公開日:2025/02/05
SPARKING パーフェクトセル
SPARKING パーフェクトセル
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
パーフェクトセル
ユニークゲージ最大時の効果がより強力になったアタッカー! バニシングゲージ100%回復や属性相性不利無効などを発動するようになったぞ! 発動時にユニークゲージが増加し、バニシングゲージを回復する特殊アーツも超強力だ!
PvPチェックポイント
PvPで相手がパーフェクトセルを使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- 究極アーツに踏ん張り無効化(3カウント)
- 特殊アーツヒット後にユニークゲージ30%、バニシングゲージ70%回復
- メインアビリティで回復効果を妨害
- 混血サイヤ人に50%、サイヤ人に20%特攻
- 対峙すると必殺・特殊アーツコスト15アップ(10カウント)
- 復活系のアビリティを発動するとドラゴンボールを4つ減らし気力を100ダウン、気力回復速度150%ダウン
- 状態異常の麻痺が消去不可で無効
- 射撃に対して特殊カバーチェンジ、特殊・必殺で追撃可
- ユニークゲージ最大で1回のみ自身を大きく強化、体力回復
- ユニークフラグメント効果でバトル開始時、ユニークゲージ+35%
ユニークフラグメント
キャラクター独自で装備できるユニークフラグメントの紹介です。通常のユニークフラグメントよりも大幅な強化が期待できる。
ユーザー評価 | ★★★★★ |
打撃攻撃力15位 | ★★★★★ |
射撃攻撃力289位 | ★★★☆☆ |
クリティカル204位 | ★★★★☆ |
体力67位 | ★★★★★ |
防御力88位 | ★★★★★ |
ZENKAI覚醒済み | 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました |
ユニークゲージ所持 | ゲージが100%になると様々な効果を発揮 |
ドラゴンボール破棄 | 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する |
回復妨害 | 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
バニシング回復 | 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する |
射撃アーマー | 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ |
特殊カバーチェンジ | カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化 |
踏ん張り無効化 | 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外 |
特攻 | 「サイヤ人/混血サイヤ人」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする |
LL・LF | 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出 |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
人造人間 パーティー
-
LL 人造人間・再生・吸収・未来・強大な敵 Zセル編 紫パーフェクトセル
1665619
2811325
402294
286812
272416
200752
4884
2345
344553
236584
サイヤ人
混血サイヤ人
-
LL 人造人間・GT・融合・合体戦士・強大な敵 GT超17号編 GT 赤超17号
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP 人造人間・未来・双子・強大な敵 Z人造人間編 紫人造人間17号
1537739
2338514
307471
361073
185626
253373
4813
2209
334272
219500
-
SP 人造人間 Zセル編 緑人造人間16号
1537564
2445681
346130
253589
260321
226098
4779
2235
299860
243210
-
SP GT・人造人間・吸収・再生・未来・あの世の戦士・GT・フリーザ軍・変身戦士・悪の系譜 GT超17号編 タッグ、2024レジェンズフェスティバル 青完全体セル&最終形態フリーザ
1537346
2400876
361163
248247
246531
213106
4943
2435
304705
229819
-
SP ガールズ・人造人間・未来・双子・強大な敵 Z人造人間編 黄人造人間18号
1534985
2528577
238294
281177
254642
261849
5087
2470
259736
258246
キャラ基本情報
キャラクター | パーフェクトセル |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL40-02S |
属性 | PUR |
バトルスタイル | 打撃タイプ |
エピソード | Zセル編 |
キャラクタータグ | 人造人間・再生・吸収・未来・強大な敵 |
所持アーツ | 打撃【与ダメージアップ】 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
ZENKAI覚醒
- | ZENKAIアビリティ |
---|---|
Ⅰ | バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ |
Ⅱ | バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップ |
Ⅲ | バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ |
Ⅳ | バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップ |
- | ユニークアビリティ追加・変更 |
---|---|
存亡をかけた激闘 | 「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) 「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」を除く全てのキャラクターに対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを55%カット(消去不可) ・気力回復速度を60%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)(消去不可) ・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを4つ減らす ・気力を100減少 ・「気力回復速度150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵が特殊・必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)(消去不可) ・敵の気力を20減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)※ノービスで開放 |
昇華する究極の生命体 | 「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ増加量を10%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を40%回復 ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを15%カット(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身の全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身を除く味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)※ノービスで開放 |
