公開日:2025/02/05

「未来」おすすめパーティー編成【2/5更新】

編集者:OYAJI

  • 2025-01-28 LL合体ザマス(RED)、人造人間17号(PUR)が追加
  • 2025-01-15 LL孫悟飯&トランクス(BLU→PUR)、人造人間18号(YEL)が追加
  • レジェンズフェスティバルでLLベジット(GRN)、LLゴクウブラック(YEL)、マイ(RED)、完全体セル&最終形態フリーザ(タッグBLU→PUR)が追加。
  • 2023-07-26 自爆が強力なLL完全体セルが追加
  • 2023-07-12 ULTRA「超サイヤ人ゴッドSSベジット」が追加
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未来 おすすめ編成

他おすすめのパーティー編成のリストはこちらから

LL BLU
超サイヤ人孫悟飯&トランクス:少年期
タッグ
「タッグで属性は孫悟飯がBLU、トランクスがPUR。」「戦闘不能になると超サイヤ人トランクスとなりBLU属性を継承する。」「必殺アーツに踏ん張り無効化、手札が多いほど威力がアップ。」「特殊アーツで特殊カバー無効化、一部デバフの無効化を自身に付与。」「孫悟飯は範囲系特殊アーツを無効化。」「打撃アーツに特殊カバー、必殺での追撃可。」「ユニークゲージ最大で消去不可の与ダメージアップとドロー速度アップ。」「【変身後】メインアビリティで敵の手札全破棄、戦闘不能なメンバーがいるとバニシングゲージ全回復、敵のライジングラッシュ封印。」「【変身後】戦闘不能なメンバーが居るとアーツ使用時に特殊ドロー、消去不可のクリティカル率アップ。」「【変身後】ユニークゲージ最大で3枚以下で3枚のカードドロー。消去不可のドロー速度アップ、与ダメージアップ。」「【変身後】ユニークゲージ最大で敵の攻撃後に体力回復、敵の気力減少、待機カウントアップ。」
LL GRN
ベジット
2024レジェンズフェスティバル
「メインアビリティで「超サイヤ人ゴッドSS」に変身。バニシングゲージ全回復。」「変身後のメインアビリティでもバニシングゲージ全回復、必殺もドロー。」「必殺アーツで敵の気力ダウン、変身後は踏ん張り無効化。」「変身後の特殊アーツでカウンター無効を自身に付与。追撃も可能。」「開始時30カウントの特殊カバー無効化。」「ユニークゲージ最大で属性相性不利の無効化。」「打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃が可能。」
SP PUR
ベジータ:超サイヤ人ゴッドSS
2周年

メインアビの効果に味方の体力回復が追加され、強みの援護性能がより強化! さらにユニアビ全解放で自身以外のメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が編成されている人数に応じて自身を強化するぞ!

LL RED
合体ザマス
「「被ダメージタイプ」と「攻撃タイプ」でユニークゲージ効果が攻撃時と防御時で切り替わる。」「攻撃タイプ:消去不可の永続与ダメージアップ、ドロー速度アップ、特殊カバー無効化。」「被ダメージタイプ:消去不可の永続与ダメージアップ、敵の手札破棄、気力減少、メインアビリティ・ライジングラッシュ封印」「メインアビリティでユニークゲージを最大回復、敵のドロー速度2段階ダウン。」「究極アーツでふんばり無効化、全体攻撃、敵の手札全破棄。」「必殺アーツヒット時に麻痺と味方の待機カウント短縮。」「特殊アーツも「被ダメージタイプ」と「攻撃タイプ」で変化。」「攻撃タイプ特殊:バニシングゲージ全回復」「被ダメージタイプ特殊:敵のドラゴンボール減、必殺・特殊封印」
SP PUR
人造人間17号
「味方に人造人間18号がいると消去不可の永続与ダメージアップと永続ふんばり無効化。」「敵がオートカウンターまたは回避アクション発動時、体力回復、被ダメージの属性相性不利を無効化。」「必殺アーツで敵の手札を3枚破棄」「究極アーツ発動時に味方の与ダメージを永続アップ、ヒット時敵の手札全破棄、特殊ドロー。」「特殊アーツで1回のみ究極アーツをドロー。」「特殊アーツで体力・気力回復、与ダメージバフ、能力低下解除、手札破棄無効、待機カウント付与。」
SP YEL
人造人間18号
「メインアビリティで敵のメインアビリティの封印。」「究竟アーツで敵の射撃アーツを封印。」「必殺アーツで敵の打撃アーツを封印。」「特殊アーツで特殊カバー無効化。」「バトルメンバーに17号がいると永続与ダメージアップ、自身に踏ん張り付与。」「場に出た時に敵のカードを1枚破棄。」「打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃可。」「戦闘不能で一部タグの味方体力回復、与ダメージアップ。」

