公開日:2022/02/02

SPARKING フリーザ:フルパワー 最終形態
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

フリーザ:フルパワー 最終形態

「カバーチェンジ:被ダメージカット」の効果を持ち、体力が0になっても一度だけ回復することができる! 必殺技「デスソーサー」はメインアビリティ使用で与ダメージ100%アップと超強力だ!

全ユニアビ開放で、「タグ:サイヤ人」に対する特攻が追加! また、対峙する度、敵に「体力被回復量20%ダウン」「必殺アーツコスト5アップ」を与え、戦況を有利にできるぞ!

ユーザー評価 ★★★★
打撃攻撃力463位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力400位 ★★☆☆☆
クリティカル338位 ★★★☆☆
体力62位 ★★★★★
防御力48位 ★★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
時空ラッシュで覚醒可 ZENKAI超時空ラッシュの交換所で覚醒Zパワーを入手できる
カウンター 指定されたアーツに対してタイミングを合わせ使用すると反撃する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
復活・踏ん張り 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
特攻 「サイヤ人」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
フリーザ:フルパワーおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '30/1/1
  • '24/1/3
  • '22/6/21
  • '21/9/21
  • '21/8/23
  • '21/3/23
  • '21/1/12
  • '20/9/28
  • '20/6/24
  • '20/7/15
  • '20/6/25
  • '20/7/15
  • '20/5/3
  • '20/4/7
  • '20/4/14
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/25
  • '20/1/21
  • '19/8/28
  • '19/8/14

チーム編成サンプル

フリーザ:フルパワーサンプル編成

YEL&ベジット パーティー

キャラ基本情報

キャラクター フリーザ:フルパワー 最終形態
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL15-06S
属性 YEL
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード Zフリーザ編
キャラクタータグ フリーザ軍変身戦士悪の系譜強大な敵
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:悪の系譜」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:悪の系譜」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:悪の系譜」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:悪の系譜」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を40%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
お待ちかね100パーセント!! 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
・必殺アーツコストを20ダウン(15カウント※ノービスで開放
オレがまけるかーーっ!!! カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット&敵の気力を40減少

自身の体力が0になった時、1度だけ体力を30%回復する※ノービスで開放
こいつがお望みのフルパワーだ バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)※アデプトで開放
最終攻撃のための準備運動 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)

敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・「必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)※パワフルで開放
- メインアビリティ
オレに殺されるべきなんだーっ!!! 必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復 自身の射撃与ダメージを50%アップ(15カウント) 次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(消去不可)15カウント経過後
- 必殺・各アーツ
デスソーサー 敵に斬撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を付与する ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。
ノヴァストライク 発動時、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 発動から突進終了までの間、相手の以下の攻撃に対してカウンターが発動する ・タップショット ・射撃アーツ ・突進技などの一部を除く特殊、必殺、覚醒アーツ 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
オレに殺されるべきなんだーっ!!! 必殺アーツカードを次にドローする
自身の射撃与ダメージを50%アップ(15カウント)
次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ使用条件:15カウント経過後
必殺射程 デスソーサー
敵に斬撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を付与する
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。コスト:50
特殊射程 ノヴァストライク
発動時、自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
発動から突進終了までの間、相手の以下の攻撃に対してカウンターが発動する
・タップショット
・射撃アーツ
・突進技などの一部を除く特殊、必殺、覚醒アーツコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
お待ちかね100パーセント!! 場に出た時、以下の効果を発動する。
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを50%アップ(10カウント)
・必殺アーツコストを20ダウン(10カウント)
オレがまけるかーーっ!!! カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット&敵の気力を35減少
効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長
自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YELフリーザ:フルパワー最終形態を強化できるZアビリティまとめ
YELフリーザ:フルパワー
フリーザ軍・変身戦士・悪の系譜・強大な敵・Zフリーザ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃防御力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「フリーザ:フルパワー:最終形態」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を18%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
デスソーサー(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ターン開始時/自身 ・与ダメージを60%アップ(1ターン)
・被ダメージを25%カット(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身 ・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/自身 ・必殺技ゲージを100%アップ
・次に発動する必殺与ダメージを40%アップ
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身 ・体力を10%回復(発動回数1回)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回)
必殺アーツヒット時/敵 ・強出血を付与する(1ターン)
全キャラクターリスト
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