公開日:2025/06/18
SPARKING 界王拳孫悟空 7周年
メインアビリティとアーツ情報
SPARKING 界王拳孫悟空 7周年
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

界王拳孫悟空 7周年
攻防に優れたアタッカー! 場に出た回数が少ないほど与ダメ超アップ!序盤からガンガン攻めよう! 効果は徐々に低くなるが、「界王拳」に変身で再度与ダメが超アップだ! ユニークゲージで被ダメ不利無効&敵手札破棄と防御も優秀!
PvPチェックポイント
PvPで相手が界王拳孫悟空を使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- メインアビリティで「3倍界王拳」に変身。
- 変身後のメインアビリティで必殺ドロー、バニシング全回復、特殊カバー無効化。
- 手札3枚以下でドロー2回、交代時リセット。
- 変身後の必殺は踏ん張り貫通。
- 特殊アーツで属性相性不利の無効化、変身後も属性相性不利の無効化ありで太陽拳でのフラッシュ、手札全破棄など。
- 場に出た回数に応じて消去不可の与ダメージアップ、変身時に回数がリセットされさらに上乗せ。
- ドカバキインパクト勝利時に与ダメージアップ。敵がベジータだと必殺ドロー。
- ユニークゲージはダメージを受けて増加、効果は回復、ダメージガード、被ダメ相性不利の無効化、味方与ダメアップ、敵手札2枚破棄など。
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力17位 | ★★★★★ |
射撃攻撃力222位 | ★★★★☆ |
クリティカル156位 | ★★★★☆ |
体力156位 | ★★★★☆ |
防御力114位 | ★★★★★ |
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 界王拳孫悟空 7周年 |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL84-01S |
属性 | RED |
バトルスタイル | 打撃タイプ |
エピソード | Zサイヤ人編 |
キャラクタータグ | 孫一族・サイヤ人 |
所持アーツ | 打撃【ローエリア:打撃与ダメージ↑↑】 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報 ![]()
![]()

メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
界王拳を3倍まであげるしかねえ…!! | ○「3倍界王拳」に変身 ○体力30%回復 ○気力50回復 ○与ダメージ100%↑(消去不可) ※交代時、効果リセット ○ユニークゲージ増加量100%↑(消去不可) ※交代時、効果リセット ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○能力低下・状態異常を消去使用条件:20カウント経過 |
|||||||||
決死の賭け(変身) | ○必殺カードを次にドロー ○体力30%回復 ○気力50回復 ○バニシングゲージ100%回復 ○必殺与ダメージ30%↑(15カウント)(消去不可) ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○能力低下・状態異常を消去使用可:5カウント経過後 |
|||||||||
必殺射程 | ![]() |
|||||||||
|
特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○必殺与ダメージ40%↑(3カウント) ▼ヒット時 ○気力回復速度100%↑(15カウント)(重複不可)コスト:50 |
|||||||||
必殺射程 | ![]() |
|||||||||
|
特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○必殺与ダメージ40%↑(3カウント) ○踏ん張り貫通(3カウント) ▼ヒット時 ○気力回復速度100%↑(15カウント)(重複不可) ※突進時射撃アーマーコスト:50 |
|||||||||
- | 強敵へ挑む構え | |||||||||
![]() |
○気力40回復 ○与ダメージ30%↑(10カウント) ○カードドロー速度1段階↑(10カウント)(重複不可) ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○属性相性不利を無効(5カウント) ○能力低下・状態異常を無効(10カウント)コスト:15 |
|||||||||
特殊射程 | 太陽拳(変身) | |||||||||
|
▼発動時 ○気力40回復 ○カードドロー速度1段階↑(10カウント)(重複不可) ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○属性相性不利を無効(5カウント) ○能力低下・状態異常を無効(10カウント) ▼ヒット時 ○敵にフラッシュ ○敵の手札全破棄 ○敵に被ダメージ30%↑(10カウント)コスト:20 |
|||||||||
- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
![]() |
発動時、敵に体力被回復量10%↓(15カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20 | |||||||||
![]() |
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
---|---|
スターターアビリティ | ○与ダメージ280%↑ ○ダメージガード180%↑ ○気力回復速度50%↑ ○カードドロー速度1段階↑ ○打撃・射撃アーツコスト5↓ ※全て消去不可 |
