ターレス & DBL02-13S
[フラグメントバトル - さらに、その先へ!] |
SPARKING!!–ターレス
(1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃攻撃力80%(1) 基礎射撃攻撃力80%(1) 基礎打撃防御力80%(1) 基礎射撃防御力80%
(2) 与ダメージ90%(2) 被ダメージカット40%(2) 体力被回復量15%(2) 基礎気力回復速度70%(2) 射撃与ダメージ30%
(3) 特殊アーツ使用時、自身に以下の効果発動(3) アーツカードドロー速度アップ(発動回数1回)1段階(3) 気力回復50(3) 敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果(10カウント)付与
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劇場版編
[超次元共闘] |
寿命が少しだけ延びたようだな
(1) 必殺技ダメージ10%
(2) 基礎射撃防御力25%(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると自身の射撃攻撃力10%
(3) 基礎打撃防御力25%(3) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると自身の打撃攻撃力10%
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強大な敵 & 劇場版編
[超次元共闘] |
ふたりがかりでその程度か!
(1) 基礎打撃攻撃力10%(1) 基礎射撃攻撃力10%
(2) 基礎打撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」 かつ「タグ:再生」がいると、 自身の打撃攻撃力12%
(3) 基礎射撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」 かつ「タグ:強大な敵」がいると、 自身の射撃攻撃力12%
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強大な敵
[超時空決闘] |
湖上の襲撃者
(1) 必殺技ダメージ10%
(2) 基礎体力10%
(3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 自身が「タグ:超サイヤ人」の場合、 自身の打撃攻撃力12%
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強大な敵 & 劇場版編
[超次元共闘] |
圧倒的な力の差
(1) 基礎体力10%(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) バトルメンバーに自身以外の 「エピソード:劇場版編」がいると、 自身の打撃防御力12%
(3) 基礎射撃防御力15%(3) バトルメンバーに自身以外の 「タグ:強大な敵」がいると、 自身の射撃防御力12%
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ブロリー & DBL51-03U
[フラグメント獲得ミッション] |
ULTRA!!-伝説の超サイヤ人ブロリー
(1) 基礎体力20%(1) 基礎打撃・射撃攻撃力50%(1) 基礎打撃・射撃防御力50%
(2) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果発動(2) 敵の手札をランダムで破棄1枚(2) 自身の体力回復10%(2) 自身の与ダメージアップ(発動回数2回)25%(2) 特殊アーツヒット時、自身のユニークゲージを増加50%
(3) カバーチェンジ時、自身に以下の効果発動(3) ユニークゲージ増加20%(3) 属性相性不利を無効化15カウント(3) ★7解放(3) 与ダメージ60%(3) 全アーツコストダウン5(3) ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果発動(3) ユニークゲージ増加量アップ(発動回数1回)50%(3) 敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与15カウント
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イベント限定 & 劇場版編 & YEL
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挑発への突進
(1) 基礎打撃防御力22%(1) 基礎射撃防御力22%
(2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃攻撃力22%
(3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%
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孫悟空 & DBL41-01S
[最強フラグメントコレクション] |
進化への対抗
(1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃防御力50%(1) 基礎射撃防御力50%(1) バトルメンバーに「タグ:神の気」または「タグ:孫一族」または「タグ:ベジーター族」が3人いると、自身の打撃・射撃防御力15%
(2) 与ダメージ50%(2) 基礎打撃攻撃力40%(2) 基礎射撃攻撃力40%(2) バトルメンバーに「タグ:神の気」または「タグ:孫一族」または「タグ:ベジーター族」が3人いると、自身の打撃・射撃攻撃力15%
(3) 場に出た時、自身に以下の効果を発動-(3) チェンジゲージ増加40%(3) 気力回復50(3) チェンジアビリティ発動時、自身に以下の効果を発動する手札が3枚以下の場合、カードをランダムにドロー1枚(3) 敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(発動回数3回)15カウント
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孫悟空 & DBL45-01U
[プラチナフラグメント獲得ミッション] |
ULTRA!!-超サイヤ人ゴッドSS界王拳孫悟空
(1) 基礎体力20%(1) 基礎打撃・射撃攻撃力50%(1) 基礎打撃・射撃防御力50%(1) 基礎気力回復速度50%
(2) 敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、 以下の効果発動(発動回数2回)‐(2) 自身の体力回復40%(2) 自身の属性相性不利を無効化する30カウント(2) 敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与10カウント
(3) 場に出た時、自身に以下の効果を発動‐(3) 敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(発動回数2回)30カウント(3) ユニークゲージ増加量アップ(発動回数1回)50%(3) ★7で解放‐(3) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を付与(発動回数1回)‐(3) 自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムにドローする最大2枚(3) 敵全体に待機カウント付与2カウント
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超サイヤ人 & 劇場版編
[激戦!!超サイヤ人孫悟天:幼年期] |
超サイヤ人孫悟天
(1) 体力被回復量12%
(2) 基礎打撃防御力12%(2) バトルメンバーに 「タグ:混血サイヤ人」がいると、 自身の打撃防御力15%
(3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」がいると、 自身の射撃防御力15%
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合体戦士 & PUR
[最強フラグメントコレクション] |
オレはきさまを倒す者だ!!
(1) 基礎射撃防御力30%
(2) 必殺技ダメージ10%(2) 究極技ダメージ10%
(3) 基礎打撃攻撃力35%
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サイヤ人 合体戦士 GT
[超次元共闘] |
なにやってんだ!
(1) 体力被回復量10%(1) 基礎気力回復速度10%
(2) 基礎射撃攻撃力16%(2) バトルメンバーに「キャラクター:ゴジータ」 かつ「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の射撃防御力13%
(3) 基礎打撃攻撃力16%(3) バトルメンバーに「キャラクター:ゴジータ」 かつ「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の打撃防御力13%
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神の気 & サイヤ人
[神への挑戦!破壊神ビルス] |
さっ!続きをやろうぜ!
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2:選択) 基礎打撃防御力15.00%(2:選択) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」 1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ
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神の気 & サイヤ人
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【覚醒】さっ!続きをやろうぜ! No.1
(1) 基礎打撃防御力22%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15%(2) 必殺技ダメージ10%
(3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」または「タグ:神の気」1人につき、自身の打撃攻撃力6%ずつアップ
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トランクス & DBL54-03S
[最強フラグメントコレクション] |
みんなの願いをこの一撃に籠める!
(1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃防御力40%(1) 基礎射撃防御力40%(1) 体力被回復量15%
(2) 基礎打撃攻撃力40%(2) 基礎射撃攻撃力40%(2) 与ダメージ30%(2) 必殺技ダメージ15%(2) 基礎気力回復速度40%
(3) 場に出た時、自身の気力回復30(3) 「トランクス」でチェンジアビリティ発動時、自身に以下の効果発動‐(3) 射撃アーツカードドロー1枚(3) 気力回復30(3) アーツカードドロー速度(5カウント)1段階アップ
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Z魔人ブウ編
[最強フラグメントコレクション] |
なんどの立ち向かう悟飯
(1) 基礎体力15%
(2) 基礎打撃防御力30%(2) 基礎射撃防御力30%
(3) 基礎打撃攻撃力25%(3) 基礎射撃攻撃力25%
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超一星龍 & DBL-EVT-38U
[プラチナフラグメント獲得ミッション] |
ULTRA!!-超一星龍
(1) 基礎体力30%(1) 与ダメージ70%(1) アーツカードドロー速度アップ1段階(1) 基礎打撃・射撃攻撃力35%(1) 基礎打撃・射撃防御力35%
(2) カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動-(2) 手札をランダムで破棄2枚(2) 「アーツカードドロー速度ダウン」の 能力低下効果を与える(5カウント) (能力低下無効または解除で無効化)2段階
(3) 場に出た時、自身に以下の効果を発動-(3) 手札が3枚以下の場合、カードをランダムにドロー1枚(3) 気力回復40
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劇場版編 神の気
[超次元共闘] |
オラひとりじゃこれなかった世界だ!
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎射撃防御力15%(2) バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人ゴッド」がいると、自身の射撃攻撃力12%
(3) 基礎打撃防御力15%(3) バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人ゴッド」がいると、自身の打撃攻撃力12%
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ベジット & DBL24-01S
[最強フラグメントコレクション] |
ベジットブルーだ!
(1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃防御力40%(1) 基礎射撃防御力40%
(2) 与ダメージ50%(2) 基礎打撃攻撃力35%(2) 基礎射撃攻撃力35%(2) バトルメンバーに「タグ:神の気」が3人いると、 「バトルスタイル:射撃タイプ」に対する 打撃アーツ与ダメージ30%(2) バトルメンバーに「タグ:神の気」が3人いると、 「バトルスタイル:打撃タイプ」に対する 射撃アーツ与ダメージ30%
(3) アーツカードドロー速度アップ1段階(3) 場に出た時、自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果(3カウント)付与(3) 特殊アーツヒット時、自身に以下の効果発動‐(3) 気力回復50(3) 敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果(3カウント)付与
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合体戦士
[超次元共闘] |
無様だ
(1) 基礎クリティカル22%
(2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに「タグ:合体戦士」が3人いると、 自身の打撃攻撃力12%
(3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:合体戦士」が3人いると、 自身の射撃攻撃力12%
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イベント限定 & Z魔人ブウ編
[激戦‼人造人間18号] |
ぶっとばしてやる!
(1) 基礎打撃防御力22%(1) 基礎射撃防御力22%
(2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃攻撃力22%
(3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%
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ポタラ
[交わる時空 無敵の超戦士] |
こいつを右の耳につけてくれ!たのむ!
(1) 基礎気力回復速度10%(1) 必殺技ダメージ12%
(2) 基礎打撃攻撃力30%
(3) 基礎射撃攻撃力30%
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フュージョン
[交わる時空 無敵の超戦士] |
これがフュージョンだ!
(1) 必殺技ダメージ10%(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎打撃防御力28%
(3) 基礎打撃攻撃力38%
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サイヤ人 混血サイヤ人
[超時空決闘] |
これが超サイヤ人3だ
(1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力10%
(2) 基礎打撃攻撃力10%(2) 基礎射撃攻撃力10%
(3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人」がいると、 自身の射撃防御力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人2」がいると、 自身の打撃防御力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人3」がいると、 自身の打撃攻撃力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:神の気」がいると、 自身の射撃攻撃力5%アップ
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サイヤ人 & 混血サイヤ人
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【覚醒】これが超サイヤ人3だ No.1
(1) 基礎打撃防御力15%(1) 基礎射撃防御力15%
(2) 基礎打撃攻撃力15%(2) 基礎射撃攻撃力15%
(3) バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」がいると、自身の射撃防御力6%(3) バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人2」がいると、自身の打撃防御力6%(3) バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人3」がいると、自身の打撃・射撃防御力6%
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孫悟空 & DBL62-04S
[最強フラグメントコレクション] |
やめだ…
(1) 基礎打撃攻撃力35%(1) 基礎射撃攻撃力35%(1) 与ダメージ20%
(2) 基礎体力15%(2) 基礎打撃防御力35%(2) 基礎射撃防御力35%
(3) 場に出た時、自身の気力を回復30(3) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の与ダメージアップ(発動回数1回)20%(3) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動‐(3) 味方の待機カウントを短縮3カウント(3) 自身の体力を回復(発動回数4回)15%
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ベジータ一族 & RED
[最強フラグメントコレクション] |
完全体とやらになるがいい
(1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力10%(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎打撃攻撃力35%
(3) 基礎体力10%
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Zサイヤ人編
[レーティングマッチPROUD] |
ナッパの手を取るベジータ
(1) 基礎体力15%
(2) 基礎打撃防御力35%(2) 基礎射撃防御力35%
(3:選択) バトルメンバーの「エピソード:Zサイヤ人編」1人につき、自身の打撃・射撃防御力8%ずつアップ(3:選択) バトルメンバーの「エピソード:Zサイヤ人編」1人につき、自身の与ダメージ5%ずつアップ
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ベジータ一族 フリーザ軍
[超次元共闘] |
笑ってやがる…
(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎射撃攻撃力35%
(3) バトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」かつ「タグ:強大な敵」がいると、自身の打撃・射撃防御力15%
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イベント限定 & 超破壊神ビルス編
[激戦‼ウイス] |
お疲れのご様子で…
(1) 基礎打撃防御力22%(1) 基礎射撃防御力22%
(2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃攻撃力22%
(3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%
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劇場版編 & PUR
[エリートソルジャーN] |
…そぉうれえっ!!
(1) 基礎射撃攻撃力13.00%
(2) 基礎打撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーに「属性:RED」または「属性:BLU」がいると、自身の打撃攻撃力10.00%
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サイヤ人 & PUR & 劇場版編
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【覚醒】…そぉうれえっ!! No.1
(1) 基礎射撃攻撃力18%
(2) 基礎打撃防御力25%
(3) バトルメンバーに「キャラクター:ナッパ」または「キャラクター:ベジータ」がいると、自身の打撃・射撃攻撃力10%
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ピッコロ & DBL22-03S
[最強フラグメントコレクション] |
気の一点集中
(1) 基礎体力10%(1) 基礎打撃攻撃力40%(1) 基礎射撃攻撃力40%(1) 基礎打撃防御力40%(1) 基礎射撃防御力40%
(2) 与ダメージ50%(2) 被ダメージカット20%(2) 必殺技ダメージ40%(2) バトルメンバーに「タグ:再生」または 「エピソード:Z サイヤ人編」が3人いると、 自身の打撃・射撃防御力15%
(3) 変身時、自身の体力を回復30%(3) 特殊アーツ使用時、自身に以下の効果を発動‐(3) 気力を回復50(3) アーツカードドロー速度をアップ(20カウント)(重複不可)1段階(3) バニシングゲージを回復50%
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Zサイヤ人編
[Zメダル交換所] |
プライドがキズついたぜ……
(1) 基礎打撃防御力13%
(2) 必殺技ダメージ12%
(3) 基礎体力10%
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Zサイヤ人編
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【覚醒】プライドがキズついたぜ…… No.1
(1) 基礎打撃防御力25%
(2) 必殺技ダメージ12%(2) 体力被回復量12%
(3) 基礎体力10%(3) バトルメンバーに自身以外の「エピソード:Zサイヤ人編」がいる場合、自身の打撃・射撃防御力10%
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なし
[超絶感謝決闘] |
あんがとな!
(1) 基礎体力10%
(2:選択) バトルメンバーの「バトルスタイル:打撃タイプ」 1人につき自身の打撃防御力、バトルメンバーの「バトルスタイル:防御タイプ」 1人につき自身の打撃攻撃力4%ずつアップ、3%ずつアップ(2:選択) バトルメンバーの「バトルスタイル:射撃タイプ」 1人につき自身の射撃防御力、バトルメンバーの「バトルスタイル:援護タイプ」 1人につき自身の射撃攻撃力4%ずつアップ、3%ずつアップ
(3:選択) バトルメンバーの「バトルスタイル:打撃タイプ」 1人につき自身の打撃防御力、バトルメンバーの「バトルスタイル:防御タイプ」 1人につき自身の打撃攻撃力4%ずつアップ、3%ずつアップ(3:選択) バトルメンバーの「バトルスタイル:射撃タイプ」 1人につき自身の射撃防御力、バトルメンバーの「バトルスタイル:援護タイプ」 1人につき自身の射撃攻撃力4%ずつアップ、3%ずつアップ
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Zサイヤ人編
[超次元共闘] |
集結した超戦士
(1) 基礎体力10%
(2) バトルメンバーに 「エピソード:Zサイヤ人編」が3人いると、 自身の打撃・射撃防御力15%
(3) バトルメンバーに 「エピソード:Zサイヤ人編」が3人いると、 自身の打撃・射撃攻撃力12%
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孫悟空 & DBL29-04S
[最強フラグメントコレクション] |
次でおわりにすっぞ
(1) 基礎打撃攻撃力35%(1) 基礎射撃攻撃力35%(1) 基礎気力回復速度30%
(2) 基礎体力15%(2) 基礎打撃防御力30%(2) 基礎射撃防御力30%
(3) 場に出た時、自身の気力回復20(3) 特殊アーツヒット時、自身に以下の効果を発動‐(3) 気力回復30(3) 能力低下解除(3) 手札が3枚以下の場合、 カードをランダムにドロー(発動回数2回)※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する最大3枚
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悪の系譜 & PUR
[最強フラグメントコレクション] |
さらなる進化
(1) 必殺技ダメージ10%(1) 究極技ダメージ10%
(2) 基礎射撃攻撃力30%
(3) 基礎打撃攻撃力30%
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クウラ & DBL08-10S
[最強フラグメントコレクション] |
SPARKING!!-最終形態クウラ
(1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃攻撃力60%(1) 基礎射撃攻撃力60%(1) 基礎打撃防御力60%(1) 基礎射撃防御力60%
(2) 与ダメージ90%(2) 被ダメージカット25%(2) 基礎クリティカル50%(2) 基礎気力回復速度70%(2) 控えに戻る際、自身の体力を回復15%
(3) 場に出た時、敵の気力を減少30(3) 控えに戻る際、自身に以下の効果を発動‐(3) クリティカル発生率(発動回数2回)15%(3) クリティカルダメージ(発動回数1回)20%
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強大な敵
[超時空決闘] |
「セルゲーム」の開催宣言
(1) 基礎射撃攻撃力12%(1) 基礎射撃防御力12%
(2) 基礎体力10%
(3) 基礎クリティカル15%(3) 自身が「タグ:再生」の場合、自身の射撃攻撃力12%
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ブロリー & DBL12-01S
[フラグメントバトル - さらに、その先へ!] |
SPARKING!!-伝説の超サイヤ人ブロリー
(1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃攻撃力60%(1) 基礎射撃攻撃力60%(1) 基礎打撃防御力60%(1) 基礎射撃防御力60%
(2) 与ダメージ90%(2) 基礎気力回復速度90%(2) 体力被回復量15%(2) 必殺技ダメージ30%
(3) 特殊アーツヒット時、自身に以下の効果を発動-(3) 気力50回復(3) 必殺アーツカードを次にドロー(発動回数2回)(3) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵の気力10減少
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混血サイヤ人
[超次元共闘] |
あーーーーーっ!!!!
(1) 基礎打撃攻撃力10%(1) 基礎射撃攻撃力10%
(2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」が3人いると、自身の打撃攻撃力10%
(3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」が3人いると、自身の射撃攻撃力10%
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Zセル編
[レーティングマッチ] |
きさまがセルか…
(1) 基礎打撃防御力20%
(2) 基礎体力10%
(3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 自身が「タグ:超サイヤ人」の場合、自身の打撃防御力15%
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混血サイヤ人 & GRN
[最強フラグメントコレクション] |
もう許さないぞ…おまえたち…
(1) 基礎打撃防御力10%(1) 必殺技ダメージ10%
(2) 基礎打撃防御力30%
(3) 基礎射撃攻撃力38%
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孫悟飯
[フラグメントバトル - さらに、その先へ!] |
SPARKING!!-超サイヤ人2 孫悟飯:少年期
(1) 与ダメージ50%(1) 基礎打撃攻撃力60%(1) 基礎射撃攻撃力60%(1) 基礎打撃防御力60%(1) 基礎射撃防御力60%
(2) 基礎体力15%(2) 与ダメージ60%(2) 射撃与ダメージ30%(2) 被ダメージカット55%(2) 基礎気力回復速度50%
(3) 全アーツコスト5ダウン(3) 特殊アーツ使用時、自身の手札が3枚以下の場合、 カードをランダムにドロー最大2枚(3) 場に出た時、自身に以下の効果を発動-(3) 気力回復50(3) ドロー速度アップ1段階
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Zセル編
[冬雪決闘] |
現れたな…化物め…
(1) 基礎打撃防御力25%
(2) 基礎体力10%
(3) 体力被回復量10%(3) 自身が「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の場合、自身の打撃・射撃防御力10%
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ベジータ一族
[超時空決闘] |
限界を超えたベジータ
(1) 基礎射撃攻撃力13.00%
(2) 必殺技ダメージ10.00%
(3) バトルメンバーの 「タグ:ベジータ一族」1人につき、 自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ
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ベジータ一族 & Zセル編
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【覚醒】限界を超えたベジータ No.1
(1) 基礎打撃攻撃力15%(1) 基礎射撃攻撃力15%
(2) 基礎打撃攻撃力10%(2) 必殺技ダメージ10%
(3) バトルメンバーの「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Zセル編」1人につき自身の打撃攻撃力6%ずつアップ
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ベジータ一族
[超次元共闘] |
飛び立つタイムマシン
(1) 必殺技ダメージ10%
(2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が3人いると、 自身の打撃攻撃力12%
(3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が3人いると、 自身の射撃攻撃力12%
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ベジータ & DBL03-14S
[最強フラグメントコレクション] |
SPARKING!!-超ベジータ
(1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃攻撃力60%(1) 基礎射撃攻撃力60%(1) 基礎打撃防御力80%(1) 基礎射撃防御力80%
(2) 与ダメージ90%(2) 被ダメージカット25%(2) 基礎気力回復速度50%(2) 必殺技ダメージ30%(2) 究極技ダメージ15%
(3) 場に出た時、以下の効果を発動射撃アーツカードを次にドロー、敵の手札をランダムで1枚破棄、敵に「全アーツコスト15アップ」の 能力低下効果を与える(5カウント) (能力低下無効または解除で無効化)
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GT 強大な敵 人造人間
[超次元共闘] |
うおおおっ!!!
