公開日:2022/05/28
SPARKING 身勝手の極意 孫悟空
SPARKING 身勝手の極意 孫悟空
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
身勝手の極意 孫悟空
ユニークゲージ消費で、タップ攻撃と打撃・射撃アーツを自動回避! 更に打撃・射撃アーツ時はカウンターダメージも発動! 打撃ドカバキに強制勝利など超強力な新性能を持つキャラクターだ!
PvPチェックポイント
PvPで相手が身勝手の極意 孫悟空を使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- ユニークゲージを30%消費して自動回避とカウンター
- 特殊アーツ使用、打撃・射撃アーツ使用などでユニークゲージ回復
- 場に出ている間はユニークゲージが減少するが控えで徐々に回復する
- ドカバキインパクトに強制勝利
- 打撃、射撃のどちらにも特殊カバーチェンジ(2回)
- 味方が2人戦闘不能で踏ん張り状態になる(消去不可)
- メインアビリティで特殊カバーチェンジを無効化(30カウント)
- 究極アーツで踏ん張り無効化(3カウント)、被ダメージカット効果を100%マイナス(3カウント)
ユーザー評価 | ★★★★★ |
打撃攻撃力86位 | ★★★★★ |
射撃攻撃力73位 | ★★★★★ |
クリティカル124位 | ★★★★★ |
体力260位 | ★★★☆☆ |
防御力562位 | ★☆☆☆☆ |
LEGENDS BATTLE ROYAL | タグ「神の気」だけが参加できるPvP(1月8日) |
被ダメージカット無効化 | 被ダメージの効果を100%マイナスできる効果 |
コンボ継続で強化 | 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化 |
火力系Zアビリティ | バトルメンバーの打撃&射撃攻撃力を上げるZアビリティ、共闘上級などのイベントで特に重宝する |
ユニークゲージ所持 | ゲージが100%になると様々な効果を発揮 |
自動回避 | 指定された攻撃に対して回避アクションが発動し自動回避する |
カウンター | 指定されたアーツに対してタイミングを合わせ使用すると反撃する |
待機カウント短縮 | 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
復活・踏ん張り | 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する |
特殊カバーチェンジ無効化 | コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する |
特殊カバーチェンジ | カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化 |
踏ん張り無効化 | 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外 |
味方が戦闘不能で強化 | 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター |
LL・LF | 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出 |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
RED&サイヤ人 パーティー
-
LL 混血サイヤ人・孫一族・超サイヤ人2 Zセル編 親子飯 赤孫悟飯:少年期 超サイヤ人2
1587116
2758064
257693
397986
185616
183782
5320
2307
327840
184699
再生
孫悟空
孫一族
混血サイヤ人
-
LL サイヤ人・超サイヤ人3・孫一族・孫悟空 Z魔人ブウ編 またな! 緑超サイヤ人3孫悟空
1586944
2784166
273435
293605
252192
250007
4522
2612
283520
251100
-
SP サイヤ人・超サイヤ人・孫一族・孫悟空 Zフリーザ編 超サイヤ人 赤孫悟空
1493364
2518253
303935
291756
167839
175788
4842
2097
297846
171814
悪の系譜
-
SP サイヤ人・孫一族・孫悟空・イベント限定 ドラゴンボールZKAKAROT KAKAROTコラボ・イベント配布 赤孫悟空:カカロット
1492489
3316788
258917
244072
178057
179327
4572
2385
251495
178692
-
LL サイヤ人・孫一族・神の気・宇宙代表・周年・4周年 超宇宙サバイバル編 赤身勝手の極意 孫悟空
1487484
2508378
360869
354839
165482
163699
5002
2447
357854
164591
-
UL サイヤ人・超サイヤ人・孫一族・孫悟空・イベント限定 Zフリーザ編 超サイヤ人 赤孫悟空
1462586
2404567
328969
244732
211093
163977
4985
2448
286851
187535
強大な敵
4周年&超宇宙サバイバル編 パーティー
-
SP サイヤ人・ベジータ一族・超サイヤ人・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・宇宙代表・周年・4周年 超宇宙サバイバル編 変身 青超サイヤ人 ベジータ
1522669
2500536
312191
255017
237737
238520
5139
2533
283604
238129
-
LL サイヤ人・孫一族・神の気・宇宙代表・周年・4周年 超宇宙サバイバル編 赤身勝手の極意 孫悟空
1487484
2508378
360869
354839
165482
163699
5002
2447
357854
164591
-
SP 孫一族・サイヤ人・イベント限定・宇宙代表 超宇宙サバイバル編 紫孫悟空
1444895
2366247
323837
284865
214816
167013
4936
2222
304351
190915
-
SP 超戦士・イベント限定・宇宙代表 超宇宙サバイバル編 黄クリリン
1443497
2429377
237915
277010
218317
222221
4902
2392
257463
220269
-
SP 超戦士・イベント限定・宇宙代表 超宇宙サバイバル編 緑天津飯
1443069
2366130
237557
332048
188697
212283
4883
2369
284803
200490
-
EX ガールズ 超宇宙サバイバル編 緑ユーリン
1426926
2271341
243044
274601
206859
210588
5064
2606
258823
208724
キャラ基本情報
キャラクター | 身勝手の極意 孫悟空 |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL47-01S |
属性 | RED |
バトルスタイル | 打撃タイプ |
エピソード | 超宇宙サバイバル編 |
キャラクタータグ | サイヤ人・孫一族・神の気・宇宙代表・周年・4周年 |
所持アーツ | 打撃【与ダメージアップ】 / 射撃【与ダメージアップ】 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ここで一歩も引くわけにはいかねぇ!! | 究極アーツカード「銀龍超神撃」を次にドローする 自身の体力を35%回復&気力を30回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)使用条件:25カウント経過後 |
|||||||||
必殺射程 | 銀龍神かめはめ波 | |||||||||
