詳細 |
HP:2427k
ATK:226k
DEF:229k
CRT:4.91k
KI:2.27k
ユニークカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回)
・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・敵の気力を25減少
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
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HP:2607k
ATK:254k
DEF:247k
CRT:5.12k
KI:2.49k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
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HP:2508k
ATK:357k
DEF:164k
CRT:5k
KI:2.45k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
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HP:2385k
ATK:304k
DEF:212k
CRT:4.81k
KI:2.2k
ユニーク敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP:2814k
ATK:347k
DEF:320k
CRT:4.6k
KI:2.39k
ユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット&敵の気力を35減少
効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長
自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する
ZENKAIユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット&敵の気力を40減少
自身の体力が0になった時、1度だけ体力を30%回復する
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HP:2328k
ATK:281k
DEF:163k
CRT:5.08k
KI:2.45k
ユニーク自身の体力が0になった時、体力70%の状態で復活する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP:2794k
ATK:292k
DEF:194k
CRT:4.93k
KI:2.3k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
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HP:2448k
ATK:298k
DEF:211k
CRT:4.77k
KI:2.26k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・敵の気力を60減少
・自身の体力を15%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
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HP:2398k
ATK:301k
DEF:173k
CRT:4.95k
KI:2.39k
ユニーク自身の体力が0になった時、体力40%の状態で復活する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
敵の攻撃終了後、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
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HP:2491k
ATK:328k
DEF:163k
CRT:5.06k
KI:2.39k
ユニーク自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
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HP:2452k
ATK:324k
DEF:179k
CRT:4.91k
KI:2.34k
ユニークカバーチェンジ時、敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
場に出ている時、アーツカードをドローすると、自身に以下の効果を発動する
打撃アーツカード:次に発動する打撃アーツヒット時の麻痺の発生確率が30%アップ(重複不可)
射撃アーツカード:射撃アーツコストを3ダウン(15カウント)
特殊アーツカード:次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
必殺アーツカード:必殺与ダメージを25%アップ(15カウント)
自身の体力が0になった時、一度だけ自身の体力を20%回復する
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HP:2336k
ATK:264k
DEF:189k
CRT:4.94k
KI:2.31k
ユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する
自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)
・「タグ:ミニオン」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
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HP:2638k
ATK:325k
DEF:211k
CRT:4.9k
KI:2.4k
ユニーク自身の体力が0になった時、体力70%の状態で「超サイヤ人2」に変身する
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
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HP:2419k
ATK:234k
DEF:217k
CRT:5.11k
KI:2.52k
ユニーク自身の体力が0になった時、体力50%の状態で復活する
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
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HP:2506k
ATK:285k
DEF:219k
CRT:4.88k
KI:2.32k
ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の射撃アーツによる攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを25%アップ(20カウント)
・自身の被ダメージを30%カット(消去不可)(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、一度だけ自身の体力を40%回復する
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HP:2448k
ATK:232k
DEF:220k
CRT:5.03k
KI:2.34k
ユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵の気力を15減少
自身の体力が0になった時、1度だけ体力を30%回復する
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HP:2526k
ATK:336k
DEF:164k
CRT:5.3k
KI:2.77k
ユニーク自身の体力が0になった時、体力100%の状態で「パーフェクトセル」に変身する
自身以外のバトルメンバーが敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
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HP:2469k
ATK:275k
DEF:172k
CRT:4.94k
KI:2.52k
特殊自身の気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の体力が以下の場合、自身の以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・次に受ける自身の被ダメージを30%カット(重複不可)
※コンボ終了まで、この効果は適用される
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HP:2541k
ATK:318k
DEF:263k
CRT:4.79k
KI:2.48k
ZENKAIユニークⅥ場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(重複不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)
自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する
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HP:2443k
ATK:274k
DEF:194k
CRT:4.38k
KI:2.28k
ユニーク場に出た時、自身の被ダメージを50%カット(10カウント)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を25%回復
・属性相性不利を無効化(30カウント)
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HP:2472k
ATK:247k
DEF:153k
CRT:3.82k
KI:2.4k
ユニーク敵の攻撃終了後、受けたダメージの10%を回復する (回復上限は自身の体力の10%まで) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する
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HP:2345k
ATK:212k
DEF:201k
CRT:4.12k
KI:2.18k
ユニーク自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する&自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
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HP:1742k
ATK:121k
DEF:127k
CRT:3.91k
KI:2.21k
ユニーク自身の体力が0になった時、1度だけ体力を30%回復する 効果発動後、自身の被ダメージを80%カット(5カウント)
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復活悟空も入れてやって
停滞していてすみません。
3周年に向けてガッツリ更新していきます。