SPARKING 超サイヤ人 孫悟飯 隻腕踏ん張り
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
超サイヤ人 孫悟飯 隻腕踏ん張り
戦闘不能の味方がいると属性相性不利を無効化し特殊アーツを次にドロー! 特殊アーツは与ダメージアップや状態異常、能力低下の発生を無効に! 混血初の踏ん張り性能、敵のアーツカード封印等の優れた性能も活かしながら戦おう!
ユニアビ全開放で控え時に味方が打・射アーツ攻撃を受けると敵の状態強化を消去! つまり敵の特殊カバチェン無効を消去し、射撃カバチェンを決めやすくなるぞ! 踏ん張り時は敵の手札を全破棄するので追撃を恐れず反撃しよう!
PvPチェックポイント
PvPで相手が超サイヤ人 孫悟飯を使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- 必殺アーツヒットで打撃アーツを封印
- 究極アーツで踏ん張りを無効化(3カウント)
- メインアビリティで必殺、特殊を封印(10カウント)
- 戦闘不能なメンバーがいると属性相性不利を無効化(15カウント)
- 射撃アーツに対して特殊カバーチェンジで無効化、敵の手札を2枚破棄
- 自身の体力が0になった時、一度だけ自身の体力を40%回復する
- ユニークフラグメント効果で敵の攻撃終了後に味方の体力を回復(4回)
ユニークフラグメント
キャラクター独自で装備できるユニークフラグメントの紹介です。通常のユニークフラグメントよりも大幅な強化が期待できる。
| フラグメント | 効果 ※数値は最大値のみ記載 |
|---|
| ユーザー評価 | ★★★★★ |
| 打撃攻撃力17位 | ★★★★★ |
| 射撃攻撃力367位 | ★★★☆☆ |
| クリティカル139位 | ★★★★☆ |
| 体力47位 | ★★★★★ |
| 防御力14位 | ★★★★★ |
| ZENKAI覚醒済み | 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました |
| LEGENDSチケット交換 | ガシャで入手できるLEGENDSチケットで交換可能なキャラクター |
| 敵の手札破棄 | 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する |
| 手札封印 | 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する |
| ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
| 復活・踏ん張り | 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する |
| バニシング回復 | 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する |
| 属性相性不利を無効化 | 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する |
| 射撃アーマー | 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ |
| 踏ん張り無効化 | 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外 |
| LL・LF | 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出 |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
| キャラクター | 超サイヤ人 孫悟飯 隻腕踏ん張り |
| レアリティ | SPARKING |
| ナンバー | DBL31-01S |
| 属性 | YEL |
| バトルスタイル | 打撃タイプ |
| エピソード | Z人造人間編 |
| キャラクタータグ | 混血サイヤ人・孫一族・超サイヤ人・未来 |
| 所持アーツ | 打撃 / 打撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
ZENKAI覚醒
| - | ZENKAIアビリティ |
|---|---|
| Ⅰ | YEL&未来 ○基礎打撃攻撃力20%↑ ○基礎射撃攻撃力15%↑ ○基礎打撃防御力20%↑ ○基礎射撃防御力15%↑ |
| Ⅱ | YEL&未来 ○基礎打撃攻撃力25%↑ ○基礎射撃攻撃力20%↑ ○基礎打撃防御力25%↑ ○基礎射撃防御力20%↑ |
| Ⅲ | YEL&未来 ○基礎打撃攻撃力35%↑ ○基礎射撃攻撃力30%↑ ○基礎打撃防御力35%↑ ○基礎射撃防御力30%↑ |
| Ⅳ | YEL&未来 ○基礎打撃攻撃力40%↑ ○基礎射撃攻撃力35%↑ ○基礎打撃防御力40%↑ ○基礎射撃防御力35%↑ |
| - | ユニークアビリティ追加・変更 |
|---|---|
| スターターアビリティ/希望を繋ぐ闘い | 【スターターアビリティ】 ○与ダメージ150%↑ ○ダメージガード120%↑ ○気力回復速度50%↑ ○カードドロー速度1段階 ○踏ん張り(40%回復)↑ ※全て消去不可 【希望を繋ぐ闘い】 ▼場に出た時 ○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー ○気力30回復 ○与ダメージ45%↑(消去不可)(2回) ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○味方の与ダメージ25%↑(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時(2回) ○特殊カードを次にドロー ○与ダメージ15%↑(消去不可) ○属性相性不利を無効(15カウント)※ノービスで開放 |
| 特殊カバーチェンジ/不滅の意志 | 【特殊カバーチェンジ対象アーツ】 射撃アーツ 【不滅の意志】 ▼カバーチェンジ時 ○敵の手札2枚破棄 ○敵の気力30減少 ▼敵の攻撃終了時 ○ダメージガード30%↑(消去不可)(1回) ○味方の与ダメージ25%↑(20カウント)※ノービスで開放 |
| 未来を託す思い | ▼打撃・射撃カード使用時 ○気力10回復 ○打撃与ダメージ10%↑(15カウント) ▼控え時に、味方が打撃・射撃アーツ攻撃を受けた時(1回) ※場に出た時、発動回数リセット ○待機カウント2短縮 ○敵の状態強化を消去※アデプトで開放 |
| 窮地を脱する力 | ▼踏ん張り発動時 ○ダメージガード20%↑(消去不可) ○全アーツコスト5↓(消去不可) ○敵の手札全破棄 ▼控え時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時(3回) ○待機カウント6短縮 ○敵全体に必殺・究極・覚醒アーツ威力40%↓(3カウント)※パワフルで開放 |
| - | メインアビリティ/究極アーツ |
| 絶望に抗う戦士 | ○究極カードを次にドロー ○気力50回復 ○ダメージガード100%貫通(10カウント) ○敵の特殊・必殺カード封印(10カウント) ○敵の能力強化・状態強化を消去25カウント経過 |
| 爆裂乱舞 | 特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○究極与ダメージ50%↑(3カウント) ○踏ん張り無効(3カウント) さらに、残り体力50%以下 ○究極与ダメージ30%↑(3カウント)(消去不可) ※突進時射撃アーマー |
| - | 必殺・各アーツ |
| かめはめ波 | 特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○与ダメージ20%↑(15カウント) ○能力低下を消去 ▼ヒット時 ○味方の体力5%回復 ○敵の打撃カード封印(5カウント) |
| 最後の闘志 | ○体力10%回復 ○気力50回復 ○与ダメージ20%↑(20カウント) ○次に受けるコンボ中ダメージガード30%↑(重複不可) ○カードドロー速度1段階↑(15カウント)(重複不可) ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○能力低下・状態異常を無効(20カウント) |
メインアビリティとアーツ情報 ![]()
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| メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 絶望に抗う戦士 | 究極アーツカード「爆裂乱舞」を次にドローする。 自身の気力を50回復。 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 敵の必殺・特殊アーツを封印する。 封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)使用条件:25カウント経過後 |
