公開日:2021/12/24

ULTRA 超ゴジータ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超ゴジータ

破格の与ダメージアップや複数回発動できるユニークゲージ、打撃アーツに対する特殊カバーチェンジなど、圧倒的な強さを持つぞ!

PvPチェックポイント

PvPで相手が超ゴジータを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 必殺アーツのヒットで敵の手札を全て破棄
  • 究極アーツに踏ん張り無効化(30カウント)
  • 特殊アーツに特殊カバーチェンジ無効化(10カウント)デバフ回復、バフ解除(2回)
  • ユニークゲージ最大で必殺アーツをドロー
  • 味方2人が戦闘不能になると究極アーツをドロー
  • 戦闘不能なメンバーがいると属性相性不利の無効化(10カウント2回)敵全体に交代禁止(5カウント2回)
  • 劇場版編に特攻
  • 打撃アーツに特殊カバーチェンジ、必殺追撃可
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力51位 ★★★★★
射撃攻撃力395位 ★★☆☆☆
クリティカル50位 ★★★★★
体力252位 ★★★☆☆
防御力240位 ★★★★
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
ユニークゲージ所持 ゲージが100%になると様々な効果を発揮
ULTRA/リーダーで特殊なアビリティ リーダーに設定していると墨絵・水墨画風の特殊な演出(最高レア)
バフ消去 敵の与ダメージアップなどの能力強化を消去する効果、状態変化とは異なる、また消去不可の効果は消去できない
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
交代禁止 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
味方が戦闘不能で強化 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター
特攻 「劇場版編/強大な敵」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
超ゴジータおすすめフラグメント

チーム編成サンプル

超ゴジータサンプル編成

サイヤ人&劇場版編 パーティー

フュージョン パーティー

キャラ基本情報

キャラクター 超ゴジータ
レアリティ ULTRA
ナンバー DBL42-01U
属性 BLU
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ サイヤ人超サイヤ人あの世の戦士合体戦士フュージョン映画ドラゴンボールZ復活のフュージョン!!悟空とベジータ
所持アーツ 打撃【打撃与ダメージアップ】 / 打撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
悪を討つ一撃 自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ソウルパニッシャー」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)使用条件:20カウント経過後
必殺射程 ソウルストライク
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント)
ヒット時、敵の手札を全て破棄する
※突進時射撃アーマーコスト:50
究極射程 ソウルパニッシャー
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント)

※突進時射撃アーマーコスト:20
- 最強の光輝
自身の気力を30回復
自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
敵の能力強化効果を消去(発動回数2回)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ULTRAアビリティ

力の共鳴(合体戦士) バトル開始時、自身がリーダーの場合、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身がリーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの「タグ:合体戦士」1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
※サポートメンバーは最大3人分のみが反映される

ユニークゲージと効果

ユニークゲージユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする
・体力を15%回復&気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可)
・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
ゲージ増加自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に増加

アーツカードドロー速度アップの方法

コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。

ドロー速度バトル開始時、ドロー速度を1段階アップ(消去不可)

属性相性不利の無効化

条件を満たす事で不利属性「GRN」へのダメージをアップし受けるダメージを軽減できる。

不利無効化場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回)

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
あの世を揺るがす超絶パワー バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)

自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする
・体力を15%回復&気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可)
・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
仇討つ究極の戦士 味方が2人戦闘不能になると、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ソウルパニッシャー」を次にドローする

場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回)

自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮

「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)

打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

BLU超ゴジータを強化できるZアビリティまとめ
BLU超ゴジータ サイヤ人・超サイヤ人・あの世の戦士・合体戦士・フュージョン・映画ドラゴンボールZ復活のフュージョン!!悟空とベジータ・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃・防御力を28%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超ゴジータ:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:超サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力を33%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を22%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ソウルストライク(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
ソウルパニッシャー(究極) ・敵に超特大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・気力回復速度を80アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツヒット時/自身 ・体力を2%回復
・必殺技ゲージを10%アップ
・気力回復速度を10アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」/自身 ・与ダメージを20%アップ(インスタント)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数 ・自身の能力低下を解除
・敵の能力強化&状態強化効果を消去
バトル開始時/味方
ULTRA
・必殺与ダメージを5%アップ(消去不可)
バトル開始時/味方の「タグ:合体戦士」1人につき自身
ULTRA
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5ずつアップ(消去不可)
味方が戦闘不能になる度に/自身
ULTRA
・必殺技ゲージを20%アップ
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
全キャラクターリスト
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13件のコメント

    1. Ultra完凸はやべーね
      ウルゴジブルで影が薄くなったけど完凸なら戦えるな

      評価: 5
  1. ラスイチになった時の究極ドローが鬱陶しい時ある。特殊使おうとしたら特殊消して究極ドーン!そのまま中距離究極とかいう頭おかしい行為に!いや、まあ警戒してない俺が悪いんだろうけどさぁ

  2. 昨日PVPで、ゴジータ2凸と、ゴクベジ赤1凸と、ゴジータ4パーティーとか言う、ハッピーセットみたいなんと当たったから、ランチとブルマパーティーで返り討ちにしましたわ。

    なんかスカッとした。(笑)

  3. PVP必死勢じゃないなら、ここまで強いのはいらないかな。まず微課金程度じゃ出ないしw

  4. 紫染めにこいつがピン刺しされていてまじうぜぇ~~
    こいつアーマー持ちだから中距離打撃が刺さっていく~。

    評価: 5
  5. 滅茶苦茶強い!!
    こいつのせいでレートこいつが湧いてる
    あぁ( ̄▽ ̄;)大変ダ
    4桁5桁レート頑張ってね

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  • 大した落ちバフでもないのに全開が来ないのマジでなんでだろうな…
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  • 敵の究極、必殺発動時に与ダメ50%ダウン付くのでまあまあ防御面で役立ちます
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