(1) 基礎打撃防御力28%
(2) 基礎射撃防御力28%
(3) バトルメンバーに 「タグ:GT」かつ「キャラクター:人造人間17号」がいると、 自身の打撃・射撃攻撃力12%
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GT & 打撃タイプ
[激戦‼超17号] |
これぞ究極の人造人間
(1) 体力被回復量10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力20.00%
(3) 基礎体力10.00%
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GT & 人造人間
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【覚醒】これぞ究極の人造人間 No.1
(1) 体力被回復量10%(1) 究極技ダメージ10%
(2) 基礎打撃攻撃力20%(2) 基礎射撃攻撃力20%
(3) 基礎体力12%
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孫悟空 & DBL19-05S
[最強フラグメントコレクション] |
SPARKING!!-超サイヤ人4孫悟空
(1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃攻撃力60%(1) 基礎射撃攻撃力60%(1) 基礎打撃防御力60%(1) 基礎射撃防御力60%
(2) 与ダメージ90%(2) 被ダメージカット30%(2) 体力被回復量15%
(3) アーツカードドロー速度1段階アップ(3) カバーチェンジ時、敵の気力40減少(発動回数2回)(3) 特殊アーツ使用時、自身に以下の効果を発動打撃アーツカードを1枚ドロー、気力を50回復
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サイヤ人 & GT
[激戦!!超サイヤ人孫悟空] |
好き勝手やってくれたじゃねえか!
(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2) 基礎射撃攻撃力20.00%
(3) 基礎体力10.00%
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孫一族 & GT
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【覚醒】好き勝手やってくれたじゃねえか! No.1
(1) 基礎打撃防御力15%(1) 必殺技ダメージ10%
(2) 基礎射撃攻撃力20%(2) 基礎射撃防御力20%
(3) 基礎体力12%
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[フラグメントバトル - さらに、その先へ!] |
SPARKING!!-超サイヤ人4ベジータ
(1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃攻撃力60%(1) 基礎射撃攻撃力60%(1) 基礎打撃防御力60%(1) 基礎射撃防御力60%
(2) 与ダメージ90%(2) 打撃アーツ与ダメージ50%(2) 被ダメージカット+40%40%
(3) 射撃アーツコスト5ダウン(3) カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)-(3) 特殊アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する射撃アーツカードを1枚ドロー、気力50回復
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GT
[超次元共闘] |
ゆっくりやってやるよ
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎射撃攻撃力15%(2) バトルメンバーに「タグ:GT」かつ 「タグ:合体戦士」がいると、 自身の射撃攻撃力12%
(3) 基礎打撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに自身以外の 「タグ:GT」がいる場合、 自身の打撃攻撃力12%
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[ニューイヤー超時空決闘 2023-2024] |
願いごとは…まだかな?
(1) 基礎体力10%
(2:選択) バトルメンバーの「バトルスタイル:打撃タイプ」 1人につき、自身の打撃攻撃力、「バトルスタイル:防御タイプ」 1人につき、自身の打撃防御力打攻3%打防4%ずつアップ(2:選択) バトルメンバーの「バトルスタイル:射撃タイプ」 1人につき、自身の射撃攻撃力、「バトルスタイル:援護タイプ」 1人につき、自身の射撃防御力射攻3%射防4%ずつアップ
(3:選択) バトルメンバーの「バトルスタイル:打撃タイプ」 1人につき、自身の打撃攻撃力、「バトルスタイル:防御タイプ」 1人につき、自身の打撃防御力打攻3%打防4%ずつアップ(3:選択) バトルメンバーの「バトルスタイル:射撃タイプ」 1人につき、自身の射撃攻撃力、「バトルスタイル:援護タイプ」 1人につき、自身の射撃防御力射攻3%射防4%ずつアップ
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宇宙代表 & YEL
[最強フラグメントコレクション] |
新たなる極意
(1) 究極技ダメージ10%
(2) 基礎打撃防御力20%(2) 基礎射撃防御力20%
(3) 基礎射撃攻撃力38%
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サイヤ人
[超時空決闘] |
おめえらの負けだ!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ
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サイヤ人 & 打撃タイプ
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【覚醒】おめえらの負けだ! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力20%
(2) 基礎打撃防御力25%
(3) 基礎打撃攻撃力12%(3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の射撃防御力6%ずつアップ
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サイヤ人
[超次元共闘] |
カカロット…
(1) 必殺技ダメージ12%
(2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」がいると、 自身の打撃攻撃力12%
(3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:バーダックチーム」がいると、 自身の射撃攻撃力12%
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シャロット
[シャロット強化ミッション] |
サイヤ人を…ナメるなっ!!
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに自身以外の「エピソード:ゲームオリジナル」がいる場合、 自身の打撃攻撃力15%
(3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに自身以外の「エピソード:ゲームオリジナル」がいる場合、 自身の射撃攻撃力15%
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サイヤ人
[超時空決闘] |
フフッ…
(1) 基礎クリティカル18%
(2) 基礎体力10%
(3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 自身が「タグ:バーダックチーム」の場合、自身の打撃攻撃力15%
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超サイヤ人ゴッドSS & 超宇宙サバイバル編
[最強フラグメントコレクション] |
はあーーーっ!!
(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎打撃攻撃力25%(2) 基礎射撃攻撃力25%
(3) 基礎気力回復速度25%(3) 自身が「属性:YEL」の場合、与ダメージ20%
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強大な敵 & サイヤ人
[打倒!不死身のベジータ] |
大猿に変身して ぶっつぶしてやる!
(1) 基礎打撃防御力12.00%
(2) 基礎打撃攻撃力13.00%
(3) 基礎打撃攻撃力12.00%(3) 体力被回復量12.00%
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強大な敵 & サイヤ人
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【覚醒】大猿に変身して ぶっつぶしてやる! No.1
(1) 基礎打撃防御力25%
(2) 基礎打撃攻撃力20%
(3) 基礎打撃攻撃力12%(3) 基礎射撃攻撃力12%(3) 体力被回復量12%
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孫一族
[超次元共闘] |
アルティメット孫悟飯への覚醒
(1:選択) 基礎打撃攻撃力32%(1:選択) 基礎射撃攻撃力32%
(2) 基礎打撃防御力12%(2) バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」がいると、自身の打撃防御力12%
(3) 基礎射撃防御力12%(3) バトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」がいると、自身の打撃防御力12%
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映画ドラゴンボール超スーパーヒーロー
[潜入!!レッドリボン軍] |
潜入成功!!
(1) 基礎打撃防御力15%(1) 基礎射撃防御力15%
(2) 基礎打撃攻撃力20%(2) 基礎射撃攻撃力20%
(3) 必殺技ダメージ10%(3) 自身が「タグ:イベント限定」の場合、自身の打撃攻撃力・射撃攻撃力10%
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孫一族 混血サイヤ人
[超時空決闘] |
怒りの眼差し
(1) 基礎体力10%
(2) バトルメンバーに 「タグ:孫一族」がいると、 自身の打撃攻撃力10%
(3) バトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または 「エピソード:劇場版編」がいると、 自身の射撃攻撃力10%
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映画ドラゴンボール超スーパーヒーロー
[最強フラグメントコレクション] |
スーパーヒーローだ!
(1) 必殺技ダメージ10%
(2) 基礎打撃攻撃力32%
(3) 基礎打撃防御力25%(3) 基礎射撃防御力25%
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超宇宙サバイバル編
[最強フラグメントコレクション] |
いくぞっ!!
(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎打撃防御力22%(2) 基礎射撃防御力22%
(3) 基礎射撃攻撃力35%
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孫悟空 & DBL58-01S
[最強フラグメントコレクション] |
決死のカウンター
(1) 基礎打撃攻撃力35%(1) 基礎射撃攻撃力35%
(2) 基礎体力15%(2) 基礎打撃防御力35%(2) 基礎射撃防御力35%
(3) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果発動(3) 与ダメージ(発動回数1回)30%(3) 自身の手札が3枚以下の場合カードをランダムに1枚(発動回数2回)※手札が4枚の場合でも発動回数を消費するドロー(3) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が70%以下の場合自身に以下の効果発動(3) 必殺アーツコスト10ダウン(3) 必殺技ダメージ15%
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ピッコロ & DBL60-02S
[最強フラグメントコレクション] |
ピッコロの覚醒
(1) 基礎打撃攻撃力35%(1) 基礎射撃攻撃力35%
(2) 基礎打撃防御力30%(2) 基礎射撃防御力30%(2) 変身時、自身の打撃。射撃防御力15%
(3) 変身時、自身に以下の効果発動(3) 与ダメージ20%(3) 体力10%(3) 打撃・射撃アーツコスト5ダウン
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孫一族
[超次元共闘] |
おめえの真の力を見せてみろ!
(1:選択) 基礎打撃防御力15%(1:選択) 基礎射撃防御力15%
(2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに「タグ:孫一族」が3人いると、 自身の打撃攻撃力12%
(3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:孫一族」が3人いると、 自身の射撃攻撃力12%
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あの世の戦士
[超時空決闘] |
今日こそ決着つけてやるぞ!
(1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力10%
(2:選択) バトルメンバーに 「エピソード:劇場版編」がいると、 自身の打撃防御力13%(2:選択) 「エピソード:劇場版編」がいると、 自身の射撃防御力13%
(3) 基礎体力10%
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劇場版編 合体戦士
[超次元共闘] |
ふんっ!!!
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎射撃防御力15%(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:あの世の戦士」がいると、自身の射撃攻撃力12%
(3) 基礎打撃防御力15%(3) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:あの世の戦士」がいると、自身の打撃攻撃力12%
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再生 強大な敵
[第92回超時空決闘] |
徹底的な奇襲攻撃
(1) 基礎打撃防御力16%
(2) 基礎打撃攻撃力18%
(3) 基礎打撃攻撃力20%
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DBL48-01S
[最強フラグメントコレクション] |
勝利の拳
(1) 基礎打撃攻撃力35%(1) 基礎射撃攻撃力35%(1) 基礎打撃防御力35%(1) 基礎射撃防御力35%
(2) 基礎体力15%(2) 体力被回復量15%(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」がいると打撃・射撃防御力10%
(3) 与ダメージ30%(3) 射撃アーツコストダウン10(3) 必殺技ダメージ30%
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再生 & BLU
[最強フラグメントコレクション] |
容赦のない追撃
(1) 究極技ダメージ10%
(2) 基礎打撃攻撃力35%
(3) 基礎射撃攻撃力35%
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劇場版編 & 超サイヤ人
[最強フラグメントコレクション] |
伝説の超サイヤ人への変身
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎打撃攻撃力25%(2) 基礎射撃攻撃力25%
(3) 必殺技ダメージ10%(3) 自身が「タグ:強大な敵」の場合、与ダメージ20%
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DB
[最強フラグメントコレクション] |
ゲームを楽しむのもここまでか…
(1) 基礎体力15%(1) 必殺技ダメージ10%(1) 究極技ダメージ20%
(2) これと同じフラグメントを装備している パーティメンバー1人につき、 自身の基礎打撃・射撃防御力10.00%ずつアップ
(3) これと同じフラグメントを装備している パーティメンバー1人につき、 自身の基礎打撃・射撃攻撃力8.00%ずつアップ
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劇場版編
[超次元共闘] |
こんなパンチじゃ効かねえぞ!
(1:選択) 基礎打撃防御力20%(1:選択) 基礎射撃防御力20%
(2) 基礎打撃攻撃力20%(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると、自身の打撃防御力10%
(3) 基礎射撃攻撃力20%(3) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると、自身の射撃防御力10%
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イベント限定 & 劇場版編 & PUR & ★2+~
[激戦!!勇者タピオン] |
おまえも勇者になりたいだろう!
(1) 基礎打撃防御力22%(1) 基礎射撃防御力22%
(2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃攻撃力22%
(3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%
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DB
[超次元共闘] |
なんとかこらえちゃったもんね…
(1) 基礎体力10.00%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」がいると、 自身の打撃防御力15%
(3) 基礎射撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに 「タグ:再生」がいると、 自身の射撃攻撃力15%
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再生
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ぬおおおお……!!
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2:選択) 基礎打撃防御力13.00%(2:選択) 基礎射撃防御力13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ
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再生
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【覚醒】ぬおおおお……!! No.1
(1) 基礎射撃防御力15%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15%
(3) 基礎射撃攻撃力20%(3) バトルメンバーの 「タグ:再生」1人につき、自身の打撃防御力5%ずつアップ
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劇場版編
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妖怪めこらしめてやる!!
(1) 基礎打撃攻撃力15%
(2) 基礎射撃攻撃力15%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力20%(3:選択) 基礎射撃攻撃力20%
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ドラゴンボール編
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よーし運動おわり!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎体力10.00%
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DB
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【覚醒】よーし運動おわり! No.1
(1) 基礎打撃防御力33%
(2) 基礎射撃防御力33%
(3) 基礎体力12%
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DB
[超時空決闘] |
それはおたがいさまだ!
(1) 必殺技ダメージ10%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力20%(2:選択) 基礎射撃攻撃力20%
(3) 基礎体力10%
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DB
[超次元共闘] |
みんなに…よろしくの…
(1) 必殺技ダメージ12%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) バトルメンバーの「タグ:DB」1人につき、自身の打撃攻撃力5%
(3) 基礎射撃防御力15%(3) バトルメンバーの「タグ:DB」1人につき、自身の射撃攻撃力5%
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DB
[最強フラグメントコレクション] |
スキだらけだぞっ!
(1) 基礎射撃攻撃力15%(1) 基礎打撃防御力15%
(2) 基礎打撃攻撃力35%
(3) 基礎体力10%
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孫悟空 & DBL-EVT-01S
[最強フラグメントコレクション] |
SPARKING!!-孫悟空:少年期
(1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃攻撃力50%(1) 基礎射撃攻撃力50%(1) 基礎打撃防御力50%(1) 基礎射撃防御力50%
(2) 自身以外の「タグ:DB」がいる場合、 自身の打撃・射撃攻撃力と 打撃・射撃防御力15%
(3) 与ダメージ70%(3) 被ダメージカット40%(3) 全アーツコスト2ダウン(3) 究極アーツ発動時、自身の究極技ダメージ(3カウント)(消去不可)80%
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イベント限定 & ドラゴンボール編 & ★2+~
[激戦!!ピッコロ大魔王] |
若がえったのだーっ!!
(1) 基礎打撃防御力22%(1) 基礎射撃防御力22%
(2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃攻撃力22%
(3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%
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孫悟空 & DBL01-04S
[フラグメントバトル - さらに、その先へ!] |
SPARKING!!-超サイヤ人孫悟空
(1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃攻撃力50%(1) 基礎射撃攻撃力50%(1) 基礎打撃防御力50%(1) 基礎射撃防御力50%
(2) 与ダメージ70%(2) 被ダメージカット30%(2) 基礎気力回復速度50%(2) アーツカードドロー速度1段階アップ(消去不可)
(3) メインアビリティ使用時、自身に以下の効果を発動‐(3) 体力40%回復(3) 気力70回復(3) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動‐(3) 与ダメージ70%アップ(消去不可)(3) アーツカードドロー速度1段階アップ(消去不可)
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フリーザ軍
[超次元共闘] |
こいつがお望みのフルパワーだ!
(1) 必殺技ダメージ12%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) バトルメンバーに「エピソード:Z フリーザ編」が3人いると、 自身の打撃攻撃力15%
(3) 基礎射撃防御力15%(3) バトルメンバーに「エピソード:Z フリーザ編」が3人いると、 自身の射撃攻撃力15%
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フリーザ軍
[超次元共闘] |
どうだ!ざまあみろ!
(1) 基礎射撃攻撃力12%
(2) 基礎射撃攻撃力18%
(3) 基礎体力10%
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イベント限定 & Zフリーザ編
[いざ、ナメック星へ!!] |
止まらない快進撃
(1) 基礎打撃防御力22%(1) 基礎射撃防御力22%
(2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃攻撃力22%
(3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%
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ギニュー特戦隊
[炎夏のブートキャンプ] |
オレがベジータをやる
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎打撃攻撃力15%(2) バトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が3人いると、自身の打撃防御力15%
(3) 基礎打撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が3人いると、自身の射撃防御力15%
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DBL01-41S
[フラグメントバトル - さらに、その先へ!] |
SPARKING!!-最終形態フリーザ
(1) 基礎体力25%(1) 基礎打撃攻撃力50%(1) 基礎射撃攻撃力50%(1) 基礎打撃防御力50%(1) 基礎射撃防御力50%
(2) 与ダメージ50%(2) バトルメンバーに自身以外の「エピソードZフリーザ編」「タグ:フリーザ軍」「タグ:強大な敵」がいる場合-(2) 打撃攻撃力・射撃防御力15%
(3) 特攻:サイヤ人に対する射撃与ダメージアップ(10カウント後)35%(3) アーツドロー速度アップ(30カウント後)2段階(3) メインアビリティ使用時、自身の体力を回復50%
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Zフリーザ編
[常夏決闘] |
すぐ行くぞ!待ってろよ!
(1) 基礎打撃防御力20%
(2) 基礎打撃攻撃力30%
(3) 基礎体力+10%
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人造人間
[超次元共闘] |
完全体となったセル
(1) 必殺技ダメージ10%(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎射撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに「タグ:人造人間」が3人いると、自身の射撃攻撃力12%
(3) 基礎打撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに「タグ:人造人間」が3人いると、自身の打撃攻撃力12%
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イベント限定 & Zセル編 & ★2+~
[激戦!!人造人間18号] |
おまえは…!
(1) 基礎打撃防御力22%(1) 基礎射撃防御力22%
(2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃攻撃力22%
(3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%
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Zセル編 & ★7~
[超時空決闘] |
怖気づくとでも思ったのか!?
