【レジェンズ】「Zサイヤ人編」パーティーおすすめ編成【ドラゴンボールレジェンズ】

  • 2024-04-17 孫悟空とヤムチャが追加
  • 2021-09-30 孫悟飯アシストピッコロとナッパが追加。
    • 孫悟飯は人気の復活タイプで味方のピッコロ強化もできる。
  • 2021-09-22 サイバイマン系ミニオン6体がイベント配布。6体全てZサイヤ人編のZアビリティを持つが、サイバイマン系以外のエピソードは「ゲームオリジナル」となるので注意してください。
  • 2021-09-15 LL大猿ベジータREDとヤジロベーの追加でZサイヤ人編でパーティーを組む事が可能に。EXヤジロベーは体力とクリティカルを上げるZアビリティで長く活用できそうです。
  • Zサイヤ人編に属するキャラクター

Zサイヤ人編 おすすめ編成

他おすすめのパーティー編成のリストはこちらから

LL RED
ベジータ
大猿
「サイヤ人と孫一族に対する特攻・特防」「控えに戻ると消去不可で与ダメージアップ30%(上限60%)」「敵のバニシングで敵の気力を減少」「体力0で復活する踏ん張り持ち、踏ん張り時敵のバフを消去、コストアップ」「カバーチェンジ時敵のライジングラッシュ封印、敵の手札1枚破棄&1枚封印」「カバーチェンジ終了後、体力回復阻害とドロー速度ダウンのデバフ」「バトル経過カウントで自身を強化、60カウント経過後に体力を回復し消去不可で味方の与ダメージアップ」「究極アーツに被ダメージカットと踏ん張りの無効化」「特殊アーツが範囲特殊で追撃可能。ヒット時特殊カバー無効化、必殺ドロー」
SP GRN
孫悟飯:幼年期(アシスト:ピッコロ)

復活時、味方待機カウントを10カウント短縮! さらにユニアビ全解放で、復活前に場に出ている時、敵がバニシングステップすると、 敵にドロー速度ダウンや敵全体に待機カウントを付与!

LL PUR
ナッパ
&復活ベジータ
「ナッパ死亡にベジータへ交代する復活系」
SP BLU
ヤムチャ
サイバイマン戦
「メインアビリティで敵全体に交代禁止!」「生存しているバトルメンバーが多いと様々なバフ。踏ん張り無効化も。」「究極アーツで敵全体にデバフ。射撃アーマーあり。」「特殊アーツでカードドロー最大2枚、特殊カバーの無効化。」「場に出た時に敵の射撃アーツを封印。」「戦闘不能で味方の体力回復、与ダメージアップ、ドラゴンボール2つ増加、敵は気力減少100、交代禁止。」
SP YEL
孫悟空
ナッパ戦
「戦闘不能なバトルメンバーがいると消去不可のドロー速度アップなど自身を強化。特殊カバーの無効化、打撃アーツに確率で気絶。」「特殊アーツで敵の打撃を封印。戦闘不能なバトルメンバーがいて特殊アーツを使用するとさらにドロー速度アップ。」「必殺アーツで敵の全手札を破棄。」「メインアビリティで踏ん張り無効化。敵のバフを削除。」「戦闘不能なバトルメンバーがいると究極アーツ使用時に交代禁止。」「打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃可。」「敵の究極アーツ、ライジングラッシュにカバーチェンジで被ダメージ属性相性不利の無効化。」「戦闘不能なバトルメンバーがいてバニシングに成功すると100%回復。発動回数1回で交代時リセット。」
EX PUR
ヤジロベー
「ZアビリティでZサイヤ人編の体力をアップ」「クリティカル率の高い必殺アーツ」「サイヤ人に特攻」「敵の体力50%以下で必殺ドロー」「自身は常時待機カウント短縮」「バニシング回避でバニシングゲージ回復」

