公開日:2022/12/03

カウント経過で強くなる「尻上がり」キャラクター

編集者:亀仙人

バトルカウント経過に応じて能力をアップするキャラクターまとめ。一定カウント経過すると自身を強化して中盤以降に強くなるキャラクターです。30カウント経過、40カウント経過後と少しずつ能力がアップしていくキャラクターもいます。

 

抜けているキャラクターを発見したらコメントで管理人へ報告して下さい。特徴ランキングでは様々な特徴まとめをランキング形式でまとめています。今注目されているアビリティをチェックしましょう。

特徴ランキング

詳細
HP:2511k ATK:241k DEF:257k CRT:5.01k KI:2.31k ユニークバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、バトル開始から30カウント経過後の場合、敵の手札を全て破棄する 特殊自身の体力を10%回復&気力を50回復 自身に「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可) 敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) さらに、バトル開始から30カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺与ダメージを50%アップ(重複不可)
HP:2376k ATK:311k DEF:211k CRT:4.94k KI:2.36k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(10カウント) ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) ・敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・生存しているバトルメンバーの「タグ:GT」1人につき、射撃与ダメージを25%ずつアップ(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP:2351k ATK:256k DEF:248k CRT:4.86k KI:2.32k ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を15減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) バトル経過カウントに応じて、味方に以下の効果を発動する 20カウント経過後:与ダメージを10%アップ(40カウント)(消去不可)&気力回復速度を20%アップ(40カウント) 40カウント経過後:与ダメージを10%アップ(20カウント)(消去不可)&体力を10%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を15減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) バトル経過カウントに応じて、味方に以下の効果を発動する 20カウント経過後:与ダメージを10%アップ(40カウント)(消去不可)&気力回復速度を20%アップ(40カウント) 40カウント経過後:与ダメージを10%アップ(20カウント)(消去不可)&体力を10%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ
HP:2814k ATK:383k DEF:198k CRT:5.14k KI:2.43k ZENKAIユニークⅥ場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の打撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可) ・自身の射撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可) ・自身の気力回復速度を30%アップ(重複不可) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを3ダウン(消去不可) 25カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える 60カウント経過後:自身の体力を20%回復&味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP:2723k ATK:370k DEF:229k CRT:4.9k KI:2.26k ユニークバトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを70%カット(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の能力低下効果を解除 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可) 25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&気力回復速度を60%アップ(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&ユニークゲージを50%増加 自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント) 変身後ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の能力低下効果を解除 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&気力回復速度を60%アップ(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可) 変身後または自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP:2719k ATK:340k DEF:194k CRT:4.88k KI:2.51k ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:与ダメージを25%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復&与ダメージを25%アップ(消去不可) ユニークバトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP:2545k ATK:273k DEF:254k CRT:4.85k KI:2.26k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方の気力回復速度を30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP:2452k ATK:326k DEF:220k CRT:4.81k KI:2.37k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:気力回復速度を50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 変身後ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回) ・敵の気力を30減少 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:気力回復速度を50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP:2401k ATK:270k DEF:237k CRT:5k KI:2.42k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を80%アップ(消去不可) さらに、バトルメンバーの「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Z セル編」1人につき、以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・射撃アーツコストを5ずつダウン(消去不可) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)&味方の体力被回復量を15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:味方の体力を15%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP:2629k ATK:271k DEF:254k CRT:4.77k KI:2.17k 特殊自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を50回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(10カウント) さらに、バトル開始から60カウント経過後の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) ユニークバトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・自身の被ダメージを15%カット(60カウント)(消去不可) ・自身の体力被回復量を40%アップ(60カウント)(消去不可) ・味方に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) さらに、条件に応じて自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が50%以下:体力を30%回復(発動回数1回) ・バトル開始から60カウント経過後:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・戦闘不能なバトルメンバーがいると:与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
HP:2421k ATK:274k DEF:254k CRT:4.67k KI:2.48k ユニーク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※超次元共闘、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」に以下の効果を発動する 40カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 80カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する さらに、自身が戦闘不能の場合、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」に以下の効果を発動する 40カウント経過後:体力を15%回復 80カウント経過後:体力を20%回復