(1) 基礎気力回復速度20%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力25%(2:選択) 基礎射撃攻撃力25%
(3) 必殺技ダメージ12%(3) 体力被回復量12%
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人造人間16号 & DBL05-06S
[フラグメントバトル - さらに、その先へ!] |
SPARKING!!-人造人間16号
(1) 基礎打撃攻撃力50%(1) 基礎射撃攻撃力50%(1) 基礎打撃防御力50%(1) 基礎射撃防御力50%
(2) 与ダメージ30%(2) 基礎体力30%(2) バトルメンバーに自身以外の 「タグ:人造人間」がいる場合、 自身の打撃・射撃攻撃力15%
(3) カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動-(3) 与ダメージ(消去不可)(発動回数2回)20%(3) 待機カウント(消去不可)(発動回数2回)2カウント短縮(3) 覚醒アーツ発動時、以下の効果-(3) 敵全体に交代禁止3カウント(3) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果(3カウント)(消去不可)-
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Zセル編
[超次元共闘] |
きさまらは もう終わりだ…‼
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎射撃攻撃力15%(2) バトルメンバーに「タグ:人造人間」がいると自身の射撃攻撃力10%
(3) 基礎打撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに「タグ:Zセル編」が2人以上いると自身の打撃攻撃力10%
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神の気
[Zメダル交換所] |
オレのスピードにはついてこられないか‼
(1) 基礎気力回復速度10%
(2:選択) 基礎打撃防御力15%(2:選択) 基礎射撃防御力15%
(3) 基礎体力10%
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サイヤ人 & 神の気
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【覚醒】オレのスピードにはついてこられないか‼ No.1
(1) 基礎気力回復速度30%
(2) 基礎打撃防御力30%(2) 基礎射撃防御力30%
(3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%
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合体戦士 & RED
[最強フラグメントコレクション] |
神の力はこれっぽっちか!
(1) 基礎打撃防御力12.5%(1) 基礎射撃防御力12.5%
(2) 基礎打撃攻撃力30%
(3) 基礎体力10%(3) 究極技ダメージ10%
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ゴクウブラック & DBL06-13S
[フラグメントバトル - さらに、その先へ!] |
SPARKING!! – ゴクウブラック
(1) 基礎打撃防御力50%(1) 基礎射撃防御力50%(1) 基礎体力15%(1) 被ダメージカット15%
(2) 基礎打撃攻撃力50%(2) 基礎射撃攻撃力50%(2) 与ダメージ30%(2) 基礎気力回復速度50%(2) 「タグ:サイヤ人」または 「タグ:混血サイヤ人」に対する 自身の与ダメージ10%
(3) 特殊アーツ使用時、自身に以下の効果を発動(3) 射撃アーツカード次にドローする(3) 与ダメージ(消去不可)(発動回数1回)60%アップ(3) アーツカードドロー速度(消去不可)(発動回数1回)1段階アップ(3) 射撃アーツコスト(消去不可)(発動回数1回)23ダウン
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劇場版編 & ★7~
[決めようぜ、5周年最強を! アニバーサリー超時空決闘 シーズン2] |
おわりだっ!
(1) 基礎射撃攻撃力15%
(2) 基礎射撃攻撃力20%
(3) 基礎体力10%(3) 基礎打撃攻撃力10%
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超未来トランクス編
[超次元共闘] |
怒れる未来の希望
(1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力10%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) バトルメンバーに 「エピソード:超 “未来”トランクス編」が3人いると、 自身の打撃防御力10%
(3) 基礎打撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに 「バトルスタイル:打撃タイプ」が2人以上いると、 自身の打撃攻撃力10%
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イベント限定 & 超未来トランクス編 & ★2+~
[激戦!!ゴクウブラック] |
わたしを誰だと思っている!!
(1) 基礎打撃防御力22%(1) 基礎射撃防御力22%
(2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃攻撃力22%
(3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%
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ベジータ & DBL09-09S
[フラグメントバトル - さらに、その先へ!] |
SPARKING!! - 超サイヤ人ゴッド ベジータ
(1) 基礎打撃防御力50%(1) 基礎射撃防御力50%(1) 基礎体力15%(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎打撃攻撃力50%(2) 基礎射撃攻撃力50%(2) 与ダメージ30%
(3) メインアビリティ使用時、自身に以下の効果を発動(3) アーツカードドロー速度1段階アップ(消去不可)、(3) 待機カウント3カウント短縮(消去不可)(3) 控えに戻る際、自身に以下の効果を発動(3) 体力10%回復(3) 気力30回復
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劇場版編 & 射撃タイプ
[超決戦!凶戦士ターレス] |
ハーッ!
(1) 基礎打撃防御力12.50%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの 「エピソード:劇場版編」1人につき、 自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ
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劇場版編 & 射撃タイプ
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【覚醒】ハーッ! No.1
(1) 基礎打撃防御力15%
(2) 基礎射撃防御力20%
(3) 基礎射撃攻撃力15%ずつアップ(3) バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の射撃攻撃力6%ずつアップ
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孫一族 & ★7~
[超時空決闘] |
瞬く間の先制攻撃
(1:選択) 基礎打撃攻撃力15%(1:選択) 基礎射撃攻撃力15%
(2) 基礎打撃攻撃力12%(2) 基礎射撃攻撃力12%
(3) 基礎打撃防御力13%(3) 基礎射撃防御力13%
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超宇宙サバイバル編
[限界突破の超バトル‼] |
仲間をキズつけるヤツは許さねえぞ!
(1) 基礎射撃攻撃力13.00%
(2) 基礎打撃攻撃力13.00%
(3) 基礎体力10.00%
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宇宙代表
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【覚醒】仲間をキズつけるヤツは許さねえぞ! No.1
(1) 基礎射撃攻撃力20%
(2) 基礎打撃攻撃力20%
(3:選択) 基礎体力&基礎打撃攻撃力10%&10%(3:選択) 基礎体力&基礎射撃攻撃力10%&10%
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劇場版編
[超次元共闘] |
おめえだけは許せねえ
(1) 基礎打撃防御力12%(1) 基礎射撃防御力12%
(2) 基礎打撃防御力10%(2) バトルメンバーに「バトルスタイル:射撃タイプ」がいると、自身の打撃防御力10%
(3) 基礎射撃防御力10%(3) バトルメンバーに「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、自身の射撃防御力10%
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孫悟空 & DBL13-01S
[フラグメントバトル - さらに、その先へ!] |
SPARKING!!-超サイヤ人ゴッドSS孫悟空
(1) 基礎打撃防御力50%(1) 基礎射撃防御力50%(1) 基礎体力15%(1) 体力被回復量15%
(2) 基礎打撃攻撃力50%(2) 基礎射撃攻撃力50%(2) 与ダメージ20%(2) 必殺技ダメージ15%
(3) 与ダメージ(15カウント後)20%(3) アーツカードドロー速度(35カウント)(15カウント)1段階アップ(3) 与ダメージ(45カウント後)20%(3) 被ダメージカット(45カウント後)15%
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イベント限定 & 劇場版編 & BLU & 限界突破★2+
[激戦‼人造人間13号] |
オラひとりを狙ってるようだな
(1) 基礎打撃防御力22%(1) 基礎射撃防御力22%
(2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃攻撃力22%
(3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%
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イベント限定 & 劇場版編 & GRN & 限界突破★2+
[激戦‼最終形態クウラ] |
ふっふっふっふ…
(1) 基礎打撃防御力22%(1) 基礎射撃防御力22%
(2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃攻撃力22%
(3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%
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ライバル宇宙
[黄金決闘] |
全力の勝負
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの 「タグ:ライバル宇宙」1人につき、 自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ
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ライバル宇宙
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【覚醒】全力の勝負 No.1
(1) 基礎打撃防御力18%
(2) 基礎射撃防御力20%
(3) 基礎打撃攻撃力15%(3) バトルメンバーの「タグ:宇宙代表」1人につき、自身の打撃攻撃力5%
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宇宙代表
[超次元共闘] |
強さへの渇望
(1) 必殺技ダメージ10%
(2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに 「タグ:ライバル宇宙」がいると、 自身の打撃防御力10%
(3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 基礎打撃攻撃力 +8.00~+20.00% バトルメンバーに 「タグ:孫一族」がいると、 自身の打撃攻撃力10%
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イベント限定 & 超宇宙サバイバル編
[激闘!第7宇宙!] |
力の大会へ
(1) 基礎打撃防御力22%(1) 基礎射撃防御力22%
(2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃攻撃力22%
(3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%
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宇宙代表
[奇跡の共闘 夢の超決戦] |
第7宇宙の力
(1) 基礎気力回復速度10%
(2) これと同じフラグメントを装備している パーティメンバー1人につき、 自身の基礎射撃攻撃力5%ずつアップ
(3) これと同じフラグメントを装備している パーティメンバー1人につき、 自身の基礎打撃攻撃力5%ずつアップ
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サイヤ人 悪の系譜
[5周年記念‼超感謝決闘] |
かつての敵との共闘!
(1) 基礎体力10%
(2) バトルメンバーに 「タグ:孫一族」がいると、 自身の射撃攻撃力10%
(3) バトルメンバーに 「タグ:フリーザ軍」がいると、 自身の打撃攻撃力10%
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孫悟飯 & DBL10-02S
[フラグメントバトル - さらに、その先へ!] |
SPARKING!! - アルティメット孫悟飯
(1) 基礎打撃攻撃力40%(1) 基礎射撃攻撃力40%(1) 与ダメージ20%
(2) 基礎体力15%(2) バトルメンバーに自身以外の 「エピソード:Z 魔人ブウ編」がいる場合、 自身の打撃防御力・射撃防御力15%アップ
(3) 特殊アーツ使用時、自身に以下の効果を発動-(3) 与ダメージアップ(発動回数1回)(消去不可)15%(3) 被ダメージカット(発動回数1回)(消去不可)10%(3) カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを50%回復
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超サイヤ人 超サイヤ人2 超サイヤ人3
[黄金決闘] |
こらえてくれ ベジータ…!
(1) 基礎体力10%
(2) これと同じフラグメントを装備しているパーティメンバー1人につき、自身の基礎射撃防御力5%ずつアップ
(3) これと同じフラグメントを装備しているパーティメンバー1人につき、自身の基礎打撃防御力5%ずつアップ
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再生 & YEL
[超次元共闘] |
ヘッヘッヘッ
(1) 基礎打撃防御力15%(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎打撃攻撃力35%
(3) 基礎体力10%
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強大な敵 & 援護タイプ
[激戦‼魔人ブウ:悪] |
えへ…えへ…
(1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力10%
(2) 基礎打撃攻撃力15%(2) 基礎射撃防御力15%
(3) 基礎体力10%
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DBL06-11S
[フラグメントバトル - さらに、その先へ!] |
SPARKING!! - 超サイヤ人3 孫悟空
(1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃攻撃力50%(1) 基礎射撃攻撃力50%(1) 基礎打撃防御力50%(1) 基礎射撃防御力50%
(2) 射撃与ダメージ30%(2) バトルメンバーに自身以外の 「エピソード:Z魔人ブウ編」がいる場合、 自身の打撃・射撃防御力15%
(3) バトル開始から40カウント後、 以下の効果を発動する-(3) 体力20%回復(3) 必殺技ダメージ(消去不可)20%(3) 究極技ダメージ(消去不可)20%(3) アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
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神の気 & 超宇宙サバイバル編
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ずっちいな
(1) 基礎打撃防御力10%
(2) 基礎射撃攻撃力12%(2) 基礎射撃防御力12%
(3) 基礎体力8%
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神の気 & 超宇宙サバイバル編
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【覚醒】ずっちいな No.1
(1) 基礎打撃防御力16%
(2) 基礎射撃攻撃力15%(2) 基礎射撃防御力15%
(3) 基礎体力8%(3) 必殺技ダメージ8%
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GT
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いーひっひっひっひ
(1:選択) 基礎打撃防御力13%(1:選択) 基礎射撃防御力13%
(2:選択) 基礎打撃防御力15%(2:選択) 基礎射撃防御力15%
(3) 基礎打撃防御力14%(3) 基礎射撃防御力14%
|
GT
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【覚醒】いーひっひっひっひ No.1
(1) 基礎打撃防御力13%(1) 基礎射撃防御力13%
(2) 基礎打撃防御力18%(2) 基礎射撃防御力18%
(3) 基礎打撃防御力14%(3) 基礎射撃防御力14%
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DBL06-06S
[フラグメントバトル - さらに、その先へ!] |
SPARKING!! 魔人ブウ:無邪気
(1) 基礎打撃攻撃力50%(1) 基礎射撃攻撃力50%(1) 基礎打撃防御力50%(1) 基礎社撃防御力50%
(2) 与ダメージ30%(2) バトルメンバーに自身以外の「エピソード:Z魔人ブウ編」がいる場合、自身の打撃・射撃防御力15%
(3) 基礎体力15%(3) 敵の攻撃終了後、自身の与ダメージ(発動回数2回)(消去不可)25%
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Z魔人ブウ編
[超次元共闘] |
はやくかかってこいよ!
(1) 基礎体力10%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力15%/バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人3」がいると、 自身の射撃攻撃力10%(2:選択) 基礎打撃攻撃力15%/バトルメンバーに 「タグ:再生」がいると、 自身の打撃攻撃力10%
(3) バトルメンバーに 「エピソード:Z 魔人ブウ編」が3人いると、 自身の打撃防御力・射撃防御力12%
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超宇宙サバイバル編
[ラッシュメダル交換所] |
ぶつかる拳
(1) 基礎気力回復速度12.00%
(2) 基礎打撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーに「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、 自身の打撃攻撃力12.00%(3) バトルメンバーに「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、 自身の射撃攻撃力12.00%
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宇宙代表
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【覚醒】ぶつかる拳 No.1
(1) 基礎気力回復速度15%
(2) 基礎打撃防御力25%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力12%(3:選択) バトルメンバーに「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、 自身の打撃攻撃力12%(3:選択) 基礎射撃攻撃力12%(3:選択) バトルメンバーに「バトルスタイル:射撃タイプ」がいると、 自身の射撃攻撃力12%
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再生
[進化する生命体 セル] |
その必要はない…
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力12.50%
(3) 基礎射撃攻撃力13.00%
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再生 & 未来
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【覚醒】その必要はない… No.1
(1) 基礎打撃防御力20.00%
(2) 基礎射撃防御力20.00%
(3) 基礎打撃攻撃力30.00%
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サイヤ人 & Z魔人ブウ編
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1分間くらい 気を溜めねえとな~
(1) 必殺技ダメージ12%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力18%(2:選択) 基礎射撃攻撃力18%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力20%(3:選択) 基礎射撃攻撃力20%
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バーダックチーム
[Zメダル交換所] |
バーダック オレの名前だ
(1) 基礎射撃防御力15%
(2) 基礎打撃防御力15%
(3:選択) バトルメンバーの「タグ:バーダックチーム」1人につき、自身の打撃攻撃力5%ずつアップ(3:選択) バトルメンバーの「タグ:バーダックチーム」1人につき、自身の射撃攻撃力5%ずつアップ
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バーダックチーム & EXTREME
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【覚醒】バーダック オレの名前だ No.1
(1) 必殺技ダメージ10%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15%
(3) バトルメンバーの「タグ:バーダックチーム」1人につき、自身の打撃攻撃力・射撃攻撃力6%ずつアップ
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未来
[超次元共闘] |
凝縮された怒り
(1) 基礎打撃攻撃力20%
(2) 基礎打撃防御力30%
(3) 基礎射撃防御力20%
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援護タイプ
[レジェンズメダル交換所] |
【覚醒】界王さまの力 No.1
(1) 基礎気力回復速度15%(1) 基礎体力5%
(2) 基礎気力回復速度15%(2) 基礎体力5%
(3) 基礎気力回復速度15%(3) 基礎体力5%
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防御タイプ
[レジェンズメダル交換所] |
【覚醒】ほんとは戦うのすきじゃないんだろう No.1
(1) 基礎打撃防御力15%(1) 基礎射撃防御力15%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15%
(3) 基礎打撃防御力15%(3) 基礎射撃防御力15%
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射撃タイプ
[レジェンズメダル交換所] |
【覚醒】10倍かめはめ波! No.1
(1) 基礎射撃攻撃力15%
(2) 基礎射撃攻撃力15%(2) 基礎射撃防御力15%
(3) 基礎射撃攻撃力15%(3) 基礎射撃防御力15%
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打撃タイプ
[レジェンズメダル交換所] |
【覚醒】再び立つか オレの前に! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力15%
(2) 基礎打撃攻撃力15%(2) 基礎打撃防御力15%
(3) 基礎打撃攻撃力15%(3) 基礎打撃防御力15%
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未来 & 強大な敵
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その身に刻みこめ…!!
(1) 基礎打撃攻撃力12.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%(3) 究極技ダメージ10.00%
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ゴクウブラック
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【覚醒】その身に刻みこめ…!! No.1
(1) 基礎射撃攻撃力18.00%
(2) 基礎打撃攻撃力22.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%(3) 究極技ダメージ10.00%(3) 体力被回復量10.00%
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神の気
[最強フラグメントコレクション] |
強敵を見据える眼差し
(1) 必殺技ダメージ10%(1) 究極技ダメージ10%
(2) 基礎打撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに「タグ:神の気」が3人いると、 自身の打撃防御力12%
(3) 基礎射撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに「タグ:神の気」が3人いると、 自身の射撃防御力12%
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神の気
[超時空決闘] |
全宇宙が注目する闘い
(1) 基礎打撃攻撃力12.00%
(2) 基礎射撃攻撃力13.00%
(3) 特攻:宇宙代表10.00%(60カウント)(3) 特攻:ライバル宇宙10.00%(60カウント)
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未来
[超次元共闘] |
俺が相手だ!
(1:選択) 基礎打撃防御力20%(1:選択) 基礎射撃防御力20%
(2) 基礎打撃攻撃力15%(2) バトルメンバーに「タグ:未来」かつ 「タグ:ベジータ一族」がいると、 自身の打撃攻撃力10%
(3) 基礎射撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに「タグ:未来」かつ 「タグ:強大な敵」がいると、 自身の射撃攻撃力10%
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神の気 ベジータ一族
[ただひたすらに孤高 ゴクウブラック] |
超サイヤ人ブルーの前では無意味だ!!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%(2:選択) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーに 「タグ:ベジータ一族」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%
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神の気 & ベジータ一族
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【覚醒】超サイヤ人ブルーの前では無意味だ!! No.1
(1) 基礎打撃防御力18.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3:選択) バトルメンバーに 「タグ:ベジータ一族」がいると、 自身の打撃攻撃力15.00%(3:選択) バトルメンバーに 「タグ:神の気」がいると、 自身の射撃攻撃力15.00%
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超サイヤ人2
[激戦!!超サイヤ人2トランクス] |
無事か?マイ
(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力23.00%(2) 基礎射撃攻撃力23.00%
(3) 基礎体力10.00%
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サイヤ人 & 超宇宙サバイバル編
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はあああーーっ!
(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2) 基礎気力回復速度20.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力20.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力20.00%
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サイヤ人 & 超宇宙サバイバル編
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【覚醒】はあああーーっ! No.1
(1) 基礎気力回復速度10.00%(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2) 基礎気力回復速度25.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力30.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力30.00%
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ガールズ & 宇宙代表
[超時空決闘] |
覚悟しなさい!
(1:選択) 基礎打撃攻撃力12.00%(1:選択) 基礎射撃攻撃力12.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力18.00%
(3) 特攻:人造人間10.00%(60カウント)(3) 特攻:ガールズ10.00%(60カウント)
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ライバル宇宙
[激戦!!超サイヤ人2ケフラ] |
まだ終わりじゃねえぞ‼
(1) 基礎体力10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力23.00%(2) 基礎打撃防御力-8.00%
(3) 基礎射撃攻撃力23.00%(3) 基礎射撃防御力-8.00%
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宇宙代表 & RED
[超次元共闘] |
オレは成長を続けている
(1) 必殺技ダメージ10%(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15%
(3) 基礎打撃攻撃力30%
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ライバル宇宙 & 打撃タイプ
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お別れだ
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) 基礎クリティカル22.00%
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ライバル宇宙 & 打撃タイプ
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【覚醒】お別れだ No.1
(1) 基礎クリティカル13.00%(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎クリティカル18.00%(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) 基礎クリティカル30.00%
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Zフリーザ編
[Zメダル交換所] |
きたねえ花火だ
(1) 基礎気力回復速度12%
(2) 必殺技ダメージ10%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力23%(3:選択) 基礎射撃攻撃力23%
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ガールズ
[Zメダル交換所] |
お待たせしました 姐さん!