痛みに耐えた猛攻(変身) | ▼場に出た時 ○特殊カードを次にドロー(1回) ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○体力10%回復 ○気力30回復 ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○敵の気力30減少 さらに、場に出た回数に応じて ※交代時、効果リセット 【1~2回目】 ○与ダメージ100%↑(消去不可) ○ユニークゲージ増加量100%↑(消去不可) 【3~4回目】 ○与ダメージ50%↑(消去不可) ○ユニークゲージ増加量50%↑(消去不可) ▼打撃・射撃アーツヒット時 ※交代時、発動回数リセット ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー(2回) ○気力30回復(1回) ○味方の与ダメージ20%↑(15カウント)(1回) ○味方の待機カウント2短縮(1回) ▼ドカバキインパクト勝利時 ○与ダメージ50%↑(5カウント) さらに、敵が「キャラクター:ベジータ」の時 ○必殺カードを次にドロー ▼場にいる時に、敵が交代時 ○気力20回復 ○敵にカードドロー速度1段階↓(10カウント) ▼場にいる時に、敵がバニシングステップ時 ○気力20回復 ○打撃与ダメージ30%↑(20カウント) ▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ発動時 ○ダメージガード20%↑(3カウント) ○敵に必殺・究極・覚醒アーツ威力40%↓(3カウント) ○敵の能力強化を消去(1回) |
天下分け目の超決戦!! | ▼場に出た時 ○特殊カードを次にドロー(1回) ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○体力10%回復 ○気力20回復 ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○敵の気力30減少 さらに、場に出た回数に応じて ※交代時or変身時、効果リセット 【1~2回目】 ○与ダメージ100%↑(消去不可) ○ユニークゲージ増加量100%↑(消去不可) 【3~4回目】 ○与ダメージ50%↑(消去不可) ○ユニークゲージ増加量50%↑(消去不可) ▼打撃・射撃アーツヒット時 ※交代時、発動回数リセット ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー(2回) ○気力30回復(1回) ○味方の与ダメージ20%↑(15カウント)(1回) ○味方の待機カウント2短縮(1回) ▼ドカバキインパクト勝利時 ○与ダメージ50%↑(5カウント) さらに、敵が「キャラクター:ベジータ」の時 ○必殺カードを次にドロー ▼場にいる時に、敵が交代時 ○気力20回復 ○敵にカードドロー速度1段階↓(10カウント) ▼場にいる時に、敵がバニシングステップ時 ○気力20回復 ○打撃与ダメージ30%↑(20カウント) ▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ発動時 ○ダメージガード20%↑(3カウント) ○敵に必殺・究極・覚醒アーツ威力40%↓(3カウント) ○敵の能力強化を消去(1回) |
特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ(変身) | 【特殊カバーチェンジ】 【対象アーツ】 ○打撃アーツ 【追撃可能アーツ】 ○必殺アーツ 【ユニークゲージ】 被ダメージタイプ ▼最大値になった時 ○体力15%回復 ○ダメージガード20%↑(15カウント) ○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント) ○味方の与ダメージ20%↑(15カウント) ○味方の待機カウント3短縮 ○敵の手札2枚破棄 ※増加条件 敵のアーツ攻撃を受ける度に「増加」 ※消費条件 最大時に「全て消費」 |
特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ | 【特殊カバーチェンジ】 【対象アーツ】 ○射撃アーツ 【追撃可能アーツ】 ○必殺アーツ 【ユニークゲージ】 被ダメージタイプ ▼最大値になった時 ○体力15%回復 ○ダメージガード20%↑(15カウント) ○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント) ○味方の与ダメージ20%↑(15カウント) ○味方の待機カウント3短縮 ○敵の手札2枚破棄 ※増加条件 敵のアーツ攻撃を受ける度に「増加」 ※消費条件 最大時に「全て消費」 |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
RED界王拳孫悟空 |
孫一族・サイヤ人・Zサイヤ人編 |
---|---|
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
「エピソード:Zサイヤ人編」 ○基礎打撃攻撃力22%↑ ○基礎打撃防御力22%↑ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
「エピソード:Zサイヤ人編」or「タグ:孫一族」or「タグ:サイヤ人」 ○基礎打撃攻撃力26%↑ ○基礎打撃防御力26%↑ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
「エピソード:Zサイヤ人編」or「タグ:孫一族」or「タグ:サイヤ人」 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎打撃防御力30%↑ 「エピソード:Zサイヤ人編」 ○基礎射撃攻撃力15%↑ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
「エピソード:Zサイヤ人編」or「タグ:孫一族」or「タグ:サイヤ人」 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎打撃防御力38%↑ 「エピソード:Zサイヤ人編」 ○基礎射撃攻撃力18%↑ |
LEGEND Zアビリティ
2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+3% 基礎射撃攻撃力+3% 基礎打撃防御力+3% 基礎射撃防御力+3% |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+5% 基礎射撃攻撃力+5% 基礎打撃防御力+5% 基礎射撃防御力+5% |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+7% 基礎射撃攻撃力+7% 基礎打撃防御力+7% 基礎射撃防御力+7% |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+10% 基礎射撃攻撃力+10% 基礎打撃防御力+10% 基礎射撃防御力+10% |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「界王拳孫悟空:7周年」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
弱い