バディと合わせて 4 対 1 のバトルに挑め!
キズナコインを集めて豪華報酬と交換しよう!
今回は「6周年記念メダル」や「人造人間18号(DBL-EVT-83S)のZパワー」、ビンゴパネルを解放する「バトルバナナ」も手に入るぞ!
「ウイス (DBL-EVT-82S)」をパーティに編成してバトルをクリアすれば、追加の「人造人間18号(DBL-EVT-83S)のZパワー」を獲得可能!
Contents
超次元共闘 VS アルティメット孫悟飯吸収 魔人ブウ
開催期間 | 2024/05/29 15:00(UTC+9) ~ 2024/06/19 15:00(UTC+9) |
限定報酬 | 超級・上級:キズナコイン×100 ※超級のみグレートキズナコイン 中級:キズナコイン×60 初級:キズナコイン×30 ユニークフラグメント |
Zパワー(限定報酬) | 超級・上級:50 中級・初級:20~30 |
フラグメント「無様だ」
合体戦士 [超次元共闘] |
無様だ (1) 基礎クリティカル22% (2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに「タグ:合体戦士」が3人いると、 自身の打撃攻撃力12% (3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:合体戦士」が3人いると、 自身の射撃攻撃力12% |
初級・中級オススメ「合体戦士」
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LL サイヤ人・ベジータ一族・あの世の戦士・孫一族・超サイヤ人・合体戦士・ポタラ Z魔人ブウ編 超ベジット 青ベジータ&孫悟空
1635307
2853134
393651
283080
233491
271009
4945
2463
338366
252250
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LL サイヤ人・超サイヤ人ゴッドSS・神の気・未来・合体戦士・ポタラ・2周年・周年 超未来トランクス編 2周年 青超サイヤ人ゴッドSSベジット
1588514
2805471
391221
270129
251477
181732
5109
2569
330675
216605
合体戦士
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UL サイヤ人・超サイヤ人・あの世の戦士・合体戦士・フュージョン・映画ドラゴンボールZ復活のフュージョン!!悟空とベジータ 劇場版編 青超ゴジータ
1509848
2506397
375045
255964
236661
166363
5166
2627
315505
201512
劇場版編
強大な敵
上級オススメ「合体戦士+魔人ブウ編」
超級最適の編成と候補
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LL サイヤ人・ベジータ一族・あの世の戦士・孫一族・超サイヤ人・合体戦士・ポタラ Z魔人ブウ編 超ベジット 青ベジータ&孫悟空
1635307
2853134
393651
283080
233491
271009
4945
2463
338366
252250
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LL サイヤ人・孫一族・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・ベジータ一族・合体戦士 フュージョン・フュージョン・映画ドラゴンボール超ブロリー 劇場版編 ゴジータブルー6周年 黄超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&ベジータ
1636584
3006769
411464
287571
264381
229915
4827
2229
349518
247148
最適は最新の超ベジットとゴジータブルーです。超級はやや選択肢が少なめ。特攻キャラクターでも古いキャラクターだと十分にダメージが出せません。BLUはZENKAI覚醒したブロリー、YELは進化ベジータかイベント配布の18号くらいまでが活躍できるラインです。
出発画面で解散される理由
ロビーでの出発画面のマッチングで解散されてしまうのは以下の原因が考えられます。
特攻キャラクターで編成できていない | 2体のキャラクターをそれぞれ特攻キャラクターで編成するのがオススメです |
属性の並びが異なる | 有利属性がPUR・BLUの順だが編成が BLU・PURとなっている |
アビリティ・戦闘力ボーナスが極端に低い | Zアビリティが乗ってないため火力が低い |
フラグメントを3つ装備していない | フラグメントは必ず3つ装備しましょう |
フラグメントのグレードが低い | 全てZもしくはZ+が望ましく最低でもA B以下では解散されてしまう事が多い |
戦闘中に相手がリタイアする理由
戦闘中に相手がリタイアしてしまうのは以下の原因が考えられます。共闘のゲームシステムをある程度は理解するのが重要です。
行動不能中にカバーチェンジをしない | 共闘のシステムを理解していないと判断されてしまう |
ライジングラッシュを同時に使用しない | 同時のライジングラッシュに失敗すると時間がかかってしまうのでリタイアして再出発した方が効率がいいため |
近距離のタップアタックで敵を止める | アーツカードを使用してドラゴンボールを集めるのが最優先です |
初歩的な共闘のヒント
※ストライクチャンス(シールド破壊後の攻撃チャンス)
- コンボを続けていると敵が属性変化しない
- 敵が属性変化しないとライジングラッシュを使えない場面となってしまう場合はコンボを止める必要がある
- 敵の属性変化前にキャラクターを変更しない
- バディが攻撃を続けると敵の属性が変化しないので最適なライジングラッシュが撃てない可能性がある。キャラクターの変更は必ず属性変化を確認してから実行しましょう。
- シールド展開中はライジングラッシュを使わない
- ダメージをカットされます
- シールド展開中にアシストアクション(カバーチェンジ)を発生させる
- リンクが上昇しストライクチャンス中のドロー速度がアップします(コンボが繋げやすい)
- 2021-08-25 挑発が強化され、使用後に10カウント被ダメージカットの効果が付与される
- バディが行動不能になる敵のバインド攻撃はアシストアクションや必殺、究極、特殊などで解除できる。
- 上級以上はライジングラッシュを同時に使用し1回目のストライクチャンスでバトルを終了する事を目指すのが基本です。
- ゲージ展開中にライジングラッシュのドラゴンボールを全て集めるとストライクチャンスに以降直後に合わせにくい。最後のボール1個をストライクチャンス中に獲得するなどで上手く調整したい。
- 上級などで必殺アーツなどをシールド展開中に使用すると早い展開でストライクチャンスとなるため必要なドラゴンボールが集まらない事がある。逆に超級だとシールド展開中に必殺アーツなどを使用して削らないと非効率になる事もあります。バトル毎に考えて調整しましょう。
- 属性変化が遅い場合
- アーツなどでコンボが止まらない場合、敵キャラクターが属性変化しません
- ある程度攻撃を止めて属性変化させる必要があります
- 変身系キャラクターは不向き。新キャラクターの場合は大丈夫ですが古いキャラクターで変身系の場合は火力が出ないので注意が必要です。
超次元とか 共同作業なんだから
やる気がないだったら
そもそも 参加しないで下さい
邪魔なので(時間の無駄)
相手(写真の方の) 承認があったのに
下記の写真のプレイヤーは
ピクリとも動きませんでした(不参加?)
気が入んねぇんだったら 休めよ
属性確認しないでライジングラッシュ撃つゴミもいらん
理解してから超級ボタンおせ
読めるか超級の文字?
適正キャラ以外は主発でキックだけどカバチェンすらできんゴミ多すぎない?
「共闘」なんだから共闘できんやつはくるなよまじで
正直言ってZソウルが欲しいだけならそんなに回らんでもいい
ちゃんとイベントのほうのミッションこなして☆7までしたなら後は2日分の限定報酬と2回の通常報酬ぐらいすれば完凸行くしメダル欲しいだけなら初級やってればいい
たまに特攻だけで組んでて属性ガン無視のバカいるけどそれは解散でいい
初級もある程度キャラ強くないと2回もガードこわさんとおわれんぐらいダルい
イベント配布でくるゴミは上級いけよ
初日以外になんで超級くるんだ?
寄生クリアはええけど、寄生周回はやめてや
わかる
普通に最初のシャロットとEX悟空でくんなって思う