(1) 基礎射撃攻撃力10%
(2) 基礎射撃攻撃力16%
(3) 基礎体力10%
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劇場版編 & サイヤ人
[Zメダル交換所] |
救出されたサイヤ人
(1) 必殺技ダメージ10%
(2:選択) 基礎打撃防御力18%(2:選択) 基礎射撃防御力18%
(3:選択) 基礎打撃防御力20%(3:選択) 基礎射撃防御力20%
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神の気
[Zメダル交換所] |
チームの結束を高めるためですよ
(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎気力回復速度20%
(3) 基礎クリティカル20%
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悪の系譜
[Zメダル交換所] |
殺しに来たって!?ボクたちを!?
(1) 基礎射撃攻撃力20%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力15%(2:選択) 基礎射撃攻撃力15%
(3) 特攻:超サイヤ人10%(60カウント)
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GT
[Zメダル交換所] |
ちょっと待ちなさい!
(1:選択) 基礎打撃攻撃力15%(1:選択) 基礎射撃攻撃力15%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力20%(2:選択) 基礎射撃攻撃力20%
(3) 特攻:強大な敵10%(カウント)
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宇宙代表
[Zメダル交換所] |
まっすぐじゃな
(1) 基礎気力回復速度10%
(2) 必殺技ダメージ10%(2) 基礎クリティカル12%
(3) 基礎射撃攻撃力30%(3) 基礎打撃攻撃力-10%
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人造人間
[超時空決闘] |
…ムダだ
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2:選択) 必殺技ダメージ10.00%(2:選択) 究極技ダメージ10.00%
(3) 基礎射撃攻撃力20.00%
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人造人間21号 人造人間16号
[優美なる人造人間] |
目覚めた人造人間
(1) 体力被回復量10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力16.00%
(3) 基礎打撃攻撃力12.00%(3) 基礎打撃防御力12.00%
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未来
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託された希望
(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎打撃攻撃力20%
(3) 基礎体力10%
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あの世にて
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎射撃攻撃力10%
(3) 基礎打撃攻撃力10%
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宇宙代表
[超次元共闘] |
4人で耐えてくれ!
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎打撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに「タグ:宇宙代表」が3人いると、 自身の打撃防御力12%
(3) 基礎射撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに「タグ:宇宙代表」が3人いると、 自身の射撃防御力12%
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超宇宙サバイバル編
[超時空決闘] |
ムダなことはやめろ
(1) 体力被回復量15.00%
(2) 必殺技ダメージ10.00%
(3) 特攻:サイヤ人10.00%(カウント)(3) 特攻:神の気10.00%(カウント)
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劇場版編 & サイヤ人
[全力激闘VS超サイヤ人ゴッドSSゴジータ] |
かつてない超決戦
(1) 必殺技ダメージ10%(1) 究極技ダメージ10%
(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると、自身の射撃攻撃力13%
(3) バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」が3人いると自身の打撃攻撃力13%
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ゴジータ & ブロリー
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【覚醒】かつてない超決戦 No.1
(1) 基礎体力10%(1) 必殺技ダメージ10%(1) 究極技ダメージ10%
(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると、自身の射撃攻撃力15%
(3) バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」が3人いると自身の打撃攻撃力15%
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神の気 & PUR
[超次元共闘] |
怒涛の勢い
(1) 基礎打撃防御力25%
(2) 基礎射撃防御力25%
(3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%
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強大な敵 & 防御タイプ
[新年激戦‼超サイヤ人ブロリー:フルパワー] |
があああああああああああああ
(1) 体力被回復量10.00%
(2) 特攻:サイヤ人10.00%(60カウント)(2) 特攻:混血サイヤ人10.00%(60カウント)
(3) 基礎体力10.00%
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劇場版編 & サイヤ人
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余裕の笑み
(1:選択) 基礎打撃防御力13.00%(1:選択) 基礎射撃防御力13.00%
(2) 必殺技ダメージ12.00%
(3) 基礎打撃攻撃力25.00%
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劇場版編 & フュージョン
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【覚醒】余裕の笑み No.1
(1) 基礎打撃防御力13.00%(1) 基礎射撃防御力13.00%
(2) 必殺技ダメージ13.00%
(3) 基礎打撃攻撃力35.00%
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神の気
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神と神の闘いだ
(1) 基礎気力回復速度13.00%
(2) 基礎気力回復速度10.00%(2) 基礎打撃攻撃力10.00%
(3) 必殺技ダメージ12.00%
|
神の気
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【覚醒】神と神の闘いだ No.1
(1) 基礎気力回復速度15.00%
(2) 基礎気力回復速度15.00%(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) 基礎気力回復速度15.00%(3) 必殺技ダメージ12.50%
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超未来トランクス編
[フェスティバル決闘2022] |
オレは諦めない!
(1) 基礎射撃攻撃力12.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎体力12.00%
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ザマス & DBL35-08S
[最強フラグメントコレクション] |
溶け合う2つの力
(1) 基礎打撃攻撃力35%(1) 基礎射撃攻撃力35%
(2) 基礎体力15%(2) 基礎打撃防御力45%(2) 基礎射撃防御力45%
(3) 与ダメージ20%(3) 敵の攻撃終了後、自身の体力が50%以下の場合 自身の体力(発動回数1回)20%回復(3) 敵の攻撃終了後、自身の体力が30%以下の場合 自身の体力(発動回数1回)20%回復
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未来 & 神の気
[激戦‼合体ザマス] |
バカな人間どもが
(1:選択) 基礎打撃防御力10.00%(1:選択) 基礎射撃防御力10.00%
(2) これと同じフラグメントを装備している パーティメンバー1人につき自身の基礎射撃防御力5.00%ずつアップ
(3) これと同じフラグメントを装備している パーティメンバー1人につき、 自身の基礎打撃防御力5.00%ずつアップ
|
GT
[超時空決闘] |
いい気になるんじゃない!
(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2) 基礎クリティカル20.00%
(3) 基礎クリティカル25.00%
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ゲームオリジナル
[最強フラグメントコレクション] |
赤衣のサイヤ人
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎打撃攻撃力30%
(3) 基礎射撃攻撃力30%
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GT
[超時空決闘] |
憎きサイヤ人を滅ぼしたっ!
(1) 基礎打撃防御力12.00%
(2) 基礎打撃攻撃力13.00%
(3) 特攻:サイヤ人10.00%(60カウント)(3) 特攻:混血サイヤ人10.00%(60カウント)
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GT邪悪龍編
[超次元共闘] |
へへっ!
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎射撃防御力15%(2) バトルメンバーに「タグ:GT」が3人いると、 自身の射撃攻撃力10%
(3) 基礎打撃防御力15%(3) バトルメンバーに「タグ:GT」が3人いると、 自身の打撃攻撃力10%
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再生
[スーパーヒーロー決定戦] |
うおおおおおっ!!!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力23.00%
(3) 特攻:劇場版編10.00%
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GT & 射撃タイプ
[まとめて地獄へ行けぇー!!] |
超フルパワーサイヤ人4の完成だ
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2:選択) 基礎打撃防御力12.50%(2:選択) 必殺技ダメージ12.50%
(3) 基礎射撃攻撃力18.00%
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GT & 射撃タイプ
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【覚醒】超フルパワーサイヤ人4の完成だ No.1
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎打撃防御力12.50%(2) 必殺技ダメージ12.50%
(3) 基礎射撃攻撃力28.00%
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劇場版編
[超次元共闘] |
ピッコロさん‼
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎射撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに 「タグ:再生」がいると、 自身の射撃攻撃力12%
(3) 基礎打撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに 「タグ:混血サイヤ人」がいると、 自身の打撃攻撃力12%
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劇場版編 & 混血サイヤ人
[スーパーヒーロー決定戦] |
ボクに甘ったれるなって言ってた‼
(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力30.00%
(3) 特攻:強大な敵10.00%(カウント)
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孫悟飯 & DBL31-01S
[最強フラグメントコレクション] |
絶望への反抗!!
(1) 基礎打撃防御力40%(1) 基礎射撃防御力40%(1) 体力被回復量20%
(2) 基礎体力15%(2) 基礎打撃攻撃力30%(2) 基礎射撃攻撃力30%
(3) 与ダメージ20%(3) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する-(3) 自身の与ダメージ(発動回数4回)(消去不可)5%(3) 味方の体力を回復(発動回数4回)5%
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強大な敵 & PUR
[最強フラグメントコレクション] |
なんなんだ 今のは
(1) 特防:サイヤ人10%
(2) 基礎打撃防御力35%
(3) 基礎体力12.5%
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超サイヤ人
[超時空決闘] |
うああああああ!!!!
(1) 基礎クリティカル12.00%
(2) 基礎クリティカル10.00%(2) 基礎打撃防御力10.00%
(3) 基礎クリティカル10.00%(3) 基礎打撃攻撃力10.00%
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ブロリー & 超サイヤ人
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【覚醒】うああああああ!!!! No.1
(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力18.00%(3) 基礎射撃攻撃力18.00%
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強大な敵
[超時空決闘] |
フン!つまらん…
(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力25.00%
(3) 特攻:サイヤ人10.00%(60カウント)
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バーダック & DBL43-01S
[最強フラグメントコレクション] |
寝言ほざいてんじゃねえぞ!
(1) 基礎打撃防御力35%(1) 基礎射撃防御力35%
(2) 基礎打撃攻撃力35%(2) 基礎射撃攻撃力35%(2) 与ダメージ40%
(3) 基礎体力15%(3) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の体力5%回復(3) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の気力30回復(3) 手札が3枚以下の場合カードをランダムに1枚ドロー
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劇場版編 & RED
[最強フラグメントコレクション] |
ハハハハ…‼
(1) 必殺技ダメージ10%
(2) 基礎打撃防御力35%
(3) 基礎打撃攻撃力35%
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劇場版編 悪の系譜
[素晴らしい!なんという戦闘力!] |
ブロリーさん!!
(1) 体力被回復量10.00%
(2) 基礎体力10.00%
(3) 基礎打撃攻撃力10.00%(3) 基礎打撃防御力10.00%
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劇場版編 & 悪の系譜
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【覚醒】ブロリーさん!! No.1
(1) 基礎射撃攻撃力10.00%(1) 体力被回復量10.00%
(2) 基礎体力12.00%
(3) 基礎打撃攻撃力15.00%(3) 基礎打撃防御力15.00%
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悪の系譜 & 射撃タイプ
[激戦‼メタルクウラ] |
やっと姿を現したか
(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力20.00%
(3) 基礎体力10.00%
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未来
[超時空決闘] |
これが最後の仙豆だ…
(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎体力10.00%
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DBL44-01S & ジレン
[最強フラグメントコレクション] |
どんなことがあろうが絶対に負けん!
(1) 体力被回復量20%(1) 基礎打撃防御力35%(1) 基礎射撃防御力35%
(2) 基礎体力15%(2) 基礎打撃防御力35%(2) 基礎射撃防御力35%
(3) 与ダメージ25%(3) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の体力30%回復(3) 敵がライジングラッシュを発動時、与ダメージ(消去不可)15%
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なし
[サマーホイポイ] |
この子よ この子!
(1) レイドメダル【夏】のドロップ獲得数+5
(2) レイドメダル【夏】のドロップ獲得数+5
(3) レイドメダル【夏】のドロップ獲得数+5
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ガールズ & EXTREME
[無敵の人造人間18号] |
わたしがやる
(1) 必殺技ダメージ13.00%
(2) 基礎打撃攻撃力23.00%(2) 基礎射撃攻撃力23.00%
(3) 特攻:サイヤ人10.00%(60カウント)(3) 特攻:超サイヤ人10.00%(60カウント)
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再生 & 吸収
[激戦‼完全体セル] |
わずかに気がふくらみ始めたな…
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎体力10.00%
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ベジータ一族
[極夏決闘] |
不死身か てめえは…
(1:選択) 基礎気力回復速度10.00%(1:選択) 必殺技ダメージ10.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力18.00%
(3) 基礎体力10.00%
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EXTREME & 再生
[恐怖の怪物!魔人ブウ] |
プシュシューーーッ
(1) 基礎射撃攻撃力16.00%
(2) 必殺技ダメージ15.00%
(3) 基礎射撃攻撃力30.00%
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[アニバーサリーホイポイ] |
俺を斬るんだ!
(1) アニバーサリーレイドメダル#3のドロップ獲得数+1
(2) アニバーサリーレイドメダル#3のドロップ獲得数+1
(3) アニバーサリーレイドメダル#3のドロップ獲得数+1
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魔人ブウ & DBL32-02S
[最強フラグメントコレクション] |
ハハァーッ!
(1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃防御力25%(1) 基礎射撃防御力25%
(2) 基礎打撃攻撃力30%(2) 基礎射撃攻撃力30%
(3) バトルメンバーの「タグ:再生」または 「タグ:強大な敵」1人につき、 自身の射撃与ダメージ10%(3) 体力被回復量20%
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合体戦士 & YEL
[最強フラグメントコレクション] |
馬鹿はきさまの方だ
(1) 体力被回復量10%(1) 基礎気力回復速度10%
(2) 必殺技ダメージ10%(2) 究極技ダメージ10%
(3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 基礎射撃攻撃力20%
|
合体戦士
[超次元共闘] |
いくぞっ!!
(1) 基礎打撃防御力12.00%
(2) 基礎打撃防御力12.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
劇場版編
[超時空決闘] |
封印を解かれた勇者
(1) 基礎打撃攻撃力12.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
ベジータ一族 & 防御タイプ
[激戦!!魔人ベジータ] |
誇りだけは思いどおりにはならんぞ!
(1) 体力被回復量10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力10.00%(2) 必殺技ダメージ10.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
再生
[レジェンズロード(神と融合ピッコロ)] [フラグメントコレクション] |
神と融合
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) 基礎射撃攻撃力15.00%
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ナメック星人
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【覚醒】神と融合 No.1
(1) 基礎打撃防御力20.00%
(2) 必殺技ダメージ10.00%
(3) 基礎打撃攻撃力20.00%(3) 基礎射撃攻撃力20.00%
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サイヤ人 & GRN
[ウギャギャギャオーーッ!!!] |
おらあっ!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎気力回復速度10.00%
(3) 基礎射撃攻撃力20.00%
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超サイヤ人3 & GRN緑
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【覚醒】おらあっ! No.1
(1) 基礎打撃防御力23.00%
(2) 基礎気力回復速度20.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力30.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力30.00%
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ブロリー & DBL30-03S
[最強フラグメントコレクション] |
次元の壁を破る戦い
(1) 体力被回復量20%(1) 基礎打撃防御力35%(1) 基礎射撃防御力35%
(2) 自身を除くバトルメンバーの「タグ:強大な敵」 または「エピソード:劇場版編」1人につき、 自身の打撃・射撃攻撃力10%ずつアップ
(3) 自身が敵を戦闘不能にすると与ダメージ(重複不可)(消去不可)50%(3) 基礎体力15%
|
孫悟空
[KAKAROTコラボ交換所] |
はっはっは!
(1) 基礎射撃攻撃力15.00
(2) 基礎打撃防御力15.00
(3) 基礎打撃攻撃力20.00
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孫悟空・打撃タイプ
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【覚醒】はっはっは! No.1
(1) 基礎射撃攻撃力20.00%
(2) 基礎打撃防御力20.00%
(3) 基礎打撃攻撃力33.00%
|
なし
[究極激戦!] |
チームワークだ
(1) 基礎打撃防御力5%
(2) なし
(3) なし
|
なし
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【覚醒】チームワークだ No.1
(1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力10%
(2) これと同じフラグメントを装備しているパーティメンバー1人につき自身の基礎射撃攻撃力4%ずつアップ
(3) これと同じフラグメントを装備しているパーティメンバー1人につき自身の基礎打撃攻撃力4%ずつアップ
|
[アニバーサリーホイポイ] |
みなおしたぞ
(1) アニバーサリーレイドメダル#1のドロップ獲得率+1
(2) アニバーサリーレイドメダル#1のドロップ獲得率+1
(3) アニバーサリーレイドメダル#1のドロップ獲得率+1
|
超戦士
[始動!第7宇宙!] |
第7宇宙
(1) 基礎打撃防御力15.00%(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
サイヤ人
[超時空決闘] |
余裕の悟空
(1:選択) 基礎打撃攻撃力12.00%(1:選択) 基礎射撃攻撃力12.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力12.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力12.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
混血サイヤ人
[フラグメントメダル交換所] |
ボクに地球を守れと言っていた‼
(1) 基礎クリティカル15%
(2) 基礎打撃攻撃力15%
(3) 基礎打撃攻撃力18%
|
劇場版編 & 再生
[フラグメントメダル交換所] |
超!再生
(1) 体力被回復量13%
(2) 基礎打撃攻撃力18%
(3) 特攻:劇場版編10%
|
Zフリーザ編
[Zメダル交換所] |
メディカルマシーン
(1:選択) 基礎打撃防御力12%(1:選択) 基礎射撃防御力12%
(2) 基礎体力8%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力15%(3:選択) 基礎射撃攻撃力15%
|
防御タイプ
[Zメダル交換所] |
ディメンションガード
(1) 必殺技ダメージ10%
(2:選択) 基礎打撃防御力18%(2:選択) 基礎射撃防御力18%
(3) 基礎体力8%
|
人造人間
[Zメダル交換所] |
わたしたちは人間が嫌いなんだよ!
(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎打撃防御力15%
(3) 基礎体力10%
|
サイヤ人
[Zメダル交換所] |
正しい心を持つサイヤ人
(1:選択) 基礎打撃攻撃力13%(1:選択) 基礎射撃攻撃力13%(1:選択) 基礎打撃防御力13%(1:選択) 基礎射撃防御力13%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力20%(2:選択) 基礎射撃攻撃力20%(2:選択) 基礎打撃防御力20%(2:選択) 基礎射撃防御力20%
(3:選択) 必殺技ダメージ12%(3:選択) 究極技ダメージ12%(3:選択) 基礎気力回復速度12%(3:選択) 基礎クリティカル12%(3:選択) 体力被回復量12%
|
神の気
[Zメダル交換所] |
ハンデをくれてやる
(1) 基礎体力10%
(2:選択) 基礎打撃防御力/基礎打撃攻撃力30%/-10%(2:選択) 基礎射撃防御力/基礎射撃攻撃力30%/-10%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力/基礎打撃防御力30%/-10%(3:選択) 基礎射撃攻撃力/基礎射撃防御力30%/-10%
|
Z魔人ブウ編
[Zメダル交換所] |
むっ!!!
(1) 基礎打撃防御力12%
(2) 基礎射撃防御力13%
(3) 基礎体力10%
|
Zフリーザ編
[Zメダル交換所] |
きさまがフリーザか…
(1) 基礎打撃防御力10%
(2) 基礎打撃攻撃力15%
(3) 基礎打撃攻撃力20%
|
GT
[フラグメントメダル] |
悪さが過ぎたぜ
(1) 基礎打撃防御力13%
(2) 基礎気力回復速度12%
(3) 基礎打撃攻撃力22%
|
GT
|
【覚醒】悪さが過ぎたぜ No.1
(1) 必殺技ダメージ10%
(2) 基礎気力回復速度13%(2) 基礎打撃防御力13%
(3) 基礎打撃攻撃力38%
|
Zサイヤ人編
[最強フラグメントコレクション] |
小さな満月を造りだすことができるのだ
(1) 基礎射撃攻撃力20%
(2) 基礎気力回復速度10%(2) 基礎体力10%
(3) 基礎打撃攻撃力30%
|
劇場版編 & GRN
[最強フラグメントコレクション] |
ありがとう…ございます……
(1) 基礎打撃防御力12.5%(1) 体力被回復量12.5%
(2) 基礎打撃攻撃力25%
(3) 基礎射撃攻撃力30%
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BLU & 射撃タイプ
[Zメダル交換所] |
悟飯さんの気が…!
