公開日:2022/09/21

SPARKING スラッグ 超ナメック星人
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

スラッグ 超ナメック星人

覚醒で必殺アーツヒット時、敵に麻痺を100%の確率で付与! さらに特殊アーツヒット時に50%の確率で相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やすぞ! 味方が戦闘不能になると自身を強化する能力も追加!

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力90位 ★★★★★
射撃攻撃力78位 ★★★★★
クリティカル332位 ★★★☆☆
体力58位 ★★★★★
防御力392位 ★★☆☆☆
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
時空ラッシュで覚醒可 ZENKAI超時空ラッシュの交換所で覚醒Zパワーを入手できる
尻上がりタイプ バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター
火力系Zアビリティ バトルメンバーの打撃&射撃攻撃力を上げるZアビリティ、共闘上級などのイベントで特に重宝する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
ドラゴンボール入手 ドラゴンボールを増やしライジングラッシュまでの時間を短縮する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
味方が戦闘不能で強化 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター
スラッグおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '30/1/1
  • '23/11/3
  • '23/10/21
  • '22/10/15
  • '20/7/16
  • '20/6/25
  • '20/1/8
  • '19/11/11
  • '19/8/28
  • '19/8/14
  • '19/6/6
  • '19/5/23
  • '19/5/14
  • '19/4/3

チーム編成サンプル

スラッグサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター スラッグ 超ナメック星人
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL10-10S
属性 BLU
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ 再生ナメック星人強大な敵映画ドラゴンボールZ超サイヤ人だ孫悟空
所持アーツ 打撃 / 打撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を40%アップ
・基礎射撃攻撃力を40%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
超ナメック星人の力! 場に出た時、体力残量に応じて自身の与ダメージをアップ(最大50%アップ)
・50%以上:与ダメージを30%アップ
・50%未満:与ダメージを50%アップ

交代時、この効果はリセットされる※ノービスで開放
残忍な気性 バトル開始から30カウント経過後、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃アーツコストを5ダウン(20カウント)※ノービスで開放
ナメック星人の突然変異 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)※アデプトで開放
増幅された悪の心 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・気力回復速度を100%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)※パワフルで開放
- メインアビリティ
そろそろ終わりにするか…! 特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を30回復 自身の打撃与ダメージを40%アップ(20カウント)15カウント経過後
- 必殺・各アーツ
ダークネスツインスター 敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の気力を50減少 ヒット時、敵に麻痺を100%の確率で付与する。
サイコプール ヒット時、敵に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ヒット時、50%の確率で相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 1つ以上:1つ減らし、1つ増やす 未所持:効果なし 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
そろそろ終わりにするか…! 特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 自身の打撃与ダメージを40%アップ(20カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 ダークネスツインスター
敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の気力を40減少させる ヒット時、敵に麻痺を40%の確率で付与する。コスト:50
特殊射程 サイコプール
ヒット時、敵に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ヒット時、30%の確率で相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 1つ以上:1つ減らし、1つ増やす 未所持:効果なしコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
超ナメック星人の力! 場に出た時、体力残量に応じて自身の打撃与ダメージをアップ(最大50%アップ) ・50%以上:打撃与ダメージを30%アップ ・50%未満:打撃与ダメージを50%アップ 交代時、この効果はリセットされる
本領発揮:打攻アップ バトル開始から30カウント経過後、自身の打撃与ダメージを25%アップ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

BLUスラッグ超ナメック星人を強化できるZアビリティまとめ
BLUスラッグ
再生・ナメック星人・強大な敵・映画ドラゴンボールZ超サイヤ人だ孫悟空・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「スラッグ:超ナメック星人」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」または「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を27%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を22%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ダークネスツインスター(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力50%以上の場合 ・打撃与ダメージを40%アップ(1ターン)
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力50%以下の場合 ・打撃与ダメージを50%アップ(1ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数2 ・自身の与ダメージを25%アップ
・敵に「被ダメージ40%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・敵に「気力回復速度40ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
全キャラクターリスト
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2件のコメント

  1. 再生パ組んでみたけど慣れるまで時間かかりそうだな
    慣れるとくそ強そう

    評価: 4

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