HP:2478k ATK:323k DEF:239k CRT:4.89k KI:2.34k ユニーク【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・気力回復速度を50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・気力回復速度を50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP:2294k ATK:311k DEF:210k CRT:4.97k KI:2.36k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP:2300k ATK:274k DEF:181k CRT:5.02k KI:2.42k 特殊バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する バトル開始から25カウント未満:気力を50回復&与ダメージを30%アップ(20カウント) 20カウントから75カウント未満:気力を30回復&与ダメージを30%アップ(15カウント) 75カウント経過後:与ダメージを20%アップ(15カウント) ZENKAI特殊バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する バトル開始から40カウント未満:気力を50回復&与ダメージを30%アップ(20カウント) 40カウントから75カウント未満:気力を35回復&与ダメージを30%アップ(15カウント) 75カウント経過後:気力を20回復&与ダメージを30%アップ(15カウント)
HP:2334k ATK:237k DEF:215k CRT:5.07k KI:2.66k ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)&味方の気力回復速度を30%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 30カウント経過後:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 45カウント経過後:味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP:2615k ATK:332k DEF:212k CRT:5.13k KI:2.64k 変身後ユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 50カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 70カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を20回復 ・気力回復速度を30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP:2683k ATK:313k DEF:216k CRT:4.95k KI:2.41k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 35カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 35カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ZENKAIユニークⅢ場に出た時、バトル開始から20カウント経過後の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の気力回復速度を50%アップ(10カウント) ・敵の気力を20減少
HP:2794k ATK:323k DEF:213k CRT:5.2k KI:2.51k ZENKAIユニークⅢバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:体力を15%回復 50カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP:3019k ATK:282k DEF:192k CRT:4.97k KI:2.25k 変身後ユニーク変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時。自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
HP:3258k ATK:262k DEF:186k CRT:4.79k KI:2.32k ユニークバトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可) バトル経過カウントに応じて自身に以下の効果を発動する ・15カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ&全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・20カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・20カウント経過後:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可) ZENKAIユニークバトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する ・10カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・15カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・30カウント経過後:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可) ZENKAIユニークⅥバトル開始から70カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可) 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復&気力を50回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
HP:2629k ATK:309k DEF:205k CRT:5.09k KI:2.56k 特殊必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント) 60カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)&バニシングゲージを70%回復 ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを120%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・ユニークゲージを40%増加 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP:2744k ATK:269k DEF:257k CRT:4.82k KI:2.59k ユニークバトル開始から30カウント経過後、以下の効果が発動する ・自身の与ダメージを30%アップ ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ ・自身の気力回復速度を35%アップ ZENKAIユニークバトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を35%アップ(消去不可) ZENKAIユニークⅥバトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を35%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP:2420k ATK:280k DEF:201k CRT:4.9k KI:2.4k ユニーク自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) バトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・体力被回復量を50%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP:2545k ATK:276k DEF:216k CRT:4.87k KI:2.32k ユニーク「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) 自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する 1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) 2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP:2498k ATK:285k DEF:191k CRT:4.83k KI:2.32k メイン射撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を50%回復&気力を50回復 バトル経過カウントに応じて、自身の与ダメージをアップ(最大70%アップ) 10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可) 50カウント経過後:与ダメージを40%アップ(消去不可) 80カウント経過後:与ダメージを70%アップ(消去不可)
HP:2665k ATK:319k DEF:184k CRT:4.77k KI:2.35k ZENKAIユニークⅢバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 20カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
HP:2720k ATK:300k DEF:175k CRT:4.66k KI:2.77k ZENKAIユニークバトル開始から25カウントの間、味方の与ダメージを30%アップ バトル開始から25カウント経過後、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可) ・気力回復速度を15%アップ(消去不可)
HP:2804k ATK:347k DEF:178k CRT:4.54k KI:2.26k ユニークバトル開始から30カウント経過後、自身の打撃与ダメージを25%アップ ZENKAIユニークバトル開始から30カウント経過後、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツコストを5ダウン(20カウント)
