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SPARKING スーパージャネンバ PUR紫属性 レベル2000 フルブースト

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PvP対人戦おすすめっ!

変身戦士再生劇場版編に属し体力・打撃・射撃防御に優れる防御タイプ。必殺にはバニシングゲージを50%回復する効果があり上手く使えばバニシングステップを連続できる。特殊アーツはタップショット&射撃に対するカウンターで+自身の与ダメをアップ。メインアビリティには特殊アーツドローと敵全体への打撃アーツのコスト+15となるので射撃アーツへ誘導しやすい。戦闘不能なメンバーがいると与ダメをアップしGRNに強い。

スーパージャネンバの評価 データなし:貴方の評価が必要
キャラクター スーパージャネンバ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL05-11S
属性 PUR
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード 劇場版編
性別 不明
キャラクタータグ 変身戦士再生
所持アーツ    
※バトル開始時に所持アーツカードがデッキに追加される

ステータス順位グラフ

164キャラ中のステータス順位となります。基準は★0レベル1。
※ステータス比較表で他のキャラと比較
戦闘力 24位 8803
体力 4位 24247
打撃攻撃力 62位 2048
射撃攻撃力 55位 2090
打撃防御力 14位 1488
射撃防御力 10位 1502
クリティカル 6位 1474
気力回復速度 21位 2385

★★★
レベル2000フルブースト

クラス「スーパー」Ⅴまでのパネルをフルブーストした状態のステータス★7に必要なZパワーは9999個、詳細は限界突破で。

項目/順位 ステータス
戦闘力 463775
体力 858668
打撃攻撃力 72415
射撃攻撃力 73555
打撃防御力 54307
射撃防御力 54714
クリティカル 3192
気力回復速度 2385

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

アーツ 名称 説明
ライトニングシャワーレイン
敵に爆発属性の大ダメージを与える。ヒット時、自身のバニシングゲージを50%回復コスト:50

特殊
ディメンションガード 構え時、相手のタップショット、射撃アーツに対してカウンターが発動する カウンター発動時、自身の打撃与ダメージを20%アップする(20カウント)コスト:10

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メインアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 効果 カウント
空間支配 特殊アーツカードを次にドローする 敵全体に打撃アーツコストが15増える効果を与える(10カウント) 10カウント経過後

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に永続して効果がある。限界突破★3、5、7で効果が上昇。

- ZアビリティⅠ~Ⅲ
PURスーパージャネンバ 変身戦士・再生・劇場版編
ZアビリティⅠ
★0~2
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力を17%アップ
ZアビリティⅡ
★3~4
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力を20%アップ
ZアビリティⅢ
★5~6
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
ZアビリティⅣ
★7
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ

「再生」の関連キャラを表示しています。(戦闘力順最大10件)

Name Z タグ
SPパーフェクトセル バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を24%アップ 人造人間吸収再生未来Zセル編
EX魔人ブウ
純粋悪
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を17%アップ 吸収再生Z魔人ブウ編
SPスラッグ
超ナメック星人
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を19%アップ 再生劇場版
SP魔人ブウ
無邪気
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃防御力を19%アップ 吸収再生Z魔人ブウ編
SPザマス バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を24%アップ 神の気未来再生超未来トランクス編
SPピッコロ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を19% 再生Zサイヤ人編
SPセル
完全体
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を19%アップ 人造人間吸収再生未来Zセル編
SPピッコロ大魔王 バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップ 再生ドラゴンボール編
EXセル
第二形態
バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を17%アップ 人造人間吸収再生未来Zセル編

ユニークアビリティ

キャラクター毎に発動条件が異なるアビリティ。

無効:能力低下 場に出た時、自身の能力低下の発生を無効にする(10カウント)

高揚:与ダメージアップ 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを20%アップ

スーパージャネンバの装備可能なフラグメント

現在ビルス&GRNなどのアンドの条件に対応していません。複数条件のある強力なフラグメントはリンク先でご確認ください。フラグメントページは&対応済みです

フラグメント 効果 条件/入手
余計なマネだぞ…
基礎射撃攻撃力 15.00%
基礎射撃防御力 13.00%
バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃防御力 +1.00~5.00%ずつアップ
[劇場版編]
/超時空決闘
波あああああ!!!!
必殺技ダメージ 12.50%
基礎打撃防御力 15.00%
バトルメンバーの「タグ:再生」1人につき、自身の射撃与ダメージ +1.00~7.00%ずつアップ
[再生]
/進化する生命体 セル
その必要はない…
基礎打撃防御力 13.00%
基礎射撃防御力 12.50%
基礎射撃攻撃力 13.00%
[再生]
/進化する生命体 セル
超神水
基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%
基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%
基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%

/超時空決闘
うそだろ…
基礎射撃防御力 12.50%
基礎打撃防御力 15.00%
基礎体力 10.00%
[劇場版編]
/原作再現「ブロリー」
オレをバカにしてるのか!
基礎射撃攻撃力 15.00%
基礎打撃防御力 15.00%
基礎打撃攻撃力 15.00%
[劇場版編]
/超時空決闘
はじき返してくれるわっ!!
基礎打撃防御力 15.00%
基礎体力 10.00%
バトルメンバーの「属性:YEL」1人につき、自身の射撃防御力を+6.00~15.00%ずつアップ
[再生]
/レジェンズロード(孫悟空:少年期)
致命的だったな...
基礎クリティカル 20.00%
基礎気力回復速度 15.00%
基礎人造人間特防 10.00%
[再生]
/超時空決闘
なんだって?
基礎打撃防御力 12.50%
基礎射撃防御力 12.50%
基礎体力 7.50%

/恐るべき人造人間20号
はあ…!はあ…!
基礎打撃攻撃力 基礎体力 10.00% -5.00%
基礎射撃攻撃力 基礎体力 10.00% -5.00%
必殺技ダメージ 基礎体力 10.00% -5.00%

/恐るべき人造人間19号
ち…ちくしょおおお……!!!
必殺技ダメージ 5.00%
基礎射撃攻撃力 10.00%
ピッコロ特攻 15.00%

/ラディッツ強襲!!
なんとかなりそうだ!!
基礎射撃攻撃力 12.50%
基礎打撃攻撃力 10.00%
基礎打撃防御力 10.00%
[PUR]
/宇宙の帝王 フリーザ降臨!!
くいとめてみっか
基礎体力 7.50%
基礎打撃防御力 7.50%
基礎射撃防御力 7.50%

/ラディッツ強襲!!
どいてぇーーっ!!
基礎打撃防御力 0.70%
基礎体力 0.70%

/第1部2章5話

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