公開日:2021/10/06

SPARKING 超ベジータ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力518位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力97位 ★★★★★
クリティカル6位 ★★★★★
体力69位 ★★★★★
防御力466位 ★★☆☆☆
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
時空ラッシュで覚醒可 ZENKAI超時空ラッシュの交換所で覚醒Zパワーを入手できる
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
超ベジータおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '20/7/2
  • '20/6/18
  • '20/6/25
  • '20/5/26
  • '20/4/14
  • '20/3/3
  • '20/1/8
  • '20/1/14
  • '19/12/16
  • '19/10/21
  • '19/11/11
  • '19/10/8
  • '19/9/9
  • '19/9/10
  • '19/8/9
  • '19/8/13
  • '19/7/26
  • '19/8/6
  • '19/7/8
  • '19/7/9
  • '19/7/9
  • '19/7/15
  • '19/5/23
  • '19/6/11
  • '19/4/15
  • '19/5/7
  • '19/4/17
  • '19/4/2
  • '19/4/3

チーム編成サンプル

超ベジータサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超ベジータ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL03-14S
属性 YEL
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Zセル編
キャラクタータグ サイヤ人ベジータ一族超サイヤ人
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を40%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
頂点のプライド 自身が場に出ているカウントに応じて、自身の射撃与ダメージをアップ(最大80%アップ)
3カウント経過:射撃与ダメージを40%アップ
6カウント経過:射撃与ダメージを60%アップ
10カウント経過:射撃与ダメージを80%アップ
交代時、この効果はリセットされる※で開放
威圧:射防ダウン 場に出た時、敵全体に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)※で開放
高まる戦闘意欲 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・被ダメージを30%カット(10カウント)(重複不可)
・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる※アデプトで開放
新たなる力の披露 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を40回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・打撃与ダメージを60%アップ(15カウント)※パワフルで開放
- メインアビリティ
オレは……超ベジータだ!! 究極アーツカード「ファイナルチェイス」を次にドローする 自身の気力を20回復 自身の究極与ダメージを50%アップ(15カウント) 自身の被ダメージを20%カット(15カウント)25カウント経過後
- 必殺・各アーツ
ファイナルチェイス 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力回復速度を50%アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度を2段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
気の開放:攻の形 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
俺は……超ベジータだ!! 究極アーツカード「ファイナルチェイス」を次にドローする使用条件:25カウント経過後
必殺射程 ファイナルフラッシュ
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵に射撃の被ダメージが10%増える効果を与える(15カウント)コスト:50
究極射程 ファイナルチェイス
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。ヒット時、自身の気力回復速度が30%アップ(10カウント)コスト:20
- 気の開放:攻の形
自身の射撃与ダメージを15%アップ(15カウント) 自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)コスト:25
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
矜持:射攻アップ 自身が場に出ているカウントに応じて、自身の射撃与ダメージをアップ(最大70%アップ) 5カウント経過後:射撃与ダメージを40%アップ 10カウント経過後:射撃与ダメージを60%アップ 15カウント経過後:射撃与ダメージを70%アップ 交代時、この効果はリセットされる
威圧:射防ダウン 自身が場に出るたび、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YEL超ベジータを強化できるZアビリティまとめ
YEL超ベジータ サイヤ人・ベジータ一族・超サイヤ人・Zセル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを24%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを25%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超ベジータ:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎体力最大値を12%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ファイナルフラッシュ(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ファイナルチェイス(究極) ・敵に大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
3ターン目開始時/自身の体力が50%以上/自身 ・与ダメージを30%アップ
・必殺技ゲージを50%アップ
全キャラクターリスト
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