- 2025-02-05 パーフェクトセルZENKAI覚醒、人造人間17号(PUR)、人造人間18号(YEL)が追加。17号は18号がいると常時踏ん張りを無効化。
- 2024-11-22 レジェンズフェスティバルで完全体セル&最終形態フリーザ(タッグBLU→PUR)が追加。
- 2024-02-14 人造人間16号が追加
- 2024-01-31 LL超17号が追加
- 2023-09-13 映画「ドラゴンボール 最強への道」から人造人間8号が追加
人造人間 おすすめ編成
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LL 人造人間・再生・吸収・未来・強大な敵 Zセル編 紫パーフェクトセル
1452003
2485982
345182
245057
223465
164895
4798
2304
295120
194180
サイヤ人
混血サイヤ人
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SP 人造人間・未来・双子・強大な敵 Z人造人間編 紫人造人間17号
1537739
2338514
307471
361073
185626
253373
4813
2209
334272
219500
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SP ガールズ・人造人間・未来・双子・強大な敵 Z人造人間編 黄人造人間18号
1534985
2528577
238294
281177
254642
261849
5087
2470
259736
258246
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SP GT・人造人間・吸収・再生・未来・あの世の戦士・GT・フリーザ軍・変身戦士・悪の系譜 GT超17号編 タッグ、2024レジェンズフェスティバル 青完全体セル&最終形態フリーザ
1537346
2400876
361163
248247
246531
213106
4943
2435
304705
229819
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SP 人造人間 Zセル編 緑人造人間16号
1537564
2445681
346130
253589
260321
226098
4779
2235
299860
243210
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LL 人造人間・GT・融合・合体戦士・強大な敵 GT超17号編 GT 赤超17号
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
LL RED 超17号 GT | 「特殊アーツで気弾系を吸収、発動時に属性相性不利無効化、メインアビリティやライジングラッシュの封印。」「吸収成功時、バニシング全回復、敵のバニシングを0、交代禁止」「必殺アーツに敵の手札封印、特殊アーツドロー」「究極アーツは相手メンバーが少ないほど効果アップ、踏ん張りの無効化、敵全体にダメージ、特殊アーツドロー」「射撃アーツヒット時に敵の手札を封印」「タップアタックの3段目・タップショット・クイックアタックヒット時、打撃・必殺アーツを封印」「打撃アーツに特殊カバー、必殺・究極の追撃可」「1回目の特殊カバー時に究極アーツをドロー」 |
SP PUR 人造人間17号 | 「味方に人造人間18号がいると消去不可の永続与ダメージアップと永続ふんばり無効化。」「敵がオートカウンターまたは回避アクション発動時、体力回復、被ダメージの属性相性不利を無効化。」「必殺アーツで敵の手札を3枚破棄」「究極アーツ発動時に味方の与ダメージを永続アップ、ヒット時敵の手札全破棄、特殊ドロー。」「特殊アーツで1回のみ究極アーツをドロー。」「特殊アーツで体力・気力回復、与ダメージバフ、能力低下解除、手札破棄無効、待機カウント付与。」 |
SP GRN 人造人間16号 | 特殊アーツ発動時、敵の特殊カバーチェンジ&手札破棄効果を無効化し、自身の与ダメをアップ! 究極アーツ発動時は敵の踏ん張り無効化(50カウント)(消去不可)を発動し、ヒット時、自身のドロー速度&クリティカル発生率をアップするぞ! |
SP BLU 完全体セル&最終形態フリーザ タッグ、2024レジェンズフェスティバル | 「タッグ反転ではなくBLU→PURの属性変化。」「25カウント以降のタッグチェンジで覚醒アーツ「ヘルズバスター」をドロー。」「ヘルズバスターにヒットすると封印状態になる。」「特殊アーツで特殊カバーを無効化。」「戦闘不能なメンバーがいると敵のメインアビリティを封印、ドラゴンボールを減らす。」「控えに戻ると敵のメインアビリティを封印。」「打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃が可能。」「ヘルズバスター使用後に敵が交代するとバニシングゲージを100%回復。」 |
SP YEL 人造人間18号 | 「メインアビリティで敵のメインアビリティの封印。」「究竟アーツで敵の射撃アーツを封印。」「必殺アーツで敵の打撃アーツを封印。」「特殊アーツで特殊カバー無効化。」「バトルメンバーに17号がいると永続与ダメージアップ、自身に踏ん張り付与。」「場に出た時に敵のカードを1枚破棄。」「打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃可。」「戦闘不能で一部タグの味方体力回復、与ダメージアップ。」 |
LL PUR パーフェクトセル | 「究極アーツに踏ん張り無効化(3カウント)」「特殊アーツヒット後にユニークゲージ30%、バニシングゲージ70%回復」「メインアビリティで回復効果を妨害」「混血サイヤ人に50%、サイヤ人に20%特攻」「対峙すると必殺・特殊アーツコスト15アップ(10カウント)」「復活系のアビリティを発動するとドラゴンボールを4つ減らし気力を100ダウン、気力回復速度150%ダウン」「状態異常の麻痺が消去不可で無効」「射撃に対して特殊カバーチェンジ、特殊・必殺で追撃可」「ユニークゲージ最大で1回のみ自身を大きく強化、体力回復」「ユニークフラグメント効果でバトル開始時、ユニークゲージ+35%」 |
人造人間 その他候補キャラ
SP パーフェクトセル |
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「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~
「タグ:再生」「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~
「タグ:再生」「タグ:人造人間」「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップZⅢ★5~
「タグ:再生」「タグ:人造人間」「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップZⅣ★7
