12月15日予定・開催中のイベント・他 EXナッパ赤入手期間 (12月17日 月 15:00 で終了) 】 EXバーダック黄入手期間 (12月26日 水 11:00 で終了) 】 SP孫悟空:少年期 入手期間 (12月17日 月 15:00 で終了) 】 刻の結晶4118個、SP確定6枚のログボ期間 (2019年1月31日 木 15:00 で終了) 】 SP30%ガシャチケ!ブロリー映画記念ログボ (12月21日 金 15:00 で終了) 】 SPブロリー:怒り入手期間 (2019年1月31日 木 15:00 で終了) 】

SPARKING 超ベジータ YEL黄属性 超サイヤ人 レベル1500 フルブースト

超ベジータの評価 データなし:貴方の評価が必要
キャラクター 超ベジータ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL03-14S
属性 YEL
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Z セル編
性別
キャラクタータグ サイヤ人・ベジータ一家・超サイヤ人
所持アーツ 打撃・射撃
※バトル開始時に所持アーツカードがデッキに追加される

ステータス順位 ★0レベル1

125キャラ中のステータス順位となります
※ステータス比較表で他のキャラと比較
項目/順位 ステータス
戦闘力 32位 8088
体力 16位 22160
打撃攻撃力 52位 1775
射撃攻撃力 14位 2250
打撃防御力 63位 1230
射撃防御力 37位 1306
クリティカル 94位 921
気力回復速度 38位 2133

★5レベル1500 ステータス&フルブースト

クラス「マスター」Ⅳまでのパネルをフルブーストした状態のステータス★7に必要なZパワーは9999個、詳細は限界突破

項目/順位 ステータス
戦闘力 319858
体力 626554
打撃攻撃力 50150
射撃攻撃力 61069
打撃防御力 36344
射撃防御力 38395
クリティカル 2009
気力回復速度 2133

アーツ情報

所持アーツは「打撃」「射撃」

アーツ 名称 説明 コスト
必殺 ファイナルフラッシュ 敵に衝撃属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵に射撃の被ダメージが10%増える効果を与える(15カウント) 50
究極 ファイナルチェイス 敵に衝撃属性の大ダメージを与える。ヒット時、自身の気力回復速度が30%アップ(10カウント) 20
特殊 気の開放:攻の形 自身の射撃与ダメージを15%アップ(15カウント) 自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) 25

アビリティ

メインアビリティ

自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。
俺は……超ベジータだ!! 究極アーツカード「ファイナルチェイス」を次にドローする 25カウント経過後

Zアビリティ

パーティーにいるとバトル中に永続して効果がある。限界突破★3、5、7のタイミングで効果が上昇。出撃メンバーに編成しなくても効果がある。
ZアビリティⅠ バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを19%アップ
RANK 名前 戦闘力 タグ 属性
SP 超ゴジータ 8946 サイヤ人・超サイヤ人・あの世の戦士・合体戦士・フュージョン RED
SP 魔人ベジータ 8909 サイヤ人・超サイヤ人・ベジータ一家 RED
SP ブロリー 8852 サイヤ人・超サイヤ人 PUR
SP 孫悟空 8824 サイヤ人・超サイヤ人・孫一族・あの世の戦士 PUR
SP ゴテンクス 8812 混血サイヤ人・超サイヤ人・合体戦士・フュージョン PUR
SP バーダック 8804 サイヤ人・超サイヤ人 BLU
SP 孫悟空 8469 サイヤ人・孫一族・超サイヤ人 BLU
SP トランクス 8303 混血サイヤ人・ベジータ一族・キッズ・超サイヤ人 YEL
EX トランクス:青年期 8097 混血サイヤ人・ベジータ一家・超サイヤ人・未来 GRN
SP 孫悟天 8087 混血サイヤ人・孫一族・キッズ・超サイヤ人 GRN
EX ベジータ 7997 サイヤ人・超サイヤ人・ベジータ一家・あの世の戦士 PUR
SP 孫悟空 7962 サイヤ人・孫一族・超サイヤ人 YEL
SP 超トランクス 7777 混血サイヤ人・ベジータ一家・超サイヤ人 GRN
SP ブロリー 7686 サイヤ人・超サイヤ人 BLU
SP 孫悟空 7686 サイヤ人・孫一族・超サイヤ人 GRN
SP 孫悟空 7440 サイヤ人・超サイヤ人・孫一族 RED
SP ベジータ 7009 サイヤ人・ベジータ一家・超サイヤ人 RED
SP トランクス 6953 混血サイヤ人・ベジータ一家・超サイヤ人 RED

ユニークアビリティ

キャラクター毎に発動条件が異なるアビリティ。
矜持:射攻アップ 自身が場に出ているカウントに応じて、自身の射撃与ダメージをアップ(最大70%アップ) 5カウント経過後:射撃与ダメージを40%アップ 10カウント経過後:射撃与ダメージを60%アップ 15カウント経過後:射撃与ダメージを70%アップ 交代時、この効果はリセットされる
威圧:射防ダウン 自身が場に出るたび、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)

超ベジータの装備可能なフラグメント

画像 フラグメント 効果 条件
ワクワクしてきやがった…! 基礎打撃防御力 15.00%
基礎射撃攻撃力 12.50%
基礎気力回復速度 10.00%
[孫一族][超サイヤ人]
超えられぬ壁をみせてやろう 基礎打撃攻撃力 20.00%
基礎気力回復速度 10.00%
サイヤ人特防 30.00%
[YEL]
何処だ!出てこい! 必殺技ダメージ 12.50%
基礎打撃攻撃力 10.00%
基礎射撃攻撃力 7.50%
[超サイヤ人]
どういうことだ… 基礎射撃防御力 15.00%
基礎打撃防御力 10.00%
基礎気力回復速度 7.50%
[ベジータ一家]
なんだって? 基礎打撃防御力 12.50%
基礎射撃防御力 12.50%
基礎体力 7.50%
きさまら~~~…!!! 基礎打撃攻撃力 20.00%
基礎クリティカル 12.50%
基礎気力回復速度 10.00%
[サイヤ人]
はあ…!はあ…! 基礎打撃攻撃力 基礎体力 10.00% -5.00%
基礎射撃攻撃力 基礎体力 10.00% -5.00%
必殺技ダメージ 基礎体力 10.00% -5.00%
ち…ちくしょおおお……!!! 必殺技ダメージ 5.00%
基礎射撃攻撃力 10.00%
ピッコロ特攻 15.00%
怒れる超サイヤ人!! 基礎打撃攻撃力 15.00%
基礎打撃防御力 12.50%
基礎気力回復速度 5.00%
[超サイヤ人]
その意味がわかるかな? 基礎射撃攻撃力 12.50
基礎打撃攻撃力 10.00
基礎打撃防御力 10.00
[YEL]
たのむ…フリーザを…倒してくれ… 基礎体力 10.00%
基礎打撃防御力 7.50%
基礎射撃防御力 7.50%
[サイヤ人]
これからが本当の地獄だ… 基礎体力 10.00%
基礎打撃防御力 10.00%
基礎射撃防御力 10.00%
[YEL]
まるで話にならんな 基礎打撃防御力 10.00%
基礎打撃攻撃力 10.00%
超戦士特攻 7.50%
[サイヤ人]
くいとめてみっか 基礎体力 7.50%
基礎打撃防御力 7.50%
基礎射撃防御力 7.50%
どいてぇーーっ!! 基礎打撃防御力 0.70%
基礎体力 0.70%

超ベジータに関連する記事

雑談でも質問・要望でもお気軽にコメント下さい

コメントを残す

画像も投稿できます