公開日:2025/11/12

SPARKING ボージャック
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ボージャック

高い被ダメカットと、味方の「エピソード:劇場版編」、「タグ:強大な敵」を強化する支援性能により存在感を発揮! さらに覚醒アーツをヒットさせることでフルパワーボージャックに変身! 腰を据えて戦う「タグ:ヘラー一族」の大黒柱だ!
フルパワーボージャックに変身できるチャンスが増加! バトル開始から60カウント後、特殊アーツ使用でも覚醒カードを引けるようになったぞ! また、生存している味方が少なくなるほど自身の与ダメアップが追加!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力287位 ★★★☆☆
射撃攻撃力63位 ★★★★★
クリティカル95位 ★★★★★
体力22位 ★★★★★
防御力3位 ★★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
ブーストキャラクター 7周年超時空決闘(2025-07-23)
回避の妨害 敵のバニシングゲージを0%にしてバニシングステップでの回避を妨害する
尻上がりタイプ バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特攻 「サイヤ人/超サイヤ人」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
ボージャックおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • 23/11/15
  • 23/10/21
  • 23/6/10
  • 23/5/17
  • 22/12/6
  • 22/12/2
  • 22/10/20
  • 22/10/15
  • 22/10/26
  • 22/9/15
  • 22/11/30
  • 22/9/14
  • 22/9/2
  • 22/7/6
  • 22/6/21
  • 22/8/31
  • 22/5/11
  • 22/8/2
  • 22/4/4
  • 22/3/7
  • 22/4/1
  • 22/1/18
  • 22/1/18
  • 21/11/23
  • 21/8/4

チーム編成サンプル

ボージャックサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ボージャック
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL36-03S
属性 RED
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ 変身戦士強大な敵ヘラー一族映画ドラゴンボールZ銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
RED&劇場版編
○基礎打撃攻撃力15%↑
○基礎射撃攻撃力15%↑
○基礎打撃防御力20%↑
○基礎射撃防御力20%↑
RED&劇場版編
○基礎打撃攻撃力20%↑
○基礎射撃攻撃力20%↑
○基礎打撃防御力25%↑
○基礎射撃防御力25%↑
RED&劇場版編
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力35%↑
RED&劇場版編
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力40%↑
○基礎射撃防御力40%↑
- ユニークアビリティ追加・変更
スターターアビリティ/銀河一の暴れ者 【スターターアビリティ】
○与ダメージ150%↑
○サイヤ人に対する与ダメージ20%↑
○超サイヤ人に対する与ダメージ20%↑
○ダメージガード150%↑
○気力回復速度50%↑
※全て消去不可

【銀河一の暴れ者】
▼バトル開始から自身が変身するor戦闘不能になるまでの間
○味方の劇場版編or強大な敵の与ダメージ20%↑(消去不可)

▼場に出た時に、生存しているバトルメンバーの人数に応じて
※交代時、効果リセット
【3人】○与ダメージ30%↑(消去不可)
【2人】○与ダメージ50%↑(消去不可)
【1人】○与ダメージ70%↑(消去不可)※ノービスで開放
立ちはだかる銀河戦士 ▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力5%回復
○気力30回復
○敵の手札1枚破棄
○敵に打撃・射撃アーツコスト5↑(10カウント)

▼カバーチェンジ時
○次に受けるコンボ中ダメージガード50%↑(重複不可)(消去不可)
○被ダメージの属性相性不利を無効(3カウント)
○敵全体に待機カウント3付与

▼敵の攻撃終了時
○受けたダメージ20%回復(体力20%分まで)
○与ダメージ40%↑(15カウント)

▼場にいる時に、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○味方の待機カウント5短縮※ノービスで開放
目論む時間 ▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○交代時待機カウント2短縮(10カウント)
○敵の気力20減少
○敵にカードドロー速度1段階↓(10カウント)