「属性:PUR」+「タグ:強大な敵」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・ 基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップZⅠ★1~ 「属性:PUR」+「タグ:強大な敵」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・ 基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップZⅡ★3~ 「属性:PUR」+「タグ:強大な敵」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・ 基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップZⅢ★5~ 「属性:PUR」+「タグ:強大な敵」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・ 基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップZⅣ★7 |
SP 超17号 GT |
「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:GT」「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:GT」「タグ:人造人間」「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:GT」「タグ:人造人間」「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃防御力を18%アップZⅣ★7 |
SP 人造人間16号 |
「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:人造人間」「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:人造人間」「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:人造人間」「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を18%アップZⅣ★7 |
SP 完全体セル&最終形態フリーザ タッグ、2024レジェンズフェスティバル |
「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:GT」「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:GT」「タグ:未来」「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:GT」「タグ:未来」「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を18%アップZⅣ★7 |
SP 人造人間18号 |
「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:人造人間」「タグ:未来」の基礎打撃・射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:人造人間」「タグ:未来」「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:人造人間」「タグ:未来」「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を18%アップZⅣ★7 |
SP 人造人間17号 |
「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃・防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:人造人間」「タグ:未来」の基礎射撃攻撃・防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:人造人間」「タグ:未来」「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:人造人間」「タグ:未来」「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を18%アップZⅣ★7 |
各キャラ特化 Zアビリティページ |
PURパーフェクトセル / RED超17号GT / GRN人造人間16号 / BLU完全体セル&最終形態フリーザタッグ、2024レジェンズフェスティバル / YEL人造人間18号 / PUR人造人間17号 / |
装備可能フラグメント |
PURパーフェクトセル / RED超17号GT / GRN人造人間16号 / BLU完全体セル&最終形態フリーザタッグ、2024レジェンズフェスティバル / YEL人造人間18号 / PUR人造人間17号 / |
キャラクターの特徴
SP人造人間17号
究極アーツを最大2回使えるアタッカー! メインアビ、特殊アーツ使用で究極アーツをドローするぞ! 「人造人間18号」がバトルメンバーにいると、常時敵の踏ん張りを無効化!(消去不可) 最大2回の究極アーツと踏ん張り無効で敵をKOしよう! |
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SP人造人間18号
味方がアーツを使用する度に味方の与ダメをアップする援護キャラだ! さらに味方が敵のアーツ攻撃を受けると自身を強化! そして、バトルメンバーに「人造人間17号」がいると、攻撃時に消去不可で敵の踏ん張り効果を無効化するぞ! |
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SP完全体セル&最終形態フリーザ:タッグ、2024レジェンズフェスティバル
【"完全体&最終形態 セル&フリーザ"参戦決定!!】 |
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SP人造人間16号
特殊アーツ発動時、敵の特殊カバーチェンジ&手札破棄効果を無効化し、自身の与ダメをアップ! 究極アーツ発動時は敵の踏ん張り無効化(50カウント)(消去不可)を発動し、ヒット時、自身のドロー速度&クリティカル発生率をアップするぞ! |
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SP超17号:GT
自身の特殊カバーチェンジ時、究極アーツドロー! 特殊アーツ使用時、敵の気弾系による攻撃を吸収するぞ! 吸収成功時、敵全体に交代禁止を付与!(3カウント) さらに自身のバニシングゲージを100%回復し、敵のバニシングゲージを0%にするぞ! |
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SPパーフェクトセル
ユニークゲージ最大時の効果がより強力になったアタッカー! バニシングゲージ100%回復や属性相性不利無効などを発動するようになったぞ! 発動時にユニークゲージが増加し、バニシングゲージを回復する特殊アーツも超強力だ! |
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