|
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを25%アップ(3カウント) ヒット時、味方の待機カウントを2カウント短縮 一部を除いて、他の必殺技に打ち消されないコスト:50 |
|||||||||
究極射程 | 銀龍超神撃 | |||||||||
|
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃無効コスト:20 |
|||||||||
- | 許さねぇぞーーっ!! | |||||||||
打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を35回復 自身のユニークゲージを25%回復 自身の究極与ダメージを15%アップ(発動回数2回)(消去不可) 自身の能力低下を解除コスト:15 |
||||||||||
- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
発動時、自身の打撃与ダメージを20%アップ(5カウント)コスト:20 | ||||||||||
発動時、自身の射撃与ダメージを20%アップ(5カウント)コスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークゲージと効果
ユニークゲージ | 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する 【回避可能アクション】 ・タップアタック ・タップショット ・タックル ・打撃アーツ ・射撃アーツ さらに打撃・射撃アーツの場合、回避アクション後にカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える。 ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する |
ゲージ増加 | 特殊アーツ使用時、25%回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に15%回復 味方が2人戦闘不能になると100%回復 |
アーツカードドロー速度アップの方法
コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。
ドロー速度 | バトル開始時、ドロー速度を1段階アップ(消去不可) |
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
---|---|
極まりし神の御業 | バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 |
完成した極意 | 打撃・究極アーツなどの突進技が同時にぶつかった時、一部を除いてドカバキインパクトに強制勝利し、敵にダメージを与える。 ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する 【回避可能アクション】 ・タップアタック ・タップショット ・タックル ・打撃アーツ ・射撃アーツ さらに打撃・射撃アーツの場合、回避アクション後にカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える。 ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
RED身勝手の極意 孫悟空 | サイヤ人・孫一族・神の気・宇宙代表・周年・4周年・超宇宙サバイバル編 |
---|---|
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の打撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:神の気」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の打撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:神の気」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ |
LEGEND Zアビリティ
2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+3% 基礎射撃攻撃力+3% 基礎打撃防御力+3% 基礎射撃防御力+3% |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+5% 基礎射撃攻撃力+5% 基礎打撃防御力+5% 基礎射撃防御力+5% |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+7% 基礎射撃攻撃力+7% 基礎打撃防御力+7% 基礎射撃防御力+7% |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+10% 基礎射撃攻撃力+10% 基礎打撃防御力+10% 基礎射撃防御力+10% |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「身勝手の極意 孫悟空:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
銀龍神かめはめ波(必殺) | ・敵に特大ダメージを与える |
銀龍超神撃(究極) | ・敵に超特大ダメージを与える |
バトル開始時/自身 |
・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を20%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージ獲得量を20%アップ(消去不可) ・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する |
1ターン目終了時/自身 |
・能力低下を解除 |
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方 |
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回) |
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身 |
・回避アクションを発動し、攻撃を回避する(発動回数1回) ・回避アクション後にカウンターが発動し、敵にダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない |
回避アクション発動後/自身 |
・被ダメージを15%カット |
ターン終了時/敵の人数が4人以下の場合/自身 |
・必殺技ゲージを10%アップ(発動回数1回) ・必殺アーツを強化する(発動回数1回) |
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
Très bien mais j’aurais dit plus bleu ou violet au lieu de rouge mais sinon très bien
身勝手いるだけで安定感高くなる
身勝手の対処法がわからない
誰か教えて
Szia szeretném
Ha megkapnám goku ultra instinctk
こいつより強いってキャラはいるがこいつより弱いキャラはゴミのようにいる。そんなキャラ。
トップ10に入るぐらいには強く間違いなく強キャラ。タックルに打撃を被せられたり、タップ射撃に射撃や必殺を被せられたり、回避に必殺を被せられる真の強者なら死ぬほど強いと思う。これからは赤染めの時代やなぁ…。不遇だった赤が…
回避の時心なしか氏ねってきこえる
身勝手の極意に恥じない強さ