公開日:2025/06/25
SPARKING 孫悟飯:幼年期
メインアビリティとアーツ情報
SPARKING 孫悟飯:幼年期
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

孫悟飯:幼年期
メインアビの味方与ダメアップや控えに戻る時の体力回復と援護が優秀! 60カウント経過後に場に出ると、必殺カードドロー&敵全体を交代禁止だ! 属性相性不利も無効化するので必殺アーツで圧倒しよう!
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力509位 | ★★☆☆☆ |
射撃攻撃力74位 | ★★★★★ |
クリティカル199位 | ★★★★☆ |
体力465位 | ★★☆☆☆ |
防御力222位 | ★★★★☆ |
入手可能なイベント&期間
キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 孫悟飯:幼年期 |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL-EVT-98S |
属性 | BLU |
バトルスタイル | 射撃タイプ |
エピソード | Zサイヤ人編 |
キャラクタータグ | 孫一族・混血サイヤ人・キッズ・イベント限定 |
所持アーツ | 打撃 / 射撃【ローエリア:射撃ダメージ↑↑】 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報 ![]()
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メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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湧き上がる勇気 | ○必殺カードを次にドロー ○体力20%回復 ○気力50回復 ○必殺与ダメージ20%↑(消去不可) ○味方の与ダメージ20%↑(消去不可)使用条件:15カウント経過 |
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必殺射程 | ![]() |
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特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○必殺与ダメージ40%↑(3カウント) ▼ヒット時 ○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー ○味方の待機カウント3短縮 ○敵の能力強化を消去コスト:50 |
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- | 消えない闘志 | |||||||||
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○射撃カードを次にドロー ○体力10%回復 ○気力30回復 ○与ダメージ15%↑(15カウント) ○クリティカル発生率20%↑(20カウント)(上限40%) ○特殊カバーチェンジ無効(3カウント)コスト:15 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
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なしコスト:20 | |||||||||
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発動時、射撃与ダメージ10%↑(10カウント)コスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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スターターアビリティ | ○与ダメージ230%↑ ○射撃与ダメージ20%↑ ○ダメージガード150%↑ ○射撃アーツコスト5↓ ※全て消去不可 |
悲しみを乗り越えた力 | ▼場に出た時 ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○気力30回復 さらに、バトル開始から60カウント経過後 ○必殺カードを次にドロー(1回) ○与ダメージ20%↑(消去不可)(1回) ○カードドロー速度1段階↑(消去不可)(1回) ○全アーツコスト5↓(消去不可)(1回) ○属性相性不利を無効(3カウント) ○敵全体に交代禁止(3カウント)(1回) ▼控えに戻る時 ○体力10%回復 ○気力30回復 ○味方の体力5%回復 ▼射撃アーツヒット時 ○射撃与ダメージ20%↑(15カウント) ○敵全体に待機カウント2付与(1回) ※交代時、発動回数リセット ▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回) ※交代時、発動回数リセット ○味方の待機カウント2短縮 ○敵の気力20減少 ○敵に打撃・射撃アーツコスト10↑(5カウント) |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
BLU孫悟飯:幼年期 | 孫一族・混血サイヤ人・キッズ・イベント限定・Zサイヤ人編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
「エピソード:Z サイヤ人編」 ○基礎射撃攻撃力19%↑ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
「エピソード:Z サイヤ人編」or「タグ:イベント限定」 ○基礎射撃攻撃力22%↑ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
「エピソード:Z サイヤ人編」or「タグ:イベント限定」or「タグ:孫一族」 ○基礎射撃攻撃力29%↑ ○基礎射撃防御力29%↑ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
「エピソード:Z サイヤ人編」or「タグ:イベント限定」or「タグ:孫一族」 ○基礎射撃攻撃力33%↑ ○基礎射撃防御力33%↑ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟飯:幼年期:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
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