公開日:2021/10/13
SPARKING パーフェクトセル
SPARKING パーフェクトセル
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
パーフェクトセル
約1年ぶり、2体目のユニークゲージ持ちキャラクターとして参戦決定! 気力チャージでユニークゲージが増加し、最大値になることで永続かつ爆発的に強化! 射撃アーツに対する特殊カバーチェンジも持っているぞ!
PvPチェックポイント
PvPで相手がパーフェクトセルを使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- 究極アーツに踏ん張り無効化(3カウント)
- 特殊アーツヒット後にユニークゲージ30%、バニシングゲージ70%回復
- メインアビリティで回復効果を妨害
- 混血サイヤ人に50%、サイヤ人に20%特攻
- 対峙すると必殺・特殊アーツコスト15アップ(10カウント)
- 復活系のアビリティを発動するとドラゴンボールを4つ減らし気力を100ダウン、気力回復速度150%ダウン
- 状態異常の麻痺が消去不可で無効
- 射撃に対して特殊カバーチェンジ、特殊・必殺で追撃可
- ユニークゲージ最大で1回のみ自身を大きく強化、体力回復
- ユニークフラグメント効果でバトル開始時、ユニークゲージ+35%
ユニークフラグメント
キャラクター独自で装備できるユニークフラグメントの紹介です。通常のユニークフラグメントよりも大幅な強化が期待できる。
ユーザー評価 | ★★★★★ |
打撃攻撃力147位 | ★★★★☆ |
射撃攻撃力469位 | ★★☆☆☆ |
クリティカル253位 | ★★★☆☆ |
体力290位 | ★★★☆☆ |
防御力305位 | ★★★☆☆ |
ユニークゲージ所持 | ゲージが100%になると様々な効果を発揮 |
ドラゴンボール破棄 | 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する |
回復妨害 | 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
バニシング回復 | 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する |
射撃アーマー | 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ |
特殊カバーチェンジ | カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化 |
踏ん張り無効化 | 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外 |
特攻 | 「サイヤ人/混血サイヤ人」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする |
LL・LF | 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出 |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | パーフェクトセル |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL40-02S |
属性 | PUR |
バトルスタイル | 打撃タイプ |
エピソード | Zセル編 |
キャラクタータグ | 人造人間・再生・吸収・未来・強大な敵 |
所持アーツ | 打撃【与ダメージアップ】 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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終わりにしてやる!!!! | 究極アーツカード「太陽系破壊かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を30回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)使用条件:25カウント経過後 |
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必殺射程 | スティンガーアサルト | |||||||||
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敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:50 |
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究極射程 | 太陽系破壊かめはめ波 | |||||||||
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太陽系破壊かめはめ波 敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20 |
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特殊射程 | ヘルドライバー | |||||||||
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発動時、自身の与ダメージを15%アップ(20カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・自身のバニシングゲージを70%回復 ・敵の気力を70減少 ※突進時射撃アーマーコスト:15 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークゲージと効果
ユニークゲージ | ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) |
ゲージ増加 | 特殊アーツヒット時、30%増加 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて増加 |
アーツカードドロー速度アップの方法
コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。
ドロー速度 | バトル開始時、ドロー速度を1段階アップ(消去不可) |
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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存亡をかけた激闘 | 「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを4つ減らす ・気力を100減少 ・「気力回復速度150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) |
昇華する究極の生命体 | 「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可) カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
PURパーフェクトセル | 人造人間・再生・吸収・未来・強大な敵・Zセル編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ |
LEGEND Zアビリティ
2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+3% 基礎射撃攻撃力+3% 基礎打撃防御力+3% 基礎射撃防御力+3% |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+5% 基礎射撃攻撃力+5% 基礎打撃防御力+5% 基礎射撃防御力+5% |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+7% 基礎射撃攻撃力+7% 基礎打撃防御力+7% 基礎射撃防御力+7% |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+10% 基礎射撃攻撃力+10% 基礎打撃防御力+10% 基礎射撃防御力+10% |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「パーフェクトセル:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
スティンガーアサルト(必殺) | ・敵に特大ダメージを与える |
太陽系破壊かめはめ波(究極) | ・敵に超特大ダメージを与える |
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」/自身 |
・与ダメージを20%アップ(インスタント) |
バトル開始時/敵に「タグ:混血サイヤ人」がいると/自身 |
・必殺アーツを強化する ・必殺技ゲージを30%アップ |
1ターン目開始時/特殊アクション発動/敵 |
・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン) ・「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン) |
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方 |
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回) |
バトル開始時/自身 |
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を90アップ(消去不可) ・「受けたダメージの15%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで) |
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身 |
・与ダメージを10%アップ |
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
声も、かっこよくて最高~!
未来パーティーでも優秀
ユニゲが弱い。攻撃力が爆発的じゃなくて弱い
凸がなければ、すぐ溶ける。
特殊使いにくい。玄人向けか?
強すぎィ