SPARKING 超ベジータ YEL黄属性 超サイヤ人 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

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打撃攻撃力384位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力150位 ★★★★
クリティカル192位 ★★★☆☆
体力270位 ★★☆☆☆
防御力372位 ☆☆☆☆

特徴のまとめと分類

この項目は現在リニューアル中です

各項目の詳細はリンク先で確認できます。

入手可能なガシャ&排出期間

  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '20/7/2
  • '20/6/18
  • '20/6/25
  • '20/5/26
  • '20/4/14
  • '20/3/3
  • '20/1/8
  • '20/1/14
  • '19/12/16
  • '19/10/21
  • '19/11/11
  • '19/10/8
  • '19/9/9
  • '19/9/10
  • '19/8/9
  • '19/8/13
  • '19/7/26
  • '19/8/6
  • '19/7/8
  • '19/7/9
  • '19/7/9
  • '19/7/15
  • '19/5/23
  • '19/6/11
  • '19/4/15
  • '19/5/7
  • '19/4/17
  • '19/4/2
  • '19/4/3

PvP評価

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 4点/10点中
優勝の回数 2回/65回中
最新3回での優勝 0回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター 超ベジータ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL03-14S
属性 YEL
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Zセル編
キャラクタータグ サイヤ人ベジータ一家超サイヤ人
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

377キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

YEL超ベジータのおすすめフラグメントまとめ

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 ファイナルフラッシュ
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵に射撃の被ダメージが10%増える効果を与える(15カウント)コスト:50
究極射程 ファイナルチェイス
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。ヒット時、自身の気力回復速度が30%アップ(10カウント)コスト:20
- 気の開放:攻の形
自身の射撃与ダメージを15%アップ(15カウント) 自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)コスト:25
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
俺は……超ベジータだ!! 究極アーツカード「ファイナルチェイス」を次にドローする使用可:25カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
矜持:射攻アップ 自身が場に出ているカウントに応じて、自身の射撃与ダメージをアップ(最大70%アップ) 5カウント経過後:射撃与ダメージを40%アップ 10カウント経過後:射撃与ダメージを60%アップ 15カウント経過後:射撃与ダメージを70%アップ 交代時、この効果はリセットされる
威圧:射防ダウン 自身が場に出るたび、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YEL超ベジータを強化できるZアビリティまとめ
YEL超ベジータ サイヤ人・ベジータ一家・超サイヤ人・Zセル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを24%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを25%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ファイナルフラッシュ(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ファイナルチェイス(究極) ・敵に大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
3ターン目開始時/自身の体力が50%以上/自身 ・与ダメージを30%アップ
・必殺技ゲージを50%アップ
全キャラクターリスト
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  • 現環境的にはシャロット自体が厳しいが個人としては射撃アーマーで立ち回りにも使える龍壊拳を設定している。他に気絶なりバニ回...
  • 強い
  • EXブロリーは見る でも最近はシャロット自体を見ない
  • 強い
  • 現環境でオススメの伝承必殺なんですかね?
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