HP:2478k ATK:350k DEF:166k CRT:4.91k KI:2.52k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する ・敵の気力を40減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP:2433k ATK:295k DEF:201k CRT:4.92k KI:2.37k ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(重複不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)(重複不可) ・敵の気力を30減少 さらに、バトル開始から40カウント経過後の場合、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復(発動回数1回) ・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・味方の「タグ:超戦士」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「属性:BLU」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵に「気力回復速度60%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP:2754k ATK:268k DEF:216k CRT:4.41k KI:2.3k ユニーク「タグ:人造人間」に対する自身の射撃与ダメージを50%アップ バトル経過カウントに応じて自身に以下の効果を発動する ・15カウント経過後:被ダメージを20%カット ・30カウント経過後:究極与ダメージを50%アップ ・45カウント経過後:与ダメージを50%アップ ZENKAIユニーク「タグ:人造人間」に対する、自身の射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) バトル開始時、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:被ダメージを20%カット(消去不可) 20カウント経過後:究極与ダメージを50%アップ(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを50%アップ(消去不可)
HP:2651k ATK:257k DEF:235k CRT:4.92k KI:2.67k ZENKAIユニークⅢバトル開始から30カウント経過後、自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
HP:2449k ATK:311k DEF:195k CRT:4.77k KI:2.22k ユニーク場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可)(重複不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:体力を40%回復 170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の手札をランダムで1枚破棄する
HP:2525k ATK:273k DEF:193k CRT:4.57k KI:2.15k ZENKAIユニークⅢバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:与ダメージを30%アップ&打撃アーツコストを3ダウン(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを20%アップ&打撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
HP:3427k ATK:301k DEF:190k CRT:4.85k KI:2.23k ユニークバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する ・15カウント経過後 与ダメージを20%アップ(消去不可) ・30カウント経過後 与ダメージを20%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 変身後ユニーク自身が控えに戻る際に、自身の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する ・15カウント経過後 与ダメージを20%アップ(消去不可) ・30カウント経過後 与ダメージを20%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ZENKAIユニークバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可) 20カウント経過後:与ダメージを20%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 変身ZENKAIユニーク自身が控えに戻る際に、自身の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可) 20カウント経過後:与ダメージを20%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
HP:2804k ATK:310k DEF:178k CRT:4.61k KI:2.44k ユニーク場に出た時、自身の与ダメージを30%アップ(重複不可) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 40カウント経過後:自身のドラゴンボールを1つ増やす 60カウント経過後:自身のドラゴンボールを1つ増やす ZENKAIユニーク場に出た時、自身の与ダメージを30%アップ(重複不可)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 40カウント経過後:自身のドラゴンボールを1つ増やす 60カウント経過後:自身のドラゴンボールを1つ増やす
HP:2636k ATK:260k DEF:205k CRT:5k KI:2.5k ユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・被ダメージを40%カット(重複不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可)
HP:2808k ATK:336k DEF:209k CRT:4.81k KI:2.3k ユニークバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:与ダメージを40%アップ(消去不可) 30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 「キャラクター:ザマス」または「キャラクター:ゴクウブラック」を除く全てのキャラクターに対する、自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ZENKAIユニークバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:与ダメージを40%アップ(消去不可) 30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 45カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 「キャラクター:ザマス」または「キャラクター:ゴクウブラック」を除く全てのキャラクターに対する、自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP:2659k ATK:359k DEF:179k CRT:5.38k KI:2.95k メイン究極アーツカード「こんなに美しい花火ですよ!!」を次にドローする 自身の気力を50回復 バトル開始から50カウント経過後の場合、自身の究極与ダメージを30%アップ(10カウント)【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAIメイン究極アーツカード「こんなに美しい花火ですよ!!」を次にドローする 自身の気力を50回復 バトル開始から50カウント経過後の場合、自身の究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)【LEGENDS_LIMITED】
HP:2448k ATK:286k DEF:181k CRT:5.05k KI:2.43k ユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(重複不可) ・被ダメージを40%カット(15カウント) ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) バトル開始から20カウント経過後、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
HP:2468k ATK:284k DEF:191k CRT:4.93k KI:2.37k ユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを70%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、次に発動する自身の必殺アーツの与ダメージを15%アップ(上限は60%) バトル開始から25カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可)
HP:2650k ATK:316k DEF:179k CRT:4.74k KI:2.53k ユニーク敵と対峙する度に、自身の気力を30回復 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを35%アップ(消去不可) ZENKAIユニーク敵と対峙する度に、自身の気力を30回復 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを35%アップ(消去不可)
HP:2784k ATK:283k DEF:251k CRT:4.52k KI:2.61k ユニークバトル開始時、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) バトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ZENKAIユニークバトル開始時、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可)
HP:2787k ATK:270k DEF:233k CRT:4.43k KI:2.5k ZENKAIユニークⅢバトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
HP:3093k ATK:343k DEF:225k CRT:4.62k KI:2.63k 変身後ユニーク変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:必殺アーツコストを20ダウン(消去不可) 20カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 30カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 変身ZENKAIユニーク勝利への策略 変身時、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:必殺アーツコストを20ダウン(消去不可) 20カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 30カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