(1) 基礎射撃防御力12.5%
(2) 基礎打撃防御力15%
(3) バトルメンバーに 「属性:YEL」または「属性:PUR」がいると、 自身の射撃攻撃力10%
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Zフリーザ編
[最強フラグメントコレクション] |
消えゆく星に残った2人
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15%
(3) 基礎射撃攻撃力30%
|
フリーザ & DBL37-02S
[最強フラグメントコレクション] |
オレに殺されるべきなんだーっ!!!
(1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃防御力25%(1) 基礎射撃防御力25%
(2) 基礎打撃攻撃力25%(2) 基礎射撃攻撃力25%
(3) 必殺アーツコスト5ダウン(3) 特攻:サイヤ人15%(3) 特防:サイヤ人10%
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セル & DBL40-02S
[最強フラグメントコレクション] |
すぐに終わらせてやる
(1) 基礎打撃防御力25%(1) 基礎射撃防御力25%(1) 基礎気力回復速度25%(1) 基礎クリティカル25%
(2) 基礎打撃攻撃力25%(2) 基礎射撃攻撃力25%(2) 与ダメージ25%(2) 体力非回復量15%
(3) バトル開始時、自身のユニークゲージ35%増加(3) 基礎体力15%
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Z人造人間編
[最強フラグメントコレクション] |
人造人間、あらわる
(1) 基礎射撃攻撃力20%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15%
(3) 基礎打撃攻撃力30%
|
混血サイヤ人 & 打撃タイプ
[激戦!!超サイヤ人トランクス] |
とうさーーん!!!
(1) 基礎打撃攻撃力10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力20.00%
(3) 基礎体力10.00%
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超宇宙サバイバル編
[超時空決闘] |
おまえにとって特別な技なんだろう?
(1) 基礎気力回復速度15.00%
(2) 必殺技ダメージ10.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
神の気
[超時空決闘] |
フリーザーーーッ!!
(1) 基礎射撃攻撃力12%
(2) 基礎打撃攻撃力13%
(3) 特攻:強大な敵12%(30カウント後)
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神の気 & YEL
[最強フラグメントコレクション] |
10倍だあああっ!!!!
(1) 基礎打撃防御力20%
(2) 基礎気力回復速度15%(2) 基礎打撃攻撃力15%
(3) 基礎射撃攻撃力30%
|
神の気 & 射撃タイプ
[超激戦 神の領域] |
キサマの時代はとっくに終わってるんだ
(1) 基礎打撃攻撃力10.00%(1) 基礎射撃攻撃力10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) 基礎射撃攻撃力15.00%
|
神の気 & 防御タイプ
[超激戦 神の領域] |
オラの勝ちだ!
(1) 体力被回復量10.00%
(2:選択) 基礎打撃防御力20.00%(2:選択) 基礎射撃防御力20.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
超宇宙サバイバル編
[超時空決闘] |
待ちくたびれたぞ
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力20.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%
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ライバル宇宙
[フラグメントコレクション] |
何度やっても 結果は同じだぞ
(1) 基礎射撃防御力13.00%
(2) 基礎打撃防御力18.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%(3) 究極技ダメージ10.00%
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ライバル宇宙・超宇宙サバイバル編
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【覚醒】何度やっても 結果は同じだぞ No.1
(1) 基礎射撃防御力20.00%
(2) 基礎打撃防御力25.00%
(3) 必殺技ダメージ12.50%(3) 究極技ダメージ12.50%
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ガールズ
[激戦!!人造人間18号] |
逃げたきゃ逃げてもいいよ?
(1) 基礎打撃攻撃力12.00%
(2) 基礎打撃攻撃力18.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
人造人間 & EXTREME
|
すばらしいパワーだ…
(1) 基礎打撃防御力20%
(2) 基礎打撃攻撃力15%(2) 基礎射撃攻撃力15%
(3) 打撃攻撃力20%(80カウント)
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劇場版編 & 強大な敵
|
!!?
(1) 基礎打撃攻撃力15%
(2) 基礎打撃攻撃力15%
(3) 基礎打撃攻撃力18%
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劇場版編 & YEL
[最強フラグメントコレクション] |
な…なんてやつだ!!
(1) 基礎打撃防御力20%
(2) 基礎射撃防御力25%
(3) 基礎打撃攻撃力35%
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フリーザ軍 & 打撃タイプ
[新年を祝うキレイな花火ですよ!!] |
ぬうううーーーっ!!
(1) 基礎打撃攻撃力12.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力10.00%(3) 必殺技ダメージ10.00%
|
ベジータ一族
[フェスティバル決戦2021] |
感じる…みんなの力を……
(1) 基礎打撃攻撃力10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力10.00%
(3) 基礎クリティカル15.00%(3) 基礎打撃攻撃力15.00%
|
あの世の戦士
[復活のフュージョン] |
ぐはっ…
(1) 基礎打撃防御力10.00%
(2) 基礎射撃防御力10.00%
(3) 基礎打撃攻撃力15.00%(3) 基礎射撃攻撃力15.00%
|
合体戦士
[復活のフュージョン] |
オレはキサマを倒すものだ!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 必殺技ダメージ10.00%
(3) 特攻:強大な敵10.00%
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劇場版編 & サイヤ人
[激突!!100億パワーの戦士たち] |
久しぶりに大暴れしてやる
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%(3) 究極技ダメージ10.00%
|
劇場版編 & サイヤ人
|
【覚醒】久しぶりに大暴れしてやる No.1
(1) 基礎打撃防御力20.00%
(2) 基礎射撃防御力20.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%(3) 究極技ダメージ10.00%(3) 体力被回復量10.00%
|
孫悟空 & DBL34-01S
[最強フラグメントコレクション] |
龍拳!
(1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃防御力35%(1) 基礎射撃防御力35%
(2:選択) バトルメンバーの「タグ:GT」1人につき、自身の打撃攻撃力・射撃攻撃力8%ずつアップ(2:選択) バトルメンバーの「タグ:孫一族」1人につき、自身の打撃攻撃力・射撃攻撃力8%ずつアップ
(3) 与ダメージ20%(3) 必殺ダメージ10%(3) 究極ダメージ10%
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防御タイプ & 孫悟空
[そろそろオラとやろうぜ!] |
すげえヤツだ!
(1) 基礎打撃防御力10.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力20.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力20.00%
(3) 基礎体力10.00%
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Z魔人ブウ編
|
まだこの変化に慣れてねえんんだ
(1) 基礎気力回復速度15%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15%
(3) 基礎打撃攻撃力35%
|
ベジータ一族
[ZENKAI超時空ラッシュ] |
カカロットなんかお呼びじゃねぇ!!
(1) 基礎射撃攻撃力10.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎気力回復速度10.00%(3) 基礎射撃攻撃力10.00%
|
EXTREME 神の気
[神への挑戦!破壊神ビルス] |
キミもずいぶん見ちがえたじゃないか
(1:選択) 基礎打撃防御力15.00%(1:選択) 基礎射撃防御力15.00%
(2:選択) 基礎打撃防御力15.00%(2:選択) 基礎射撃防御力15.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力30.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力30.00%
|
超サイヤ人ロゼ
[激戦!超サイヤ人ロゼゴクウブラック] |
このオレこそが最強だ…
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 特攻:混血サイヤ人8.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
超サイヤ人ロゼ
|
【覚醒】このオレこそが最強だ… No.1
(1) 基礎打撃防御力20%
(2) 基礎射撃攻撃力15%(2) 体力被回復量10%
(3) 基礎体力10%(3) 究極技ダメージ10%
|
劇場版編 & サイヤ人
[超時空決闘] |
くっ…
(1) 基礎クリティカル12%
(2) 基礎打撃攻撃力15%
(3) 基礎打撃攻撃力12%(3) 体力被回復量12%
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超未来トランクス編
[最強フラグメントコレクション] |
不死にして最強の神…
(1) 基礎射撃防御力20%
(2) 基礎打撃防御力30%
(3) 基礎体力10%(3) 体力被回復量10%
|
GT
[最強フラグメントコレクション] |
自分のあまりの強さによ…
(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎打撃防御力20%(2) 基礎射撃防御力20%
(3) 基礎打撃攻撃力30%
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邪悪龍
[見ろ!このあふれるパワーを!!] |
いつまでも ふざけやがるからだ
(1) 必殺技ダメージ12.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力18.00%
(3) 基礎体力10%
|
ゴジータ & DBL35-01S
[最強フラグメントコレクション] |
おめえには がっかりしたぜ
(1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃防御力35%(1) 基礎射撃防御力35%
(2) 与ダメージ35%(2) 基礎打撃攻撃力35%(2) 基礎射撃攻撃力35%
(3) 復活阻害:ドラゴンボール獲得2つ(3) 与ダメージ(重複不可)(消去不可)50%
|
再生 & 強大な敵
[超時空決闘] |
こいつは思わぬ収穫だ!
(1) 基礎射撃防御力12.00%
(2) 基礎クリティカル10.00%(2) 基礎射撃防御力10.00%
(3) 基礎射撃防御力18.00%
|
ベジータ & DBL-EVT-24U
[サイヤ人の王子ベジータ] |
オレがナンバー1だ!!
(1) 基礎打撃防御力20%
(2) 基礎射撃防御力22%
(3) バトルメンバーの「エピソード:Zフリーザ編」1人につき、自身の打撃攻撃力・射撃攻撃力6%ずつアップ
|
孫悟空 & DBL-EVT-17U
[伝説の超サイヤ人孫悟空] |
限界を超えた怒り
(1) 基礎気力回復速度20%
(2) 基礎打撃攻撃力30%
(3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の打撃攻撃力10%ずつアップ
|
ミニオン
[黄金決闘] |
ギヘヘヘ!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3:選択) バトルメンバーの「タグ:ミニオン」1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ(3:選択) バトルメンバーの「タグ:ミニオン」1人につき、自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ
|
強大な敵
[激戦!!魔人ブウ:純粋] |
ホォーッウホッウホッ!
(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%
|
Zセル編
[最強フラグメントコレクション] |
か…め…は…め…
(1) 基礎打撃防御力25%
(2) 必殺技ダメージ10%(2) 究極技ダメージ10%
(3) 基礎射撃攻撃力35%
|
フリーザ軍
[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!] |
…ふう… おどかしやがって…!
(1) 基礎クリティカル12.50%
(2) 基礎打撃攻撃力12.50%
(3) 必殺技ダメージ10.00%
|
フリーザ軍 & サイヤ人
|
【覚醒】…ふう… おどかしやがって…!No.1
(1) 基礎クリティカル12.50%(1) 基礎打撃攻撃力12.50%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力10.00%(3) 必殺技ダメージ10.00%
|
アニメオリジナル編
|
これですべてが変わる
(1) 必殺技ダメージ10%(1) 基礎クリティカル10%
(2) 基礎打撃攻撃力25%
(3) 基礎射撃攻撃力35%
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ライバル宇宙
[超時空決闘] |
いくぞ!ケール!!
(1) 基礎射撃攻撃力12.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎射撃攻撃力18.00%
|
ライバル宇宙 & 射撃タイプ
|
【覚醒】いくぞ!ケール!! No.1
(1) 基礎射撃攻撃力15%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力15%(2:選択) 基礎射撃防御力15%
(3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 基礎射撃攻撃力20%
|
ベジータ
[超時空決闘] |
ベジータの怒り
(1) 基礎打撃攻撃力15%
(2) 必殺技ダメージ10%
(3) 基礎射撃攻撃力23%
|
ベジータ&打撃タイプ・ベジータ&射撃タイプ
|
【覚醒】ベジータの怒り No.1
(1) 基礎打撃攻撃力20%
(2) 基礎打撃攻撃力10%(2) 必殺技ダメージ10%
(3) 基礎射撃攻撃力28%
|
神の気
[超次元共闘] |
オラの気持ちが おさまんねえんだ!
(1) 体力被回復量12%
(2) 基礎射撃攻撃力16%
(3) 基礎打撃攻撃力18%
|
神の気&射撃タイプ・神の気&防御タイプ
|
【覚醒】オラの気持ちが おさまんねえんだ! No.1
(1) 体力被回復量12%(1) 基礎気力回復速度12%
(2) 基礎射撃攻撃力23%
(3) 基礎打撃攻撃力23%
|
ライバル宇宙 & サイヤ人
[サイヤ人の誇り 超サイヤ人キャベ] |
惑星サダラは…
(1) 基礎打撃攻撃力13%
(2) 基礎射撃攻撃力15%
(3) 特攻:サイヤ人10%
|
ライバル宇宙
[サイヤ人の誇り 超サイヤ人キャベ] |
こっぱみじんにしてやるからな!!
(1) 基礎射撃防御力12.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) 体力被回復量15.00%
|
悪の系譜
[最終決戦!フルパワーフリーザ] |
ちっ!!
(1) 基礎打撃攻撃力12.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
フリーザ軍
[最終決戦!フルパワーフリーザ] |
いますぐだまらせてやるぞ!!
(1) 体力被回復量12.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力18.00%
|
フリーザ軍
|
【覚醒】いますぐだまらせてやるぞ!! No.1
(1) 体力被回復量15%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力20%(2:選択) 基礎射撃攻撃力20%
(3) 基礎打撃攻撃力18%(3) 基礎射撃攻撃力18%
|
混血サイヤ人 & 未来
[フラグメントコレクション] |
待ってろよ人造人間!!!
(1) 基礎射撃防御力20.00%
(2) 必殺技ダメージ13.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力18.00%
|
混血サイヤ人 & 未来
|
【覚醒】待ってろよ人造人間!!! No.1
(1) 基礎射撃防御力25.00%
(2) 必殺技ダメージ15.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力30.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力30.00%
|
レジェンズロード & YEL
[超次元共闘] |
最大の危機!!
(1) 基礎クリティカル13.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(2:選択) 基礎射撃防御力18.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%(3:選択) 基礎射撃防御力10.00%
|
レジェンズロード
|
【覚醒】最大の危機!! No.1
(1) 基礎クリティカル20.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力22.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力22.00%
(3) 基礎打撃攻撃力12.00%(3) 基礎射撃防御力12.00%
|
神の気 & 打撃タイプ
[神への挑戦!破壊神ビルス] |
ああ… 来なさい
(1) 基礎打撃防御力12.50%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力25.00%(3) 基礎射撃攻撃力-10.00%
|
神の気 & 打撃タイプ
|
【覚醒】ああ…来なさい No.1
(1) 基礎打撃防御力16.00%
(2) 基礎射撃防御力22.00%
(3) 基礎打撃攻撃力32.00%(3) 基礎射撃攻撃力-8.00%
|
劇場版編 & PUR
[超決戦!凶戦士ターレス] |
さあ ひざまずけ
(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎打撃攻撃力20%(2) 基礎射撃防御力20%
(3) 基礎射撃攻撃力30%
|
ヘラー一族 & EXTREME
[銀河の覇王!ボージャック] |
オレたちには勝てない…!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの 「タグ:ヘラー一族」1人につき、 自身の打撃攻撃力・射撃攻撃力4.00%ずつアップ
|
劇場版編
[銀河の覇王!ボージャック] |
ゆるさない!
(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) 基礎気力回復速度20.00%
|
劇場版編 & 孫一族
|
【覚醒】ゆるさない! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力10%(1) 必殺技ダメージ10%
(2) 基礎打撃攻撃力25%
(3) 基礎気力回復速度25%
|
未来 & 強大な敵
[これもすべて宇宙のため…世界のため…] |
神に敵うと思うな!!
(1) 基礎打撃攻撃力13.00%
(2) 基礎クリティカル15.00%
(3) 特防:サイヤ人10.00%
|
ゴクウブラック
|
【覚醒】神に敵うと思うな!! No.1
(1) 基礎クリティカル15%(1) 基礎打撃攻撃力15%
(2) 必殺技ダメージ10%
(3) 特防:サイヤ人10%(3) 特防:神の気10%
|
合体戦士 & BLU
[原作再現「ブロリー」] [フラグメントコレクション] |
はあーーーーーっ!!!
(1) 基礎打撃防御力18.00%
(2) 必殺技ダメージ15.00%
(3:選択) 基礎射撃攻撃力18.00%(3:選択) 基礎打撃防御力18.00%
|
フュージョン
|
【覚醒】はあーーーーーっ!!! No.1
(1) 基礎打撃防御力20.00%
(2) 必殺技ダメージ15.00%(2) 基礎クリティカル15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力23.00%(3) 基礎射撃攻撃力23.00%(3) 基礎射撃防御力23.00%
|
合体戦士
[オレにもこのくらいはできるんだぜ!] |
さあ来いよ 神さま
(1) 基礎クリティカル12.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎射撃攻撃力22.00%
|
合体戦士
|
【覚醒】さあ来いよ 神さま No.1
(1:選択) 基礎クリティカル15%(1:選択) 基礎気力回復速度15%
(2) 基礎射撃防御力20%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力35%(3:選択) 基礎射撃攻撃力35%
|
劇場版編 & BLU
[ゴジータだ!!] |
暴走する力
(1) 基礎打撃防御力20%
(2) 基礎打撃攻撃力25%
(3) 基礎射撃攻撃力35%
|
劇場版編 & BLU
|
【覚醒】暴走する力 No.1
(1) 基礎打撃防御力20%
(2) 基礎射撃防御力30%
(3) 基礎体力10%(3) 体力被回復量10%
|
未来
[究極の合体!神との激突] |
これが神だ!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力18.00%
|
未来
|
【覚醒】これが神だ!! No.1
(1) 基礎打撃防御力20%
(2) 基礎射撃攻撃力15%(2) 体力被回復量10%
(3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 必殺技ダメージ10%
|
GT
[究極の合体!神との激突] |
効いたー!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力18.00%
|
EXTREME & ミニオン
|
迫り来るフリーザ軍
(1) 必殺技ダメージ15%
(2) バトルメンバーの「タグ:ミニオン」1人につき、自身の打撃攻撃力6%ずつアップ
(3) バトルメンバーの「タグ:ミニオン」1人につき、自身の射撃攻撃力6%ずつアップ
|
超サイヤ人4
[超時空決闘] |
おめえだけは絶対にゆるさねえ
(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2) 究極技ダメージ13.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
超サイヤ人4 & 打撃タイプ
|
【覚醒】おめえだけは絶対にゆるさねえ No.1
(1) 基礎打撃攻撃力12.5%(1) 必殺技ダメージ12.5%
(2) 基礎打撃攻撃力13%(2) 究極技ダメージ13%
(3) 基礎体力12.5%
|
超宇宙サバイバル編
[異次元覚醒!超サイヤ人2カリフラ] |
もうオラには勝てねえ
(1) 基礎射撃防御力25%
(2) 基礎気力回復速度10%(2) 必殺技ダメージ10%
(3) 基礎打撃攻撃力35%
|
EXTREME & YEL
[激闘!宿命の王子] |
喜ぶがいい
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力12.00%(2) 基礎射撃防御力12.00%
(3) バトルメンバーの「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:フリーザ軍」1人につき、自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ
|
EXTREME & 悪の系譜
[宇宙の帝王 フリーザ降臨] |
戦闘力は100万以上は確実か…
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力13.00%(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」1人につき、自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ
|
魔人ブウ
[超時空ラッシュ] |
アッハハハハハハハ
(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎射撃攻撃力18%
(3) 基礎打撃攻撃力18%
|
魔神ブウ
|
【覚醒】アッハハハハハハハ No.1
(1) 基礎クリティカル10%(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎射撃攻撃力30%
(3) 基礎打撃攻撃力30%
|
強大な敵 射撃タイプ
[素晴らしい!なんという戦闘力!] |
やれ!!!
