公開日:2026/10/28

SPARKING 乙姫六星龍
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

乙姫六星龍

特定タグの味方人数に応じて、味方ライジングラッシュ与ダメをアップさせる防御キャラ! 場に出た時や控えに戻る時、敵全体の打撃アーツコストをアップ! また特定タグの敵がいると特殊アーツでも究極カードがドロー可能だ!

PvPチェックポイント

PvPで相手が乙姫六星龍を使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 踏ん張り持ち。
  • GTまたはガールズ編成で1人につきダメージガード10%増加。RR与ダメアップ。
  • 邪悪龍編成でスタート時にドラゴンボール1つずつ増加。
  • 場に出た時にクリティカルデバフ、打撃コスト30アップのデバフ。
  • ドラゴンボール増加時に属性相性不利の無効化。
  • 敵にサイヤ人または混血サイヤ人がいると特殊アーツで究極ドロー(1回)
  • 必殺技で敵を強制交代。ライジングラッシュの封印。
ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力696位 ★☆☆☆☆
射撃攻撃力155位 ★★★★☆
クリティカル149位 ★★★★☆
体力439位 ★★☆☆☆
防御力90位 ★★★★★
乙姫六星龍おすすめフラグメント

チーム編成サンプル

乙姫六星龍サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 乙姫六星龍
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL100-03S
属性 RED
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード GT邪悪龍編
キャラクタータグ ガールズ・変身戦士・GT・邪悪龍
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
この勝負、わらわの勝ちじゃ ○究極カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力50回復
○能力低下・状態異常を消去
○敵全体に交代時待機カウント6付与(5カウント)使用条件:25カウント経過
必殺射程 空裂気弾
↑
↑
特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○必殺与ダメージ60%↑(3カウント)
○敵の特殊・必殺カード封印(10カウント)

▼ヒット時
○敵の能力強化を消去
※突進時射撃アーマーコスト:50
究極射程 旋風回転刃
↑
↑
特大ダメージ(斬撃属性)
▼発動時
○究極与ダメージ60%↑(3カウント)
○自身・敵のライジングラッシュ封印(10カウント)

▼ヒット時
○敵を強制交代
○敵の手札ブラインド(5カウント)
○敵全体に強出血
※突進時射撃アーマーコスト:20
- 乙姫の嗤笑
○カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力40回復
○与ダメージ25%↑(10カウント)
○打撃・射撃アーツヒット時、強出血の発生確率100%↑(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

さらに、敵バトルメンバーにサイヤ人or混血サイヤ人が編成時(1回)
○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドローコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、敵の射撃カード封印(2カウント)コスト:20
発動時、与ダメージ20%↑(10カウント)コスト:20

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スターターアビリティ ○与ダメージ320%↑
○ダメージガード300%↑
○気力回復速度60%↑
○カードドロー速度1段階↑
○踏ん張り(30%回復)
○味方の邪悪龍orガールズの与ダメージ20%↑

▼バトルメンバーのGTorガールズ1人につき
○ダメージガード10%ずつ↑
○味方のライジングラッシュ与ダメージ20%ずつ↑

▼バトルメンバーの邪悪龍1人につき
○ドラゴンボール1つずつ増加
※全て消去不可
麗しき風の支配者 ▼場に出た時or控えに戻る時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力20回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○ライジングラッシュの封印状態を解除
○敵全体にクリティカル発生率20%↓(10カウント)
○敵全体に打撃アーツコスト30↑(5カウント)

▼生存時に、ドラゴンボールが6つ以上になった時(1回)
※味方がライジングラッシュ発動時、発動回数リセット
○与ダメージ60%↑(消去不可)
○待機カウント6短縮

▼生存時に、ドラゴンボールが1つ増加時
○属性相性不利を無効(10カウント)

▼敵のアーツ攻撃を受けた時orカバーチェンジ時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○ダメージガード60%↑(5カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)
○敵の気力30減少

▼生存時に、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○味方の待機カウント3短縮
○敵の状態強化を消去(2回)

▼生存時に、味方がライジングラッシュ封印になった時(1回)
※メインアビリティ使用時、発動回数リセット
○味方の待機カウント10短縮

さらに、自身以外のバトルメンバーにGTorガールズが2人編成時
○味方の与ダメージ20%↑(15カウント)(消去不可)
特殊カバーチェンジ 【対象アーツ】
射撃アーツ
【追撃可能アーツ】
必殺アーツ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

RED乙姫六星龍を強化できるZアビリティまとめ
RED乙姫六星龍 ガールズ・変身戦士・GT・邪悪龍・GT邪悪龍編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
GT ○基礎射撃攻撃力22%↑ ○基礎打撃防御力22%↑
ZⅡ(700~)
黄★3~5
GTorガールズ ○基礎射撃攻撃力26%↑ ○基礎打撃防御力26%↑
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
GTorガールズ ○基礎射撃攻撃力30%↑ ○基礎打撃防御力30%↑ GT ○基礎射撃防御力15%↑
Ⅳ(9999)
赤★7+
GTorガールズ ○基礎射撃攻撃力35%↑ ○基礎打撃防御力35%↑ GT ○基礎射撃防御力18%↑

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「乙姫六星龍:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) YEL>
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力35%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:悪の系譜」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) 「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:DB」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力35%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
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