公開日:2024/04/24

SPARKING 孫悟飯:幼年期(アシスト:ピッコロ)
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

孫悟飯:幼年期(アシスト:ピッコロ)

復活時、味方待機カウントを10カウント短縮! さらにユニアビ全解放で、復活前に場に出ている時、敵がバニシングステップすると、 敵にドロー速度ダウンや敵全体に待機カウントを付与!

ユーザー評価 ★★★★
打撃攻撃力323位 ★★★☆☆
射撃攻撃力12位 ★★★★★
クリティカル153位 ★★★★
体力130位 ★★★★
防御力183位 ★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
ブーストキャラクター 6周年超時空決闘(2024-6-26)
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
復活・踏ん張り 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
孫悟飯:幼年期(アシスト:ピッコロ)おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '24/1/3
  • '23/11/3
  • '23/10/21
  • '23/6/10
  • '23/5/17
  • '23/1/11
  • '23/1/18
  • '22/12/6
  • '22/12/2
  • '22/10/20
  • '22/10/15
  • '22/11/30
  • '22/9/14
  • '22/9/7
  • '22/9/2
  • '22/9/7
  • '22/8/10
  • '22/7/27
  • '22/7/6
  • '22/8/31
  • '22/8/2
  • '22/4/4
  • '22/3/7
  • '22/4/1
  • '21/11/18

チーム編成サンプル

孫悟飯:幼年期(アシスト:ピッコロ)サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 孫悟飯:幼年期(アシスト:ピッコロ)
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL39-03S
属性 GRN
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Zサイヤ人編
キャラクタータグ 混血サイヤ人孫一族キッズ再生ナメック星人超戦士
所持アーツ 打撃 / 射撃【射撃与ダメージアップ】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を40%アップ
・基礎打撃防御力を40%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
緊張の初陣 自身の体力が0になった時、体力40%の状態で復活する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)

敵の攻撃終了後、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)※ノービスで開放
師匠との共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・気力を20減少
・手札をランダムで1枚破棄する

バトル開始から自身が復活するまでの間、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・味方の「タグ:再生」または「エピソード:Z サイヤ人編」の与ダメージを40%アップ(消去不可)※ノービスで開放
1年間の修業の成果 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)

自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する(発動回数1回)※アデプトで開放
命懸けのサバイバル 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)

自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回)
・味方の気力を20回復
・敵の気力を10減少※パワフルで開放
- メインアビリティ
ふりしぼる勇気 射撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の射撃与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除10カウント経過後
精一杯の抵抗(変身後) 自身の体力を30%回復 自身の被ダメージを30%カット(20カウント) 敵の手札を全て破棄する5カウント経過後
- 必殺・各アーツ
魔双連撃 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ヒット時、敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
魔閃光(変身後) 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ヒット時、敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
ピッコロの一喝 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
消えない闘志(変身後) 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(重複不可) 敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
ふりしぼる勇気 射撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の射撃与ダメージを40%アップ(20カウント)使用条件:10カウント経過後
精一杯の抵抗(変身) 自身の体力を10%回復
自身の被ダメージを30%カット(20カウント)
敵の手札を全て破棄する使用可:5カウント経過後
必殺射程 魔双連撃
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)コスト:50
- ピッコロの一喝
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の気力を30回復
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)コスト:15
- 消えない闘志(変身)
自身の気力を30回復
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
緊張の初陣 自身の体力が0になった時、体力40%の状態で復活する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない

場に出た時、自身に以下の効果を発動する

・気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)

敵の攻撃終了後、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
怒りのパワー(変身) 復活時、以下の効果を発動する

・自身の気力を100回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の与ダメージを60%アップ(30カウント)(消去不可)
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
師匠との共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

バトル開始から自身が復活するまでの間、以下の効果を発動する

・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
・味方の「キャラクター:ピッコロ」の与ダメージを15%アップ(消去不可)
潜在能力の発露(変身) 場に出た時、以下の効果を発動する

・自身の気力を30回復
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN孫悟飯:幼年期(アシスト:ピッコロ)を強化できるZアビリティまとめ
GRN孫悟飯:幼年期(アシスト:ピッコロ) 混血サイヤ人・孫一族・キッズ・再生・ナメック星人・超戦士・Zサイヤ人編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:孫一族」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:孫一族」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟飯:幼年期(アシスト:ピッコロ):」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を33%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎クリティカル値を24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
魔閃光(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
魔双連撃(変身) ・敵に特大ダメージを与える
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 ・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット
自身の体力が0になった時/体力40%で復活/自身 ・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を30%アップ(消去不可)
・※復活すると、バトル終了後も復活後の状態は引き継がれる
・※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)※この効果は、復活後の状態では発動しない
打撃・射撃アーツヒット時/複数 ・自身の体力を2%回復(発動回数2回)
・味方の「キャラクター:ピッコロ」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数2回)
全キャラクターリスト
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  • おすすめパーティー教えてください ベジットとシンクロゲージのゴジータ当てました 初心者です
  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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