(1) 基礎クリティカル15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力16.00%(2) 基礎打撃防御力16.00%
(3) 基礎射撃攻撃力20.00%
|
劇場版編 & YEL
|
くだらん
(1) 体力被回復量10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力18.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
射撃タイプ
[ゴールドコイン交換所] |
くたばれーーーっ!
(1) 基礎気力回復速度10.00%
(2) 必殺技ダメージ12.00%
(3) 基礎射撃攻撃力20.00%
|
神の気
[Zメダル交換所] |
ぶっこわせばいいんだよ!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力22.00%
|
未来&GRN 未来&PUR
[超次元共闘] [Zメダル交換所] |
それが罪なのだ
(1) 基礎射撃防御力15%
(2) 基礎打撃防御力15%
(3) バトルメンバーに「タグ:強大な敵」がいると、自身の射撃防御力10%
|
再生
|
ヒッヒッヒッヒッ!
(1) 基礎射撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3:選択) 特攻:孫一族10.00%(3:選択) 特攻:ベジータ一族10.00%
|
Z魔人ブウ編
[恐怖の怪物!魔人ブウ] |
ピーーーッ
(1:選択) 基礎打撃防御力12%(1:選択) 基礎射撃防御力12%
(2) 基礎体力8%
(3) 基礎打撃攻撃力15%(3) 基礎射撃攻撃力15%
|
Z魔人ブウ編
|
【覚醒】ピーーーッ No.1
(1) 基礎打撃防御力12%(1) 基礎射撃防御力12%
(2) 基礎体力12%
(3) 基礎打撃攻撃力15%(3) 基礎射撃攻撃力15%
|
再生
[恐怖の怪物!魔人ブウ] |
パチパチパチ…
(1) 基礎クリティカル8.00%
(2) 基礎打撃攻撃力18.00%
(3) 基礎射撃攻撃力20.00%
|
超サイヤ人3
[がんばれ カカロット…おまえがナンバー1だ!!] |
フ…やった…!
(1) 基礎射撃攻撃力13.00%
(2) 基礎打撃防御力18.00%
(3) 基礎射撃攻撃力18.00%
|
超サイヤ人3
|
【覚醒】フ…やった…! No.1
(1) 基礎射撃攻撃力15%
(2) 基礎打撃防御力20%
(3) 基礎体力10%(3) 基礎射撃攻撃力23%
|
サイヤ人 & Z魔人ブウ編
[がんばれ カカロット…おまえがナンバー1だ!!] |
大きなおせわだ……
(1) 体力被回復量10.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) 基礎打撃防御力18.00%
|
サイヤ人 & Z魔人ブウ編
|
【覚醒】大きなおせわだ…… No.1
(1) 体力被回復量10%(1) 基礎気力回復速度10%
(2) 基礎射撃攻撃力20%
(3) 基礎打撃防御力18%(3) 基礎射撃防御力18%
|
PUR
[Zメダル交換所] |
やっつけてくれいっ!!
(1) 基礎射撃攻撃力13.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーに「属性:RED」または「属性:BLU」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%アップ
|
ガールズ 人造人間 再生
[ティータイムをはじめましょう!!] |
ドクター・ゲロのコンピューター
(1:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%(1:選択) 基礎射撃攻撃力13.00%
(2) 基礎打撃防御力10.00%(2) 基礎射撃防御力10.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力13.00%
|
ベジータ & DBL26-06S
[最強フラグメントコレクション] |
さらばだ…
(1) 基礎打撃防御力25%(1) 基礎射撃防御力25%
(2) 基礎体力10%(2) 必殺技ダメージ10%
(3) 基礎打撃攻撃力10%(3) 特攻:孫悟空10%
|
混血サイヤ人 & 未来
[超時空決闘] |
うっ!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%(3) 究極技ダメージ10.00%
|
劇場版編 & 強大な敵
[原作再現「ブロリー」] |
!!?
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力18.00%
|
フュージョン
[ニューイヤー超時空決闘] |
はっ!!!
(1) 基礎打撃攻撃力13.00%
(2) 基礎打撃防御力10.00%(2) 基礎射撃防御力10.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
劇場版編 & フュージョン
|
【覚醒】はっ!!! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力20.00%
(2) 基礎打撃防御力12.00%(2) 基礎射撃防御力12.00%
(3:選択) 基礎体力、基礎打撃攻撃力10.00%、10.00%(3:選択) 基礎体力、基礎射撃攻撃力10.00%、10.00%
|
サイヤ人
|
だりゃーーっ!!!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎打撃攻撃力13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力13.00%
|
DBL01-21E DBL01-19E DBL03-04E
[地球人絶滅作戦] |
なさけないヤツだ
(1) 基礎体力10.00%(1) 基礎打撃防御力10.00%(1) 基礎射撃防御力10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力10.00%(2) 基礎射撃攻撃力10.00%
(3) 特攻:孫悟空10.00%
|
悪の系譜
[激突!!100億パワーの戦士たち] |
なんですかあれは!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎クリティカル10.00%(3) 体力被回復量10.00%
|
劇場版編
[超時空決闘] |
このできそこないっ!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3:選択) バトルメンバーに「属性:打撃タイプ」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%(3:選択) バトルメンバーに「属性:防御タイプ」がいると、 自身の打撃防御力10.00%
|
孫悟空 & DBL15-05S
[フラグメントメダル交換所] |
バカヤローーッ!!!!
(1) 基礎体力10%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力21.5%(2:選択) 基礎射撃攻撃力21.5%
(3:選択) 特攻:悪の系譜15%(3:選択) 特防:悪の系譜15%
|
孫悟空 & DBL15-05S
|
【覚醒】バカヤロー!!!! No.1
(1) 基礎体力10%(1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力10%
(2) 基礎打撃攻撃力25%(2) 基礎射撃攻撃力25%
(3) 特攻:悪の系譜15%(3) 特防:悪の系譜15%
|
ガールズ
[無敵の人造人間18号] |
おどろいたよ…
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 必殺ダメージ15.00%
(3) 基礎気力回復速度5.00%
|
ガールズ & EXTREME
|
【覚醒】おどろいたよ…No.1
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 必殺技ダメージ15.00%
(3) バトルメンバーに射撃タイプがいると射撃攻撃力10.00%(3) バトルメンバーに射撃タイプがいると基礎気力回復速度10.00%
|
破壊神 天使
[超時空決闘] |
また戦況が変わりそうですね
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 必殺技ダメージ10.00%
(3) バトルメンバーに「タグ:破壊神」がいると、自身の射撃攻撃力10.00%(3) バトルメンバーに「タグ:天使」がいると、自身の体力最大値を10.00%
|
EXTREME & RED
[非常のサイヤ人 ナッパ襲来!!] |
くだらねえことしやがって…
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:フリーザ軍」1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ
|
フリーザ & DBL22-05S
[最強フラグメントコレクション] |
美しい花火ですよ!!
(1) 必殺技ダメージ15%(1) 究極技ダメージ15%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15%
(3) 場に出た時、バトルメンバーの「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」1人につき、自身の打撃防御力・射撃防御力8%ずつアップ
|
ライバル宇宙
[第53回 超時空決闘] |
第6宇宙と第7宇宙
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎体力10%
|
混血サイヤ人
[レジェンズロード RESTART!!-超サイヤ人 孫悟飯] |
パパどうしちゃったのー!!?
(1) 基礎打撃攻撃力15%
(2) 基礎気力回復速度12.5%
(3) バトルメンバーの「タグ:キッズ」1人につき、自身の体力最大値4%ずつアップ
|
混血サイヤ人 & キッズ
|
【覚醒】パパどうしちゃったのー!!? No.1
(1) 基礎打撃攻撃力20%
(2) 基礎気力回復速度15%
(3) 基礎打撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに自身以外の「タグ:キッズ」がいると自身の体力最大値12%
|
Zサイヤ人編
[ラディッツ強襲!!] |
くたばれーーっ!!
(1) 基礎打撃攻撃力12.50%(1) 必殺技ダメージ12.50%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%(2:選択) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーに「レアリティ:EXTREME」かつ 「エピソード:Z サイヤ人編」がいると、 自身の打撃防御力12.50%
|
混血サイヤ人
[地球ごと消えてなくなれ!!] |
やれるだけのことはやってみます!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
再生
[地球ごと消えてなくなれ!!] |
地球ごと消えてなくなれ!!
(1) 基礎打撃攻撃力12.50%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%(3) 究極技ダメージ10.00%
|
混血サイヤ人
[レジェンズロードHOPE(トランクス:少年期)] |
うわあああーーーっ!!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3:選択) 基礎射撃攻撃力12.50%(3:選択) 基礎打撃防御力12.50%
|
混血サイヤ人 & RED
|
【覚醒】うわあああーーーっ!!! No.1
(1) 基礎打撃防御力20.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3:選択) バトルメンバーに 「バトルスタイル:射撃タイプ」がいると、 自身の射撃攻撃力10.00%(3:選択) バトルメンバーに 「バトルスタイル:防御タイプ」がいると、 自身の打撃防御力10.00%
|
再生 BLU
[黄金決闘] |
若がえったのだ
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーに「属性:PUR」または 「タグ:再生」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%アップ
|
ピッコロ & DBL22-03S
[ラディッツ強襲] |
魔貫光殺砲うけてみろーーっ!!
(1) 基礎射撃攻撃力20%
(2) 基礎打撃防御力25%(2) 基礎射撃防御力25%
(3) 特攻:サイヤ人12.5%
|
人造人間
|
頼んだぞ……
(1) 基礎射撃攻撃力13%
(2:選択) 基礎打撃防御力15%(2:選択) 基礎射撃防御力15%
(3) 基礎打撃攻撃力20%
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人造人間
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【覚醒】頼んだぞ…… No.1
(1) 基礎射撃攻撃力15%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15%
(3) 基礎打撃攻撃力25%
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劇場版編
[超決戦!凶戦士ターレス] |
全宇宙をひざまずかせてみせる
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2) 基礎打撃防御力12.50%
(3) 「エピソード:劇場版編」1人につき、 自身の射撃防御力5.00%ずつアップ
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ターレス
[超時空決闘] |
神精樹の実
(1) 基礎射撃攻撃力20.00%
(2) 特防:孫一族12.50%
(3) 基礎体力15.00%
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ターレス
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【覚醒】神精樹の実 No.1
(1) 基礎射撃攻撃力25.00%
(2) 特攻孫一族12.50%(2) 特防孫一族12.50%
(3) 基礎クリティカル15.00%(3) 基礎体力15.00%
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合体戦士 & 超サイヤ人
[フラグメントメダル] |
教えてやるよ
(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力20.00%
(3) 基礎体力10.00%
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ベジット
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【覚醒】教えてやるよ No.1
(1) 基礎打撃攻撃力10.00%(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力25.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力25.00%
(3) 基礎体力10.00%(3) 究極技ダメージ10.00%
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未来 & 射撃タイプ
[不死にして最強の神] |
さっきまでの威勢はどうした?
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%(2:選択) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 「タグ:孫一族」がいると、 自身の射撃攻撃力10.00%
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未来 & 打撃タイプ
[不死にして最強の神] |
フルパワーだ!!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(2:選択) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーに 「タグ:ベジータ一族」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%
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未来
[アニバーサリーデュエルコイン交換所] |
サイヤ人に限界などない!
(1) 基礎射撃防御力12.00%
(2) 基礎クリティカル10.00%(2) 基礎打撃攻撃力10.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:未来」1人につき 自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ
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孫一族 超戦士
[激闘!宿命の王子ベジータ] |
ワクワクしてきやがった…!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力12.50%
(3) 基礎気力回復速度10.00%
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超戦士
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【覚醒】ワクワクしてきやがった…! No.1
(1) 基礎打撃防御力15.00%(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力25.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力25.00%
(3) 基礎気力回復速度10.00%(3) 必殺技ダメージ10.00%
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超戦士 & EXTREME
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餃子はオレがおいてきた
(1) 基礎打撃防御力18%
(2) 基礎体力12.5%
(3) バトルメンバーの「タグ:超戦士」1人につき、自身の打撃・射撃攻撃力5%ずつアップ
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DBL01-12E
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【覚醒】餃子はオレがおいてきた No.1
(1) バトルメンバーの「タグ:超戦士」1人につき自身の打撃・射撃防御力8%ずつアップ
(2) 基礎射撃攻撃力30%(2) 基礎体力30%
(3) バトルメンバーに「キャラクター:天津飯」がいると自身の与ダメージ40%
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孫一族 & GRN
[超時空決闘] |
早えとこ続きを始めようぜ
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:孫一族」 1人につき、自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ
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あの世の戦士
[超決戦!あの世一武道会] |
超界王拳!!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%(3:選択) 必殺技ダメージ15.00%
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RED & 射撃タイプ
[超決戦!あの世一武道会] |
なかなかやるな
(1:選択) 基礎打撃攻撃力12.50%(1:選択) 基礎射撃攻撃力12.50%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーに「属性:GRN」または 「属性:PUR」がいると、 自身の射撃攻撃力10.00%
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GT
[超フラグメントコレクション] |
あとはオラに任せてくれ!
(1) 基礎打撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃攻撃力13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:GT」 1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ
|
GT
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【覚醒】あとはオラに任せてくれ! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力18.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力18.00%(2:選択) 基礎射撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:GT」 1人につき、自身の打撃防御力6.00%ずつアップ
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未来
[超時空決闘] |
あがめよ たたえよ
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3:選択) バトルメンバーに 「タグ:合体戦士」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%(3:選択) バトルメンバーに 「タグ:合体戦士」がいると、 自身の射撃攻撃力10.00%
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レジェンズロード
[レジェンズロードHOPE(トランクス:少年期)] |
おまえが…最後の…希望だ…!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力10.00%(2) 基礎射撃防御力10.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:レジェンズロード」1人につき、自身の体力最大値5.00ずつアップ
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レジェンズロード & 打撃タイプ
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【覚醒】おまえが…最後の…希望だ…! No.1
(1) バトルメンバーの「タグ:レジェンズロード」1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ
(2:選択) 基礎打撃攻撃力12.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力12.00%(2:選択) 基礎打撃防御力12.00%(2:選択) 基礎射撃防御力12.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:レジェンズロード」1人につき、自身の体力最大値5.00%ずつアップ
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邪悪龍
[まとめて地獄へ行けぇー!!] |
この地球ごと吹き飛ばしてやる!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎クリティカル15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力20.00%
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[フラグメントコレクション] |
2周年ありがとう!!
(1) 基礎打撃防御力7.5%(1) 基礎射撃防御力7.5%
(2) 基礎気力回復速度10%
(3) キャラクター:シャロット(DBL00-01)がいると 自身の打撃攻撃力・射撃攻撃力6%
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サイヤ人
[超時空決闘] |
サイヤ人同士の闘い
(1) 基礎打撃防御力18.00%
(2:選択) サイヤ人と対峙する度に、打撃防御力10.00%アップ(15カウント)(2:選択) サイヤ人と対峙する度に、射撃防御力10.00%アップ(15カウント)
(3) 基礎体力10.00%
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RED & 打撃タイプ
[レジェンズロードHERO'S RETURNS(超サイヤ人孫悟空)] |
二人ともぶっ壊してやる!!
(1:選択) 基礎打撃攻撃力20.00%(1:選択) 基礎射撃防御力20.00%
(2) 基礎クリティカル18.00%
(3) 基礎打撃防御力15.00%
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RED & 打撃タイプ
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【覚醒】二人ともぶっ壊してやる!! No.1
(1:選択) 基礎打撃攻撃力20.00%(1:選択) 基礎射撃防御力20.00%
(2) 基礎クリティカル18.00%(2) 基礎打撃攻撃力12.50%
(3) 基礎打撃防御力18.00%
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孫悟空
[超時空決闘] |
こらえてくれピッコロ!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力12.50%(2:選択) 基礎打撃防御力12.50%
(3) 基礎打撃攻撃力18.00%
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DBL18-05S & ベジータ
[フラグメントメダル交換所] |
この超サイヤ人ブルーだ!
(1) 基礎打撃防御力20%(1) 基礎射撃防御力20%
(2) 必殺技ダメージ15%(2) 究極技ダメージ15%
(3:選択) 「タグ:神の気」1人につき、 自身の打撃攻撃力・射撃攻撃力8%ずつアップ(3:選択) バトルメンバーの 「タグ:ベジータ一族」1人につき、 自身の打撃攻撃力・射撃攻撃力8%ずつアップ
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なし
[Zメダル交換所] |
「オレたち」が!!負けるかぁっ!!!
(1) 友情ポイント獲得アップ3%
(2) 友情ポイント獲得アップ3%
(3) 友情ポイント獲得アップ3%
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未来
[超時空決闘] |
父との別れ
(1) 基礎射撃攻撃力18%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力-5%
(3) 基礎打撃攻撃力18%
|
未来
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【覚醒】父との別れ No.1
(1) 基礎射撃攻撃力20%
(2) 基礎打撃防御力20%(2) 基礎射撃防御力-5%
(3) 基礎打撃攻撃力30%
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合体戦士
[超時空決闘] |
お楽しみはこれからだ!
(1) 基礎打撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎射撃防御力15.00%
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サイヤ人
[サイヤ人掃討作戦] |
倒してみせる!!
(1) 基礎打撃防御力20.00%
(2) 基礎射撃攻撃力18.00%(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーに「レアリティ:EXTREME」かつ 「タグ:サイヤ人」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%アップ
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孫一族
[レジェンズロード(孫悟飯:青年期)] |
お…お父さん…
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力18.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」 1人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ
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サイヤ人
[戦闘力たったの5か……ゴミめ] |
はなせカカロット!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力12.50%(2:選択) 基礎打撃防御力12.50%
(3) 「エピソード:Zサイヤ人編」1人につき、 自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ
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再生 & YEL
[戦闘力たったの5か……ゴミめ] |
でかしたぞ悟空…!
(1) 基礎射撃攻撃力12.50%
(2) 基礎打撃防御力18.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%
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再生・YEL
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【覚醒】でかしたぞ悟空…! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力13.00%(1) 基礎射撃攻撃力13.00%
(2:選択) 基礎打撃防御力20.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力20.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力20.00%
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悪の系譜
[超フラグメントコレクション] |
やってくれましたね みなさん…
(1) 基礎クリティカル12.50%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:悪の系譜」 1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ
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人造人間 & ガールズ
[優美なる人造人間] |
もういいじゃないか
(1) 基礎射撃防御力16.50%
(2) 基礎気力回復速度12.50%
(3) 基礎打撃攻撃力20.00%
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ガールズ
[冒険!鬼たいじ!] |
無理しちゃって
(1) 基礎射撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力18.00%
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ガールズ & 打撃タイプ
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【覚醒】無理しちゃって No.1
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3:選択) バトルメンバーの「タグ:ガールズ」1人につき、打撃攻撃力6.00%ずつアップ(3:選択) バトルメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、打撃攻撃力6.00%ずつアップ
|
未来 & 射撃タイプ
[超時空決闘] |
ほうびに良いものを見せてやろう!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎気力回復速度12.50%
(3) 基礎射撃攻撃力20.00%
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未来 & 超未来トランクス編
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【覚醒】ほうびに良いものを見せてやろう! No.1
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎気力回復速度15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力20.00%(3) 基礎射撃攻撃力20.00%
|
サイヤ人
[恐るべき人造人間20号] |
きさまらガラクタ人形の出る幕じゃない
(1) 基礎射撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーに 「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%
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合体戦士 & GRN
[超時空決闘] |
復活のフュージョン!
(1) 基礎射撃防御力13.00%
(2) 基礎打撃防御力13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:合体戦士」1人につき 自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ
|
孫悟空 & DBL17-05S
[フラグメントメダル交換所] |
またな!
