公開日:2024/04/17
SPARKING 孫悟空 ナッパ戦
SPARKING 孫悟空 ナッパ戦
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
孫悟空 ナッパ戦
打撃アーツヒット時、敵を5%の確率で気絶させるぞ! 敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠を1つ封印!(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 戦闘不能なバトルメンバーがいると、様々な状況で強力な攻撃性能を発揮!
PvPチェックポイント
PvPで相手が孫悟空を使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- 戦闘不能なバトルメンバーがいると消去不可のドロー速度アップなど自身を強化。特殊カバーの無効化、打撃アーツに確率で気絶。
- 特殊アーツで敵の打撃を封印。戦闘不能なバトルメンバーがいて特殊アーツを使用するとさらにドロー速度アップ。
- 必殺アーツで敵の全手札を破棄。
- メインアビリティで踏ん張り無効化。敵のバフを削除。
- 戦闘不能なバトルメンバーがいると究極アーツ使用時に交代禁止。
- 打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃可。
- 敵の究極アーツ、ライジングラッシュにカバーチェンジで被ダメージ属性相性不利の無効化。
- 戦闘不能なバトルメンバーがいてバニシングに成功すると100%回復。発動回数1回で交代時リセット。
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力199位 | ★★★★☆ |
射撃攻撃力466位 | ★★☆☆☆ |
クリティカル222位 | ★★★★☆ |
体力327位 | ★★★☆☆ |
防御力32位 | ★★★★★ |
ブーストキャラクター | 6周年超時空決闘(2024-6-26) |
敵の手札破棄 | 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する |
手札封印 | 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する |
待機カウント短縮 | 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
バニシング回復 | 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する |
属性相性不利を無効化 | 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する |
交代禁止 | 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する |
射撃アーマー | 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ |
特殊カバーチェンジ無効化 | コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する |
特殊カバーチェンジ | カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化 |
踏ん張り無効化 | 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外 |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
Zサイヤ人編 パーティー
-
LL フリーザ軍・サイヤ人・強大な敵・ベジータ一族 Zサイヤ人編 大猿 赤ベジータ
1661221
2814708
397569
370264
199320
197990
5136
2426
383917
198655
サイヤ人
孫一族
BLU
孫悟空
-
SP 混血サイヤ人・孫一族・キッズ・再生・ナメック星人・超戦士 Zサイヤ人編 緑孫悟飯:幼年期(アシスト:ピッコロ)
1634159
2696318
293022
403251
183491
246089
4958
2392
348137
214790
-
LL フリーザ軍・サイヤ人・ベジータ一族・強大な敵 Zサイヤ人編 &復活ベジータ 紫ナッパ
1631358
2590350
371001
334857
276282
201246
5101
2403
352929
238764
-
SP 超戦士 Zサイヤ人編 サイバイマン戦 青ヤムチャ
1540354
2573144
365806
270768
185516
249973
4954
2412
318287
217745
-
SP 孫一族・サイヤ人 Zサイヤ人編 ナッパ戦 黄孫悟空
1538782
2459112
323857
243642
250438
248584
4842
2312
283750
249511
-
EX 超戦士 Zサイヤ人編 紫ヤジロベー
1400408
3044674
240166
209121
158737
158159
5960
2391
224644
158448
サイヤ人
キャラ基本情報
キャラクター | 孫悟空 ナッパ戦 |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL70-01S |
属性 | YEL |
バトルスタイル | 打撃タイプ |
エピソード | Zサイヤ人編 |
キャラクタータグ | 孫一族・サイヤ人 |
所持アーツ | 打撃 / 打撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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ほんとにタフなやろうだ…! | 自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「紅龍瞬撃」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) 敵の能力強化&状態強化を消去使用条件:25カウント経過後 |
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必殺射程 | 龍墜蹴撃 | |||||||||
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敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える ※突進時射撃アーマーコスト:50 |
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究極射程 | 紅龍瞬撃 | |||||||||
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敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・次に発動する必殺与ダメージを100%アップ(消去不可) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可) ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可) ※突進時射撃アーマーコスト:20 |
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- | ゆるさんぞ…!!きさまら~!! | |||||||||
カードをランダムに1枚ドローする 自身の気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可) 自身の能力低下効果を解除 敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復(発動回数3回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(重複不可)コスト:20 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
ヒット時、敵を5%の確率で気絶させる。コスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
アーツカードドロー速度アップの方法
コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。
ドロー速度 | 戦闘不能なバトルメンバーがいるとドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) 戦闘不能なバトルメンバーがいて特殊アーツを使用するとドロー速度を1段階アップ(15カウント)(重複不可) |
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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立入るスキのない怒り | バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復&気力を20回復 ・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可) ・与ダメージを30%アップ(重複不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可) ・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント)(消去不可) ・打撃アーツコストを2ダウン(消去不可)(発動回数3回) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・打撃与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・打撃アーツヒット時の気絶の発生確率が5%アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) |
希求の救世主 | 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
YEL孫悟空 |
孫一族・サイヤ人・Zサイヤ人編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力を15%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力を18%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟空:ナッパ戦」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!