公開日:2023/08/23

SPARKING フリーザ:フルパワー 最終形態
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

フリーザ:フルパワー 最終形態

一定量体力が減ると回復やバフが発動してさらに強く! 周りのキャラクターのサポートも可能で、まさに「フリーザ軍」や「強大な敵」パーティーに最適だ!
ユニアビ全解放で、場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると敵の特殊カバチェンを無効化するぞ!(発動回数3回) カバチェン時は敵の攻撃阻害の効果を発動だ!

Legendary Finish

PvPチェックポイント

PvPで相手がフリーザ:フルパワーを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • メインアビリティでバニシングを全回復
  • 孫一族に特攻30%
  • バトル開始時に踏ん張り無効化(消去不可)
  • 場に出るとドラゴンボールを1つ減らす
  • 戦闘不能なメンバー数に応じて与ダメージ最大70%アップとドロー速度アップ
  • 射撃アーツに対して特殊カバーチェンジ、必殺追撃可
  • ユニークフラグメント効果でサイヤ人特攻15%、特防10%
  • 戦闘不能なメンバーがいると特殊カバーチェンジ無効化
  • カバーチェンジ時に気力減少、コストアップなどのデバフ

ユニークフラグメント

キャラクター独自で装備できるユニークフラグメントの紹介です。通常のユニークフラグメントよりも大幅な強化が期待できる。

フラグメント 効果 ※数値は最大値のみ記載

フリーザ & DBL37-02S
[最強フラグメントコレクション]
オレに殺されるべきなんだーっ!!! (1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃防御力25%(1) 基礎射撃防御力25% (2) 基礎打撃攻撃力25%(2) 基礎射撃攻撃力25% (3) 必殺アーツコスト5ダウン(3) 特攻:サイヤ人15%(3) 特防:サイヤ人10%
ユーザー評価 ★★★★
打撃攻撃力331位 ★★★☆☆
射撃攻撃力7位 ★★★★★
クリティカル90位 ★★★★★
体力88位 ★★★★★
防御力80位 ★★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
貫通 相対する敵キャラクターだけでなく控え含む敵全体にダメージを与える
特攻 「孫一族」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出
フリーザ:フルパワーおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '23/12/25
  • '24/1/3
  • '23/7/19
  • '22/10/20
  • '22/10/26
  • '22/9/15
  • '22/9/7
  • '22/8/10
  • '22/6/21
  • '22/7/27
  • '22/4/22
  • '22/2/23
  • '22/1/18
  • '21/8/23

チーム編成サンプル

フリーザ:フルパワーサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター フリーザ:フルパワー 最終形態
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL37-02S
属性 YEL
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Zフリーザ編
キャラクタータグ フリーザ軍変身戦士悪の系譜強大な敵
所持アーツ 打撃 / 射撃【被ダメージアップ】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を40%アップ
・基礎射撃攻撃力を40%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
宇宙最大の決闘 「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを45%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)

さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)※ノービスで開放
帝王のプライド カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

敵の攻撃終了後、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)※ノービスで開放
執念と自尊心 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を15%回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)

場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数3回)※アデプトで開放
隆起する肉体 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・自身の気力回復速度を15%アップ(10カウント)
・敵の気力を20減少
・敵に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)※パワフルで開放
- メインアビリティ/究極アーツ
いますぐだまらせてやるぞ!! 究極アーツカード「デスクラッシャー」を次にドローする 自身の体力を25%&気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 味方の究極・覚醒与ダメージを20%アップ(30カウント)25カウント経過後
デスクラッシャー 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを20%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を70%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
- 必殺・各アーツ
フルパワーデスボール 敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、以下の効果を発動する ・与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ・敵の手札をランダムで3枚破棄する
デスソニック 発動時、自身の気力を40回復 ヒット時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・敵全体に「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ※突進時射撃アーマー

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
いますぐだまらせてやるぞ!! 究極アーツカード「デスクラッシャー」を次にドローする
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の体力を20%&気力を50回復
味方の究極・覚醒与ダメージを20%アップ(30カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 フルパワーデスボール
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)コスト:50
究極射程 デスクラッシャー
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)

※突進時射撃アーマーコスト:20
特殊射程 デスソニック
発動時、自身の気力を40回復
ヒット時、以下の効果を発動する

・射撃アーツカードを次にドローする
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)

【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

アーツカードドロー速度アップの方法

コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。

ドロー速度場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー0人の場合、ドロー速度を1段階アップ(15カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人の場合、ドロー速度を1段階アップ(15カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー2人の場合、ドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、ドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)(発動回数1回)

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
宇宙最大の決闘 「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)

さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
帝王のプライド カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

敵の攻撃終了後、自身の残り体力が60%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YELフリーザ:フルパワー最終形態を強化できるZアビリティまとめ
YELフリーザ:フルパワー
フリーザ軍・変身戦士・悪の系譜・強大な敵・Zフリーザ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「フリーザ:フルパワー:最終形態」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を18%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:悪の系譜」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
フルパワーデスボール(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
デスクラッシャー(究極) ・敵に特大ダメージを与える
バトル開始時/敵に「タグ:孫一族」がいると/自身 ・必殺アーツを強化する
バトル開始時/自身 ・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
ターン開始時/味方の人数に応じて/自身 ・6人:与ダメージを20%アップ&気力回復速度を30アップ(1ターン)
・5人:与ダメージを20%アップ&気力回復速度を50アップ(1ターン)
・4人以下:与ダメージを30%アップ&気力回復速度を50アップ(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数 ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・自身の必殺技ゲージを25%アップ
攻撃を受けた直後/自身の体力が60%以下/自身 ・体力を8%回復(発動回数1回)
・与ダメージを15%アップ(発動回数1回)
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

コメントを残す

画像も投稿できます

3件のコメント

この記事をXでポストして一緒に「レジェンズ」を盛り上げましょう。

チームランキング(最新2件)

キャラ評価(募集中)

  • こいつのせいで害の方がまた増え、最悪の環境になりました、このゲームのせいで悟飯2と魔ベジが嫌いになりました、ありがとうご...
  • 使いどころの分からない必殺アーツの必殺貫通効果、いつか使ってみたい
  • g gf
  • コイツは強すぎる。
  • 最新コメント

    質問

    ギルドメンバー募集

    5周年神龍QRコード募集