公開日:2026/08/25

ULTRA 最終形態クウラ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

最終形態クウラ

打撃攻撃が強力なアタッカー! また自身のライジングラッシュヒット時、カード選択で負けても超特大ダメージを与えるぞ! ドカバキインパクト発生時には、強制勝利し1回だけ究極カードをドロー! 圧倒的な攻撃力で敵をKOしよう!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力42位 ★★★★★
射撃攻撃力486位 ★★☆☆☆
クリティカル87位 ★★★★★
体力194位 ★★★★
防御力196位 ★★★★
最終形態クウラおすすめフラグメント

チーム編成サンプル

最終形態クウラサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 最終形態クウラ
レアリティ ULTRA
ナンバー DBL98-03U
属性 YEL
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ 変身戦士悪の系譜強大な敵映画ドラゴンボールZとびっきりの最強対最強
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
この世でオレに敵う者はいない! ○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー
○体力40%回復
○気力50回復
○体力被回復量30%↑(30カウント)
○能力低下・状態異常を無効(30カウント)(消去不可)使用条件:25カウント経過
必殺射程 デスブレイカー
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ50%↑(3カウント)
○敵の状態強化を消去

さらに、「開放タイプ」の時
○属性相性不利を無効(3カウント)(消去不可)
※突進時射撃アーマーコスト:50
究極射程 アトミックスーパーノヴァ
超特大ダメージ(爆発属性)
▼発動時
○究極与ダメージ40%↑(3カウント)
○敵全体に体力被回復量50%↓(3カウント)

さらに、「開放タイプ」の時(1回)
○属性相性不利を無効(3カウント)(消去不可)

▼ヒット時
○味方の待機カウント5短縮

さらに、「開放タイプ」の時
○敵の控えメンバーに半分のダメージ
※突進時射撃アーマーコスト:20
特殊射程 デススロー
▼発動時
○気力40回復
○打撃カードの封印状態を解除

さらに、「開放タイプ」の時
○打撃カードを次にドロー
○バニシングゲージ80%回復(1回)
※「開放タイプ」のユニークゲージが0%になった時、発動回数リセット

▼ヒット時
○打撃カードを次にドロー
○次に発動する打撃アーツ与ダメージ50%↑(重複不可)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

【追撃可能アーツ】
打撃アーツ
射撃アーツ
特殊アーツ
必殺アーツ
特殊アーツ
※突進時射撃アーマーコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、ダメージガード30%↑(5カウント)コスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ULTRAアビリティ

力の共鳴(悪の系譜) ▼リーダーの場合
○与ダメージ30%↑(消去不可)
○気力回復速度30%↑(消去不可)

▼リーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの悪の系譜1人につき
○与ダメージ5%ずつ↑(消去不可)
○気力回復速度5%ずつ↑(消去不可)

※サポートメンバーは最大3人分のみ反映

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スターターアビリティ ○与ダメージ350%↑
○ダメージガード330%↑
○気力回復速度50%↑
○カードドロー速度1段階↑
○ドラゴンボール保護(40カウント)

▼敵バトルメンバーにサイヤ人が2人以上編成時
○交代時待機カウント2短縮
○味方の与ダメージ20%↑
※全て消去不可
地獄をもたらす究極変身 ▼敵と対峙した時
○打撃カードを次にドロー
○体力5%回復
○気力30回復
○被ダメージの属性相性不利を無効(3カウント)

▼カード使用時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

▼打撃カードドロー時or打撃カード使用時
○体力3%回復
○与ダメージ20%↑(10カウント)

▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○体力10%回復
○味方の待機カウント3短縮
○敵の気力40減少
○敵の必殺カード、ライジングラッシュ封印(5カウント)

▼ドカバキインパクト発生時
○ドカバキインパクト強制勝利を発動

▼ドカバキインパクト勝利時(1回)
○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー

▼ライジングラッシュ発動時
○属性相性不利を無効(3カウント)(消去不可)
○敵全体に体力被回復量70%↓(3カウント)

▼ライジングラッシュヒット時に、勝負カード選択で負けた時
○RR敗北無効を発動し、敵に超特大ダメージ
特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ 【特殊カバーチェンジ】
【対象アーツ】
射撃アーツ
【追撃可能アーツ】
必殺アーツ

【ユニークゲージ】
「進化タイプ」⇔「開放タイプ」
※「進化タイプ」でスタート

▼最大値になった時に、ユニークゲージのLvに応じて【進化タイプ】
【Lv1以上】
○打撃カードを次にドロー
○気力30回復
○能力低下を消去
【Lv2】
○敵全体に待機カウント2付与
【Lv3】
○「開放タイプ」に切り替える
○ドラゴンボール1つ増加(3回)
○敵全体に特殊カバーチェンジ禁止(10カウント)

▼開放タイプの間
○与ダメージ40%↑(消去不可)
○手札保護(消去不可)
○踏ん張り無効(消去不可)

▼ユニークゲージが0%になった時【開放タイプ】
○「進化タイプ(Lv1)」に切り替える

※Lvアップ条件
ユニークゲージ最大時(最大Lv3)

※増加条件【進化タイプ】
打撃・射撃カードを使用する度に「大きく増加」

※消費条件【進化タイプ】
Lv2以下で最大時に「全て消費」

※減少条件【開放タイプ】
場にいる時に「徐々に減少」

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YEL最終形態クウラを強化できるZアビリティまとめ
YEL最終形態クウラ 変身戦士・悪の系譜・強大な敵・映画ドラゴンボールZとびっきりの最強対最強・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
悪の系譜 ○基礎打撃攻撃力28%↑ ○基礎打撃防御力28%↑
ZⅡ(700~)
黄★3~5
悪の系譜or劇場版編 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎打撃防御力30%↑
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
悪の系譜or劇場版編 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎打撃防御力38%↑ 悪の系譜 ○究極・覚醒与ダメージ3%↑
Ⅳ(9999)
赤★7+
悪の系譜or劇場版編 ○基礎打撃攻撃力42%↑ ○基礎打撃防御力42%↑ 悪の系譜 ○究極・覚醒与ダメージ5%↑

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「最終形態クウラ:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) YEL&劇場版編
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力35%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を26%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) YEL>
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力35%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:悪の系譜」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) 「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:神の気」または「合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を18%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:悪の系譜」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
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