▼味方がアーツ攻撃を受けた時
○特殊カバーチェンジ無効(10カウント)※アデプトで開放
卑劣な追撃 ▼打撃・射撃カード使用時
○カードを1枚ドロー(1回)
※交代時、発動回数リセット
○気力5回復
○敵に体力被回復量5%↓(10カウント)※パワフルで開放
- メインアビリティ
オレたちには勝てない…! ○手札を1枚破棄し、覚醒カードを次にドロー ○気力50回復 ○特殊カバーチェンジ無効(10カウント) ○敵の手札の特殊カード全破棄 ○敵のバニシングゲージ100%減少10カウント経過
ぶっちぎりの凄い奴(変身後) ○特殊カードを次にドロー ○体力30%回復 ○気力50回復 ○与ダメージ30%↑(10カウント) ○敵のドラゴンボール1つ減少 さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて 【2人以上】 ○カードドロー速度1段階↑(10カウント) 【1人】 ○カードドロー速度2段階↑(10カウント) ○特殊カバーチェンジ無効(10カウント)10カウント経過
- 必殺・各アーツ
コズミックボマー 特大ダメージ(爆発属性) ▼ヒット時 ○敵の手札3枚破棄
グランドスマッシャー(変身後) 特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○必殺与ダメージ40%↑(3カウント) ▼ヒット時 ○敵の手札3枚破棄
暴君の威圧 ○体力10%回復 ○気力40回復 ○ダメージガード25%貫通(10カウント) ○カードドロー速度1段階↑(10カウント)(重複不可) さらに、バトル開始から60カウント経過後 ○覚醒カードを次にドロー(1回)
コメットシューター(変身後) ▼発動時 ○体力10%回復 ○気力40回復 ○与ダメージ25%↑(10カウント) ○ダメージガード25%貫通(10カウント) ▼ヒット時 ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー 【追撃可能アーツ】 打撃アーツ 射撃アーツ 特殊アーツ 必殺アーツ ※突進時射撃アーマー

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
オレたちには勝てない…! 自身の手札をランダムで1枚破棄し、覚醒アーツカード「ギャラクティックブラスター」を次にドローする
自身の気力を20回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
敵のバニシングゲージを0%にする
敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する使用条件:10カウント経過後
ぶっちぎりの凄い奴(変身) 自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
味方のバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する

2人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
1人:アーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)使用可:10カウント経過後
必殺射程 コズミックボマー
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵の手札をランダムで3枚破棄するコスト:50
必殺射程 グランドスマッシャー(変身)
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、敵の手札をランダムで3枚破棄するコスト:50
- 暴君の威圧
自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を25%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)コスト:15
特殊射程 コメットシューター(変身)
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを25%アップ(10カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を25%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)

【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ

※突進時射撃アーマーコスト:15
ギャラクティックブラスター
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の覚醒与ダメージを150%アップ(3カウント)
ヒット時、「フルパワーボージャック」へ変身する
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならないコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、自身の被ダメージを20%カット(3カウント)コスト:20
なし(変身時)コスト:20
発動時、自身の被ダメージを20%カット(3カウント)コスト:30
なし(変身時)コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
銀河一の暴れ者 「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)
「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)

バトル開始から自身が変身する、または戦闘不能になるまでの間、以下の効果を発動する
・味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ
・自身の与ダメージを50%アップ
・自身の被ダメージを30%カット
暴虐の覇王(変身) 「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)
「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)

覚醒アーツヒット後から自身が戦闘不能になるまでの間、以下の効果を発動する
・味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
立ちはだかる銀河戦士 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮

場に出た時、敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット
・敵全体に待機カウントを3カウント付与

敵の攻撃終了後、自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

REDボージャックを強化できるZアビリティまとめ
REDボージャック 変身戦士・強大な敵・ヘラー一族・映画ドラゴンボールZ銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ボージャック:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:悪の系譜」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) 「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:DB」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力35%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
コズミックボマー(必殺) ・敵に大ダメージを与える
グランドスマッシャー(変身) ・敵に特大ダメージを与える
2ターン目開始時/自身 ・必殺技ゲージを100%アップ
・必殺アーツを強化する
覚醒アーツヒット時/変身/自身 ・体力を5%回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40アップ(消去不可)
バトル開始時/複数
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを25%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を50アップ(消去不可)
・範囲内の味方の与ダメージを15%アップ(3ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身 ・被ダメージを10%カット(1ターン)
全キャラクターリスト
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