公開日:2022/12/14

SPARKING トランクス&ベジータ タッグ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

トランクス&ベジータ タッグ

強力な射撃性能を持つタッグキャラで登場! 両キャラとも射撃アーツ使用で敵の特殊カバチェン無効化!(発動回数1回) トランクスはコンボ力、ベジータは与ダメアップが強力!

PvPチェックポイント

PvPで相手がトランクス&ベジータを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • トランクス:有利属性PUR 不利属性RED
  • ベジータ:有利属性RED 不利属性PUR
  • 双方の必殺に踏ん張りの無効化(3カウント)
  • トランクス特殊アーツで必殺ドロー(2回)、残体力に応じてバニシングゲージ50~70%回復
  • ベジータの特殊アーツは射撃ドロー、残体力に応じて敵の手札を1~2枚破棄
  • タッグチェンジ時にどちらも体力を回復
  • ベジータ→トランクスタッグチェンジ時にバニシングゲージ70%回復
  • 特殊カバーチェンジはトランクス(射撃)ベジータ(打撃)に対して発動、必殺追撃可
  • どちらも体力が50%以下になると敵の気力を80下げる(1回)
  • 射撃アーツ使用時に特殊カバーチェンジを無効化(それぞれ1回2カウント)
  • 射撃アーツは射撃アーマーに対して与ダメージ180%アップ
セルラン最高順位 5位 (日本)
ユーザー評価 ★★★★
打撃攻撃力466位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力58位 ★★★★★
クリティカル167位 ★★★★
体力163位 ★★★★
防御力105位 ★★★★★
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
属性相性反転 属性の相性を反転し不利な属性に有利となり、有利な属性に不利となる
タッグチェンジ メインアビリティでキャラクターを切り替える事ができ、属性反転などの効果を発揮する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出
トランクス&ベジータおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '24/1/17
  • '23/10/19
  • '23/5/24
  • '23/1/18

チーム編成サンプル

トランクス&ベジータサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター トランクス&ベジータ タッグ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL54-03S
属性 YEL → 反転
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード 超未来トランクス編
キャラクタータグ ベジータ一族未来サイヤ人超サイヤ人ゴッドSS混血サイヤ人超サイヤ人2神の気
所持アーツ 打撃 / 射撃【与ダメージアップ】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
使用条件:
必殺射程 シャイニングバスター/コズミックバスター
トランクス「シャイニングバスター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー

ベジータ「コズミックバスター」
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:50
- 希望の底力/誇りの底力
トランクス「希望の底力」
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除

自身の残り体力に応じて、自身に以下の効果を発動する
【残り体力50%以下30%以上の場合】
・体力を10%回復
・バニシングゲージを50%回復
【残り体力30%未満の場合】
・体力を15%回復
・バニシングゲージを70%回復

ベジータ「誇りの底力」
射撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを10%アップ(30カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除

自身の残り体力に応じて、以下の効果が発動する
【残り体力50%以下30%以上の場合】
・自身の体力を10%回復
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
【残り体力30%未満の場合】
・自身の体力を15%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄するコスト:15/20
- 打撃/射撃アーツの効果
ヒット時、自身の必殺アーツコストを5ダウン(15カウント)コスト:20
敵のアーマー対する射撃与ダメージを180%アップコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

アーツカードドロー速度アップの方法

コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。

ドロー速度【ベジータ】タッグチェンジで登場した時、ドロー速度を1段階アップ(消去不可)

チェンジ&ユニークアビリティ

アーツ使用、被ダメージで溜まるチェンジゲージを消費して使用可能。チェンジゲージが溜まれば何度でも使用できる。

チェンジビリティ 自身で発動させる 回数制限なし
トランクス!!力を出し切れ!! 「ベジータ」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
自身の体力を10%回復&気力を20回復
自身の与ダメージを10%アップ(30カウント)
敵の手札をランダムで2枚破棄する使用条件:チェンジゲージが最大
これが人間の力だ!! 「トランクス:青年期」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を20回復
自身のバニシングゲージを70%回復使用条件:チェンジゲージが最大

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
時を超えた親子の絆 トランクス「時を超えた親子の絆」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・味方の「タグ:未来」の射撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
・味方の「タグ:ベジータ一族」の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる

バトル開始、またはタッグチェンジで登場してから20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる

ベジータ「時を超えた親子の絆」
タッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・味方の「タグ:未来」の射撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
・味方の「タグ:ベジータ一族」の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可)

「トランクス:青年期」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる

自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(5カウント)
・与ダメージを10%アップ(30カウント)

敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数4回)
・与ダメージを10%アップ(30カウント)
未来を守る決意と誇り トランクス「未来を守る決意と誇り」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる

自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)

ベジータ「未来を守る決意と誇り」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(30カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる

自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YELトランクス&ベジータタッグを強化できるZアビリティまとめ
YELトランクス&ベジータ
ベジータ一族・未来・サイヤ人・超サイヤ人ゴッドSS・混血サイヤ人・超サイヤ人2・神の気・超未来トランクス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を18%アップ

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「トランクス&ベジータ:タッグ」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎体力最大値を12%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を33%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

コメントを残す

画像も投稿できます

4件のコメント

  1. またおまえかトランクスぅ!って性能だな
    運営はトランクスとベジータが嫌いなんだろ

    評価: 3

チームランキング(最新2件)

キャラ評価(募集中)

  • ゴミすぎ
  • マヂそれなァ・・・
  • 身勝手今でもぶっ壊れだと私は思う
  • ぶっ怖し?w
  • 私もベジット好きだぜ
  • 最新コメント

    質問

    ギルドメンバー募集

    5周年神龍QRコード募集