(1) 体力被回復量10%(1) 基礎打撃防御力30%(1) 基礎射撃防御力30%
(2) 基礎打撃攻撃力30%(2) 基礎射撃攻撃力30%
(3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ20%(3) 究極技ダメージ20%
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サイヤ人 & 射撃タイプ
[究極の生命体 セル] [フラグメントコレクション] |
闘いのはじまり
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ
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サイヤ人 & 射撃タイプ
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【覚醒】闘いのはじまり No.1
(1:選択) 基礎打撃防御力12.50%(1:選択) 基礎射撃防御力12.50%
(2:選択) 基礎打撃防御力13.00%(2:選択) 基礎射撃防御力13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」 1人につき、自身の打撃防御力6.00%ずつアップ
|
GT
[ベビーの逆襲] |
待たせたな、カカロット
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3:選択) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の射撃攻撃力10.00%(3:選択) バトルメンバーに 「バトルスタイル:射撃タイプ」がいると、 自身の打撃防御力10.00%
|
GT
[ベビーの逆襲] |
おめぇの相手はオレだぜ
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3:選択) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%(3:選択) バトルメンバーに 「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、 自身の射撃防御力10.00%
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劇場版編 & 打撃タイプ
[LEGENDS OCTOBER FES] [フラグメントコレクション] |
オラの肩をつかめ!
(1) 基礎クリティカル12.50%
(2:選択) 基礎打撃防御力18.00%(2:選択) 基礎射撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ
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劇場版編 & 打撃タイプ
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【覚醒】オラの肩をつかめ! No.1
(1) 基礎クリティカル15.00%
(2:選択) 基礎打撃防御力20.00%(2:選択) 基礎射撃防御力20.00%
(3) バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃攻撃力6.00%ずつアップ
|
サイヤ人 & YEL
[超時空決闘] |
ちきしょう……!!
(1) 基礎クリティカル12.50%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力20.00%(3:選択) 基礎打撃防御力20.00%
|
未来
[超完全体!パーフェクトセル] |
恐怖のあまりひとりごとか…
(1) 基礎打撃防御力12.50%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:未来」 1人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ
|
神の気
[超時空決闘] |
孤高の戦士!
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%(2:選択) 基礎射撃防御力13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:神の気」 1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ
|
未来
[ただひたすらに孤高 ゴクウブラック] |
力の解放
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎射撃攻撃力13.00%
(3) バトルメンバーに 「タグ:神の気」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%
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GRN & 打撃タイプ
[レジェンズロード(孫悟飯:青年期)] |
打ち勝った悟飯
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) バトルメンバーに「属性:YEL」または 「属性:RED」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%
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混血サイヤ人 & GRN
[レジェンズロード(孫悟飯:青年期)] |
超孫悟飯
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%(2:選択) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」 1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ
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フリーザ軍
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!] [フラグメントコレクション] |
光栄に思うがいい!!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) 基礎クリティカル15.00%
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フリーザ軍・悪の系譜
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【覚醒】光栄に思うがいい!! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力18.00%
(2) 基礎打撃防御力18.00%
(3:選択) 基礎クリティカル&基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎クリティカル&基礎打撃防御力15.00%
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打撃タイプ
[激闘!宿命の王子ベジータ] |
これが界王拳だ!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力12.50%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(3:選択) 基礎射撃防御力18.00%
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変身戦士
[超時空決闘] |
前ほど優しくはないぞ…
(1) 基礎クリティカル12.50%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:変身戦士」1人につき 自身の射撃防御力5.00%ずつアップ
|
悪の系譜
[究極変身 最終形態 クウラ] [フラグメントコレクション] |
おっ お待ちなさい!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力18.00%
(3) 基礎気力回復速度10.00%
|
悪の系譜
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【覚醒】おっ お待ちなさい! No.1
(1) 基礎射撃防御力20%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力23%(2:選択) 基礎射撃攻撃力23%
(3) 体力被回復量12%(3) 基礎気力回復速度12%
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変身戦士 & 打撃タイプ
[究極変身 最終形態 クウラ] |
すばらしい戦闘力…
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:変身戦士」1人につき 自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ
|
サイヤ人
[超時空決闘] |
バイバイ みんな…
(1) 基礎射撃攻撃力12.50%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(2:選択) 基礎打撃防御力18.00%
(3) 基礎打撃防御力15.00%
|
再生
[Legends Road NAMEK] |
やああああ!!!
(1:選択) 基礎打撃防御力18.00%(1:選択) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎射撃攻撃力13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ
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再生 & 打撃タイプ
[ウギャギャギャオーーッ!!!] |
ディメンションソード
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃攻撃力6.00%ずつアップ
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ベジット & DBL13-03S
[フラグメントメダル交換所] |
これが超ベジットだ!
(1) バトルメンバーの「タグ:合体戦士」1人につき 自身の射撃攻撃力6%ずつアップ
(2) バトルメンバーの「タグ:合体戦士」1人につき 自身の打撃防御力・射撃防御力8%ずつアップ
(3) カバーチェンジ時、 自身の打撃攻撃力10%アップ(15カウント)(3) 究極技ダメージ15%
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合体戦士
[超時空決闘] |
よっしゃー!
(1) 基礎射撃防御力13.00%
(2) 基礎打撃防御力13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:合体戦士」1人につき 自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ
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GRN
[打倒!不死身のベジータ] |
オレがそんなカッコウをするのか!?
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%(2:選択) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力15.00%
|
YEL
[もう一つの未来!人造人間の驚異] |
オレは死なない!
(1) 基礎射撃防御力13.00%
(2) 必殺技ダメージ10.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(3:選択) 基礎打撃防御力18.00%
|
RED
[超時空決闘] |
サイケ鬼
(1) 基礎打撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーに「属性:GRN」または「タグ:GT」がいると、自身の打撃攻撃力12.50%
|
変身戦士 & 打撃タイプ
[銀河の荒らし屋ボージャック!] |
邪悪の化身
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 必殺技ダメージ12.50%
(3) 基礎打撃攻撃力20.00%
|
変身戦士・打撃タイプ・防御タイプ
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【覚醒】邪悪の化身 No.1
(1) 基礎射撃防御力20.00%
(2) 基礎打撃攻撃力12.50%(2) 必殺技ダメージ12.50%
(3) 基礎打撃攻撃力25.00%
|
混血サイヤ人 & 打撃タイプ
[銀河の荒らし屋ボージャック!] |
うぉああああーーっ!!!!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」 1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ
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混血サイヤ人 & 射撃タイプ
[カカロットォ!!!] |
少しおどかしてやろうか へへ…
(1) 基礎射撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃攻撃力18.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ
|
孫一族
[カカロットォ!!!] |
おめえの出番だぞ! 悟飯!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:孫一族」1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ
|
劇場版編
[超時空決闘] [フラグメントコレクション] |
はあ!!!
(1) 基礎打撃防御力12.50%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) 基礎打撃攻撃力18.00%
|
劇場版編
|
【覚醒】はあ!!! No.1
(1) 基礎打撃防御力18.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) 基礎打撃攻撃力20.00%
|
劇場版編 & RED
[Rising Battle ブロリー] |
オラにはわかるんだ
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーに「属性:GRN」または「属性:PUR」がいると、自身の打撃攻撃力10.00%
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劇場版編 & RED
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【覚醒】オラにはわかるんだ No.1
(1) 基礎打撃防御力13.00%(1) 必殺技ダメージ13.00%
(2) 基礎射撃防御力20.00%
(3) バトルメンバーに「属性:GRN」または「属性:PUR」がいると、自身の打撃攻撃力12.00%(3) バトルメンバーに「属性:GRN」または「属性:PUR」がいると、自身の射撃攻撃力12.00%
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劇場版編 & GRN
[原作再現「ブロリー」] |
そろそろオラとやろうぜ
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力20.00%
(3) 必殺技ダメージ12.50%
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打撃タイプ & YEL
[第6宇宙の戦士 キャベ] |
ダウンなどさせるか!!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力13.00%
(3) バトルメンバーに「属性:BLU」または「属性:GRN」がいると、自身の打撃攻撃力10.00%
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第6宇宙
[第6宇宙の戦士 キャベ] |
行きます!!
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎射撃攻撃力13.00%
(3) 基礎打撃攻撃力20.00%
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ライバル宇宙
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【覚醒】行きます!! No.1
(1) 基礎射撃防御力20.00%
(2) 基礎射撃攻撃力13.00%(2) 基礎打撃防御力13.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力20.00%(3:選択) 基礎打撃防御力20.00%
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人造人間
[超時空決闘] |
おまえだってそうだよな?
(1) 基礎打撃防御力18.00%
(2) 必殺技ダメージ10.00%
(3) 基礎射撃攻撃力18.00%
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人造人間 & RED
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【覚醒】おまえだってそうだよな? No.1
(1) 基礎打撃防御力20.00%
(2) 必殺技ダメージ12.50%
(3) 基礎打撃攻撃力18.00%(3) 基礎射撃攻撃力18.00%
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再生
[レジェンズロード(神と融合ピッコロ)] |
とっとと帰るんだな!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力20.00%
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ピッコロ
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【覚醒】とっとと帰るんだな! No.1
(1) 基礎打撃防御力13.00%(1) 基礎射撃防御力13.00%
(2:選択) 基礎打撃防御力13.00%(2:選択) 基礎射撃防御力13.00%(2:選択) 体力被回復量13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力30.00%
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フリーザ軍
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!] |
まだゴミが残っていたのか…
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:フリーザ軍」1人につき、自身の射撃防御力6.00%ずつアップ
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未来 & 射撃タイプ
[超時空決闘] |
トランクス下がっていろ!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎射撃攻撃力18.00%
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孫悟天 & DBL12-06S
[フラグメントメダル交換所] |
親子三大かめはめ波
(1) 必殺技ダメージ20%(1) 究極技ダメージ20%
(2) バトルメンバーの「タグ:孫一族」1人につき、自身の打撃防御力・射撃防御力8%ずつアップ
(3) 場に出た時、バトルメンバーの「タグ:孫一族」1人につき、自身の射撃攻撃力8%ずつアップ
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孫悟天 & DBL12-06S
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【覚醒】親子三大かめはめ波 No.1
(1) 必殺技ダメージ21.5%(1) 究極技ダメージ21.5%
(2) バトルメンバーの「タグ:孫一族」1人につき、自身の打撃防御力・射撃防御力10%ずつアップ(2) 控えに戻る時、自身の体力5%回復ずつアップ
(3) 場に出た時、バトルメンバーの「タグ:孫一族」1人につき、自身の打撃攻撃力・射撃攻撃力8%ずつアップ
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サイヤ人
[オレに殺されるべきなんだーっ!!!] |
必ず勝てるさ!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力18.00%
(3) 必殺技ダメージ13.00%
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悪の系譜
[オレに殺されるべきなんだーっ!!!] |
ゆ…ゆるさん…
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:悪の系譜」1人につき、自身の射撃攻撃力6.00%ずつアップ
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サイヤ人 & 射撃タイプ
[SUMMER FES] |
急いでくれベジータ…
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ
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再生 & GRN
[セルゲーム] |
秘められたパワー
(1) 基礎打撃攻撃力18.00%
(2) 基礎気力回復速度13.00%
(3) 必殺技ダメージ15.00%
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人造人間
[セルゲーム] |
…消してやる!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力16.50%
(3) バトルメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、自身の打撃攻撃力6.00%ずつアップ
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混血サイヤ人
[超時空決闘] [フラグメントコレクション] |
「ヤツ」の気だ…!!!
(1) 基礎射撃攻撃力18.00%
(2) 基礎打撃防御力12.00%
(3) 基礎クリティカル10.00%
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混血サイヤ人 & 防御タイプ
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【覚醒】「ヤツ」の気だ…!!! No.1
(1) 基礎射撃攻撃力20.00%
(2) 基礎打撃防御力12.00%(2) 基礎射撃防御力12.00%
(3) 基礎クリティカル13.00%(3) 基礎打撃攻撃力13.00%
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人造人間
[超時空決闘] |
人造人間たち
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2) バトルメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、自身の打撃防御力6.00%ずつアップ
(3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%
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人造人間 サイヤ人
[星に願いを] |
なっ!?
(1) 基礎クリティカル12.50%
(2:選択) 基礎打撃防御力18.00%(2:選択) 基礎射撃防御力18.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力16.50%(3:選択) 必殺技ダメージ15.00%
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神の気
[超時空決闘] [フラグメントコレクション] |
あら?
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎クリティカル10.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力16.50%(3:選択) 基礎射撃攻撃力16.50%
|
神の気
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【覚醒】あら? No.1
(1) 基礎打撃防御力18.00%
(2) 基礎クリティカル15.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力21.50%(3:選択) 基礎射撃攻撃力21.50%
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超サイヤ人
[レジェンズロードHERO'S RETURNS(超サイヤ人孫悟空)] |
そりゃーーーっ!!!
(1) 基礎打撃防御力18%
(2) 基礎射撃攻撃力15%
(3) 必殺技ダメージ12.5%
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超サイヤ人
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【覚醒】そりゃーーーっ!!! No.1
(1) 基礎打撃防御力20%
(2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃基攻撃力22%
(3) 基礎気力回復速度12.5%(3) 必殺技ダメージ12.5%
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RED
[レジェンズロードHERO'S RETURNS(超サイヤ人孫悟空)] |
あれ?
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎クリティカル12.50%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%
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変身戦士 & 射撃タイプ
[レジェンズロード(グレートサイヤマン1号)] |
思い知らせてやりましょう!
(1) 基礎打撃防御力18.00%
(2) 必殺技ダメージ12.50%
(3) 基礎射撃攻撃力18.00%
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変身戦士 & 射撃タイプ
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【覚醒】思い知らせてやりましょう! No.1
(1) 基礎打撃防御力20%
(2) 基礎射撃攻撃力12.5%(2) 必殺技ダメージ12.5%
(3) 基礎射撃攻撃力25%
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EXTREME & YEL
[チャレンジラッシュ] |
なんとかなりそうな気がするんだ!
(1) 基礎打撃防御力25.00%(1) 基礎射撃防御力25.00%
(2) 基礎打撃攻撃力25.00%(2) 基礎射撃攻撃力25.00%
(3) 基礎体力12.00%
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合体戦士
[レジェンズロードFUSION(ゴテンクス)] |
フュージョン!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%
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合体戦士 & YEL
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【覚醒】フュージョン! No.1
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎打撃防御力18.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力20.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力20.00%
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神の気
[超時空決闘] [フラグメントコレクション] |
いくぞ!ベジータ!!
(1) 基礎射撃攻撃力18.00%
(2) 基礎打撃防御力18.00%
(3) 必殺技ダメージ13.00%
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神の気 & 孫悟空
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【覚醒】いくぞ!ベジータ!! No.1
(1:選択) 基礎打撃攻撃力20.00%(1:選択) 基礎射撃攻撃力20.00%
(2) 基礎打撃防御力25.00%
(3) 必殺技ダメージ13.00%(3) 体力被回復量13.00%
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孫一族 & 超サイヤ人
[超完全体!パーフェクトセル] |
やれるな? 悟飯
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) 基礎射撃攻撃力15.00%
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孫一族 & 超サイヤ人
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【覚醒】やれるな? 悟飯 No.1
(1) バトルメンバーの「タグ:孫一族」1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ
(2) 基礎打撃攻撃力18.00%
(3) 基礎射撃攻撃力18.00%
|
セル
[超完全体!パーフェクトセル] |
パーフェクトセル
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 必殺技ダメージ12.50%(2) 究極技ダメージ12.50%
(3) 基礎射撃攻撃力18.00%
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孫悟飯 & DBL10-06S
[フラグメントメダル交換所] |
自分の力を信じろ、悟飯!!
(1) 体力被回復量10%
(2) バトルメンバーの「タグ:孫一族」1人につき、打撃攻撃力・射撃防御力10%ずつアップ
(3) 基礎打撃攻撃力25%
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孫悟飯 & DBL10-06S
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【覚醒】自分の力を信じろ、悟飯!! No.1
(1) 体力被回復量15%
(2) バトルメンバーの「タグ:孫一族」1人につき、打撃攻撃力・射撃防御力12.5%ずつアップ
(3) 基礎打撃攻撃力25%(3) 基礎射撃攻撃力12.5%
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防御タイプ
[超時空決闘] |
待て悟飯っ!
(1) 基礎打撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 必殺技ダメージ13.00%
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YEL
[ヤムチャのホームラン★ダービー] |
今日こそは許さないぞ!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎打撃攻撃力15.00%
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PUR
[ヤムチャのホームラン★ダービー] |
悟空の…気まで!?
(1) 基礎打撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力15.00%
|
変身戦士
[レジェンズロード(グレートサイヤマン1号)] |
ホ
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) 基礎射撃攻撃力15.00%
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レジェンズロード
[レジェンズロード(グレートサイヤマン1号)] |
キサマらの好きには絶対させんぞー!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 必殺技ダメージ13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:レジェンズロード」1人につき、自身の射撃防御力8.00%ずつアップ
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変身戦士
[超時空決闘] |
フンッ!
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3:選択) 基礎打撃防御力15.00%(3:選択) 基礎射撃防御力15.00%
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変身戦士 & 劇場版編
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【覚醒】フンッ! No.1
(1) 基礎射撃攻撃力20.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%(2) 体力被回復量15.00%
(3:選択) 基礎打撃防御力20.00%(3:選択) 基礎射撃防御力20.00%
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人造人間
[究極の生命体 セル] |
なまいきなガキだ!
(1) 基礎打撃防御力18.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) 必殺技ダメージ15.00%
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人造人間 & 強大な敵
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【覚醒】なまいきなガキだ! No.1
(1) 基礎打撃防御力25%
(2) 基礎射撃防御力25%
(3) 基礎体力5%(3) 必殺技ダメージ15%
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PUR & 未来
[レジェンズロードHOPE(トランクス:少年期)] |
悟飯さんがボクをかばって…!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) 基礎体力10.00%
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RED
[超時空決闘] |
モグモグ…地獄…
(1) 基礎打撃攻撃力12.50%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力15.00%
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合体戦士
[レジェンズロードFUSION(ゴテンクス)] [フラグメントコレクション] |
キサマを地獄に送ってやるぜ!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力18.00%
(3) 基礎クリティカル15.00%
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合体戦士
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【覚醒】キサマを地獄に送ってやるぜ! No.1
(1:選択) 基礎打撃防御力18.00%(1:選択) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎打撃攻撃力20.00%
(3) 基礎クリティカル18.00%
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GRN
[レジェンズロードFUSION(ゴテンクス)] |
…セルを破壊する
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎打撃攻撃力12.50%
(3) 基礎打撃攻撃力13.00%
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GRN & Z人造人間編
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【覚醒】…セルを破壊する No.1
(1) 基礎射撃防御力20%
(2) 基礎打撃攻撃力30%
(3) 特攻:人造人間10%(60カウント)(3) 特攻:未来10%(60カウント)
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レジェンズロード
[レジェンズロードFUSION(ゴテンクス)] |
呼応する力
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:レジェンズロード」1人につき、自身の射撃攻撃力8.00%ずつアップ
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超サイヤ人 合体戦士
[原作再現「ブロリー」] [フラグメントコレクション] |
超サイヤ人への覚醒
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力20.00%
(3) 基礎気力回復速度7.00%
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再生 & BLU
[続・進化する生命体 セル] |
生体エキスをいただくぞ…!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎打撃防御力12.50%(3) 基礎射撃防御力12.50%
|
再生 & BLU
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【覚醒】 生体エキスをいただくぞ…!! No.1
(1) 基礎打撃防御力20.00%
(2) 基礎射撃防御力20.00%
(3) 基礎打撃防御力12.50%(3) 基礎射撃防御力12.50%
|
EXTREME & PUR
[続・進化する生命体 セル] [チャレンジラッシュ] |
今度はおまえの番だ
(1) 基礎打撃防御力25.00%(1) 基礎射撃防御力25.00%
(2) 基礎打撃攻撃力25.00%(2) 基礎射撃攻撃力25.00%
(3) 基礎体力12.00%
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混血サイヤ人
[超時空決闘] [フラグメントコレクション] |
!!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力18.00%
|
混血サイヤ人
|
【覚醒】!!! No.1
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」1人につき、自身の射撃攻撃力8.00%ずつアップ
(3) バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」1人につき、自身の打撃攻撃力8.00%ずつアップ
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混血サイヤ人
[セルゲーム] [フラグメントコレクション] |
闘いたいんです!!
