公開日:2026/05/23

ULTRA 超サイヤ人ゴッドSSゴジータ 8周年
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力900位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力899位 ☆☆☆☆
クリティカル562位 ☆☆☆☆
体力884位 ☆☆☆☆
防御力897位 ☆☆☆☆
超サイヤ人ゴッドSSゴジータおすすめフラグメント

チーム編成サンプル

超サイヤ人ゴッドSSゴジータサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超サイヤ人ゴッドSSゴジータ 8周年
レアリティ ULTRA
ナンバー
属性 RED
バトルスタイル
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ サイヤ人フュージョン合体戦士神の気超サイヤ人ゴッドSS
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
メインアビリティ ○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー
○体力40%回復
○気力50回復
○ユニークゲージ100%増加
○手札保護(10カウント)使用条件:25カウント経過
必殺射程 必殺技
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ40%↑(3カウント)(消去不可)

さらに、手札を全破棄し、破棄したカード枚数に応じて
【1枚】○必殺与ダメージ20%↑(3カウント)
【2枚】○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)
【3枚】○必殺与ダメージ50%↑(3カウント)

▼ヒット時
○カードを2枚ドロー
○敵のドラゴンボール1つ減少(3回)コスト:50
-
コスト:
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、バニシングゲージ10%回復コスト:20
発動時、バニシングゲージ10%回復コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ULTRAアビリティ

ULTRAアビリティ ▼リーダーの場合
○与ダメージ30%↑(消去不可)
○気力回復速度30%↑(消去不可)

▼リーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの合体戦士1人につき
○与ダメージ5%ずつ↑(消去不可)
○気力回復速度5%ずつ↑(消去不可)

※サポートメンバーは最大3人分のみ反映

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スターターアビリティ/ユニークアビリティ 【スターターアビリティ】
○与ダメージ360%↑
○ダメージガード300%↑
○気力回復速度100%↑
○カードドロー速度1段階↑
○踏ん張り(50%回復)
※全て消去不可

【ユニークアビリティ】
▼敵と対峙した時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力30回復
○被ダメージの属性相性不利を無効(3カウント)
○敵全体に被ダメージ20%↑(10カウント)
○敵全体に体力被回復量20%↓(10カウント)

▼打撃・射撃カード使用時
○与ダメージ25%↑(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※交代時orユニークゲージ最大時、発動回数リセット

▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※交代時orユニークゲージ最大時、発動回数リセット
○味方の待機カウント2短縮
○敵の手札1枚破棄
○敵全体に全アーツコスト20↑(5カウント)
○敵全体に待機カウント2付与

▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○味方の待機カウント5短縮
○敵の状態強化を消去(3回)
特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ 【特殊カバーチェンジ】
【対象アーツ】(2回)
打撃アーツ
射撃アーツ
【追撃可能アーツ】
必殺アーツ
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない

【ユニークゲージ】
ガードタイプ

▼最大値の間
○与ダメージ50%↑(消去不可)
○必殺・究極与ダメージ20%↑(消去不可)
○体力被回復量30%↑(消去不可)
○能力低下を無効(消去不可)

▼1%以上でアーツ攻撃を受けた時
○体力10%回復

※増加条件
 打撃・射撃カードを使用する度に「大きく増加」

※消費条件
 ガードアクション発動時に「40%消費」
 1%以上でアーツ攻撃を受けた時に「全て消費」
ガードアクション/アクティブゲージ 【ガードアクション】
ガードアクションタイプ"A"
▼ユニークゲージが最大値で対象の攻撃を受けた時
○ガードアクションを発動
○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー
○敵の射撃カード封印(3カウント)

【対象の攻撃】

▼ガードアクション発動中、タップ入力時
○カウンターを発動
○敵に大ダメージ(衝撃属性)

【アクティブゲージ】
▼アクティブゲージ100%でタップ時
○「スターダストフォール」を発動
○属性相性不利を無効(3カウント)

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○ユニークゲージ100%増加
○与ダメージ50%↑(3カウント)

▼ヒット時
○敵に特大ダメージ(衝撃属性)
さらに、敵の控えメンバーに100%のダメージ

※増加条件
 生存時に「徐々に増加」

※消失条件
 「スターダストフォール」発動時にアクティブゲージが「消失」

※この攻撃はバニシングステップ回避不可、カバーチェンジ不可

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

RED超サイヤ人ゴッドSSゴジータ8周年を強化できるZアビリティまとめ
RED超サイヤ人ゴッドSSゴジータ
サイヤ人・フュージョン・合体戦士・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
合体戦士 ○基礎打撃攻撃力28%↑ ○基礎射撃攻撃力28%↑
ZⅡ(700~)
黄★3~5
合体戦士or神の気 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃攻撃力30%↑
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
合体戦士or神の気 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎射撃攻撃力38%↑ 合体戦士 ○究極・覚醒与ダメージ3%↑
Ⅳ(9999)
赤★7+
合体戦士or神の気 ○基礎打撃攻撃力42%↑ ○基礎射撃攻撃力42%↑ 合体戦士 ○究極・覚醒与ダメージ5%↑ フュージョン ○射撃与ダメージ10%↑

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人ゴッドSSゴジータ:8周年」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) RED&サイヤ人
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を32%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) RED&劇場版編
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力35%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:合体戦士」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:悪の系譜」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) 「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:DB」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力35%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:合体戦士」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「キャラクター:ベジット」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を18%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
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