セルゲームの終焉 | 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のユニークゲージ増加量を10%アップ(20カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・属性相性不利を無効化(3カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(15カウント)※アデプトで開放 |
絶望振り撒く復活劇 | 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の能力低下効果を解除 ・敵の気力を50減少 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・必殺アーツコストを4ダウン(10カウント)※パワフルで開放 |
- | メインアビリティ/究極アーツ |
終わりにしてやる!!!! | 究極アーツカード「太陽系破壊かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)25カウント経過後 |
太陽系破壊かめはめ波 | 太陽系破壊かめはめ波 敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 ※突進時射撃アーマー |
- | 必殺・各アーツ |
スティンガーアサルト | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ※突進時射撃アーマー |
ヘルドライバー | 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・バニシングゲージを70%回復 ・ユニークゲージを30%増加 ・与ダメージを15%アップ(20カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を70減少 ・敵の打撃・射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(4カウント) ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する ※突進時射撃アーマー |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
終わりにしてやる!!!! | 究極アーツカード「太陽系破壊かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を30回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)使用条件:25カウント経過後 |
|||||||||
必殺射程 | スティンガーアサルト | |||||||||
|
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:50 |
|||||||||
究極射程 | 太陽系破壊かめはめ波 | |||||||||
|
太陽系破壊かめはめ波 敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20 |
|||||||||
特殊射程 | ヘルドライバー | |||||||||
|
発動時、自身の与ダメージを15%アップ(20カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・自身のバニシングゲージを70%回復 ・敵の気力を70減少 ※突進時射撃アーマーコスト:15 |
|||||||||
- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークゲージと効果
ユニークゲージ | ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) |
ゲージ増加 | 特殊アーツヒット時、30%増加 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて増加 |
アーツカードドロー速度アップの方法
コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。
ドロー速度 | バトル開始時、ドロー速度を1段階アップ(消去不可) |
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
---|---|
存亡をかけた激闘 | 「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを4つ減らす ・気力を100減少 ・「気力回復速度150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) |
昇華する究極の生命体 | 「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可) カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
PURパーフェクトセル | 人造人間・再生・吸収・未来・強大な敵・Zセル編 |
---|---|
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ |
LEGEND Zアビリティ
2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+3% 基礎射撃攻撃力+3% 基礎打撃防御力+3% 基礎射撃防御力+3% |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+5% 基礎射撃攻撃力+5% 基礎打撃防御力+5% 基礎射撃防御力+5% |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+7% 基礎射撃攻撃力+7% 基礎打撃防御力+7% 基礎射撃防御力+7% |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+10% 基礎射撃攻撃力+10% 基礎打撃防御力+10% 基礎射撃防御力+10% |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「パーフェクトセル:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
スティンガーアサルト(必殺) | ・敵に特大ダメージを与える |
太陽系破壊かめはめ波(究極) | ・敵に超特大ダメージを与える |
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」/自身 |
・与ダメージを20%アップ(インスタント) |
バトル開始時/敵に「タグ:混血サイヤ人」がいると/自身 |
・必殺アーツを強化する ・必殺技ゲージを30%アップ |
1ターン目開始時/特殊アクション発動/敵 |
・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン) ・「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン) |
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方 |
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回) |
バトル開始時/自身 |
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を90アップ(消去不可) ・「受けたダメージの15%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで) |
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身 |
・与ダメージを10%アップ |
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
声も、かっこよくて最高~!
未来パーティーでも優秀
ユニゲが弱い。攻撃力が爆発的じゃなくて弱い
凸がなければ、すぐ溶ける。
特殊使いにくい。玄人向けか?
強すぎィ