HP:2363k ATK:245k DEF:206k CRT:5k KI:2.33k ユニークバトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:被ダメージを10%カット(消去不可) 40カウント経過後:被ダメージを5%カット(消去不可)
HP:2861k ATK:240k DEF:149k CRT:4.86k KI:2.36k ユニークバトル開始から60カウントの間、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを45%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可)
HP:2263k ATK:322k DEF:150k CRT:5.22k KI:2.64k 特殊カードをランダムに1枚ドローする 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) バトル経過カウントに応じて、さらに以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)&与ダメージを20%アップ(15カウント) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)&与ダメージを40%アップ(20カウント)
HP:2669k ATK:300k DEF:200k CRT:4.86k KI:2.3k ユニークバトル開始時、自身の与ダメージを15%アップ バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&気力回復速度を15%アップ 40カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&気力回復速度を15%アップ 60カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ ZENKAIユニークバトル開始時、自身の与ダメージを15%アップ(消去不可) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&気力回復速度を25%アップ(消去不可) 30カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&気力回復速度を35%アップ(消去不可) 50カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ZENKAIユニークⅥ場に出た時、自身の与ダメージを15%アップ(重複不可) バトル開始から45カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
HP:2424k ATK:245k DEF:216k CRT:4.41k KI:2.18k ユニークバトル開始から30カウント経過後、自身の射撃与ダメージを35%アップ ZENKAIユニークバトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを35%アップ ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン
HP:2655k ATK:309k DEF:190k CRT:4.58k KI:2.32k ユニーク場に出る度、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ 30カウント経過後:自身の気力回復速度を30%アップ 40カウント経過後:自身の打撃与ダメージを30%アップ ZENKAIユニーク場に出た時、自身の与ダメージを30%アップ(重複不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 30カウント経過後:気力回復速度を30%アップ(消去不可) 40カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP:2701k ATK:297k DEF:200k CRT:4.59k KI:2.55k ZENKAIユニークⅥ場に出た時、自身の被ダメージを20%カット(重複不可) バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・体力被回復量を30%アップ(消去不可)
HP:2828k ATK:299k DEF:176k CRT:4.36k KI:2.3k ユニークバトル開始から15カウント経過後、自身の射撃アーツコストを5ダウン バトル開始から30カウント経過後、自身の射撃与ダメージを30%アップ ZENKAIユニークバトル開始から15カウント経過後、自身の射撃アーツコストを5ダウン バトル開始から30カウント経過後、自身の射撃与ダメージを30%アップ バトル開始から45カウント経過後、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ
HP:2506k ATK:306k DEF:174k CRT:4.91k KI:2.24k 変身ZENKAIユニークⅥ変身後からバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可) 25カウント経過後:被ダメージを20%カット(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP:2566k ATK:287k DEF:178k CRT:4.69k KI:2.54k 特殊自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 25カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)&気力回復速度を25%アップ(15カウント) ZENKAI特殊自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 25カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)&気力回復速度を25%アップ(15カウント) ZENKAIユニークⅥバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:与ダメージを20%アップ 30カウント経過後:被ダメージを15%カット 50カウント経過後:必殺与ダメージを50%アップ
HP:2327k ATK:224k DEF:179k CRT:4.55k KI:2.3k ユニークバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可) 60カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP:2259k ATK:284k DEF:150k CRT:3.9k KI:2.21k ユニークバトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ ・打撃アーツコストを5ダウン ・体力を15%回復
HP:2439k ATK:276k DEF:178k CRT:4.23k KI:2.22k ユニークバトル開始から40カウント経過後、自身の体力を30%回復 アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を受けていた味方の体力を15%減少させ、敵を遠距離まで吹き飛ばす(味方は戦闘不能にならない) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ ・気力回復速度を30%アップ ・打撃アーツコストを5ダウン
HP:2258k ATK:272k DEF:175k CRT:4.63k KI:2.49k ユニークバトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ 20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ
HP:2346k ATK:276k DEF:146k CRT:5.42k KI:2.51k ユニークバトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する ・10カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・15カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・20カウント経過後:自身の打撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・30カウント経過後:自身の究極与ダメージを60%アップ(消去不可)
HP:2175k ATK:264k DEF:147k CRT:4.23k KI:2.28k ユニークバトル開始から30カウント経過後、味方の「タグ:悪の系譜」に以下の効果を与える。・与ダメージを20%アップ ・気力回復速度を20%アップ
HP:2201k ATK:253k DEF:147k CRT:5.06k KI:2.29k ユニークバトル開始から25カウント経過後、自身の打撃与ダメージを40%アップ
HP:2244k ATK:313k DEF:143k CRT:5.19k KI:2.14k ユニークバトル開始から45カウントの間、自身の与ダメージを40%アップ&気力回復速度を30%アップ バトル開始から45カウント経過後、自身の気力回復速度を50%ダウン(15カウント)
HP:2003k ATK:160k DEF:148k CRT:3.81k KI:1.46k ユニークバトル開始から30カウント経過後、自身の与ダメージを25%アップ
HP:2150k ATK:245k DEF:151k CRT:3.34k KI:2.08k ユニークバトル開始から30カウント経過後、自身の射撃与ダメージを20%アップ
HP:2172k ATK:236k DEF:150k CRT:4.07k KI:2.19k ユニークバトル開始から30カウント経過後、自身の打撃与ダメージを20%アップ
HP:2090k ATK:303k DEF:145k CRT:4.7k KI:2.25k ユニークバトル開始から15カウント経過後、アーツカードを使用する度、自身の体力が5%減少する 自身が戦闘不能になると、敵の能力強化効果を消去
HP:2340k ATK:213k DEF:172k CRT:3.93k KI:2.33k ユニークバトル開始から30カウント経過後、自身の与ダメージを30%アップ
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