未来 その他候補キャラ

ZアビリティⅠ
SP ベジータ:超サイヤ人ゴッドSS 2周年
「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:ベジータ一族」「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を28%アップZⅡ★3~ 「タグ:ベジータ一族」「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を30%アップZⅢ★5~ 「タグ:ベジータ一族」「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を35%アップZⅣ★7
「属性:PUR」+「タグ:未来」の ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅠ★1~
「属性:PUR」+「タグ:未来」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を25%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップ
ZⅡ★3~
「属性:PUR」+「タグ:未来」の ・基礎打撃攻撃力を30%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅢ★5~
「属性:PUR」+「タグ:未来」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を40%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップ
ZⅣ★7
SP ベジット 2024レジェンズフェスティバル
「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:未来」「タグ:合体戦士」「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:未来」「タグ:合体戦士」「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:未来」「タグ:合体戦士」「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃防御力を18%アップZⅣ★7
SP 超サイヤ人孫悟飯&トランクス:少年期 タッグ
「タグ:未来」の基礎射撃攻撃・基礎射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:未来」「タグ:混血サイヤ人」「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃・基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:未来」「タグ:混血サイヤ人」「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:未来」「タグ:混血サイヤ人」「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃・基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃防御力を18%アップZⅣ★7
SP 人造人間18号
「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:人造人間」「タグ:未来」の基礎打撃・射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:人造人間」「タグ:未来」「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:人造人間」「タグ:未来」「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
SP 合体ザマス
「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:未来」「タグ:強大な敵」「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:未来」「タグ:強大な敵」「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」の基礎射撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:未来」「タグ:強大な敵」「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:未来」の基礎射撃防御力を18%アップZⅣ★7
SP 人造人間17号
「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃・防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:人造人間」「タグ:未来」の基礎射撃攻撃・防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:人造人間」「タグ:未来」「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:人造人間」「タグ:未来」「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
PURベジータ:超サイヤ人ゴッドSS2周年 / GRNベジット2024レジェンズフェスティバル / BLU超サイヤ人孫悟飯&トランクス:少年期タッグ / YEL人造人間18号 / RED合体ザマス / PUR人造人間17号 /
装備可能フラグメント
PURベジータ:超サイヤ人ゴッドSS2周年 / GRNベジット2024レジェンズフェスティバル / BLU超サイヤ人孫悟飯&トランクス:少年期タッグ / YEL人造人間18号 / RED合体ザマス / PUR人造人間17号 /

キャラクターの特徴

SP人造人間17号

究極アーツを最大2回使えるアタッカー! メインアビ、特殊アーツ使用で究極アーツをドローするぞ! 「人造人間18号」がバトルメンバーにいると、常時敵の踏ん張りを無効化!(消去不可) 最大2回の究極アーツと踏ん張り無効で敵をKOしよう!

SP合体ザマス

「被ダメージタイプ」と「攻撃タイプ」2種類のユニークゲージを持つ攻守に優れたキャラだ! ユニークゲージタイプは攻撃時と防御時で切り替わり 攻撃タイプで特カバ無効やカードドロー、被ダメージタイプで敵の手札破棄や気力減少が発動!

SP人造人間18号

味方がアーツを使用する度に味方の与ダメをアップする援護キャラだ! さらに味方が敵のアーツ攻撃を受けると自身を強化! そして、バトルメンバーに「人造人間17号」がいると、攻撃時に消去不可で敵の踏ん張り効果を無効化するぞ!

SP超サイヤ人孫悟飯&トランクス:少年期:タッグ

新機能「継承」を持ったタッグキャラだ! 自身の体力が0になると「超サイヤ人 トランクス:少年期」に変身! 復活や再起と同じく、究極アーツやライジングラッシュなどの大技を受けても戦闘を継続できるぞ!

SPベジータ:超サイヤ人ゴッドSS:2周年

メインアビの効果に味方の体力回復が追加され、強みの援護性能がより強化! さらにユニアビ全解放で自身以外のメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が編成されている人数に応じて自身を強化するぞ!

SPベジット:2024レジェンズフェスティバル

【LL"ベジット"参戦決定!!】
高いコンボ性能を持つ超高火力アタッカー!
ユニークゲージ最大時、新機能として敵のオートカウンター・回避アクションを無効化できるぞ!(10カウント)
さらに「超サイヤ人ゴッドSS」へ変身すると攻撃力を中心に大幅パワーアップ!

初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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  • 実際に悟飯&トランクス持っています! めちゃくちゃ強すぎて正直びっくりしています!
  • 射撃回避の繰り返しで大体倒せる
  • 数字がバグって全て0になっているので修正お願いします
  • とてもわかりやすくて参考になりました!ありがとうございました!
  • わかる アーツブーストしないと無理 してもきつそう
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