Zサイヤ人編 その他候補キャラ

ZアビリティⅠ
SP ベジータ 大猿
「タグ:サイヤ人」の基礎打撃・射撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:サイヤ人」「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:サイヤ人」「エピソード:Zサイヤ人編」「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を30%アップZⅢ★5~ 「タグ:サイヤ人」「エピソード:Zサイヤ人編」「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を35%アップZⅣ★7
「属性:RED」+「タグ:強大な敵」の ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅠ★1~
「属性:RED」+「タグ:強大な敵」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップ
ZⅡ★3~
「属性:RED」+「タグ:強大な敵」の ・基礎打撃攻撃力を30%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅢ★5~
「属性:RED」+「タグ:強大な敵」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップ
ZⅣ★7
EX ヤジロベー
「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎体力最大値を14%アップZⅠ★1~ 「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎体力最大値を16%アップZⅡ★3~ 「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎体力最大値を18%アップ&基礎クリティカル値を20%アップZⅢ★5~ 「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎体力最大値を22%アップ&基礎クリティカル値を20%アップZⅣ★7
SP 孫悟飯:幼年期(アシスト:ピッコロ)
「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「エピソード:Zサイヤ人編」「タグ:孫一族」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を30%アップZⅢ★5~ 「エピソード:Zサイヤ人編」「タグ:孫一族」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を35%アップZⅣ★7
「属性:GRN」+「タグ:孫一族」の ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ
ZⅠ★1~
「属性:GRN」+「タグ:孫一族」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を25%アップ ・
基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ★3~
「属性:GRN」+「タグ:孫一族」の ・基礎打撃攻撃力を30%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ★5~
「属性:GRN」+「タグ:孫一族」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を40%アップ ・
基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅣ★7
SP 孫悟空 ナッパ戦
「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:孫一族」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:孫一族」「タグ:サイヤ人」「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:孫一族」「タグ:サイヤ人」「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
SP ヤムチャ サイバイマン戦
トル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力基礎射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「属性:BLU」「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「属性:BLU」「属性:PUR」「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「属性:BLU」「属性:PUR」「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
SP ナッパ &復活ベジータ
「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:サイヤ人」「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:サイヤ人」「エピソード:Zサイヤ人編」「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:サイヤ人」「エピソード:Zサイヤ人編」「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を18%アップZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
REDベジータ大猿 / PURヤジロベー / GRN孫悟飯:幼年期(アシスト:ピッコロ) / YEL孫悟空ナッパ戦 / BLUヤムチャサイバイマン戦 / PURナッパ&復活ベジータ /
装備可能フラグメント
REDベジータ大猿 / PURヤジロベー / GRN孫悟飯:幼年期(アシスト:ピッコロ) / YEL孫悟空ナッパ戦 / BLUヤムチャサイバイマン戦 / PURナッパ&復活ベジータ /

キャラクターの特徴

SPナッパ:&復活ベジータ

自身の体力が0になった時「ベジータ」に入れ替わって復活! 「ナッパ」は、防御性能が高く、敵にデバフを付与するアタッカーだ! 「ベジータ」は、必殺アーツ・特殊アーツ・メインアビ発動時、ユニークゲージを消費し性能を強化!

SP孫悟飯:幼年期(アシスト:ピッコロ)

復活時、味方待機カウントを10カウント短縮! さらにユニアビ全解放で、復活前に場に出ている時、敵がバニシングステップすると、 敵にドロー速度ダウンや敵全体に待機カウントを付与!

SPヤムチャ:サイバイマン戦

場に出た時、敵バトルメンバーが3人生存していると、 自身にドロー速度アップや打撃・射撃アーツコストダウン、敵の踏ん張り無効化などを発動し攻撃性能を強化するぞ! さらに、メインアビで敵全体に交代禁止などの効果を発動だ!

SP孫悟空:ナッパ戦

打撃アーツヒット時、敵を5%の確率で気絶させるぞ! 敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠を1つ封印!(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 戦闘不能なバトルメンバーがいると、様々な状況で強力な攻撃性能を発揮!

SPベジータ:大猿

踏ん張り効果、攻撃を回避されると敵の気力減少、敵の攻撃終了後に体力回復など、長生きできる性能が満載! 便利な範囲攻撃の特殊アーツも持つ隙がないアタッカーだ! LEGENDARY FINISHでは超ド迫力の大猿になるぞ!

EXヤジロベー

敵の体力が50%以下の状態で場に出ると必殺ドロー&気力50回復、更に敵全体へ交代禁止(1回)が発動。弱った相手に強い性能だ! Zアビリティは「エピソード:Z サイヤ人編」の体力上げ! サイヤ人への特攻も保有する強力なEXTREMEだ!

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  • LLアル飯とウルゴジ4のおやつに成り下がったねぇ(笑)
  • ユニゲためた状態で控えに戻して究極跳ね返せるのがちでサ終案件
  • 超17号はめっちゃ叩かれたのに それ以上の化け物のコジータ4が 許されているのズルい けどかっこいいし最強
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