公開日:2023/12/06

SPARKING ベジータ 大猿
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ベジータ 大猿

踏ん張り効果、攻撃を回避されると敵の気力減少、敵の攻撃終了後に体力回復など、長生きできる性能が満載! 便利な範囲攻撃の特殊アーツも持つ隙がないアタッカーだ! LEGENDARY FINISHでは超ド迫力の大猿になるぞ!

PvPチェックポイント

PvPで相手がベジータを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • サイヤ人と孫一族に対する特攻・特防
  • 控えに戻ると消去不可で与ダメージアップ30%(上限60%)
  • 敵のバニシングで敵の気力を減少
  • 体力0で復活する踏ん張り持ち、踏ん張り時敵のバフを消去、コストアップ
  • カバーチェンジ時敵のライジングラッシュ封印、敵の手札1枚破棄&1枚封印
  • カバーチェンジ終了後、体力回復阻害とドロー速度ダウンのデバフ
  • バトル経過カウントで自身を強化、60カウント経過後に体力を回復し消去不可で味方の与ダメージアップ
  • 究極アーツに被ダメージカットと踏ん張りの無効化
  • 特殊アーツが範囲特殊で追撃可能。ヒット時特殊カバー無効化、必殺ドロー
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力17位 ★★★★★
射撃攻撃力46位 ★★★★★
クリティカル62位 ★★★★★
体力61位 ★★★★★
防御力279位 ★★★☆☆
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
被ダメージカット無効化 被ダメージの効果を100%マイナスできる効果
コンボ継続で強化 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化
尻上がりタイプ バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター
火力系Zアビリティ バトルメンバーの打撃&射撃攻撃力を上げるZアビリティ、共闘上級などのイベントで特に重宝する
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
復活・踏ん張り 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
特攻 「サイヤ人/孫一族/BLU/孫悟空」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出
ベジータおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '24/3/13
  • '23/12/25
  • '23/5/9
  • '22/11/13
  • '22/10/20
  • '22/10/26
  • '22/9/7
  • '22/8/10
  • '22/7/6
  • '22/7/27
  • '22/5/11
  • '22/4/22
  • '22/3/7
  • '22/2/23
  • '21/10/26

チーム編成サンプル

ベジータサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ベジータ 大猿
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL39-01S
属性 RED
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード Zサイヤ人編
キャラクタータグ フリーザ軍サイヤ人強大な敵ベジータ一族
所持アーツ 打撃【打撃与ダメージアップ】 / 打撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を40%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
天下分け目の超決戦 「属性:BLU」に対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
自身が「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」から受けるダメージを15%カット(消去不可)

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)

自身が控えに戻る際に、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)(上限は60%)

自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する
・気力を20減少
・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

敵の攻撃終了後、自身の体力を5%回復(発動回数6回)※ノービスで開放
圧倒する戦闘力 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)

自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)

自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体の能力強化&状態強化を消去

自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)※ノービスで開放
エリートの壁 カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
・ライジングラッシュを封印する(10カウント)(発動回数2回)

カバーチェンジ終了後、敵に以下の効果を発動する
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)※アデプトで開放
闘いの天才 場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の打撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可)
・自身の射撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可)
・自身の気力回復速度を30%アップ(重複不可)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)

バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の全アーツコストを3ダウン(消去不可)
25カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
40カウント経過後:敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える
60カウント経過後:自身の体力を20%回復&味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する※パワフルで開放
- メインアビリティ/究極アーツ
このオレが宇宙一なのだぁぁー!! 自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「サイヤンレイジブラスター」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を40回復 自身の究極与ダメージを60%アップ(20カウント)(消去不可) 「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」に対する、自身の究極与ダメージを20%アップ(20カウント)25カウント経過後
サイヤンレイジブラスター 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・能力低下を解除 ※突進時射撃アーマー
- 必殺・各アーツ
爆砕ギャリック砲 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ※突進時射撃アーマー
爆発波 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・気力回復速度を50%アップ(10カウント) ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
このオレが宇宙一なのだぁぁー!! 自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「サイヤンレイジブラスター」を次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を40回復
自身の究極与ダメージを60%アップ(20カウント)
「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」に対する、自身の究極与ダメージを20%アップ(20カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 爆砕ギャリック砲
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)
ヒット時、自身に「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
※突進時射撃アーマーコスト:50
究極射程 サイヤンレイジブラスター
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する

・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)

※突進時射撃アーマーコスト:20
特殊射程 爆発波
発動時、自身に以下の効果を発動する

・気力を40回復
・気力回復速度を50%アップ(10カウント)

ヒット時、自身に以下の効果を発動する

・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)

【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

アーツカードドロー速度アップの方法

コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。

ドロー速度25カウント経過後、ドロー速度を1段階アップ(消去不可)

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
天下分け目の超決戦 「属性:BLU」に対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
「キャラクター:孫悟空」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
自身が「タグ:孫一族」から受けるダメージを15%カット(消去不可)

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する

・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)

自身が控えに戻る際に、自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)(消去不可)
自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、自身の体力を5%回復(発動回数4回)
圧倒する戦闘力 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)

自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する

・気力を5回復
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)

自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する

自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

REDベジータ大猿を強化できるZアビリティまとめ
REDベジータ
フリーザ軍・サイヤ人・強大な敵・ベジータ一族・Zサイヤ人編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃・射撃攻撃力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ベジータ:大猿」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を26%アップ さらに、味方の自爆による与ダメージを26%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
(Ⅲ)バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を18%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を24%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
爆砕ギャリック砲(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
サイヤンレイジブラスター(究極) ・敵に特大ダメージを与える
攻撃ヒット時/ターゲットが「属性:BLU」/自身 ・与ダメージを30%アップ(インスタント)
攻撃を受けた時/敵が「タグ:孫一族」/自身 ・被ダメージを10%カット(インスタント)
バトル開始時/自身 ・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
1ターン目終了時/特殊アクション発動/複数
・敵に「与ダメージ30%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・自身の必殺技ゲージ獲得量を50%アップ
打撃・射撃アーツによる攻撃を受けた直後/自身 ・体力を2%回復(発動回数2回)
ターン開始時/自身の体力が50%以下/自身 ・与ダメージを20%アップ(1ターン)
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
全キャラクターリスト
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  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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