SPARKING 超サイヤ人4ゴジータ GRN緑属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

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打撃アーツ、究極アーツに射撃アーマー、属性相性不利を無効化する究極アーツ、特殊カバーチェンジや特殊アーツでの相手の特殊カバーチェンジの無効化、気力回復、手札の全破棄、能力強化効果を消去などなど強力な効果を多く持つ。究極アーツには「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する効果があるが究極アーツ以外で発動させてしまった場合も体力を20%回復、ドラゴンボールを2つ増やすなどの効果がある。効果は多いが特に難しい事はないので初心者にも使いやすくリセマラにも向くでしょう。

セルラン最高順位 1位 (イタリア)
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力311位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力304位 ★★☆☆☆
クリティカル133位 ★★★★
体力185位 ★★★★
防御力19位 ★★★★★
スタートダッシュ対応キャラクター ゲーム開始から168時間限定で新規プレイヤーが引けるガシャでも排出
バフ消去 敵の与ダメージアップなどの能力強化を消去する効果、状態変化とは異なる、また消去不可の効果は消去できない
ドラゴンボール入手 ドラゴンボールを増やしライジングラッシュまでの時間を短縮する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出

入手可能なガシャ&排出期間

  • '23/1/18
  • '22/11/13
  • '22/10/20
  • '22/9/7
  • '22/8/2
  • '22/8/10
  • '22/7/27
  • '22/4/22
  • '22/4/4
  • '22/3/7
  • '22/4/1
  • '22/1/18
  • '21/7/15

チーム編成サンプル

超サイヤ人4ゴジータサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超サイヤ人4ゴジータ GT 3周年
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL35-01S
属性 GRN
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード GT邪悪龍編
キャラクタータグ サイヤ人合体戦士フュージョン超サイヤ人4GT3周年周年
所持アーツ 打撃【打撃与ダメージアップ】 / 射撃【射撃与ダメージアップ】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

アーツ情報

SPの中でもレア度が高いLEGENDS LIMITEDキャラです。究極技や必殺技に特殊な演出「Legendary Finish」があります。 究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 ビッグバンかめはめ波
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・気力を50回復する
一部を除いて、他の必殺技に打ち消されないコスト:50
究極射程 100倍ビッグバンかめはめ波
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:20
特殊射程 ブラフかめはめ波
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)

ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破壊する
・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回)

【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
※突進時射撃アーマーコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
射撃アーマー特性の打撃コスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる 1戦闘1回(変身キャラ2回)
おめえなんか指1本で十分だ 究極アーツカード「100倍ビッグバンかめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(20カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)使用条件:25カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
最強の到達点 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・次に受ける自身の被ダメージを50%カット(消去不可)
コンボ終了まで、この効果は適用される
・状態異常の発生を無効にする(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・被ダメージを30%カット(重複不可)
・能力低下の発生を無効にする(15カウント)(発動回数2回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回)
天下無双のフュージョン カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない

自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ドラゴンボールを2つ増やす

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN超サイヤ人4ゴジータGT 3周年を強化できるZアビリティまとめ
GRN超サイヤ人4ゴジータ
サイヤ人・合体戦士・フュージョン・超サイヤ人4・GT・3周年・周年・GT邪悪龍編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ビッグバンかめはめ波(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
100倍ビッグバンかめはめ波(究極) ・敵に超特大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・次に受ける被ダメージを30%カット(消去不可) 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・「状態異常の発生を無効」の状態強化効果を付与する
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残りの体力30%以下の場合/範囲内の味方 ・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
ターン開始時/自身 ・与ダメージを50%アップ(1ターン)
・被ダメージを30%カット(1ターン)
全キャラクターリスト
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3件のコメント

  1. この子の特殊突撃、修正前の赤ゴジの究極アーツみたいに硬直なくない?特殊→ライジングが出来そうな気がするけど気のせいかな

    評価: 5
  2. 「体力が0になった時、体力を回復する」効果に対してのアビリティが2種。攻撃系のステータスだけ見ると高くはないが与ダメージアップ系のアビリティが多く、所持アーツにも与ダメージアップがある。射撃アーマーの打撃アーツ、特殊カバーチェンジ、特殊カバーチェンジの無効化など多彩。

    評価: 5

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  • ピッコロさんも魔貫光殺砲でふんばり無効だから!
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