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| 必殺射程 | かめはめ波 |
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敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを20%あアプ(15カウント) ヒット時、敵の打撃アーツを封印する。 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)コスト:50 |
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| 究極射程 | 爆裂乱舞 |
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敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する。 ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、自身の体力が50%以下の場合、自身の究極与ダメージを20%アップ(3カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20 |
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| - | 最後の闘志 | |||||||||
|
自身の気力を50回復。 自身の状態異常・能力低下の発生を無効にする(20カウント) 次に受ける自身の被ダメージを30%カット(重複不可) コンボ終了まで、この効果は適用される。 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)コスト:15 |
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| - | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
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発動時、自身のバニシングゲージを10%回復するコスト:20 | |||||||||
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なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
アーツカードドロー速度アップの方法
コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。
| ドロー速度 | 場に出た時、ドロー速度を1段階アップ(重複不可) |
属性相性不利の無効化
条件を満たす事で不利属性「RED」へのダメージをアップし受けるダメージを軽減できる。
| 不利無効化 | 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、属性相性不利を無効化(15カウント)(発動回数2回) |
ユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
|---|---|
| 希望を繋ぐ闘い | 場に出た時、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを25%アップ(15カウント) ・自身の与ダメージを45%アップ(消去不可)(上限は90%) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・属性相性不利を無効化(15カウント)(発動回数2回) |
| 不滅の意思 | カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の射撃アーツによる攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを25%アップ(20カウント) ・自身の被ダメージを30%カット(消去不可)(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、一度だけ自身の体力を40%回復する |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
|
YEL超サイヤ人 孫悟飯 |
混血サイヤ人・孫一族・超サイヤ人・未来・Z人造人間編 |
|---|---|
| ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ |
| ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ |
| ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を15%アップする |
| Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を37%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を18%アップする |
LEGEND Zアビリティ
2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。
| ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+3% 基礎射撃攻撃力+3% 基礎打撃防御力+3% 基礎射撃防御力+3% |
| ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+5% 基礎射撃攻撃力+5% 基礎打撃防御力+5% 基礎射撃防御力+5% |
| ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+7% 基礎射撃攻撃力+7% 基礎打撃防御力+7% 基礎射撃防御力+7% |
| Ⅳ(9999) 赤★7+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+10% 基礎射撃攻撃力+10% 基礎打撃防御力+10% 基礎射撃防御力+10% |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人 孫悟飯:隻腕踏ん張り」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
![]() | (ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を30%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ (Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を26%アップ |
力の大会用のアーツ&アビリティ
| かめはめ波(必殺) | ・敵に特大ダメージを与える |
| 爆裂乱舞(究極) | ・敵に特大ダメージを与える |
| ターン開始時/自身 |
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・気力回復速度を50アップ(1ターン) |
| ターン開始時/戦闘不能な味方がいると/自身 |
・打撃与ダメージを40%アップ(1ターン) |
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
|
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回) |
| 攻撃を受けた直後/複数 |
・自身の被ダメージを25%カット(消去不可)(発動回数1回) ・範囲内の味方の与ダメージを20%アップ(1ターン) |




























かめはめ波












時止めに使いやすい優秀な特殊アーツに汎用タイプの必殺、そしてスーパーアーマー付きの不死身無効化究極。味方のサポートもでき、自身も不死身を持っているのでライジングラッシュの盾にもなれて打撃アーツでバニシング回復も狙える。ちょっと待って完璧過ぎない未来悟飯ちゃん。カウンターを盛大にミスってボロボロにされる人みたいにならなくてよかった
ユニークアビリティ 足りてないですよ
修正しました、ありがとうございます!