(1:選択) 基礎打撃防御力18.00%(1:選択) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 必殺技ダメージ12.50%(2) 究極技ダメージ12.50%
(3:選択) 特攻:再生12.50%(3:選択) 基礎体力12.50%
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再生 & 打撃タイプ
[セルゲーム] [フラグメントコレクション] |
ぶるあああああ!!!!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 必殺技ダメージ12.50%(2) 究極技ダメージ12.50%
(3) 基礎打撃攻撃力21.50%
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ビルス & GRN
[セルゲーム] |
バトルロイヤルの真相
(1) 基礎打撃攻撃力30%(1) 基礎射撃攻撃力30%
(2) 基礎打撃防御力30%(2) 基礎射撃防御力30%
(3) 基礎体力15%(3) 必殺技ダメージ30%(3) 究極技ダメージ30%
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ビルス & DBL07-11S
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【覚醒】バトルロイヤルの真相 No.1
(1) 基礎打撃攻撃力40%(1) 基礎射撃攻撃力35%
(2) 基礎打撃防御力30%(2) 基礎射撃防御力30%
(3) 基礎体力15%(3) 必殺技ダメージ30%(3) 究極ダメージ40%
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神の気
[原作再現「ブロリー」] [フラグメントコレクション] |
カリン様
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃防御力20.00%
|
神の気
|
【覚醒】カリン様 No.1
(1) 基礎打撃攻撃力20.00%
(2) 基礎打撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:神の気」一人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ
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劇場版編
[超時空決闘] |
余計なマネだぞ…
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ
|
劇場版編 & サイヤ人
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【覚醒】余計なマネだぞ… No.1
(1) 基礎射撃攻撃力18.00%
(2) 基礎打撃攻撃力13.00%(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」 1人につき、自身の打撃防御力6.00%ずつアップ
|
再生
[進化する生命体 セル] [フラグメントコレクション] |
波あああああ!!!!
(1) 必殺技ダメージ12.50%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:再生」1人につき、自身の射撃与ダメージ7.00%ずつアップ
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EXTREME & RED
[進化する生命体 セル] [チャレンジラッシュ] |
出てきやがれ怪物野郎!!
(1) 基礎打撃防御力25.00%(1) 基礎射撃防御力25.00%
(2) 基礎打撃攻撃力25.00%(2) 基礎射撃攻撃力25.00%
(3) 基礎体力12.00%
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ガールズ & GRN
[ハラペコ襲来!チョコレイト・ロバー] |
…ったく いい加減にしてよ!
(1) 基礎射撃攻撃力20.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) 必殺技ダメージ12.50%(3) 究極技ダメージ12.50%
|
ガールズ & GRN
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【覚醒】…ったく いい加減にしてよ! No.1
(1:選択) 基礎打撃攻撃力20.00%(1:選択) 基礎射撃攻撃力20.00%
(2) 基礎打撃防御力18.00%
(3) 必殺技ダメージ15.00%(3) 究極技ダメージ15.00%
|
ガールズ
[ハラペコ襲来!チョコレイト・ロバー] |
ドライブデート
(1) 基礎射撃攻撃力15%
(2) 基礎打撃防御力13%
(3:選択) 基礎打撃防御力15%(3:選択) 基礎射撃防御力15%
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ガールズ
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【覚醒】ドライブデート No.1
(1) 基礎射撃攻撃力18%
(2) 基礎打撃攻撃力13%
(3) 基礎打撃防御力15%(3) 基礎射撃防御力15%
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ガールズ & 援護タイプ
[ハラペコ襲来!チョコレイト・ロバー] |
私も手伝います
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:ガールズ」1人につき、自身の射撃攻撃力7.00%ずつアップ
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EXTREME & BLU
[レジェンズロードHOPE(トランクス:少年期)] [チャレンジラッシュ] |
行ってきます!
(1) 基礎打撃防御力25.00%(1) 基礎射撃防御力25.00%
(2) 基礎打撃攻撃力25.00%(2) 基礎射撃攻撃力25.00%
(3) 基礎体力12.00%
|
ガールズ
[超時空決闘] |
大丈夫よ!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎クリティカル12.50%
(3:選択) 基礎射撃攻撃力21.50%(3:選択) 基礎打撃攻撃力20.00%
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サイヤ人 & フリーザ軍
[原作再現「ブロリー」] [フラグメントコレクション] |
うおおお!!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) サイヤ人と対峙する度に、打撃攻撃力10.00アップ(20カウント)
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EXTREME & フリーザ軍
[超時空決闘] |
がああああ……!!!!
(1) 基礎打撃防御力18.00%
(2) バトルメンバーの「タグ:フリーザ軍」1人につき、自身の打撃与ダメージ7.00%ずつアップ
(3) バトルメンバーの「タグ:フリーザ軍」1人につき、自身の射撃与ダメージ7.00%ずつアップ
|
未来
[もう一つの未来! 人造人間の脅威] |
ボクがんばります!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 必殺技ダメージ12.50%
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未来 & EXTREME
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【覚醒】ボクがんばります!! No.1
(1) 基礎打撃防御力15.00%(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力22.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力22.00%
(3) 必殺技ダメージ12.00%(3) 体力被回復量12.00%
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EXTREME & GRN
[もう一つの未来! 人造人間の脅威] [チャレンジラッシュ] [炎夏のブートキャンプ] |
人造人間め…
(1) 基礎打撃防御力25.00%(1) 基礎射撃防御力25.00%
(2) 基礎打撃攻撃力25.00%(2) 基礎射撃攻撃力25.00%
(3) 基礎体力12.00%
|
未来
[もう一つの未来! 人造人間の脅威] |
きみはここにいるんだ!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力20.00%
|
未来
|
【覚醒】きみはここにいるんだ! No.1
(1) 基礎打撃防御力18.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:未来」1人につき、自身の打撃攻撃力6.00%ずつアップ
|
YEL & 再生
[レジェンズロード(孫悟空:少年期)] |
終わりだ!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力20.00%
(3) 特攻:サイヤ人に対する打撃与ダメージ30.00%アップ(40カウント)
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孫悟空少年期編
[レジェンズロード(孫悟空:少年期)] |
オラがあいてだ!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) バトルメンバーの「エピソード:孫悟空少年編」1人につき、自身の打撃防御力を10.00%ずつアップ
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フリーザ軍
[打倒!不死身のベジータ] |
覚えていろよゴミども…
(1) 基礎射撃防御力10.00%
(2) 基礎打撃防御力10.00%
(3) 基礎打撃防御力15.00%
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孫一族 & BLU
[打倒!不死身のベジータ] |
3倍界王拳のかめはめ波だ!!
(1) 基礎射撃防御力15%
(2) 必殺技ダメージ12.5%
(3) 基礎打撃攻撃力21.5%
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孫一族 & BLU
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【覚醒】3倍界王拳のかめはめ波だ!! No.1
(1) 基礎射撃防御力20%
(2) 基礎打撃攻撃力12.5%(2) 必殺技ダメージ12.5%
(3) 基礎打撃攻撃力25%
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フリーザ軍 & GRN
[打倒!不死身のベジータ] |
宇宙のチリになれーっ!!
(1) 基礎打撃防御力15%
(2) 必殺技ダメージ12.5%
(3) 基礎射撃攻撃力21.5%
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フリーザ軍 & GRN
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【覚醒】宇宙のチリになれーっ!! No.1
(1) 基礎打撃防御力20%
(2) 基礎打撃攻撃力12.5%(2) 必殺技ダメージ12.5%
(3) 基礎射撃攻撃力25%
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[超時空決闘] |
超神水
(1:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%(1:選択) 基礎打撃防御力10.00%(1:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%(1:選択) 基礎射撃防御力10.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%(2:選択) 基礎打撃防御力10.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%(2:選択) 基礎射撃防御力10.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%(3:選択) 基礎打撃防御力10.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%(3:選択) 基礎射撃防御力10.00%
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ブロリー
[SNSイベント配布] |
パラガス
(1) 基礎射撃防御力13.00%
(2) 基礎打撃防御力13.00%
(3) 基礎打撃攻撃力13.00%
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RED
[原作再現「ブロリー」] |
な…なんだこいつは!
(1) 基礎射撃攻撃力12.50%
(2) 基礎打撃攻撃力12.50%
(3) 基礎クリティカル15.00%
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ブロリー
[原作再現「ブロリー」] |
サイヤ人じゃないか
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) 必殺技ダメージ15.00%
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ブロリー
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【覚醒】サイヤ人じゃないか No.1
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 必殺技ダメージ15.00%(3) 基礎クリティカル15.00%
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劇場版編
[原作再現「ブロリー」] |
うそだろ…
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) 基礎体力10.00%
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劇場版編 & 強大な敵
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【覚醒】うそだろ… No.1
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎打撃防御力18.00%
(3) 基礎体力10.00%(3) 体力被回復量10.00%
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人造人間17号
[無敵の人造人間17号] |
なにっ!?
(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バニシングゲージ回復速度12.50%
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人造人間17号 人造人間18号
[無敵の人造人間17号] |
残念…おしかったな
(1) 基礎射撃防御力20.00%
(2) 基礎クリティカル10.00%
(3) 特防:トランクス15.00%
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EXTREME & 人造人間
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【覚醒】残念…おしかったな No.1
(1) 基礎射撃防御力20.00%
(2) 基礎打撃防御力20.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力30.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力30.00%
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人造人間17号 サイヤ人
[無敵の人造人間17号] [フラグメントコレクション] |
なかなか楽しませてくれるじゃないか
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2) 基礎体力12.50%
(3) 特攻:混血サイヤ人15.00%
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人造人間 & 劇場版編 & 人造人間17号
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【覚醒】なかなか楽しませてくれるじゃないか No.1
(1) 基礎打撃攻撃力16.50%(1) 基礎射撃攻撃力16.50%
(2) 基礎体力12.50%
(3) バトルメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、自身の射撃防御力6.00%ずつアップ
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ガールズ
[無敵の人造人間18号] |
そうこなくちゃ!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) バニシングゲージ回復速度15.00%
(3) 基礎気力回復速度5.00%
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ガールズ
[無敵の人造人間18号] |
人造人間18号
(1) 基礎打撃攻撃力20.00%
(2) 基礎体力15.00%
(3) 特攻:RED15.00%
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ガールズ
[無敵の人造人間18号] |
じゃあね
(1) 基礎打撃防御力20.00%
(2) 基礎クリティカル15.00%
(3) 特防:サイヤ人30.00%
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フリーザ軍
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!] |
ほあああ…ああ……!!!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) 基礎体力15.00%
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ピッコロ
[超時空決闘] |
絶対に手を出すな!!
(1) 基礎射撃攻撃力20.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) 特攻:人造人間25.00%(20カウント)
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BLU
[超時空決闘] |
ま...待ってくれ!!
(1) 基礎クリティカル20.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) 特防:混血サイヤ人20.00%
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BLU
[超時空決闘] |
もちろん!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 特防:体力50%未満時のGRNからの打撃ダメージ-50.00%
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悪の系譜
[超時空決闘] [フラグメントコレクション] |
きさまらをゴミにしてやるーっ!!
(1) 基礎射撃攻撃力20.00%
(2) 基礎射打撃防御力15.00%
(3) 必殺技ダメージ20.00%
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悪の系譜
[SNSイベント配布] |
コルド大王
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力13.00%
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ベジータ
[SNSイベント配布] |
ベジータ王
(1) 基礎クリティカル12.50%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力13.00%
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劇場版編
[超時空決闘] [カカロットォ!!!] [フラグメントコレクション] |
オレをバカにしてるのか!
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力15.00%
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再生
[レジェンズロード(孫悟空:少年期)] |
はじき返してくれるわっ!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎体力10.00%
(3) バトルメンバーの「属性:YEL」1人につき、自身の射撃防御力15.00%ずつアップ
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孫悟空
[レジェンズロード(孫悟空:少年期)] |
オラのすべてをこの拳にかける!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 必殺技ダメージ15.00%(2) 究極技ダメージ15.00%
(3) バニシングゲージ回避速度15.00%
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レジェンズロード
[レジェンズロード(孫悟空:少年期)] |
つらぬけーっ!!!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) バトルメンバーの「属性:YEL」1人につき、自身の打撃攻撃力7.00%ずつアップ
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フリーザ軍
[激闘!宿命の王子ベジータ] |
死にみやげに見せてやろう…
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力12.50%
(3) 基礎気力回復速度10.00%
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悪の系譜
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【覚醒】死にみやげに見せてやろう… No.1
(1) バトルメンバーの「タグ:悪の系譜」1人につき、自身の打撃攻撃力6.00%ずつアップ
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎気力回復速度10.00%
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BLU
[激闘!宿命の王子ベジータ] |
エリートを超えることがあるかも
(1) 基礎射撃攻撃力20.00%
(2) 必殺技ダメージ10.00%
(3) サイヤ人特防10.00%
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YEL
[激闘!宿命の王子ベジータ] |
超えられぬ壁をみせてやろう…
(1) 基礎打撃攻撃力20.00%
(2) 基礎気力回復速度10.00%
(3) 特防:サイヤ人30.00%(20カウント)
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YEL & 防御タイプ
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【覚醒】超えられぬ壁をみせてやろう… No.1
(1) 基礎打撃攻撃力25.00%
(2:選択) 基礎気力回復速度13.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力13.00%
(3) 特防:サイヤ人30.00%(30カウント)
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再生
[超時空決闘] |
致命的だったな...
(1) 基礎クリティカル20.00%
(2) 基礎気力回復速度15.00%
(3) 人造人間特防10.00%
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人造人間
[恐るべき人造人間20号] |
エネルギー吸収!
(1) 基礎射撃攻撃力20.00%
(2) 基礎クリティカル12.50%
(3) 超サイヤ人特防10.00%
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人造人間 & BLU & GRN & PUR
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【覚醒】エネルギー吸収! No.1
(1) 基礎射撃攻撃力25.00%
(2) 基礎クリティカル15.00%(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) 特攻:超サイヤ人10.00%(3) 特防:超サイヤ人10.00%
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超サイヤ人
[恐るべき人造人間20号] |
何処だ!出てこい!
(1) 必殺技ダメージ12.50%
(2) 基礎打撃攻撃力10.00%
(3) 基礎射撃攻撃力7.50%
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超サイヤ人 & BLU
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【覚醒】何処だ!出てこい! No.1
(1) 必殺技ダメージ13.00%
(2) 基礎打撃攻撃力18.00%
(3) 基礎射撃攻撃力15.00%
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ベジータ一族
[恐るべき人造人間20号] |
どういうことだ…
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力10.00%
(3) 基礎気力回復速度7.50%
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ベジータ一族 & 打撃タイプ
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【覚醒】どういうことだ… No.1
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(2:選択) 基礎打撃防御力15.00%
(3) 基礎気力回復速度7.50%(3) 基礎体力7.50%
|
[恐るべき人造人間20号] |
なんだって?
(1) 基礎打撃防御力12.50%
(2) 基礎射撃防御力12.50%
(3) 基礎体力7.50%
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トランクス
[超時空決闘] |
謎の青年
(1) 基礎気力回復速度10.00%
(2) 基礎射撃防御力17.50%
(3) 基礎打撃攻撃力15.00%
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トランクス & 打撃タイプ
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【覚醒】謎の青年 No.1
(1) 体力被回復量10%(1) 基礎気力回復速度10%
(2) 基礎射撃防御力23%
(3) 基礎打撃攻撃力30%
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サイヤ人
[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!] |
きさまら~~~…!!!
(1) 基礎打撃攻撃力20.00%
(2) 基礎クリティカル12.50%
(3) 基礎気力回復速度10.00%
|
サイヤ人 & GRN
|
【覚醒】きさまら~~~…!!! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力25.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) 基礎気力回復速度10.00%
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クリリン
[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!] |
だぁりゃああーーっ!!!
(1) 基礎射撃攻撃力20.00%
(2) 必殺技ダメージ15.00%
(3) 基礎気力回復速度10.00%
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人造人間
[超時空決闘] |
20号…どうかわたしに
(1) 基礎クリティカル17.50%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力12.50%
|
人造人間
[恐るべき人造人間19号] |
ひゃはっ!!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎気力回復速度10.00%
(3) 超サイヤ人特攻10.00%
|
人造人間
|
【覚醒】ひゃはっ!! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力20.00%
(2) 基礎気力回復速度12.50%(2) 基礎射撃防御力12.50%
(3:選択) 特攻:超サイヤ人10.00%(3:選択) 特攻:混血サイヤ人10.00%
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人造人間
[恐るべき人造人間19号] |
…たしかに計算違いだったようだな…
(1) 基礎打撃防御力12.50%
(2) 基礎射撃攻撃力10.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
人造人間 & 防御タイプ
|
【覚醒】…たしかに計算違いだったようだな… No.1
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) バトルメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、自身の射撃攻撃力6.00%ずつアップ
(3) 基礎体力12.50%
|
ベジータ
[恐るべき人造人間19号] |
くらえ!!
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2) 基礎打撃攻撃力12.50%
(3) 必殺技ダメージ8.50%
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ベジータ & 打撃タイプ
|
【覚醒】くらえ!!No.1
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力18.00%
(3) 必殺技ダメージ & 究極技ダメージ13.00% & 13.00%
|
[恐るべき人造人間19号] |
はあ…!はあ…!
(1) 基礎打撃攻撃力10.00%(1) 基礎体力-5.00%
(2) 基礎射撃攻撃力10.00%(2) 基礎体力-5.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%(3) 基礎体力-5.00%
|
PUR
[ラディッツ強襲!!] |
ち…ちくしょおおお……!!!
(1) 必殺技ダメージ5.00%
(2) 基礎射撃攻撃力10.00%
(3) ピッコロ特攻15.00%
|
PUR
|
【覚醒】ち…ちくしょおおお……!!! No.1
(1) 必殺与ダメージ10.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 特攻:再生15.00%
|
混血サイヤ人
[ラディッツ強襲!!] |
おとうさんを…いじめるなーっ!!!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎気力回復速度5.00%
|
混血サイヤ人 & 射撃タイプ
|
【覚醒】おとうさんを…いじめるなーっ!!! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力18.00%
(2) 基礎射撃攻撃力18.00%(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) 基礎気力回復速度12.50%(3) 必殺技ダメージ12.50%
|
シャロット
[超時空決闘] |
ぶっとばしてやるっ!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎体力10.00%
(3) 基礎気力回復速度10.00%
|
シャロット
|
【覚醒】ぶっとばしてやるっ!! No.1
(1) 基礎打撃防御力20.00%(1) 基礎射撃防御力20.00%
(2) 基礎打撃攻撃力20.00%(2) 基礎体力15.00%
(3) 基礎気力回復速度10.00%
|
超サイヤ人
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!] |
怒れる超サイヤ人!!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃防御力12.50%
(3) 基礎気力回復速度5.00%
|
超サイヤ人 & RED
|
【覚醒】怒れる超サイヤ人!! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃防御力13.00%
(3:選択) 基礎気力回復速度 & 基礎打撃攻撃力5.00% & 15.00%(3:選択) 基礎気力回復速度 & 基礎打撃防御力5.00% & 15.00%
|
フリーザ
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!] |
きさまらを許すと思うか?
(1) 基礎射撃攻撃力15%
(2) 基礎射撃防御力12.5%
(3) 基礎気力回復速度5%
|
フリーザ軍
|
【覚醒】きさまらを許すと思うか? No.1
(1) 基礎打撃攻撃力15%(1) 基礎射撃攻撃力15%
(2) 基礎気力回復速度12.5%(2) 基礎射撃防御力12.5% |