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02月18日

SPARKING ボージャック YEL黄属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

かんたん評価

良Zアビ
回復
特攻 超サイヤ人
死亡強化
敵被ダメUP
バリヤー

攻撃耐久評価は各ステータスの平均値と現在の順位を評価しスキルでの強化は含まれません。イベントはソロで有効な特攻やバフなどのアビリティなどを評価し現在の攻撃評価で変動します

入手可能なガシャ&排出期間

  • '30/1/1
  • '20/1/8
  • '19/11/11
  • '19/10/4
  • '19/9/10
  • '19/7/9
  • '19/7/9
  • '19/5/23
  • '19/5/14
  • '19/4/2
  • '19/3/18
  • '19/4/3

PvP対人戦おすすめっ!

変身戦士劇場版編に属し体力、打撃・射撃攻撃力、射撃防御力に優れた射撃タイプで所持アーツは射撃2枚。必殺には相手の射撃被ダメージ20%+効果がありメインアビリティでは自身の射撃与ダメージを30%+、全体に射撃被ダメージ35%+の効果、特徴アーツでも射撃与ダメージを15%+と射撃に特化しているのが特徴。また特殊アーツには攻撃を無効化、至近距離だと吹き飛ばし効果も併せ持つ。使用後は特殊アーツコストが+5される。超サイヤ人には常時、射撃与ダメージを40%。味方が2人戦闘不能で自身の体力を50%回復&射撃与ダメージを40%+効果。敵が2人戦闘不能で自身の気力回復速度を30%+&射撃アーツコストを10ダウンと多くの効果がある。さらにカウントに応じてさらに射撃与ダメージが上がるのも特徴だ40%+(5カウント)60%+(10)70%+(15)。PURに強くREDに弱い。

PvP評価 1点/10点中
優勝の回数 0回/33回中
最新3回での優勝 0回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター ボージャック
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL08-13S
属性 YEL
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード 劇場版編
性別
キャラクタータグ 変身戦士
所持アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト★7+

262キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身のZアビリティの数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 グランドスマッシャー
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:50
- バリヤー
発動時、自身の射撃与ダメージを15%アップ(20カウント) ライジングラッシュなどの一部を除き、敵の攻撃を無効化する 無効化時に敵が近距離にいる場合、遠距離まで吹き飛ばす 使用するたびに、自身の特殊アーツコストが5アップ(最大15アップ)コスト:10
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
傍若無人 自身の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 敵全体に「射撃被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)使用可:10カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
銀河の荒らし屋 「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ さらに、味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を50%回復&射撃与ダメージを40%アップ 敵が2人戦闘不能になると、自身の気力回復速度を30%アップ&射撃アーツコストを10ダウン
矜持:射攻アップ 自身が場に出ているカウントに応じて、自身の射撃与ダメージをアップ(最大70%アップ) 5カウント経過:射撃与ダメージを40%アップ 10カウント経過:射撃与ダメージを60%アップ 15カウント経過:射撃与ダメージを70%アップ 交代時、この効果はリセットされる

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に永続して効果がある。限界突破★3、5、7で効果が上昇。

- ZアビリティⅠ~Ⅲ
YELボージャック 変身戦士・劇場版編
ZⅠ(100~)
★0~2
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を19%アップ
ZⅡ(700~)
★3~4
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
★5~6
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ
Ⅳ(9999)
★7+7
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ

ボージャックの装備可能なフラグメント

フラグメント 効果 条件/入手
思い知らせてやりましょう!
①基礎打撃防御力 18.00%
②必殺技ダメージ 12.50%
③基礎射撃攻撃力 18.00%
変身戦士 & 射撃タイプ
/[レジェンズロードJUSTICE(グレートサイヤマン1号)]
【覚醒】はあ!!! No.1
①基礎打撃防御力 18.00%
②基礎射撃防御力 18.00%
③基礎打撃攻撃力 20.00%
[劇場版編]
/[レジェンズロードJUSTICE(グレートサイヤマン1号)]
前ほど優しくはないぞ…
①基礎クリティカル 12.50%
②基礎打撃攻撃力 15.00%
③バトルメンバーの「タグ:変身戦士」1人につき 自身の射撃防御力 5.00%ずつアップ
[変身戦士]
/[超時空決闘]
オレはしなない!
①基礎射撃防御力 13.00%
②必殺技ダメージ 10.00%
③基礎打撃攻撃力 or 基礎打撃防御力 18.00% or 18.00%
[YEL]
/[もう一つの未来!人造人間の驚異]
はあ!!!
①基礎打撃防御力 12.50%
②基礎射撃防御力 18.00%
③基礎打撃攻撃力 18.00%
[劇場版編]
/[超時空決闘][フラグメントコレクション]
今日こそは許さないぞ!
①基礎打撃防御力 13.00%
②基礎射撃防御力 13.00%
③基礎打撃攻撃力 15.00%
[YEL]
/[ヤムチャのホームラン★ダービー]

①基礎打撃防御力 15.00%
②基礎射撃防御力 18.00%
③基礎射撃攻撃力 15.00%
[変身戦士]
/[レジェンズロード(グレートサイヤマン1号)]
フンッ!
①基礎射撃攻撃力 15.00%
②基礎打撃攻撃力 15.00%
③基礎打撃防御力or基礎射撃防御力 15.00%or15.00%
[変身戦士]
/[超時空決闘]
余計なマネだぞ…
①基礎射撃攻撃力 15.00%
②基礎射撃防御力 13.00%
③バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃防御力 5.00%ずつアップ
[劇場版編]
/[超時空決闘]
超神水
①基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%
②基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%
③基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%

/[超時空決闘]
うそだろ…
①基礎射撃防御力 12.50%
②基礎打撃防御力 15.00%
③基礎体力 10.00%
[劇場版編]
/[原作再現「ブロリー」]
オレをバカにしてるのか!
①基礎射撃攻撃力 15.00%
②基礎打撃防御力 15.00%
③基礎打撃攻撃力 15.00%
[劇場版編]
/[超時空決闘][カカロットォ!!!][フラグメントコレクション]
超えられぬ壁をみせてやろう
①基礎打撃攻撃力 20.00%
②基礎気力回復速度 10.00%
③サイヤ人特防 30.00%
[YEL]
/[激闘!宿命の王子ベジータ]
なんだって?
①基礎打撃防御力 12.50%
②基礎射撃防御力 12.50%
③基礎体力 7.50%

/[恐るべき人造人間20号]
はあ…!はあ…!
①基礎打撃攻撃力 基礎体力 10.00% -5.00%
②基礎射撃攻撃力 基礎体力 10.00% -5.00%
③必殺技ダメージ 基礎体力 10.00% -5.00%

/[恐るべき人造人間19号]
その意味がわかるかな?
①基礎射撃攻撃力 12.50
②基礎打撃攻撃力 10.00
③基礎打撃防御力 10.00
[YEL]
/[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
これからが本当の地獄だ…
①基礎体力 10.00%
②基礎打撃防御力 10.00%
③基礎射撃防御力 10.00%
[YEL]
/[恐怖のギニュー特戦隊]
くいとめてみっか
①基礎体力 7.50%
②基礎打撃防御力 7.50%
③基礎射撃防御力 7.50%

/[ラディッツ強襲!!]
どいてぇーーっ!!
①基礎打撃防御力 0.70%
②基礎体力 0.70%

/[第1部2章5話]

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