公開日:2021/01/20

SPARKING 超サイヤ人 孫悟飯 隻腕踏ん張り
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超サイヤ人 孫悟飯 隻腕踏ん張り

戦闘不能の味方がいると属性相性不利を無効化し特殊アーツを次にドロー! 特殊アーツは与ダメージアップや状態異常、能力低下の発生を無効に! 混血初の踏ん張り性能、敵のアーツカード封印等の優れた性能も活かしながら戦おう!

PvPチェックポイント

PvPで相手が超サイヤ人 孫悟飯を使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 必殺アーツヒットで打撃アーツを封印
  • 究極アーツで踏ん張りを無効化(3カウント)
  • メインアビリティで必殺、特殊を封印(10カウント)
  • 戦闘不能なメンバーがいると属性相性不利を無効化(15カウント)
  • 射撃アーツに対して特殊カバーチェンジで無効化、敵の手札を2枚破棄
  • 自身の体力が0になった時、一度だけ自身の体力を40%回復する
  • ユニークフラグメント効果で敵の攻撃終了後に味方の体力を回復(4回)

ユニークフラグメント

キャラクター独自で装備できるユニークフラグメントの紹介です。通常のユニークフラグメントよりも大幅な強化が期待できる。

フラグメント 効果 ※数値は最大値のみ記載
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力165位 ★★★★
射撃攻撃力524位 ☆☆☆☆
クリティカル204位 ★★★★
体力255位 ★★★☆☆
防御力144位 ★★★★
LEGENDSチケット交換 ガシャで入手できるLEGENDSチケットで交換可能なキャラクター
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
復活・踏ん張り 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出
超サイヤ人 孫悟飯おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '23/12/25
  • '23/1/18
  • '22/11/13
  • '22/12/6
  • '22/9/7
  • '22/9/7
  • '22/8/10
  • '22/7/31
  • '22/7/27
  • '22/5/11
  • '22/4/22
  • '22/3/7
  • '22/1/18
  • '22/1/18
  • '21/8/4
  • '21/6/2
  • '21/2/19

チーム編成サンプル

超サイヤ人 孫悟飯サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超サイヤ人 孫悟飯 隻腕踏ん張り
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL31-01S
属性 YEL
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード Z人造人間編
キャラクタータグ 混血サイヤ人孫一族超サイヤ人未来
所持アーツ 打撃 / 打撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
絶望に抗う戦士 究極アーツカード「爆裂乱舞」を次にドローする。
自身の気力を50回復。
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
敵の必殺・特殊アーツを封印する。
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 かめはめ波
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の与ダメージを20%あアプ(15カウント)
ヒット時、敵の打撃アーツを封印する。
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)コスト:50
究極射程 爆裂乱舞
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する。
・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、自身の体力が50%以下の場合、自身の究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:20
- 最後の闘志
自身の気力を50回復。
自身の状態異常・能力低下の発生を無効にする(20カウント)
次に受ける自身の被ダメージを30%カット(重複不可)
コンボ終了まで、この効果は適用される。
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、自身のバニシングゲージを10%回復するコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

アーツカードドロー速度アップの方法

コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。

ドロー速度場に出た時、ドロー速度を1段階アップ(重複不可)

属性相性不利の無効化

条件を満たす事で不利属性「RED」へのダメージをアップし受けるダメージを軽減できる。

不利無効化場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、属性相性不利を無効化(15カウント)(発動回数2回)

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
希望を繋ぐ闘い 場に出た時、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを25%アップ(15カウント)
・自身の与ダメージを45%アップ(消去不可)(上限は90%)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・属性相性不利を無効化(15カウント)(発動回数2回)
不滅の意思 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の射撃アーツによる攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する

敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを25%アップ(20カウント)
・自身の被ダメージを30%カット(消去不可)(発動回数1回)

自身の体力が0になった時、一度だけ自身の体力を40%回復する

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YEL超サイヤ人 孫悟飯隻腕踏ん張りを強化できるZアビリティまとめ
YEL超サイヤ人 孫悟飯
混血サイヤ人・孫一族・超サイヤ人・未来・Z人造人間編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を15%アップする
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を37%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を18%アップする

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人 孫悟飯:隻腕踏ん張り」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を26%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
かめはめ波(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
爆裂乱舞(究極) ・敵に特大ダメージを与える
ターン開始時/自身 ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・気力回復速度を50アップ(1ターン)
ターン開始時/戦闘不能な味方がいると/自身 ・打撃与ダメージを40%アップ(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
攻撃を受けた直後/複数 ・自身の被ダメージを25%カット(消去不可)(発動回数1回)
・範囲内の味方の与ダメージを20%アップ(1ターン)
全キャラクターリスト
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3件のコメント

  1. 時止めに使いやすい優秀な特殊アーツに汎用タイプの必殺、そしてスーパーアーマー付きの不死身無効化究極。味方のサポートもでき、自身も不死身を持っているのでライジングラッシュの盾にもなれて打撃アーツでバニシング回復も狙える。ちょっと待って完璧過ぎない未来悟飯ちゃん。カウンターを盛大にミスってボロボロにされる人みたいにならなくてよかった

    評価: 5
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  • こいつのせいで害の方がまた増え、最悪の環境になりました、このゲームのせいで悟飯2と魔ベジが嫌いになりました、ありがとうご...
  • 使いどころの分からない必殺アーツの必殺貫通効果、いつか使ってみたい
  • g gf
  • コイツは強すぎる。
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