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02月21日

SPARKING フルパワーボージャック PUR紫属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

かんたん評価

良Zアビ
連携 劇場版編
交代強化
死亡強化
敵被ダメUP
味方強化
速攻
気力回復
出血

攻撃耐久評価は各ステータスの平均値と現在の順位を評価しスキルでの強化は含まれません。イベントはソロで有効な特攻やバフなどのアビリティなどを評価し現在の攻撃評価で変動します

入手可能なガシャ&排出期間

  • '20/2/27
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '19/12/24
  • '19/11/11

リセマラおすすめっ!

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超サイヤ人から受けるダメージを常時10%カット。劇場版への交代バフを持ち特殊なカバーチェンジ持ち、必殺アーツに繋げる事ができるのが特徴的。必殺アーツは相手の気力を60も減らす事ができる。

PvP評価

PvP評価 6点/10点中
優勝の回数 0回/33回中
最新3回での優勝 0回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター フルパワーボージャック
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL17-03S
属性 PUR
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 劇場版編
性別
キャラクタータグ 変身戦士
所持アーツ 出血

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト★7+

262キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身のZアビリティの数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 ギャラクティックバスター
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、敵の気力を60減少コスト:50
特殊射程 ギャラクティックスロー
発動時、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
ヒット時、敵に「衝撃属性被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
※突進時射撃アーマーコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
銀河征服の野望 打撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を30回復
自身の打撃与ダメージを30%アップ(40カウント)使用可:10カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
銀河最強戦士 自身が「タグ:超サイヤ人」から受けるダメージを20%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・気力を40回復
・能力低下・状態異常を解除
自身が控えに戻る際に、味方の「エピソード:劇場版編」の与ダメージを25%アップ(15カウント)
残忍な盾 バトル開始から40カウント経過後、自身の体力を30%回復
アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を受けていた味方の体力を15%減少させ、敵を遠距離まで吹き飛ばす(味方は戦闘不能にならない)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ
・気力回復速度を30%アップ
・打撃アーツコストを5ダウン

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に永続して効果がある。限界突破★3、5、7で効果が上昇。

-
PURフルパワーボージャック 変身戦士・劇場版編
ZⅠ(100~)
★0~2
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を19%アップ
ZⅡ(700~)
★3~4
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
★5~6
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Ⅳ(9999)
★7+7
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ

フルパワーボージャックの装備可能なフラグメント

フラグメント 効果 条件/入手
【覚醒】オラの肩をつかめ! No.1
①基礎クリティカル 15.00%
①基礎打撃防御力 or 基礎射撃防御力 20.00% or 20.00%
①バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃攻撃力 6.00%ずつアップ
劇場版編 & 打撃タイプ
/
オラの肩をつかめ!
①基礎クリティカル 12.50%
②基礎打撃防御力 or 基礎射撃防御力 18.00% or 18.00%
③バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃攻撃力 5.00%ずつアップ
劇場版編 & 打撃タイプ
/[LEGENDS OCTOBER FES][フラグメントコレクション]
すばらしい戦闘力…
①基礎打撃防御力 15.00%
②基礎射撃防御力 15.00%
③バトルメンバーの「タグ:変身戦士」1人につき 自身の打撃攻撃力 5.00%ずつアップ
変身戦士 & 打撃タイプ
/[究極変身 最終形態 クウラ]
…そぉうれえっ!!
①基礎射撃攻撃力 13.00%
②基礎打撃防御力 18.00%
③バトルメンバーに「属性:RED」または「属性:BLU」がいると、自身の打撃攻撃力 10.00%アップ
劇場版編 & PUR
/[エリートソルジャーN]
邪悪の化身
①基礎射撃防御力 18.00%
②必殺技ダメージ 12.50%
③基礎打撃攻撃力 20.00%
変身戦士 & 打撃タイプ
/[銀河の荒らし屋ボージャック!]
【覚醒】はあ!!! No.1
①基礎打撃防御力 18.00%
②基礎射撃防御力 18.00%
③基礎打撃攻撃力 20.00%
[劇場版編]
/[銀河の荒らし屋ボージャック!]
これが界王拳だ!!
①基礎打撃防御力 15.00%
②基礎打撃攻撃力 12.50%
③基礎打撃攻撃力 or 基礎射撃防御力 18.00% or 18.00%
[打撃タイプ]
/[激闘!宿命の王子ベジータ]
前ほど優しくはないぞ…
①基礎クリティカル 12.50%
②基礎打撃攻撃力 15.00%
③バトルメンバーの「タグ:変身戦士」1人につき 自身の射撃防御力 5.00%ずつアップ
[変身戦士]
/[超時空決闘]
はあ!!!
①基礎打撃防御力 12.50%
②基礎射撃防御力 18.00%
③基礎打撃攻撃力 18.00%
[劇場版編]
/[超時空決闘][フラグメントコレクション]
悟空の…気まで!?
①基礎打撃攻撃力 13.00%
②基礎射撃防御力 13.00%
③基礎射撃攻撃力 15.00%
[PUR]
/[ヤムチャのホームラン★ダービー]

①基礎打撃防御力 15.00%
②基礎射撃防御力 18.00%
③基礎射撃攻撃力 15.00%
[変身戦士]
/[レジェンズロード(グレートサイヤマン1号)]
フンッ!
①基礎射撃攻撃力 15.00%
②基礎打撃攻撃力 15.00%
③基礎打撃防御力or基礎射撃防御力 15.00%or15.00%
[変身戦士]
/[超時空決闘]
余計なマネだぞ…
①基礎射撃攻撃力 15.00%
②基礎射撃防御力 13.00%
③バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃防御力 5.00%ずつアップ
[劇場版編]
/[超時空決闘]
超神水
①基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%
②基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%
③基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%

/[超時空決闘]
うそだろ…
①基礎射撃防御力 12.50%
②基礎打撃防御力 15.00%
③基礎体力 10.00%
[劇場版編]
/[原作再現「ブロリー」]
オレをバカにしてるのか!
①基礎射撃攻撃力 15.00%
②基礎打撃防御力 15.00%
③基礎打撃攻撃力 15.00%
[劇場版編]
/[超時空決闘][カカロットォ!!!][フラグメントコレクション]
なんだって?
①基礎打撃防御力 12.50%
②基礎射撃防御力 12.50%
③基礎体力 7.50%

/[恐るべき人造人間20号]
はあ…!はあ…!
①基礎打撃攻撃力 基礎体力 10.00% -5.00%
②基礎射撃攻撃力 基礎体力 10.00% -5.00%
③必殺技ダメージ 基礎体力 10.00% -5.00%

/[恐るべき人造人間19号]
ち…ちくしょおおお……!!!
①必殺技ダメージ 5.00%
②基礎射撃攻撃力 10.00%
③ピッコロ特攻 15.00%
[PUR]
/[ラディッツ強襲!!]
なんとかなりそうだ!!
①基礎射撃攻撃力 12.50%
②基礎打撃攻撃力 10.00%
③基礎打撃防御力 10.00%
[PUR]
/[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
くいとめてみっか
①基礎体力 7.50%
②基礎打撃防御力 7.50%
③基礎射撃防御力 7.50%

/[ラディッツ強襲!!]
どいてぇーーっ!!
①基礎打撃防御力 0.70%
②基礎体力 0.70%

/[第1部2章5話]

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