体で使ったけど強いね
体力盛りして時飛ばし回すのが正解かな
身勝手は完全に死んだ
時飛ばしとかいうグルド感
強い